Departamentul pentru Digital, Cultură, Media și Sport (DCMS) al Regatului Unit a anunțat că nu va adopta nicio lege cu privire la loot box-urile, care sunt comune în jocurile mobile și unele jocuri pe consolă. În schimb, solicită industriei jocurilor video să reglementeze ei înșiși cutiile de pradă după ce le lansează raport conținând rezultatele anchetei sale cu privire la elementul jocurilor de pradă de duminică.
În urmă cu doi ani, DCMS a lansat un apel pentru dovezi cu privire la efectele pe care loot boxele le pot provoca copiilor și adolescenților, precum și impactul acestora asupra sănătății mintale, finanțelor și jocurilor de noroc online. Investigația a obținut 32.000 de răspunsuri la un sondaj pentru jucători și 50 de trimiteri de la companii de jocuri, cercetători și organizații terțe, precum și o organizație independentă. evaluarea rapidă a dovezilor de Innovation for Games and Media Enterprise (InGame), care a fost comandat de DCMS.
Videoclipuri recomandate
Ancheta a găsit o legătură între cutii de pradă și rău, spunând că jucătorii care achiziționează cutii de pradă se vor confrunta cu probleme de sănătate mintală, financiare și de jocuri de noroc. Acesta a menționat că riscul acestor probleme este mai mare la copii și adolescenți, mai ales că aceștia au tendința de a cumpăra cutii de pradă fără acordul părinților.
Legate de
- Marea Britanie spune că loot boxele sunt o formă de jocuri de noroc și nu ar trebui vândute copiilor
- Un nou proiect de lege ar putea interzice cutiile de pradă în jocurile video. Iată ce scrie
- Senatul SUA presează FTC să investigheze cutiile de pradă pentru jocuri video
Cu toate acestea, chiar dacă raportul a găsit o legătură între cutiile de pradă și prejudiciu, nu a putut găsi o legătură cauzală. Deoarece corelația nu este egală cu cauzalitate, raportul a afirmat că sunt necesare cercetări suplimentare pentru a face acest lucru determinați „ce implementări de loot box și strategii mai largi de monetizare pot fi deosebite problematic."
Chiar și așa, guvernul Regatului Unit a împărtășit sentimentul că copiii și adolescenții nu ar trebui să cumpere cutii de pradă fără părinții lor. permisiunea și că industria jocurilor ar trebui să depună eforturi pentru a le face indisponibile jucătorilor din grupa respectivă de vârstă, cu excepția cazului în care un părinte aprobă lor. Unele companii de jocuri au luat deja măsuri pentru a implementa politici care împiedică jucătorii sub 18 ani să facă achiziții neautorizate de loot box și alte tranzacții în jocurile lor. De exemplu, Pokemon Cafe Mix le reamintește copiilor să obțină permisiunea părinților să cumpere power-up-uri de fiecare dată când pornesc jocul. CERS a plasat chiar și Eticheta „Achiziții în joc (Include articole aleatoare)”. pe evaluările lor pentru titlurile care conțin loot boxe, cum ar fi seria FIFA, Fortnite, și Overwatch.
Recomandările editorilor
- Marea Britanie lansează o investigație privind restricțiile Apple privind jocurile în cloud
- Grupul de lobby pentru jocuri video a propus proiectul de lege anti-loot box
- Proiectul de lege pentru pradă a senatorului are nervos în industria jocurilor video
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.