Recenzie „Call of Duty: WWII”.

Call of Duty: WW2 recenzie soldat îndreptat

„Call of Duty: WWII”

MSRP $59.99

Detalii scor
Produs recomandat DT
„Call of Duty: WWII dă o nouă viață francizei de lungă durată de împușcături la persoana întâi.”

Pro

  • Povestea bazată pe personaje
  • Modul „Război” este un remarcabil pentru multiplayer
  • Piese, arme și sunete autentice ale celui de-al Doilea Război Mondial
  • Modul zombi captivant și provocator

Contra

  • Cartierul general se simte întins
  • Un pic prea bombastic uneori

Caruselul de intrări Call of Duty s-a întors în sfârșit înapoi la început. După ani petrecuți într-un viitor techno-enhanced conceput inițial pentru Sledgehammer Games’ Call of Duty: Advanced Warfare, prenumele din împușcăturile la persoana întâi revine la setarea originală a francizei – al Doilea Război Mondial.

Intitulat simplu Call of Duty: Al Doilea Război Mondial este orice altceva decât o simplă nostalgie. În ciuda atracției evidente de marketing - Activision nu poate vorbi despre joc fără să vorbească despre modul în care aduce CoD „înapoi la rădăcini” -

al Doilea Război Mondial se simte ca o revizuire atentă a formulei. Preluarea lecțiilor învățate de la grupul rotativ de dezvoltatori ai francizei - infinit Ward și TreyarchChemarea la datorie:al Doilea Război Mondial, după cum veți citi în recenzia noastră, dă o nouă viață îndelungatei francize de împușcături la persoana întâi.

De la campania sa stelară, evocatoare, până la modul său multiplayer asimetric captivant „Război”, până la nebunia co-operativă a zombiilor naziști, care se poate închipui, Call of Duty: Al Doilea Război Mondial oferă o experiență completă, pregătită pentru fiecare tip de jucător Call of Duty.

O poveste familiară se ridică deasupra

Există o linie fină între a spune povești emoționante de război care reflectă cu exactitate realitatea unui conflict și exploatarea ororilor de nespus pentru divertisment. De prea multe ori, reprezentările războiului apar ca niște jucării depravate, dar Call of Duty: Al Doilea Război Mondial navighează subiectul său greu cu echilibru și grijă. Campania reușește atrăgând personaje puternice, iar relațiile lor nuanțate pe care le formează în timp ce se luptă să rămână în viață.

Întoarcerea ta în al Doilea Război Mondial începe, previzibil, pe țărmurile Normandiei. Ronald „Red” Daniels și restul Divizia 1 Infanterie a Armatei își au ochii să împingă prin Franța în Germania. The Ziua Z Misiunea se termină ca un obiectiv de artilerie de distrugere din memorie, văzut în multe jocuri anterioare centrate în al Doilea Război Mondial, dar iese în evidență datorită valorilor de producție. Se pare că ar putea fi o ieșire din Salvați soldatul Ryan sau Bandă de frați uneori, doar cu un sunet mai bun, mai multe explozii și o ploaie mai constantă de zgomote, chinuri, strigăte și strigăte ale bătăliei înrădăcinate de pe plajă.

Call of Duty: WW2 recenzie soldat îndreptat
Call of Duty: WW2 recenzie la prima persoană
Call of Duty: WW2 review rulează
Call of Duty: WW2 recenzie soldatul dreapta

În linii mari, campania reflectă structura campaniei pe care s-a bazat Call of Duty de ani de zile. Veți împușca în continuare un număr improbabil de inamici pe cont propriu, între scăpări înguste de la explozii exagerate. Dezvoltatorul Sledgehammer a făcut câteva modificări mecanice semnificative care descurajează totuși o abordare fără griji, de alergare și de arme. Nu mai poți să sprintezi la nesfârșit, iar sănătatea ta nu se mai regenerează.

În loc să alergi cu o cantitate nesfârșită de muniție și sănătate, trebuie să te bazezi pe camarazii tăi pentru a te aproviziona. Echipa ta poate să-ți facă rost de muniție, grenade și să evidențieze inamicii cu ajutorul unui observator. Pe lângă faptul că adaugă un grad de dificultate binevenit, mecanicul te încurajează să te ții de echipă într-un mod natural. Fiecare succes se simte mai mult ca un efort de echipă, mai ales la niveluri de dificultate mai mari. Te simți mai degrabă ca și cum ai întors valul, mai degrabă decât ai curăța pur și simplu o galerie de tir.

Modalitatea de joc servește ca o ancoră mecanică pentru accentul pus de joc pe personajele sale.

