Probabil îl cunoști mai bine pe Brendan Greene după poreca lui, PlayerUnknown. Jocul lui Greene, PlayerUnknown’s Battlegrounds, are sute de milioane de jucători și o istorie care datează de ani de zile. Jocul a fost construit după cinci ani, creând un mod „battle royale” pentru shooter-ul militar Arma 3.
În timp ce succesul jocului a surprins pe cea mai mare parte a lumii jocurilor de noroc, Greene însuși nu a fost surprins. Aducându-și comunitatea în grup și ținându-le acolo, înțelegând progresul dezvoltării jocului și păstrând o imagine clară cronologie și focalizare singulară, PlayerUnknown știa exact ce urmează -- motiv pentru care Battlegrounds este dominat în spațiul de jocuri pe computer pentru ani. Poate că Fortnite și-a slăbit popularitatea, dar nu l-a înlocuit în niciun fel. Dar ce știi cu adevărat despre PUBG? Iată povestea nespusă a PlayerUnknown's Battlegrounds -- de la creatorul însuși.
De la începuturi umile
În ultimii cinci ani, PlayerUnknown a fost un jucător cheie în dezvoltarea a ceea ce jucătorii numesc jocuri „Battle Royale”. Ca și filmul japonez din 2000 cu același nume, jucătorii sunt aruncați pe o insulă pustie și forțați să lupte până când un singur jucător rămâne în picioare. În fiecare rundă din PlayerUnknown’s Battlegrounds, 100 de oameni reali, vii, sar dintr-un avion pe o insulă abandonată de 64 de kilometri cu un singur scop: găsiți arme și ucideți-vă reciproc. Deși, Battlegrounds este cel mai cunoscut de departe, o serie de jocuri au apărut în mod continuu în acest gen, iar Greene a avut mâna în câteva dintre ele.
Se pare că nu există nicio luptă -- royale sau de altă natură -- între PUBG Corp., dezvoltatorul PlayerUnknown's Battlegrounds și Epic Games, studioul din spatele Fortnite, în ciuda faptului că primul a intentat un proces împotriva lui din urmă.
PlayerUnknown's Battlegrounds a adus battle royale în curentul principal, dar Fortnite a fost cel care a ridicat genul la cote mai mari. Anul trecut, PUBG Corp. a dat în judecată Epic Games pentru presupusa încălcare a drepturilor de autor, din cauza asemănărilor dintre cele două jocuri.
În PlayerUnknown’s Battlegrounds și Fortnite, 100 de oameni ajung pe o insulă pentru a căuta arme și echipamente. Aceste elemente definesc genul battle royale împreună cu unul altul -- ultima persoană în picioare câștigă.
Battle royale a trecut de la un mod obscur la un fenomen de joc mainstream în mai puțin de doi ani. Popularitatea masivă a PlayerUnknown's Battlegrounds a făcut genul o știre majoră până în 2017, deoarece a vândut peste 50 de milioane de exemplare combinate pe Xbox și PC începând cu iunie 2018. Free-to-play PUBG Mobile a generat cifre și mai impresionante, ducând numărul total de jucători pentru diferitele platforme la peste 400 de milioane.