Recenzie Call of Duty: Black Ops 2

Call of Duty Black Ops II
Jocurile Call of Duty sunt în esență porno cu împușcături la persoana întâi. Îți bombardează simțurile cu explozii, focuri de armă și haos general în timpul petrecut cu ei; aruncând inamic după inamic asupra ta, oferind modalități de a menține războiul pentru totdeauna online. Și funcționează și funcționează bine – atât de mult încât producătorii francizei aştepta pentru a compensa un miliard de dolari în fiecare an. Aceasta este o realizare uluitoare când te gândești la asta și demonstrează că seria rămâne relevantă chiar dacă reciclează ideile. Dar vârsta lui se vede.

Adevărata întrebare este, contează asta? Francizele sportive lansează noi iterații în fiecare an, care adaugă adesea doar o singură funcție nouă sau două, iar fanii sunt mulțumiți. Deci, de ce franciza Call of Duty este menținută la un alt standard? Poate că este victima propriului succes. Fanii serialului pun zile, chiar săptămâni, să se joace și să se epuizeze, și au făcut-o de atunci Call of Duty 4 a schimbat totul acum cinci ani. Ei își cunosc jocurile, iar adăugările minore pot aduce schimbări majore.

Call of Duty Black Ops II

Dar cinci ani este mult timp în jocuri. În ciuda mai multor modificări, motorul începe să piardă un pas. După o jumătate de deceniu în care am văzut exact același camion condus de aceiași inamici, iese în evidență. Confruntarea cu aceleași scenarii în campanie cu doar câteva abateri poate fi mascată cu un design inteligent și un multiplayer captivant – ambele sunt prezente aici – dar defectele se văd.

Legate de

  • Puteți obține Call of Duty și Alan Wake cu PS Plus în iulie
  • Warzone 2.0 Season 3 Reloaded mă face optimist cu privire la viitorul shooter-ului
  • Lunetiştii cu o singură lovitură revin la Call of Duty: Warzone 2.0 pentru sezonul 3

Dar …

În ciuda plângerilor inevitabile că Black Ops 2 este doar un nou pachet de hărți pentru Black Ops, și în ciuda refrenului furios care (în mod corect) sugerează că acestui joc îi lipsește inovația, există un motiv pentru această cifră de vânzări de miliarde de dolari. Acest joc încă impune respect.

Black Ops 2: Black Ops mai greu

Supravegheat de scenaristul de la Hollywood și recent co-scris al Cavalerul intunericului se ridica, David Goyer, complotul în Black Ops 2 continuă tradiția francizei de a prezenta campanii concepute pentru a fi echivalentul unui film de succes de vară. Nu ar trebui să jucați campanii Call of Duty dacă sperați să dezvoltați caracterul sau să cunoașteți sufletul uman, ar trebui să le jucați pentru a arunca în aer lucruri foarte frumoase. Cum te simți față de ei depinde de ceea ce vrei de la jocul tău – și poate de la jocuri în general. Indiferent, Black Ops 2 face ceea ce își propune să facă și îți umple simțurile cu suficiente lupte și explozii încât s-ar putea să trebuiască să-ți ceri scuze vecinilor tăi pentru zgomot. Este mare, zgomotos și prost, la fel ca filmele de la Hollywood pe care încearcă să le imite. Și la fel ca acele filme, Black Ops 2 este atât distractiv, cât și problematic în același timp.

Call of Duty Black Ops II_Panama_Raul Menendez

Povestea se desfășoară în două perioade de timp: Prima, cronologic vorbind, are loc în timpul cozii sfârșitul Războiului Rece și continuă aventurile protagonistului ușor afectat cerebral din original Black Ops, Alex Mason, în timp ce încearcă să oprească ascensiunea narco-teroristului, Raul Menendez. Aceste secțiuni sunt oferite ca flashback-uri din 2025, intervalul de timp principal al jocului, când fiul lui Alex, David încearcă să afle mai multe despre amenințarea pe care o reprezintă Menendez după ce a câștigat o mulțime fanatică de aproape un miliard oameni.