Aceste ajustări ale jocului servesc ca o ancoră mecanică pentru accentul pus pe personajele jocului. Ca Red, vei crea o legătură cu colegul infanterist Robert Zussman, vei câștiga admirație pentru comandantul tău. ofițer Joseph Turner și navighează într-o relație dificilă cu comandantul secund William Pierson (interpretat de Josh Duhamel). Momentele poveștii închid fiecare misiune, aduse la viață în cinematice absolut superbe, alocate timp pentru a te face să îți pese de camarazii tăi și să înțelegi riscurile pe care și le asumă.

Bazându-se pe tacticile care au condus narațiunii surprinzător de convingătoare în CoD de anul trecut, Război infinit, campania te face să-ți pese de dinamica în joc pentru acești frați de arme, în special de legătura de neîntrerupt dintre Red și Zussman. Această nuanță nu se aplică neapărat distribuției secundare, dar relația de bază continuă să avanseze.

În același timp, jocul ia măsuri pentru a stimula înțelegerea faptului că orice pierdere de vieți omenești, chiar și inamicii tăi, își asumă efectele. În momentele în care soldații germani se predă și ți se oferă opțiunea de a-i executa sau nu - cel puțin încearcă să transmită gravitatea acțiunilor tale în timp de război.

Am vizionat, jucat și citit ficțiune din Al Doilea Război Mondial care începe în Normandia și se termină la Bătălia de la Remagen la Rin înainte, dar această campanie face o treabă extrem de abil în a descrie gravitatea războiului, conectându-vă cu personajele sale și, în cele din urmă, făcându-vă să vă pese de bunăstarea lor. Decorurile imaculat detaliate, designul de sunet genial și animații uimitoare ale personajelor fă această călătorie familiară mai mult decât doar o alta Povestea celui de-al Doilea Război Mondial.

Războiul nu s-a terminat încă

Chiar și cu o campanie superbă, puterea și valoarea, pentru mulți, ale fiecărui joc Call of Duty trăiesc și moare prin multiplayerul său competitiv. Din vremea noastră, cu gama de formate multiplayer a jocului, Call of Duty: Al Doilea Război Mondial nu dezamăgește. Înlocuind verticalitatea și rapiditatea recentelor intrări de înaltă tehnologie, cum ar fi Infinite Warfare de anul trecut, acțiunea infuzată din anii 1940 adoptă o abordare mai metodică.

[War] este cea mai captivantă și plină de satisfacții variantă Call of Duty de ceva timp.

Dar înainte de a putea intra într-un meci, ajungi la Cartierul General, un centru social de roaming gratuit pentru noii recruți, care se simte ca o versiune redusă a Turnului în Destinul 2. Pe lângă alegerea echipamentului, vă puteți angaja în contracte, un set de obiective zilnice și săptămânale care se distribuie în moneda jocului. De asemenea, puteți apela „cutii de provizii” - cutii de pradă care pot fi câștigate în mod regulat prin joc, dar și cumpărate cu bani reali - care dețin articole cosmetice pentru a personaliza aspectul personajului tău.

Dincolo de un hangout pitoresc cu vedere la Normandia, unde jucătorii își personalizează personajele multiplayer, Cartierul general oferă, de asemenea, mici sub-activități, cum ar fi duelurile din poligon de tragere cu alți jucători și 1v1 chibrituri. Vizionarea acestor meciuri în timp ce așteptați este o simplă distragere a atenției între meciurile multiplayer.

La fel ca și campania, experiența de bază multiplayer a fost modificată pentru a reflecta un stil de joc CoD mai „clasic”. Evitând sistemul de mult timp „alegeți 10”, care vă permite să personalizați fiecare aspect al personajului dvs., vi se cere să alegeți dintre cinci clase multiplayer, numite „diviziuni”. Fiecare divizie este adaptată unui anumit stil de joc și are propriul ei unic avantaje.

Pasionații de lunetişti vor găsi că divizia Mountain este cea potrivită, în timp ce cei care excelează în războiul de aproape vor dori să se alăture diviziei Expeditionary, de exemplu. Sistemul Diviziei, pe măsură ce progresezi, se simte ca echilibrul potrivit între perfecţionarea unor abilităţi specifice şi oferirea jucătorilor libertatea de a realiza echipamente personalizate care să se alinieze cu acele seturi de abilități, permițându-vă totodată să explorați alte arme clase.

Nu te înșela, odată ce te îndrepți în luptă, jocul se simte ca Chemarea la datorie. Poți încă să intri, cu armele aprinse, în Team Deathmatch și Free-for-all, pe 10 hărți eclectice care variază de la docuri de marfă până la păduri dese acoperite de zăpadă. Acest Chemarea la datorie își folosește întoarcerea la al Doilea Război Mondial ca o oportunitate de a încetini ritmul jocului, în special în noul mod asimetric, „Război”.

