Call of Duty: Black Ops 3
MSRP $60.00
„Call of Duty: Black Ops 3 găzduiește noi moduri de a juca fără prea multă grijă pentru calitate.”
Pro
- Multiplayer-ul are o nouă aromă
- Modul Zombie creează o stare de spirit grozavă
- O mulțime de moduri de a juca și lucruri de încercat
Contra
- Modul cooperativ confuz
- Intriga dezarticulată nu are prea mult sens
Când Call of Duty: Black Ops 2 a apărut, dezvoltatorul Treyarch părea că ar putea fi salvatorul francizei de împușcături la persoana întâi de lungă durată.
Înainte de lansare, lansările anuale repetitive aveau impresia că zdrobesc încet Call of Duty până la moarte. Apoi Treyarch a căzut Black Ops 2 — un joc plin de idei bune și încercări serioase și interesante de a avansa seria într-un nou teritoriu interesant. A spus o poveste subversivă cu consecințe neprevăzute și costul conflictului, cu un complot ramificat care nu numai că le cerea jucătorilor să facă alegeri grele, dar care s-au adaptat eșecurilor lor și succese. A adăugat o varietate revigorantă formulei de joc de succes a lui Call of Duty, inclusiv elemente noi și interesante pentru ceea ce devenise cel mai bun mod multiplayer din clasă, dar scump anual.
Atunci este dezamăgitor că Black Ops 3 abandonează toate progresele din ultimul efort al lui Treyarch. În loc să încerce să avanseze franciza în moduri inteligente, dar logice, se agită, aruncând tot ce poate asupra jucătorilor pentru a-i menține interesați. Nu este deloc rău – Call of Duty nu este altceva decât un set extrem de șlefuit de mecanici de bază – dar este un pas nefericit și greșit înapoi pentru serie.
Hraneste-ti creierul
Cu Black Ops 2, Treyarch și-a luat ramura a francizei Call of Duty în viitorul apropiat, preocupându-se de implicațiile roboticii și războiului automat. În Black Ops 3, subiectul este transumanismul, ideea de a crește oamenii pentru a fi mașini de ucidere mai bune și mai puternice și la ceea ce renunță ca software conectat în creierul soldaților le oferă abilitatea de a sparge și controla mașinile - și, potențial, de a fi piratați și controlați înșiși.
Nu trece mult până când protagonistul, unul al cărui chip și gen pot fi personalizate de jucător pentru prima dată în franciză, devine unul dintre aceștia. „soldați cibernetici”. După ce au suferit unele răni catastrofale, acestea sunt membre mecanice îmbunătățite și un DNI, sau interfață neuronală directă, instalat în creier. DNI este în centrul jocului: le oferă jucătorilor puteri speciale, cum ar fi capacitatea de a trage roboți microscopici în oameni. sau hack roboți și introduce, de asemenea, posibilitatea ca realitatea pe care o experimentează protagoniștii să nu fie reală. toate.
Cea mai mare parte a jocului este petrecut urmărindu-l pe Taylor, exprimat de Christopher Meloni din „Law & Order: SVU” și echipa sa de soldați cibernetici, după ce se pare că devin necinstiți. Povestea speră să se încurce cu percepția jucătorului și să introducă peisaje mentale întortocheate de explorat și înțeleg, dar în schimb încurcă intriga și umple locurile sale mai ciudate cu aceiași băieți răi ca oriunde altundeva.
Zombies se descurcă ca de obicei, deși este la fel de greu de pătruns și de bucurat pentru jucătorii care nu sunt deja mușcați, ahem, de bug-ul strigoi.
De fapt, campania în total este cam dezordonată. Black Ops 3 renunță la fascinantele experimente narative ale Black Ops 2 și, în schimb, se sprijină pe un nou concept: joc de cooperare completă care acceptă până la patru persoane. In orice caz, Black Ops 3 variază constant între a fi construit pentru un jucător și pentru patru - nu este sigur dacă ar trebui să încerce să spună o poveste a unei echipe sau a unui individ, nu este sigur dacă se poate baza pe tine pentru a aduce prieteni la întâlnirile inamice și nu este sigur cum să construiești bătălii care pot funcționa cu un număr variabil de oameni. participanții. Rezultatul final este confuz: dialogul este confuz, uneori presupunând că sunteți mulți și alteori nu; bătăliile sunt confuze, cu poteci și zone de flancare care nu sunt deosebit de utile; iar desenele inamicului sunt confuze, mai ales mergând doar la Destin cale de a vă oferi răi mai mari care vă cer să-i împușcați mai mult, în loc să vă ceară să vă regândiți strategiile.