Povestea funcționează mult mai bine dacă nu cunoști deja planul lui Menendez. Este greu dacă ați văzut vreuna dintre reclamele sau poveștile despre acest joc, dar în șansa redusă că ați rămas pur ca zăpada virgină, această recenzie va fi fără spoiler.

În termeni generali, totuși, intriga încearcă să vă ofere o imagine mai rotunjită a răufăcătorului piesei, deoarece vedeți cum și de ce face lucrurile pe care le face. Este un obiectiv interesant, chiar nobil să aducă complexitate narațiunii, dar de cele mai multe ori ea cade la plat. În plus, în timp ce setările retro au funcționat bine Black Ops, în continuare nu sunt la fel de atractive ca nivelurile care vă oferă opțiuni de luptă futuriste – și, prin urmare, originale. Se pune un accent puternic pe tehnologie și ea umbră aspectele mai tradiționale ale misiunilor anterioare din trecut.

Povestea este, de asemenea, destul de întunecată, ceea ce duce la ceea ce este poate cea mai mare problemă a campaniei – se ia al naibii de în serios. De la tați uciși la surori infirme, povestea are o senzație sumbră. Este ruptă de accese nesfârșite de ucidere a aceleiași IA sinucigașe care continuă să stea sub acoperire până când se ridică convenabil și își pun capetele în același loc, iar și iar.

Call of Duty Black Ops II

Între inamicii fericiți de moarte și țintirea automată (care este implicită, dar poate și probabil ar trebui să fie dezactivată), puteți să vă plimbați somnambul în cea mai mare parte a primei jumătăți a jocului. Black Ops 2 elimină misterul lui Black Ops (și spectacolul strălucitor al Modern Warfare 3) și suferă pentru asta. A doua jumătate a jocului reia lucrurile, dar există foarte puține mecanici noi sau piese stabilite pe care nu le-ați văzut până acum.

Povestea prezintă ramificații ale intrigii și mai multe finaluri, care sunt activate în funcție de alegerile pe care le faci și de obiectivele pe care le îndeplinești (sau nu reușești). Ea duce la o narațiune diferită în multe cazuri, deși povestea generală și locațiile rămân aceleași. Acestea oferă campaniei ceva ce nu a mai avut până acum: valoare de reluare.

De-a lungul jocului vi se vor oferi misiuni „Strike Force”, misiuni secundare care afectează povestea generală, fără a modifica liniile generale ale acesteia. Aceste misiuni vin și apoi dispar după un timp limitat, pentru a nu reapărea niciodată și luând cu ele orice elemente de poveste pe care le aveau. Misiunile Strike Force sunt bazate pe echipe și vă permit să lucrați cu mai multe personaje și cu unele dintre noile jucării high-tech de mâine. Unii te pot avea în atac, în timp ce alții te au să aperi locații. Deși nu este cu adevărat o inovație, este un plus bun pentru a despărți lucrurile, chiar dacă reduce puțin ritmul, deoarece sunt disponibile doar pentru perioade scurte de timp.

Call of Duty Black Ops II_Time and Fate

Dar, în ciuda noului set, mod de joc și arme, Black Ops 2 funcționează la fel ca jocurile anterioare și prezintă aceleași probleme, cum ar fi extrem de liniar niveluri, elemente de design refolosite, caracterul ciudat stricat și lupte previzibile cu neimpresionante AI. De asemenea, ridică întrebarea de ce jocul, care în timpul jocului prezintă întotdeauna o echipă de cel puțin două personaje, indiferent de perioada de timp, nu include cooperare.

10 sloturi egal cu o nouă abordare

În ceea ce nu ar trebui să surprindă pe nimeni, mecanismele de bază multiplayer rămân aceleași. Jocul se mișcă la fel ca de cinci ani acum și aceeași filozofie competitivă este la lucru. Dacă ați mai jucat jocurile, nimic nu ar trebui să vă surprindă aici. Nu este o critică să subliniez asta Cod a fost întotdeauna o chestiune de evoluție în detrimentul inovației, iar schimbările sunt progresii ale lucrurilor care au fost introduse înainte.

