Recenzie „Rime”: un joc puzzle minunat care te va emoționa de fapt

click fraud protection
ecrane de joc rime review 7

'Brumă'

MSRP $29.99

Detalii scor
Produs recomandat DT
„‘Rime’ nu îmbină întotdeauna perfect jocul cu călătoria emoțională intenționată, dar reușește mai mult decât eșuează.”

Pro

  • Frumoasă, regie artistică de desene animate
  • Povestea șlefuită
  • Puzzle-urile rapide mențin jocul în mișcare într-un clip plăcut
  • Mult spațiu de explorat

Contra

  • Puzzle-urile sunt în general puțin ușoare
  • Gameplay-ul nu se simte întotdeauna sincronizat cu prezentarea

Unele dintre cele mai interesante jocuri indie din ultimii ani s-au concentrat pe canalizarea puterii emoționale a povestirii interactive. În cazul în care jocurile AAA s-au concentrat pe recaptarea nostalgiei jocurilor de acum 30 de ani sau pe încercarea de a stoarce cele mai multe înfricoșări în 20 de minute, jocuri precum Ce a mai rămas din Edith Finch, Abzu, Călătorieși Interiorau folosit limbajul jocurilor video - alergare, sărituri, alunecare, luptă - pentru a transmite sentimente foarte particulare.

Tequila Works” Brumă se inspiră mult din acea fântână. La suprafață,

Brumă este un joc de puzzle de acțiune și aventură, cu cățărare și alergare și împingerea cutiilor în pozițiile lor corecte pentru a deschide ușile. Totuși, ceea ce încearcă să ofere este un set specific de sentimente surprinse în mare parte în direcția artistică și muzică.

Explicarea exactă a sentimentelor și emoțiilor Brumă Speranța de a vă insufla, va îndepărta din călătoria sa pe o insulă superbă, peste un deșert albit de soare și printr-o necropolă umbrită și udă de ploaie. Temele emoționale ale celor cinci zone principale ale jocului nu sunt clare până când nu finalizați jocul și vedeți întreaga imagine.

Dar Brumădedicarea lui față de aceste teme și desfășurarea atentă a imaginilor frumoase și a muzicii înfloritoare, este suficient pentru a face ca un titlu de puzzle distractiv, în mare parte plăcut, să iasă în evidență din mulțime.

Pierdut pe o insulă ciudată

Premisa la nivel de suprafață a Brumă găsește un copil naufragiat blocat pe o insulă în stil mediteranean, încercând să-și dea seama ce să facă în privința situației. Nu departe de locul unde se trezesc este un turn alb strălucitor, înconjurat de ruine și statui. O vulpe prietenoasă, ciudat de magică, pare să-i conducă spre turn și, fără nicio îndemnare sau dialog, este pe cale să rezolve puzzle-uri pentru a găsi calea de urmat.

ecrane de joc rime review 5
ecrane de joc rime review 4
ecrane de joc rime review 6
ecrane de joc rime review 11

Acea parte a jocului - rezolvarea reală a puzzle-urilor - este competentă și plăcută, dar în cele din urmă destul de ușoară. La BrumăMeritul lui, jocul vă aruncă pur și simplu puzzle după puzzle - Nu există nicio explicație și nici nu este necesară. Prima, de exemplu, aduce copilul într-un spațiu mare deschis, cu patru statui ciudate înconjurând o a cincea mai mare. Ceea ce trebuie făcut nu este imediat clar, dar priviți în jur și stâlpii de lumină verde care ajung spre cer vă vor atrage atenția. Pleacă pentru a afla care sunt ei și în curând vei urca Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar-stileaza pana ajungi la lumini, care de fapt sunt produse de mai multe statute, colorate in jad.

Fiecare statuie verde este clar importantă, dar ce să faci cu ea? O rundă experimentală rapidă de apăsări de butoane și descoperi că una îl face pe copil să strige. Vocea lor fără cuvinte are un fel de putere pentru a activa statuile, trimițând un spirit verde care flutură înapoi spre cele cinci statui originale. Cu unul eliberat, e liber să-i găsești pe ceilalți și să-i depășești provocările - ca pe o potecă blocată de mrăinieri care este curățată de Aruncarea fructelor pentru a atrage un fococer să treacă prin butoi sau folosirea globurilor speciale pentru a amplifica vocea copilului și a-l face să ducă mai departe.

Aceste puzzle-uri mai ușoare funcționează aici, așa cum funcționează în jocuri precum Interior, pentru că lumea le poartă.

Design puzzle în Brumă este inteligent și strâns, dar și nu deosebit de solicitant. Aproape întotdeauna vei înțelege instantaneu ce vrea jocul de la tine de îndată ce te uiți în jurul unei camere. Dacă nu o faceți, încercări și erori de moment, sau poate mai precis, urmând singura cale deschisă, va face pasul următor evident.