Unde Black Ops 3 încearcă să adauge idei noi, se chinuie. Vei intra în luptă cu „nuclee cibernetice”, lucruri care îți oferă puteri speciale de a te încurca cu inamicul, cum ar fi trăgând prin ei la un sprint pentru a-i trimite în zbor sau incapacitând pe câțiva dintre ei cu o explozie de sunet valuri. Dar nu puteți face totul deodată - nucleele sunt construite în trei arbori de abilități și trebuie să deblocați abilitățile și apoi să alegeți un arbore la începutul fiecărei misiuni. Deși puteți comuta între mai multe abilități de pe fiecare copac după ce le-ați deblocat pe toate, fiecare copac are totuși specializări specifice, ceea ce înseamnă că obțineți situații în care alegeți arborele „Control Robots” și descoperiți că de fapt nu există roboți în misiune sau arborele „Confuse Humans” pentru a găsi automati imuni la viclenia voastră. Există câteva nuclee în fiecare copac care traversează decalajul și puncte în fiecare misiune unde poți comuta, dar este ușor să te trezești curățind o zonă, schimbând nuclee și apoi realizezi că ai ales greșit din nou și din nou.
Celelalte modificări sunt abilități de mișcare pe care le puteți echipa, cum ar fi alergarea pe pereți și urcarea pe margini înalte, dar, după cum se dovedește, sunt slab utilizate în campanie. Nu vei merge niciodată să zbori în jurul unei bătălii, sfâșiind inamicii ca uber-soldatul care ești menit să fii. Doar unele arene sugerează chiar să vă folosiți capacitățile și apoi în moduri limitate. Black Ops 3 te face să te miști pe coridoare drepte la fel de des ca prin bătălii mai mari și mai largi. Combină acele porțiuni simple cu acuratețea mortală a inamicilor și vei juca așa cum faci întotdeauna: găsește acoperire, alegi băieții în timp ce își scot capetele.
Toate acestea se reunesc pentru a crea un mod de campanie destul de plictisitor, în general. Intriga se îndreaptă către ceea ce par temele și mesajele sale mai mari - comentariul despre o lume în care renunțăm la accesul la minți pentru securitate împotriva amenințărilor nevăzute, posibil inexistente - și apoi se îndreaptă brusc către SF ciudat pentru SF dragul. Cooperarea nu este niciodată eficientă sau deosebit de distractivă. Iar noile abilități grozave reprezintă practic același lucru: urcă pe o nouă bucată de acoperire și ucide câțiva bărbați fluturând mâna spre ei, în loc să-i împuște.
Forța de caracter
Multe dintre completările care fac apariția în modul campanie sunt mai bine utilizate în Black Ops 3modul multiplayer al lui, care este la fel de puternic și distractiv ca întotdeauna. Obțineți toate abilitățile de mișcare în multiplayer, în loc să trebuiască să le echipați în echipamentul dvs. ca în campanie, iar jocul este mult mai bun pentru asta. Sprintarea printr-un nivel, săritura peste un obstacol pentru a lovi un perete și alergarea de-a lungul acestuia pentru a cădea într-o poziție de flancare are o satisfacție pe care Call of Duty nu o obține altfel.
Este dezamăgitor asta Black Ops 3 abandonează toate progresele din ultimul efort al dezvoltatorului Treyarch.
În loc să creeze un caracter generic ca în CoD-urile anterioare, Black Ops 3 are jucătorii să deblocheze și să folosească „specialiști”, fiecare cu o anumită mișcare „super” care se deblochează cu un cronometru. Unul are un atac care ucide inamicii cu o undă de șoc pe o rază în jurul lui; altul are un arc care trage săgeți care explodează cu o singură lovitură; încă un altul poate derula ușor timpul pentru a se scăpa de pericol. Fiecare dintre specialiști adaugă puțină aromă modului multiplayer, chiar dacă atacurile lor speciale nu sunt extrem de utile; ești la fel de vulnerabil ca întotdeauna și mori la fel de repede Black Ops 3 ca orice alt Call of Duty, atât de des vei fi ucis în timp ce executați acel lucru grozav pe care ați așteptat să îl utilizați jumătate din meci.
Totuși, este o gură de aer proaspăt care poate schimba modul multiplayer doar suficient în multe scenarii. Sistemul de mișcare vă oferă noi moduri de a depăși în deșteptare alți jucători, iar ofertele speciale vă oferă noi stimulente să vă gândiți la ce hartă jucați și ce personaj să alegeți. Multiplayer este modul la care majoritatea oamenilor revin în fiecare an cu Call of Duty și Black Ops 3 face câteva extinderi cheie ideilor de bază ale seriei.