Nu există nicio îndoială că seria are nevoie de o revizuire în curând, dar atât Treyarch, cât și Infinity Ward au făcut o treabă remarcabilă cu ceea ce trebuie să lucreze. Franciza a fost de multă vreme o tendință în jocurile multiplayer competitive și câteva dintre inovațiile sale, cum ar fi ucidere și plăți puncte pentru a debloca armele dezvăluite prin nivelare - au devenit rapid standardele FPS gen. Black Ops 2 are câteva inovații proprii care probabil vor fi în curând obișnuite.

Modificările pe care le introduc sunt, în general, foarte bune și sunt de obicei adoptate rapid de alte jocuri din gen. Același proces este la lucru și aici. Există mai multe modificări ale nivelării care vă vor modifica abordarea, deși niciuna nu ar trebui să se simtă străină fanilor.

Black Ops 2

Cea mai mare schimbare este includerea unei limite de 10 sloturi pentru încărcările dvs. Fiecare încărcare are 10 locuri pe care le puteți umple oricum doriți, odată ce deblocați elementul dorit atingând un nivel specificat și apoi folosiți un simbol câștigat prin clasare pentru a-l debloca. Aceste 10 sloturi pot fi folosite pentru a transporta avantaje, arme, modificatori de arme precum lunete și echipamente secundare. Deci, dacă doriți să atașați o lunetă și să aveți o clemă dublă, asta vă va costa trei locuri - două pentru suplimente și unul pentru arma în sine. Dacă alegeți să vă încărcați cu avantaje cu prețul unei arme secundare sau al unei grenade cu comoție, puteți. Adesea te face să sacrifici un lucru pentru altul și, după doar câteva ori cu el, vei vedea fluxul și refluxul la lucru.

Kill streaks au fost, de asemenea, înlocuite cu ceva mai aproape de MW3 sistem de puncte de sprijin, care includea obiective ca măsură de creștere a punctelor de succes. Capturați un punct de dominare, doborâți un UAV sau ucideți un adversar și veți câștiga puncte pentru a debloca unul din trei recompense, fiecare dintre acestea fiind listată sub costul pe recompensă și care poate fi selectată după ce ați deblocat aceasta. Ca și în cazul tuturor jocurilor Call of Duty, riscul ca aceste scoruri să copleșească jocul este prezent, dar este ușor de gestionat. Cu toate acestea, dacă ați urât înainte moartea constantă din partea de sus a jocurilor anterioare Call of Duty, o veți urî aici.

Există și alte modificări, inclusiv armele, care oferă atașamente noi deblocate pentru a câștiga experiență cu acea armă. Are un strat nou de vopsea, dar nu este cu adevărat nou. Toate modurile familiare revin, inclusiv MW3Uciderea lui a fost confirmată și un nou mod Hardpoint, asemănător cu King of the Hill. Pariul se potrivește de la Black Ops de asemenea, revin, dar acum sunt denumite Jocuri de petrecere și modul de antrenament care vă permite să jucați împotriva roboților Black Ops a fost reînnoit. Acum vă permite să jucați meciuri mixte cu oameni și AI, ceea ce este o modalitate excelentă pentru jucătorii noi de a intra în lumea bine călătorită a Call of Duty online.

Call of Duty Black Ops II_Meltdown

Alături de modurile online tradiționale, Black Ops 2 introduce Meciurile din Liga. Meciurile specifice în care concurezi te vor clasa pe o scară, cu o performanță bună care te trimite în sus și una proastă făcând invers. Va dura ceva timp pentru ca jucătorii să se stabilească odată ce jocul a fost lansat, dar ar trebui să grupeze jucătorii cu adversari cu un nivel de calificare similar.

Schimbările nu ating elementele fundamentale ale jocului multiplayer al Call of Duty, dar ajută la prezentarea într-un mod nou, care se simte proaspăt, dacă este foarte familiar. Nu sunt suficiente schimbări pentru a-i cuceri pe cei cărora le displace sau pentru a-i aduce înapoi pe cei care au abandonat seria de atunci. Dar pentru cei cărora le plac jocurile, Black Ops 2 oferă multe pentru a reafirma locul lui Call of Duty ca joc online dominant, iar această ofertă depășește Modern Warfare 3.

