În spatele VFX-ului The Falcon și The Winter Soldier

ale lui Marvel Șoimul și soldatul de iarnă a avut un act greu de urmat când a avut premiera la doar două săptămâni după WandaVision, Marvel aclamat de critici Disney+ serial plasat după evenimentele din 2019 Avengers: Endgame. Serialul a urmat duo-ul său titular, Falcon și Winter Soldier, în timp ce navigau în post-Finalul joculuiUniversul cinematografic Marvel și s-a luptat cu puternicul grup terorist cunoscut sub numele de Flag Smashers.

(Acest paragraf următor conține spoilere, așa că treceți înainte dacă nu ați vizionat încă emisiunea.)

Videoclipuri recomandate

Pe parcursul sezonului de șase episoade, Falcon/Sam (Anthony Mackie) și Winter Soldier/Bucky (Sebastian Stan) s-au regăsit aliat cu foști inamici, a dezvăluit secrete întunecate despre trecutul Căpitanului Americii și s-a luptat cu spărgătorul de steaguri din jurul glob. De asemenea, serialul l-a văzut pe Falcon (alias Sam Wilson) acceptând în sfârșit mantaua acordată lui de Steve Roger și debutând ca noul Căpitan America.

Legate de

  • Tot ce știm până acum despre Captain America: New World Order
  • Vines, gore și rupturi din belșug: În spatele VFX-ului sezonului 4 al lui Stranger Things
  • Cum a alimentat VFX-ul pe o echipă de răufăcători a lui Spider-Man: No Way Home

Digital Trends a vorbit Eric Leven, supervizorul general al efectelor vizuale al serialului, despre sarcina de a aduce acțiunea de a zbura înalt, de a arunca scutul Șoimul și soldatul de iarnă la viata pe ecran.

Digital Trends: Care au fost unele dintre elementele sezonului care au necesitat cea mai extinsă utilizare a efectelor vizuale?

Eric Leven: Oh, au fost atât de multe - în special cu secvențele noastre mari de acțiune. Aveți marea urmărire prin deșert „cartofi fierbinți” la începutul sezonului, așa cum o numim noi. Ai și lupta cu camioanele cu Smashers Flag. Și apoi ai urmărire cu elicopterul în al șaselea episod cu Captain America și Karli (Erin Kellyman) și Flag Smashers împingând camionul în groapa de construcție. Acestea sunt câteva dintre secvențele mari și uriașe, dar există și marea luptă în șantierul naval din Madripoor.

Sunt atât de multe lucruri în fiecare episod. Cred că seria noastră a avut mai multe fotografii cu efecte vizuale decât Avengers: Endgame. Există o mulțime de fotografii.

A existat o anumită scenă sau episod care te-a provocat cu adevărat mai mult decât restul?

Fiecare a avut propriile provocări. The scena de cartofi fierbinți în primul episod a fost o provocare pentru că erau atât de multe părți în mișcare în ceea ce privește modul în care am filmat fiecare parte. Unele părți au fost făcute cu parașutisti, altele au fost făcute pe un avion practic C-130 la o bază a Forțelor Aeriene, iar unele au fost filmate cu ecran albastru. Urmărirea cu elicopterul din episodul al șaselea a fost și așa.

Scenele de luptă cu camioanele au fost complicate din perspectiva poveștii, pentru că trebuia să ne dăm seama cum să filmăm o luptă cu opt oameni pe două camioane cu totul în mișcare.

Ați învățat ceva special lucrând la această serie? Ceva care v-a forțat să vă schimbați strategia și să vă adaptați în timp ce lucrați la efectele vizuale ale emisiunii?

Cu siguranță am învățat multe despre asta. Când am făcut scena urmăririi camionului de la început, de exemplu, ne-am gândit că vom putea să filmăm plăci de fundal (mediul din spatele acțiunii), care este ceea ce se face de obicei în urmărirea cu mașini bazată pe efecte vizuale secvente. Am crezut că va funcționa, dar apoi s-a dovedit că pur și simplu nu va funcționa. Nu poți vinde o autostradă din Atlanta ca autostradă germană. Așadar, a fost o mare treabă, pentru că acum trebuia să facem o lume digitală completă în jurul tuturor acești oameni de pe camion. Deci asta a fost o mare problemă.

Există un anumit element pe care oamenii ar fi surprinși să afle că este un efect vizual? Ceva care este invizibil pentru spectatorul obișnuit?

Mulți oameni m-au întrebat unde am filmat secvența de cartofi fierbinți din primul episod. În ce deșert am împușcat și toate astea. Nu era deșert. Totul a fost complet digital. Fiecare lovitură. Fundalurile erau toate 100% digitale.

Acesta este și cazul New York-ului. Am filmat plăci aeriene pentru urmărirea cu elicopterul din New York, dar pe măsură ce complexitatea acelei scene a crescut, a devenit clar că totul va trebui să fie și CG. Deci te uiți la un New York complet digital când Falcon zboară acolo.

