Jucătorii de PC au o tradiție cinstită de timp de a se înclina din greu față de țăranii din consolă care, în opinia lor, joacă pe un hardware inferior. Xbox Series X de la Microsoft este pe cale să pună această tradiție la încercare și nu sunt sigur că superioritatea hardware a computerului va supraviețui.
Cuprins
- Xbox Series X bate majoritatea computerelor de jocuri
- Este puțin probabil ca computerele de jocuri să sară înapoi în față
- Unde merg jucătorii de pe computer de aici?
The Xbox Series X, acum confirmat că are un GPU cu 12 teraflopi de performanță de calcul, este mult mai rapidă decât orice consolă anterioară. Dublează performanța GPU-ului Xbox One X și aproape triplează PlayStation 4 Pro. În același timp, câștigurile de performanță în hardware-ul PC-ului au stagnat. Noile procesoare și GPU-uri sunt mai rapide decât predecesorii lor, dar câștigurile sunt subțiri.
Videoclipuri recomandate
Acest lucru creează o situație neobișnuită. Xbox Series X este aproape sigur mai rapid decât computerul dvs. de jocuri, iar noul Xbox își va menține dominația în anii următori. Ce înseamnă asta pentru jocurile pe computer?
Legate de
- Microsoft a învins FTC. Iată ce înseamnă hotărârea controversată a instanței pentru Xbox
- Încercați acești 2 indie grozavi înainte de a părăsi Xbox Game Pass săptămâna viitoare
- Ar trebui să jucați cel mai frumos joc al anului pe Xbox Game Pass chiar acum
Xbox Series X bate majoritatea computerelor de jocuri
12 teraflopi.
Numarul acela, confirmat de șeful Xbox, Phil Spencer pe 24 februarie 2020, este o mare afacere. Performanța brută de calcul revendicată de o componentă semnalează aproximativ (și mă refer la aproximativ) modul în care se ridică la concurență. Este un număr care pune cea mai mare parte a PC-ului de astăzi platforme de jocuri prea rusine.
RTX 2080 Ti de la Nvidia, care pretinde 13,4 teraflopi, este unul dintre cei doi consumatori placă grafică care poate învinge Xbox Series X astăzi. Ar trebui să plătiți cel puțin 1.100 USD pentru a cumpăra unul astăzi, iar majoritatea cardurilor RTX 2080 Ti costă 1.200 USD sau mai mult. RTX Titan de la Nvidia este singurul card care îl bate, dar la aproximativ 2.500 de dolari, este pur și simplu în afara tărâmului discuțiilor pentru majoritatea jucătorilor de pe computer.
![ZOTAC GeForce GTX 1060 AMP! Ediție](/f/8e862e34e4a6394308656b84e5463961.jpg)
În mod previzibil, majoritatea jucătorilor de pe computer optează pentru opțiuni mai puțin costisitoare. The RTX 2080 Ti reprezintă doar 0,7% din toate platformele incluse în sondajul hardware Steam. Întreaga linie Nvidia RTX 20-Series, singurele plăci video pentru PC care acceptă trasarea razelor astăzi, reprezintă doar 6,39% din toate plăcile video folosite de jucătorii de pe Steam.
Cel mai popular card? Este încă GTX 1060 Nvidia, un vechi standby lansat pentru prima dată în iulie 2016. GTX 1060 are 4,4 teraflopi de performanță de calcul. Este urmat de GTX 1050 și 1050 Ti de la Nvidia, o pereche de clasice entry-level. Xbox Series X le face de rușine.
Este puțin probabil ca computerele de jocuri să sară înapoi în față
Nu este ciudat ca consolele să câștige un avantaj față de computere la lansare. Nintendo 64 și Sony PlayStation s-au introdus în grafica 3D înainte ca acestea să fie comune în jocurile pentru computer. Xbox 360 gestionat The Elder Scrolls IV: Oblivion mai bun decât toate, cu excepția celor mai rapide PC-uri construite în 2006. Nici Xbox inițial nu a fost rătăcit. Titluri timpurii ca Aura și Mort sau viu 3 au fost puteri grafice pentru zilele lor.
Aceste victorii au fost totuși de scurtă durată, deoarece hardware-ul PC-ului s-a îmbunătățit constant. Xbox Series X va fi diferit. The
Hardware-ul PC-ului pur și simplu nu se îmbunătățește în ritmul său anterior. „Legea lui Moore”, ideea că densitățile tranzistoarelor de cip se vor dubla la fiecare doi ani (cu performanța urmând suita), este moartă. Nu mă crede pe cuvânt. Întreabă-l pe CEO-ul Nvidia.