Aveți zombie, va călători

Una dintre cele mai mari schimbări văzute în Black Ops 2 este noua interpretare a modului zombie semnătura lui Treyarch. Hărțile unice au fost înlocuite cu o campanie simplă numită Tranzit, în care tu și până la alți trei lupți împotriva valurilor de zombi ca întotdeauna, dar acum aveți o lume parțială de descoperit și un autobuz controlat de AI care vă duce între locații în timp ce sunteți sub atac. A fost o formulă care nu avea nevoie în mod special de o reelaborare majoră și adesea duce la despărțirea colegilor de echipă confuzi atunci când unii iau autobuzul, dar o echipă bună poate profita la maximum de locațiile schimbătoare, iar fanii ar trebui să aprecieze efortul de a extinde modul.

Statisticile sunt acum păstrate pentru progresul zombi și puteți colecta instrumente care sunt împrăștiate peste tot. Una peste alta, schimbările par ca pe jumătate de măsură. Hărțile anterioare, independente, au oferit la fel de mult ca și noua campanie transferabilă. Pur și simplu nu merge suficient de departe pentru a deveni într-adevăr modul independent la care aspira Treyarch.

black-ops-2-zombi

Cu toate acestea, modul zombi rămâne un punct culminant pentru cei care caută cooperare. Schimbarea este o scrisoare de dragoste pentru fanii zombi. Treyarch a vrut să le ofere ceva mai mult, ceva mai profund. În acest sens, reușește oarecum și va fi interesant de văzut unde inevitabilul DLC duce modul.

Împreună cu noua abordare a modului tradițional zombie, Black Ops 2 oferă, de asemenea, un nou mod Zombie Grief, care permite opt jucători să stea împotriva zombiilor, dar cei opt jucători alcătuiesc două echipe și doar o echipă poate câștiga. Dacă vezi un om căzând, dar ei fac parte din cealaltă echipă, ai de ales să-l lași să moară și să preia conducerea sau să-l reînvie și să speri că te va ajuta să supraviețuiești mai mult. Este un mod distractiv, dar nu o remiză uriașă.

Concluzie

Se văd crăpăturile, dar Call of Duty continuă să ofere oferte anuale de calitate. Nu au existat multe modificări ale elementelor fundamentale, iar grafica – deși încă decentă – este mai puțin impresionantă decât unele dintre motoarele mai noi de pe bloc. Totuși, există câteva modificări noi care funcționează, iar limita de 10 sloturi poate să nu pară o schimbare majoră, dar chiar te face să-ți regândești abordarea.

Campania este o diversiune decentă, dar puțin mai mult. Are probleme de ritm și nu te surprinde niciodată cu adevărat, dar este o distragere distractivă timp de opt ore sau mai puțin. Ca întotdeauna, multiplayer-ul este regele. Face onoare seriei, dar cei care nu sunt fani o vor vedea mai mult la fel. Call of Duty rămâne în vârful genului său, deși poziția sa este slabă. Are nevoie de o revizuire, dar atâta timp cât calitatea jocurilor rămâne constant ridicată și atât timp cât Activision și dezvoltatorii săi împachetați atât de mult conținut pe un singur disc - o campanie, zombi și un multiplayer masiv - acel miliard de dolari pe an pare a fi destul de sigur pariu.

Nota 8,5 din 10

(Acest joc a fost revizuit pe Xbox 360. O copie a fost furnizată de editor.)

Recomandările editorilor

  • Sfaturi și trucuri Call of Duty: Warzone
  • Noua actualizare a Call of Duty: Warzone 2.0 tocmai a afectat cele mai bune arme ale jocului
  • Noul pachet DMZ depășit de la Call of Duty: Warzone 2.0 aprinde temeri de plata pentru câștig
  • Call of Duty: Warzone 2.0 primește un nou mod și a revizuit DMZ în sezonul 3
  • Modern Warfare 2 aduce înapoi un lunetist emblematic Call of Duty