Pikmin aproape că arăta mult diferit decât acum

Un interviu cu unii dintre Pikmin 4‘s dezvoltatorii înainte de lansare au aruncat puțină lumină asupra primelor zile ale seriei. De fapt, am văzut câteva modele timpurii pentru Pikmin, care arată mult diferit de ceea ce a ajuns în jocul final.

In timp ce original Pikmin În cele din urmă, va fi lansat pe Nintendo GameCube în 2001, un nou Întrebați interviul dezvoltatorului de la Nintendo a dezvăluit că originile sale provin mult mai devreme din asta. Dezvoltatorul Shigefumi Hino a dezvăluit că conceptul pentru Pikmin a apărut pentru prima dată în timpul tranziției de la Super NES la Nintendo 64 deoarece Nintendo dorea să creeze un joc în care un număr mare de personaje cu inteligență artificială inteligentă să poată fi văzute pe ecran și comandate de jucători. Totuși, personajele titulare arătau puțin diferit în această etapă de dezvoltare.

Videoclipuri recomandate

„La acea vreme, viziunea noastră era să avem o vedere de sus în jos a jocului pe ecran, așa că am creat genul și personalitatea a fiecărui personaj identificabil după ceea ce este pe capul lor”, a explicat Hino înainte de a împărtăși arta pe care o poți vedea de mai jos. „Seamănă puțin cu Yoshi, nu crezi? Dar am simțit că nu are impact ca personaj.”

Legate de

  • Pikmin 4 sfaturi pe care nou-veniți și veteranii seriei trebuie să le cunoască înainte de a începe
  • Nu poți mângâia câinele în Pikmin 4, dar poți să-l îmbunătățești
  • Jocurile mobile de la Nintendo sunt mai influente decât ați putea crede
Modelele originale pentru Pikmin
Nintendo

Design-urile sunt cu siguranță mult diferite de ceea ce știm astăzi, cu mâini și picioare mari, precum și un nas mare. Genul a jucat și el inițial un rol în diferențierea acestor creaturi, deși în jocul final, culoarea a ajuns să fie marele diferențiere. Totuși, lui Nintendo nu i-a plăcut acest design, așa că artistul Junji Morii s-a întors la planșa de desen și a creat câteva schițe care arată mai asemănător cu modelele finale, cu frunze care merg pe capul creaturilor pentru a ajuta creaturile mici să stea vizual. afară.

Principala inspirație pentru aceste noi modele? Tim burton. „Pe atunci, îmi plăcea foarte mult lumea lui Tim Burton, așa că am vrut ca modelele să nu fie doar drăguțe, ci și să dea un sentiment de ciudat sau o oarecare greutate emoțională”, a explicat Morii.

Artă conceptuală pentru Pikmin
Artă conceptuală pentru Pikmin
Artă conceptuală pentru Pikmin

În cele din urmă, acesta a fost stilul de design care a rămas pentru Pikmin. Este ceea ce a ajuns în joc la lansare în 2001 și a evoluat în ceea ce vedem în cea mai nouă intrare. Cel mai recent joc din serie, Pikmin 4, se lansează pentru Nintendo Switch pe 21 iulie.

Recomandările editorilor

  • Pikmin 4: cât timp durează să învingi povestea principală și după joc
  • Pikmin 4: data lansării, trailere, știri, gameplay și multe altele
  • Pikmin 4 se lansează în această vară și aduce un câine de companie adorabil
  • Omorâți ceva timp înainte de lansarea lui Pikmin 4 în 2023 cu acest indie excelent
  • Pikmin 4 vine în 2023 și vă va permite să jucați din perspectiva lui Pikmin

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.