PlayStation Plus Premium va oferi jucătorilor acces la o bibliotecă de titluri clasice pentru PlayStation, PS2 și PS3 începând cu luna iunie, ceea ce este interesant, deoarece PS5 este compatibil doar cu PS4 în prezent. Din păcate, vine cu o avertizare: Toate Jocuri PS3 trebuie să fie transmis în flux din cloud și nu poate fi jucat nativ pe consolă.
Cuprins
- CELULAȚI-O
- Doar pentru că poți...
Suntem îndepărtați de peste 15 ani de la lansarea PS3 și încă nu există o modalitate bună de a juca multe titluri clasice PS3, cum ar fi Infam sau Metal Gear Solid 4 pe platforme moderne. Sony se mulțumește să continue abordarea PlayStation Now față de jocurile PS3 cu PlayStation Plus Premium. Acest lucru iese în evidență atunci când Xbox și Nintendo fac o treabă relativ bună la emularea sau remasterizarea nativă a jocurilor de pe sisteme mai vechi pentru platforme moderne.
Videoclipuri recomandate
Pentru a afla de ce jocurile PS3 sunt atât de greu de adus pe consolele moderne, am vorbit cu Whatcookie, un colaborator pentru
popularul emulator PS3 RPCS3. Whatcookie, care a ales să nu-și împărtășească numele, este cunoscut și pentru crearea unui patch de 60 de cadre pe secundă pentru versiunea PS3 a Sufletele demonului. El a defalcat ceea ce face ca emularea PS3 să fie deosebit de frustrantă și a aruncat o lumină asupra motivului pentru care Sony se mulțumește cu difuzarea de jocuri PS3 din cloud.CELULAȚI-O
Arhitecturile de sistem ale PS4 și PS5 sunt atât de asemănătoare încât nu este o problemă pentru a rula titluri PS4 pe cel mai recent sistem Sony, cu câteva excepții. În comparație cu acesta, PS3 are un procesor diferit care are mai multe în comun cu PS2 decât sistemele moderne de la Sony.
Pe scurt, microprocesorul CELL al PS3 avea niște capacități foarte unice, ceea ce însemna că dezvoltatorii se bazau prea mult pe CPU la acea vreme. Această abordare în cele din urmă face ca jocurile PS3 să fie mai greu de imitat. Whatcookie a detaliat totul pentru Digital Trends.
„The Motorul Emoțiilor de la PS2, precum și de la CELULA pe PS3 sunt ambele construite pentru a face matematică în virgulă mobilă cât mai repede posibil, în detrimentul altor aspecte ale performanței”, explică Whatcookie. „CELL depășește chiar și procesorul PS4 în ceea ce privește performanța în virgulă mobilă, dar pierde orice alt aspect măsurabil al performanței.”
Procesorul unic puternic al PS3 îl face deja un sistem ciudat, dar PS3 putea, de asemenea, să miște 128 de octeți atomic și avea un GPU mai slab decât Xbox 360. Această combinație a dus la o soluție ciudată de post-procesare pentru dezvoltatori, pe care Whatcookie a numit-o „neprietenoasă pentru emulare”, în care dezvoltatorii ar descărca post-procesarea pe procesor.
„Aceasta înseamnă mutarea unei imagini randate de pe GPU în memoria principală, emularea codului de post-procesare și, în final, mutarea imaginii înapoi la Memoria GPU-ului din memoria principală, unde GPU-ul va desena interfața de utilizare peste imaginea procesată și, în sfârșit, va prezenta acea imagine pe ecran”, Whatcookie spune. „Acest tip de călătorie dus-întors este foarte neprietenoasă pentru GPU-urile moderne, unde postprocesarea unei imagini 720p ar fi probabil mai rapidă decât mutarea imaginii în memoria principală, indiferent de toți ceilalți pași.”
Acești pași suplimentari asupra unei funcții pe care dezvoltatorii ar conține de obicei pentru GPU fac emularea dificilă. Cu toate acestea, o echipă mare dedicată de la RPCS3 a depus multă muncă pentru a crea un emulator funcțional pentru computerele moderne. Potrivit Whatcookie, este complet posibil să funcționeze emularea PS3 pe un PS5.