Două dintre elementele mari asupra cărora toată lumea se concentrează în acest spectacol sunt scutul Căpitanului America și aripile lui Falcon. Cum au fost folosite efectele vizuale cu acele elemente? Te-ai confruntat cu vreo provocare cu ei?

Scutul a fost un element interesant. Nu am verificat asta, dar cred că am aruncat scutul mai mult în acest spectacol decât în ​​orice film Marvel. Există o mulțime de lucruri de scut aici și, de obicei, este un scut digital, deoarece scutul practic nu arăta întotdeauna corect în scene. În marea luptă a episodului al cincilea dintre John Walker (Wyatt Russell), Falcon și Bucky, ei foloseau un scut de cascadorii pentru că nu puteam folosi scutul adevărat pentru asta. Sângele de pe scut este întotdeauna digital, pentru că nu am putut obține cantitatea potrivită de sânge pe el pe platou.

Este o mulțime de muncă a multor oameni care trece neobservată, dar este extraordinară, deoarece este practic invizibil și arată grozav.

Dar aripile lui Falcon? Cum ai abordat asta?

Da, a fost o provocare pentru că aveam două seturi de aripi de aflat. Falcon are un nou set de aripi pentru primele cinci episoade, iar apoi Captain America are un alt set nou de aripi. Diferite facilități au lucrat la diferitele tipuri de aripi și le-au bazat pe tot ce a apărut înainte în filmele anterioare, dar și le-au făcut să se simtă diferit. A fost o conversație interesantă de purtat când a fost vorba despre materialul fiecărei aripi – fie că este mai metalic pentru aripile lui Captain America sau mai multă fibră de carbon pentru aripile lui Falcon, de exemplu. Au fost multe dus-întors pentru a găsi aspectul potrivit pentru acele aripi.

Există o atmosferă specială în proiectele Marvel care le face diferite de altele la care ai lucrat în trecut?

Oh, sigur. Lucrul pentru Marvel este întotdeauna foarte, foarte colaborativ. Există o mulțime de voci și toată lumea pur și simplu face ca totul să fie cât se poate de grozav. Și dacă asta înseamnă că veți lua timp și bani suplimentari pentru a face totul grozav, ei vor lua timp și bani pentru a face acest lucru. Așa că, de fapt, a fost foarte frumos să repeți continuu pentru a face lucruri cât se poate de bune.

Întotdeauna îmi place să întreb pe oricine lucrează la un proiect Marvel despre zvonurile și speculațiile din jurul filmelor și emisiunilor. Cum e din partea ta a lucrurilor, ca cineva din interior?

Este distractiv să asculți zvonurile, dar trebuie să înveți și să te deconectezi, pentru că noi nu facem povestea a unei teorii nebunești a conspirației care există, noi facem această poveste și vrem ca oamenii să fie distrați de aceasta. Așa că primești un chicot ici și colo, și de nouă ori din 10, toată lumea greșește sau există un sâmbure de adevăr pe care îl extrapolează în ceva care nu este adevărat. Deci nu îi acordați prea multă atenție până la urmă.

Proiectele Marvel sunt atât de interconectate, totul evocand filme și spectacole din trecut. Vă afectează în vreun fel abordarea asupra efectelor vizuale?

Da, trebuie neapărat să cunoști mitologia. Trebuie să știți tot ce s-a întâmplat vreodată în MCU înainte și înapoi. Trebuie să știi cum a arătat brațul lui Bucky, de ce este capabil și ce poate face. Este important, pentru că vor exista conversații de genul „Nu cred că brațul lui Bucky ar putea face asta”. "De ce nu?" „Ei bine, pentru că în Primul Răzbunător, a făcut asta...” și așa mai departe.

Deci vrei să-ți faci spectacolul cât se poate de bun, dar trebuie să respecți ceea ce a apărut înaintea ta. Suntem cu toții pe umerii a ceea ce alți oameni au adus la MCU în trecut. Deci e frumos să faci parte din acea lume.

Revenind la Șoimul și soldatul de iarnă, care este scena de care ești cel mai mândru din serial?

Este atât de greu să răspund la această întrebare pentru că s-a făcut atât de multă muncă și atât de mulți oameni grozavi care au lucrat la atât de multe lucruri grozave. Le-am spus oamenilor că sunt cu adevărat mândru că am făcut parte din secvența fierbinte a cartofilor - goana în deșert la început. Aceasta a fost prima secvență la care am început să lucrăm și a durat aproximativ 16 luni pentru ao termina. A fost doar un efort incredibil printr-o varietate de departamente diferite. Acela a fost chiar distractiv.

Întregul sezon de Șoimul și soldatul de iarnă este disponibil pe serviciul de streaming Disney+.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune emisiuni MCU, clasate
  • Extratereștri, upgrade-uri și Dolly Parton: în spatele VFX-ului The Orville
  • Benzi desenate, culori și substanțe chimice din spatele VFX-ului doamnei Marvel
  • Zece inele și imaginație: în spatele magiei VFX a lui Shang-Chi
  • Celestials, un autobuz și Big Bang: în spatele uimitoarelor efecte vizuale ale Marvel’s Eternals