Aruncă într-un mod puternic zombi și acesta este cel mai bun pachet Call of Duty din memoria recentă.

Similar cu Câmpul de luptă 1în modul „Operațiuni”, Războiul pune aliați împotriva Axei, cu o echipă care încearcă să captureze un obiectiv — avansarea tancurilor, asigurarea explozivilor și construirea de poduri — iar celălalt lucrând la opreste-i. Fiecare obiectiv este cronometrat, ceea ce îi împinge pe jucători să lucreze împreună mai mult decât modurile de atac și apărare din alte jocuri. Este greu de spus dacă War va rezona cu fanii de lungă durată ai seriei, dar este cea mai captivantă și plină de satisfacții varianta Call of Duty de ceva timp.

În afara modului Război, jocul multiplayer seamănă foarte mult cu intrările recente în practică. Poți în continuare să ridici etichetele inamice în „Ucidere confirmată”, să aperi și să distrugi obiective în „Căutare și distrugere”. și joacă o versiune modificată a „Uplink” numită „Gridiron”, în care jucătorii trebuie să transporte sau să arunce o minge printr-un poartă. Deși nimic nu se îndepărtează prea mult de normele Call of Duty, toate aceste moduri se simt puțin proaspete, în virtutea setării jocului, a armelor clasice și a ritmului vizibil redus.

Lume alternativă fantastică, înfricoșătoare

În timp ce se poate avea o dezbatere rezonabilă despre dacă un mod este intitulat „Zombii naziști” ar trebui să fie al treilea pilon al unui shooter de altfel serios, conștient emoțional, modul hoardă de zombi al lui Sledgehammer va încânta cu siguranță fanii formatului cooperativ.

Amplasat într-un sat bavarez întins, labirintic, „The Final Reich” spune o istorie alternativă care se simte foarte diferită de mediile dezbrăcate din viața reală ale campaniei. Ca și în cazul altor moduri, „zombii” se simte ca un CoD standard, deși cu o schimbare dramatică a tonului.

1 de 3

Zombi din Call of Duty: WWII

În cazul în care modurile zombie din trecut s-au bazat pe umor din ce în ce mai ironic pentru a ieși în evidență, „Reichul final” pare mai degrabă o poveste de groază. Între valuri de zombi înfometați de carne, orașul bizar dezvăluie o istorie înfricoșătoare prin săli secrete care trebuie deblocate, picturi care necesită examinare și o multitudine de alte dezvăluiri bazate pe obiective care vă vor face să reveniți pentru mai multe chiar și după ce eșuați încă o dată.

În timp ce upgrade-urile fantastice ale armelor, abilitățile speciale și prada care pică de la răi se simt cu siguranță antitetice cu restul experienței, zombii sunt cu toate acestea, o provocare distractivă care reușește făcându-te să crezi că ești doar la o viraj alternativă sau la o alegere de armă de a ieși din satul bavarez într-un singur loc. bucată.

Luarea noastră

Orice griji pe care le-am avut cu privire la întoarcerea la al Doilea Război Mondial au fost înăbușite cu promptitudine pe tot parcursul Call of Duty: Al Doilea Război Mondialcampanie bine făcută. Personajele sale puternice și modificările de joc axate pe echipă, o fac cea mai bună campanie Call of Duty de până acum. Multiplayerul nu a evoluat la fel de mult, dar modul Război asimetric prezintă o nouă creștere. Aruncă într-un mod puternic zombi și acesta este cel mai bun pachet Call of Duty din memoria recentă.

Există o alternativă mai bună?

Mulți jucători caută în mod special ceea ce oferă Call of Duty și Call of Duty: Al Doilea Război Mondial este cea mai bună versiune a jocului de mult timp. În sens mai larg, jocuri ca Wolfenstein II: Noul Colos oferă o componentă de poveste mai concentrată, dar nu se simte la fel ca CoD.

Cat va dura?

Campania durează aproximativ șase ore, dar modurile multiplayer și zombie co-op te pot ține să joci multe luni.

Ar trebui să-l cumperi?

Da, dacă sunteți un fan al Call of Duty sau chiar al împușcătorilor la persoana întâi, în general, Call of Duty: Al Doilea Război Mondial este un joc obligatoriu.

Recomandările editorilor

  • Probabil că folosești o armă Warzone cu rază apropiată greșită
  • Cel mai bun echipament MX Guardian din Warzone
  • BattleBit Remastered: ce sunt Squad Points și cum să le folosești
  • Cele mai bune locuri pentru a ateriza în Warzone: Vondel, Al Mazrah și Ashika Island
  • Modern Warfare 2 este multiplatformă?