„CPU-ul PS5 este o afacere decentă mai rapidă și combinată cu tipul de comenzi rapide pe care le fac dezvoltatorii de emulatoare comerciale – PS2 oficial emulator de pe PS4 are multe patch-uri și hack-uri specifice jocului - ar trebui să fie posibilă atingerea vitezei maxime în orice jocuri pe care le aleg eliberare."
Așadar, de ce nu depune Sony efortul de a rezolva aceste probleme și de a obține o emulare adecvată a PS3 pe PS5?
Doar pentru că poți...
Este posibil ca emularea PS3 să funcționeze nativ pe PS5 din perspectivă tehnică, așa că nu de aceea Sony nu adoptă această abordare cu PlayStation Plus Premium. Decizia Sony de a rămâne cu tehnologia cloud pentru jocurile PS3 pare a fi o problemă de timp, cost și efort.
Whatcookie subliniază că Sony trebuie doar să emuleze anumite jocuri, astfel încât investiția ar putea să nu merite.
„Emulatorii bazați pe comunitate precum RPCS3 urmăresc să ruleze 100% din biblioteca consolei, dar emulatorii comerciali trebuie doar să emulăm procentul limitat al bibliotecii care este autorizată pentru revânzare online”, spune el. „Cea mai mare barieră în calea acestei abordări este că munca necesară specifică jocului se poate apropia de costul doar portarii jocului. Având în vedere că performanța va fi întotdeauna sub un port nativ, devine dificil de justificat.”
„Impactul mai mare asupra progresului va fi întotdeauna activitatea dezvoltatorilor și nu dificultatea de a emula un anumit sistem.”
Într-o epocă în care vin remasterizări și relansări la prețuri ridicate, creând o emulare nativă pentru acestea jocurile pe un serviciu pe care îl vor folosi doar unii fani incondiționați probabil nu are o rentabilitate mare a investiției. Deoarece Sony are deja tehnologie preexistentă de jocuri în cloud pentru PS3 PlayStation Now, Whatcookie subliniază că întoarcerea la planșa de desen cu emulare nu merită efortul.
„Când considerați că PS3 este deja disponibil prin PS Now și o mare majoritate a celor mai bine vândute PS3 titlurile sunt deja redate pe PS5 prin remasterizările PS4, devine dificil să justificați costul construirii unui emulator vs. portarea oricăror jocuri care nu sunt încă pe PS4 sau
Dacă Sony va emula un joc PS3 pentru PS5, probabil că ar fi un efort mai util și mai profitabil pentru a remasteriza jocul. Totuși, a rămâne cu streaming pentru jocurile PS3 pe PlayStation Plus Premium este destul de dezamăgitor pentru fanii conservării jocurilor, cei care nu au acces la tehnologieși celor cărora pur și simplu nu le plac jocurile în cloud.
În timp ce PS3 este cu siguranță o fiară ciudată datorită modului în care funcționează CPU și GPU, RPCS3 arată că emularea PS3 poate funcționa pe PC-urile moderne și că problemele tehnice nu sunt ceea ce împiedică emularea și conservarea jocului la Sony modern console. După cum afirmă în mod clar Whatacookie, acest efort este asupra Sony și dezvoltatorilor.
„Majoritatea platformelor este dificil de imitat”, a spus el. „Cea mai mare barieră în calea progresului în emulare este numărul de dezvoltatori care doresc și sunt capabili să lucreze la emulare pentru un anumit sistem... Deoarece toată emularea este greu, nu doar emularea PS3, impactul mai mare asupra progresului va fi întotdeauna activitatea dezvoltatorilor și nu dificultatea de a emula un anumit sistem."
Recomandările editorilor
- PS Plus adaugă „Jocul anului” din 2021, dar îl pierde pe Stray în iulie
- PS Plus primește streaming în cloud PS5 și o actualizare mare a bibliotecii
- Cele mai interesante trailere PlayStation Showcase pe care nu ar trebui să le ratați
- Totul a fost anunțat la PlayStation Showcase din mai 2023
- PlayStation Showcase 2023: cum să vizionezi și la ce să te aștepți
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.