O hoardă de strigoi, de două ori
Apoi, este partea semnăturii lui Treyarch „Zombies” a jocului. Modul arcade bazat pe echipe este, așa cum a fost întotdeauna, despre lupta cu valurile din ce în ce mai dure de zombi în timp ce încercați să alergați pe hărți, îndeplinind obiectivele. Treyarch își continuă tendința de a angaja actori de la Hollywood pentru voce și asemănare în mod, inclusiv Heather Graham, Jeff Goldblum, Ron Perlman și Neal McDonough, iar acesta are o temă de film noir care se pretează la niște vizuale grozave și distracție caterincă.
Ca întotdeauna, totuși, Zombies nu este pentru toată lumea. Are o bază de jucători foarte dedicată, care se bucură atât de provocarea, cât și de complexitatea de a debloca toate secretele modului în timp ce se află sub amenințare constantă. Zombies oferă aici așa cum o face de obicei, deși este la fel de greu precum a fost întotdeauna să pătrundem și să se bucure pentru jucătorii care nu au fost deja mușcați – ahem – de bug-ul strigoi.
Un lucru Black Ops 3 nu doare pentru că este mulțumit. Campania, modul multiplayer și modul Zombi sunt toate jocuri cvasi-independente în sine, iar Treyarch adaugă mai mult amestecului cu „Coșmaruri”, un mod care se deblochează după ce învingi campania și care transformă povestea dintr-o poveste de război tip cyberpunk într-un zombi apocalipsa. Nu este deosebit de bine executat - jocul pur și simplu își dezactivează scenele existente și adaugă o narațiune cu voce off pentru a prezenta o nouă poveste - dar este un plus frumos, chiar dacă dur. Zombi tind să apară în spatele tău și, dacă te lovesc, dintr-o dată nu te poți mișca, așa că nu este deosebit de distractiv să joci singur. Dar cu prietenii cărora le plac power-up-urile și mecanica modului Zombi, este cu siguranță posibil să găsiți ceva atractiv.
Și, în sfârșit, există „Free Run”, un mod scurt de provocare în care jucătorii parcurg cursuri Black Ops 3noile abilități de mișcare ale lui. Din nou, este un plus frumos, dar nu deosebit de profund sau convingător. Cursurile evidențiază în cea mai mare parte cât de lent și îndelungat este cu adevărat sistemul de mișcare. Este o distragere momentană care nu va menține atenția nimănui mult timp.
Concluzie
Pachetul de accesorii DT
Îmbunătățește-ți jocul și profită la maximum de echipamentul tău cu următoarele extra, alese manual de editorii noștri:
Controler wireless DualShock 4 – Call of Duty: Black Ops III Edition ($70)
FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – PS4 ($39.49)
FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – Xbox One ($34)
Black Ops 3 cuprinde o mulțime de, bine, chestie — unele dintre ele puternice, altele nu atât de mult. Modul său de campanie se simte ca o împingere în toate direcțiile greșite, încercând să pună pantofi în lucruri precum jocul de cooperare și abilități noi fără a ști cu adevărat cum se potrivesc cu gameplay-ul său de bază. Același lucru este valabil și pentru povestea, care vrea să fie nervoasă și ciudată, dar sfârșește dezarticulată. Multiplayer cu siguranță se descurcă mai bine, iar îndrăgitul mod Zombies pare să obțină toată creativitatea și entuziasmul. Nu există prea multe aici care să schimbe lucrurile în bine sau să mute Call of Duty ca o serie, iar acest lucru este deosebit de flagrant atunci când Black Ops 2 a fost atât de inventiv cu modalități de a împinge plicul, păstrând în același timp Call of Duty-ness esențial.
Există idei distractive în Black Ops 3, dar mai multe lucruri nu înseamnă neapărat un pachet mai bun. Cu Call of Duty: Black Ops 3, se pierde distincția dintre cantitate și calitate.
Înalte
- Multiplayer-ul are o nouă aromă
- Modul Zombie creează o stare de spirit grozavă
- O mulțime de moduri de a juca și lucruri de încercat
Scăderi
- Modul cooperativ confuz
- Intriga dezarticulată nu are prea mult sens
Remorcă
Recomandările editorilor
- Sfaturi și trucuri Call of Duty: Warzone
- Noua actualizare a Call of Duty: Warzone 2.0 tocmai a afectat cele mai bune arme ale jocului
- Noul pachet DMZ depășit de la Call of Duty: Warzone 2.0 aprinde temeri de plata pentru câștig
- Call of Duty: Warzone 2.0 primește un nou mod și a revizuit DMZ în sezonul 3
- Modern Warfare 2 aduce înapoi un lunetist emblematic Call of Duty