Aceste puzzle-uri mai ușoare funcționează aici, așa cum funcționează în jocuri precum Interior, pentru că lumea le poartă. În unele dintre capitolele jocului, puzzle-urile se îmbină cu desfășurarea jocului, narațiune fără cuvinte, într-un mod care îi face pe amândoi să se simtă ca părți esențiale ale experienței.

În același timp, punctele înalte luminează și faptul că multe dintre puzzle-uri nu sunt captivante de la sine. Deși este grozav că totul este bine construit, puzzle-urile se desfășoară uneori prea ușor. Nu va trebui niciodată să faceți un pas înapoi și să încercați să vedeți jocul într-o lumină nouă, deoarece aproape fiecare soluție va fi clară la prima vedere. Când puteți intui răspunsul la o problemă aproape imediat, face ca trecerea prin mișcările de rezolvare să se simtă exact așa: trecerea prin mișcări.

O călătorie emoționantă

Este ce Brumă face între puzzle-uri și ceea ce spune prin imagini și muzică și niciodată prin dialog, asta îl face însă interesant. Unghiurile mari ale camerei arată turnuri ruinate și valuri care se prăbușesc într-un capitol și o panoramă pentru a surprinde o pasăre uriașă cu aspect de pterodactil care coboară pentru a prinde copilul în ghearele sale într-un altul.

Brumăjocul din moment în moment se simte ca Călătorie în acel amestec de interactivitate, priveliști frumoase și orchestră în creștere. Brumă este despre loc te afli și cum te simți să fii acolo, mai mult decât elementele jocurilor video ale sarcinilor de rezolvare constantă. Riffing pe aceeași Călătorie simt că sunt puținele personaje pe care le întâlnești pe parcurs, cum ar fi vulpea, niște creaturi ciudate, umbre, care fug adesea dacă te apropii prea mult de ei și roboți uriași cu două picioare, dintre care unul te urmărește deschizând ușile pentru un capitol.

Acea parte a experienței funcționează bine. Povestea care se desfășoară încet a naufragiului, a copilului și locul în care se găsesc este suficientă pentru a duce jocul mai departe, la fel ca și misterul simbolismului prezentat în fiecare capitol. Tequila Works face o treabă grozavă la prezentare în Brumăși, împreună cu un joc solid pe tot parcursul, este o experiență convingătoare.

Jocul s-ar putea chiar să funcționeze mai bine cu o a doua repriză, odată ce sfârșitul jocului a avut șansa recontextualizați ceea ce jucătorii au văzut până în acel moment, pentru a urmări mai bine simbolismul și alegerile artistice realizat pe tot parcursul Brumănivelurile anterioare. Acest lucru ar putea servi drept o lovitură împotriva ei, dacă nu pentru faptul că Brumă poate fi ridicat și finalizat în câteva ore - mi-a luat între trei și patru, deși făceam doar o încercare superficială de a găsi numeroasele obiecte de colecție ale jocului, dintre care unele extind povestea și modifică ușor finalul jocului.

Luarea noastră

Brumă este una dintre acele experiențe de joc care preia elementele tradiționale ale unui joc video și le folosește ca instrument de evocare a emoțiilor și de a oferi metaforă. Este o ambiție nobilă care poate împinge mediul înainte și Brumă realizează multe prin direcția artistică, muzica sa și lumea ciudată și interesantă pe care o țese. Toate părțile în mișcare ale jocului s-ar putea să nu se adună perfect, dar Brumă cu siguranță evocă o lume care merită o plimbare.

Există o alternativă mai bună?

Brumă se încadrează în jocurile de puzzle bazate pe narațiuni, cum ar fi Depozit de vechituri, Interior, Călătorie, și Lebăda neterminată. Jucătorii atrași de aceste jocuri se vor bucura și de acest lucru, deoarece face câteva lucruri inteligente cu modul de joc și prezentarea sa pentru a se situa printre rândurile titlurilor similare.

Cat va dura?

Jocul nostru a durat între trei și patru ore, dar timpul de joc poate varia în funcție despre cât timp petreci explorând lumea jocului și cât de ușor te adaptezi la cea a jocului puzzle-uri. Dacă descoperi fiecare secret și explorezi fiecare loc, jocul ar putea dura șase ore sau mai mult.

În plus, așa cum am menționat în recenzie, jocul aproape că cere o a doua redacție.

Ar trebui să-l cumperi?

Da, mai ales dacă cauți o schimbare scurtă și revigorantă de ritm între jocurile gigantice AAA.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri pentru un singur jucător
  • Marvel’s Midnight Suns pentru Nintendo Switch a fost anulat înainte de lansarea ultimei generații
  • Cele mai bune remake-uri de jocuri video din toate timpurile
  • Nintendo Switch pierde un joc exclusiv Square Enix luna viitoare
  • PS4 vs. PS5