Microsoft scapă de aprindere cu prezentarea de jocuri Xbox condusă de Halo

Pe hârtie, Microsoft a bifat toate căsuțele potrivite în timpul său Prezentare de jocuri de la prima parte pentru Xbox Series X Joi. Halo Infinit? Arăta bine. Fabulă anunţ? Verifica. A Forza teaser? Frumos și strălucitor.

Cuprins

  • Prea multă umplutură
  • Prea multe titluri

Dar planurile cel mai bine puse au nevoie de o execuție puternică. Și dacă compania ar fi căutat să facă un argument puternic pentru ca oamenii să cumpere Xbox Series X în acest sezon de sărbători, s-ar fi putut descurca mai bine.

Videoclipuri recomandate

Spre meritul său, vitrina a avut un început foarte puternic și un final solid. Privirea extinsă la următoarea Aura rata era exact ceea ce își doreau oamenii. A revenit la primul joc din serie, a arătat modul de joc în timp real și s-a încheiat cu o tachinare plăcută. De asemenea, a lăsat unele mistere, cum ar fi rolul potențial al Cortanei în joc, fără răspuns. Ar fi putut demo-ul să fie mai lung? Absolut - și vom avea mai multe despre asta în curând. Dar, cu siguranță, prezentarea a început bine.

În mod similar, încheierea, cu teaser trailer pentru Fabulă și anunțul că Xbox Series X va susține peste 100 de jocuri în această iarnă, puneți un semn de exclamare pe sistem.

Problema era la mijloc.

Prea multă umplutură

Halo: infinit
343 Industrii

Pentru un eveniment menit să prezinte punctele forte ale Xbox Series X, a fost multă umplutură. de obsidian Lumile exterioare expansiune și Pământat ambele vor fi disponibile cu mult înainte de noul sistem. Strigătul către Destinul 2 practic nu avea sens, chiar dacă o versiune optimizată este pe cale pentru Seria X. Aceasta a fost o vitrină care ar fi trebuit să privească înainte, nu înapoi - chiar dacă a implicat un joc Bungie.

DoubleFine Psihonauții 2 va avea o mulțime de fani entuziasmați, dar includerea unei melodii Jack Black îi face să anticipeze jocul? Este greu să argumentezi asta.

Ninja Theory a arătat zero filmări ale Hellblade 2, ceea ce a făcut apariția companiei în acest program oarecum derutante. Era ca și cum Microsoft ne reamintea pur și simplu că jocul era în dezvoltare.

În loc să spună o poveste sau să prezinte cum ar arăta jocurile pe sistem, Microsoft a arătat o mulțime de trailere și ecrane de titlu. Un singur titlu a arătat ceea ce ar putea face din jocul pe Xbox Series X o experiență diferită decât pe Xbox One - Mediul, care redă două lumi în același timp și vă face aparent să comutați înainte și înapoi între ele în timp real pe măsură ce progresați în joc.

Prea multe titluri

Psihonauții
Psihonauții

Planul de joc părea să arate câte titluri va avea Xbox Series X: 10 premiere mondiale, 22 exclusivități pentru consolă, 100 de titluri la lansare. Nu este un lucru rău, dar este mai bine să ai o duzină de titluri obligatorii decât mult mai multe de care jucătorii nu le înțeleg (sau, mai rău, nu le pasă).

Microsoft ar fi putut beneficia de evidențierea mai puține jocuri și afișarea mai multor gameplay-uri reale. Aici este lungimea Halo Infinit demo-ul devine din nou notabil. Arăta ca o distracție pură cu Halo, ceea ce este grozav. Dar a fost greu de spus ce a fost nou în acest joc, în afară de scena introductivă. Ce vor obține jucătorii din Seria X, dincolo de 60 de cadre pe secundă și 4K imagini? Este jocul open-world? Dacă da, după cum se zvonește, au existat modalități de a demonstra asta, dar Microsoft a ales să nu le prezinte.

Aura este factorul de decizie pentru mulți oameni când vine vorba de Seria X. Și ar fi fost o mișcare înțeleaptă pentru Microsoft să renunțe la unele dintre prezentările pe care le-a prezentat în favoarea unui demo mai lung pentru acel titlu. (De asemenea, ar fi fost frumos pentru companie să arate doar imagini în timp real, mai degrabă decât scene pre-rendate, cu toate jocurile, așa cum a făcut Sony în timpul evenimentului său PlayStation cu o lună în urmă.)

A fost o performanță mult mai bună a Microsoft decât evenimentul său din 7 mai, dar încă o dată, compania nu a reușit să capteze și să alimenteze entuziasmul nimănui dincolo de cea mai solidă bază de clienți. Există o mulțime de întrebări fără răspuns despre sistem, dintre care unele ar putea schimba jocul, care schimbă rapid impulsul pe măsură ce sistemele de generație următoare se lansează pe piață. Dar Microsoft trebuie să înceapă să răspundă la acestea dacă nu dorește o repetare a performanței Xbox One față de PlayStation 4.

Recomandările editorilor

  • Abonamentul tău Xbox Live Gold se va transforma în Xbox Game Pass Core în septembrie
  • Microsoft câștigă cazul FTC, eliminând cel mai mare obstacol de achiziție al Activision Blizzard de la Xbox
  • Puteți obține o lună de Xbox Game Pass pentru 1 USD chiar acum
  • Unul dintre jocurile mele preferate din 2022 tocmai a venit pe Xbox Game Pass și trebuie să îl încercați
  • În fiecare vară a anului 2023, prezentarea jocurilor: program complet de streamuri live

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.