![](/f/b60d5e6ed2fd8dd42b04d6ce9e782f2d.jpg)
Hardware-ul Nvidia reflectă această nouă realitate. The GTX 1080 a apărut în mai 2016 și a fost cotat la 8,8 teraflopi. Următorul său, RTX 2080, a venit în septembrie 2018 și a citat 10,1 teraflopi. Aceasta este o creștere de aproximativ 15% pe hârtie, iar recenzenții dezamăgiți au remarcat aceleași câștiguri slabe în jocurile din lumea reală.
AMD se confruntă cu aceeași problemă. Popularul Radeon RX 580 a fost lansat în aprilie 2017 cu 6,2 teraflopi de performanță. Noul Radeon RX 5600 XT este cotat la doar 7,19 teraflopi, un câștig parțial anulat de faptul că este mai scump la lansare (RX 580 a fost de 230 USD, în timp ce RX 5600 XT este de 280 USD). Ieftinul Radeon RX 580 este încă o opțiune bună în comparație cu plăcile Radeon mai noi, atâta timp cât nu vă deranjează puterea mare a lui RX 580.
Zilele câștigurilor ușoare în performanța PC-ului sunt la sfârșit. PC-urile vândute în 2023 vor fi mai rapide, da. Cu toate acestea, ritmul lent de îmbunătățire asigură că Xbox Series X va rămâne formidabilă pentru anii următori.
Unde merg jucătorii de pe computer de aici?
Acest lucru ar putea părea neplăcut pentru jucătorii de pe computer, dar strategia Microsoft cu Xbox Series X oferă motive de optimism.
Încă nu știm exact cum va arăta gama Xbox în viitor, dar Microsoft a promis compatibilitate inversă pentru titlurile Xbox One, precum și pentru Xbox 360 și titlurile originale Xbox deja disponibile pe Xbox One. Compania a anunțat, de asemenea, „Smart Delivery”, o caracteristică care le permite dezvoltatorilor să lanseze o versiune a unui joc care este compatibilă cu mai multe iterații ale hardware-ului Xbox. Este clar că Microsoft pune bazele unui impuls amplu care include mai multe console într-o gamă largă de prețuri și performanțe.
![Recenzie Xbox One S All-Digital Edition](/f/41aba91c3dcfd8d5edba466d6f383189.jpg)
În trecut, o nouă consolă ucigașă putea fi probleme pentru jucătorii de pe computer. Jucătorii care au jucat la mijlocul anilor 90 își vor aminti multe porturi discutabile ale jocurilor timpurii 3D pentru consolă, cum ar fi Războiul Stelelor: Umbrele Imperiului. Mai recent, devreme Jocuri Xbox 360 ca The Elder Scrolls IV: Oblivion a creat o situație în care titlurile de top se puteau juca cu ușurință pe o consolă accesibilă, dar greu de bucurat pe un computer cu buget sau de gamă medie.
Asta nu se va întâmpla de data asta. Dezvoltatorii au instrumente mai bune și tactici mai bune pentru a construi jocuri care acoperă o gamă uriașă de hardware (doar uitați-vă la porturile Switch recente, de exemplu). Între timp, Microsoft pare gata să impulsioneze o nouă generație de console care oferă o opțiune extrem de înaltă, care este cel puțin parțial compatibilă cu consolele mai vechi.
Răspunsul la „unde merg jucătorii de pe computer de aici”, atunci, este „oriunde vor ei”. Cei care au bani de cheltuit pe o platformă compatibilă cu 4K, care învinge Xbox Series X, o poate cheltui cu siguranță și vor avea un experienţă. Pe de altă parte, jucătorii cu o placă video entry-level se vor putea bucura în continuare de majoritatea jocurilor din noua generație – la 1080p și setări medii, desigur.
Recomandările editorilor
- Abonamentul tău Xbox Live Gold se va transforma în Xbox Game Pass Core în septembrie
- Microsoft câștigă cazul FTC, eliminând cel mai mare obstacol de achiziție al Activision Blizzard de la Xbox
- Puteți obține o lună de Xbox Game Pass pentru 1 USD chiar acum
- Totul a fost anunțat la Xbox Games Showcase Extended 2023
- Tot ce am aflat despre Dungeons of Hinterberg, cea mai atrăgătoare dezvăluire a vitrinei Xbox
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.