Alan Wake 2 pe PC este o rușine de bogății

Alan Wake 2 este plin cu tehnologie PC. Se simte ca unul dintre adevăratele jocuri de nouă generație pe care le-am văzut pe PC, mai puțin remake-uri ca Portal RTXși actualizări ca Cyberpunk 2077. De la trasarea căii la generarea cadrelor până la deznogozitoarele alimentate de AI, Alan Wake 2 arată ce are PC-ul de oferit în 2023, chiar dacă asta înseamnă să lăsăm în urmă instalații mai puțin puternice în acest praf.

Cuprins

  • Scăzut nu este rău
  • DLSS 3.5 este uimitor
  • Ce zici de mesh shaders?
  • Fără suport HDD
  • Probleme de textura
  • Bâlbâială ocazională
  • Avem bug-urile
  • Alan Wake 2 pe PC: verdictul

Deși jocul în sine este destul de simplu, performanța sa pe PC este orice altceva. Alan Wake 2 este o vitrină uimitoare cu hardware de ultimă generație și toate clopotele și fluierele moderne activate, dar este un zgomot pentru mașinile de gamă inferioară care nu se încadrează în cerințele sale hardware minime. Există bune și rele aici și, după ce am petrecut ceva timp cu jocul, trebuie să le examinăm pe amândouă.

Videoclipuri recomandate

Cu trei persoane care joacă jocul aici la Digital Trends, am întâlnit o eroare care ar bloca progresia, dar nu am reușit să o recreez. Cu toate acestea, există și alte rapoarte cu probleme similare, de la pierderea a 30 de minute de progres la resetarea completă a jocului, așa că țineți cont de acestea dacă doriți să ridicați jocul în ziua lansării.

Legate de

  • Acest GPU Nvidia subestimat este încă cel de cumpărat
  • Nvidia înșală cu GPU-urile sale, iar asta este grozav pentru laptopuri
  • Performanță Starfield PC: cele mai bune setări, FSR 2, benchmark-uri și multe altele

Scăzut nu este rău

Cerințele de sistem pentru Alan Wake 2.
Remedy Entertainment

A fir popular Reddit vehiculate după eliberarea de Alan Wake 2′cerințele de sistem ale lui, susținând că doar 7% dintre jucătorii de pe computer vor putea rula jocul la 1080p la 60 de cadre pe secundă (fps). Nu este adevarat. Am testat cinci plăci grafice cu jocul: RTX 4090, RTX 4070, RX 7600, RTX 2060 Super și RX 5700. Am reușit să ating între 40 fps și 60 fps cu fiecare dintre ele fără asistență de upscaling prin ajustarea rezoluției și setărilor grafice.

Alan Wake 2 acceptă atât DLSS 3.5, cât și FSR 2 și veți obține o experiență mult mai consistentă activând una dintre funcții. Se pare, totuși, că cerințele de sistem oferă cel mai rău scenariu. Cu RTX 2060 Super, de exemplu, am scăzut la 30 fps doar o dată la 1080p, în timp ce pluteam în principal la mijlocul anilor 40. Asta s-a întâmplat cu jocul setat la presetarea High fără upscaling.

Trebuie să vorbim și despre presetări de calitate. Spre deosebire de majoritatea jocurilor, Alan Wake 2 nu are o presetare „Ultra”. Include presetări Low, Medium și High. Chiar și presetarea Low arată grozav, deci spre deosebire de ceea ce am văzut jocuri ca Diablo 4, nu există un „mod cartofi” pentru hardware-ul de gamă inferioară. Există un argument care ar trebui să existe, dar este clar că Remedy intenționează ca majoritatea jucătorilor să folosească setările grafice, mai degrabă decât implicit la cele mai înalte și cele mai mici setări prestabilite.

Există un loc și cu aceste presetări. Cu RTX 2060 Super, am reușit să ating între 55 fps și 75 fps cu presetarea Low. După cum puteți vedea în fotografia de mai jos, diferența de calitate a imaginii nu este uriașă și există o creștere masivă a performanței. Acesta a fost și la 1080p fără upscaling.

O comparație între cea mai înaltă și cea mai mică setări grafice din Alan Wake 2.
Jacob Roach / Digital Trends

Am reușit să ating un nivel de performanță similar păstrând toate setările la maximum și revenind la modul de performanță al DLSS. Nu arată grozav la 1080p, dar a oferit un nivel similar de performanță ca presetarea Low. Este o alegere a situației tale otravă, dar este bine să vezi că cel puțin jucătorii de PC au opțiuni pentru a-și îmbunătăți performanța, spre deosebire de un joc ca Starfield, unde cerințele uriașe ale procesorului și opțiunile limitate de upscaling înseamnă că trebuie doar să vă mulțumiți cu performanțe mai scăzute.

Încă, Alan Wake 2 este foarte solicitant. În ceea ce privește dacă această cerere de hardware merită recompensa vizuală, asta depinde de tine. Este clar că Remedy și-a propus să creeze o lume foarte densă, realistă Alan Wake 2, chiar dacă performanța pe hardware-ul de gamă inferioară suferă ca urmare. Poate părea mic, dar un bun exemplu în acest sens este frunza pe care o puteți vedea mai jos. Nu trece prin scări, ci iese în afară, iar zonele de pădure timpurii ale jocului sunt dense cu aceste tufișuri care se mișcă și reacționează la vânt. Este foarte captivant. Din fericire, aveți opțiuni pentru a îmbunătăți performanța și cu un joc la fel de uimitor din punct de vedere vizual Alan Wake 2, acesta este cam cel mai mult pe care jucătorii de PC pot cere.

O frunză care iese între scări în Alan Wake 2.
Jacob Roach / Digital Trends

M-aș sprijini mai mult pe opțiunile grafice dacă nu aveți un GPU Nvidia, totuși. FSR 2 este o opțiune bună de rezervă, dar prezintă aceeași instabilitate în detalii fine pe care am văzut-o în alte jocuri, care este doar exagerată la moduri de calitate mai extremă și rezoluții mai mici.

În ceea ce privește computerele care nu fac parte din cerințele hardware, nu o să vă distrați bine Alan Wake 2. Am reușit să obțin performanță redabilă pe hardware care tocmai îndeplinea cerințele minime, dar această experiență nu mă face să sper în ceva mai puțin puternic.

DLSS 3.5 este uimitor

Alan Wake 2 este al doilea joc pe care l-am văzut cu Deep Learning Super Sampling 3.5 (DLSS 3.5) de la Nvidia. Aceasta include Super Resolution, Frame Generation și Ray Reconstruction, iar Ray Reconstruction fiind disponibilă numai dacă activați trasarea căilor în joc. Voi ajunge la setările de urmărire a căii mai târziu în această secțiune.

Acest pachet de funcții este acceptat numai pe plăcile grafice RTX, generarea cadrelor fiind limitată la GPU-urile din seria RTX 40. Alan Wake 2 suportă de asemenea FidelityFX Super Rezoluție 2 pentru GPU-uri non-RTX și va trebui să aveți fie DLSS, fie FSR activate. Alan Wake 2 gestionează asta într-un mod ciudat, totuși. Cu FSR 2, puteți seta în continuare jocul la rezoluția nativă, iar cu DLSS, rezoluția nativă va folosi în schimb Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) de la Nvidia. A existat o oarecare îngrijorare că Alan Wake 2 necesită upscaling. Nu este cazul, dar este clar că jocul a fost conceput pentru a avea fie DLSS, fie FSR activate.

DLSS 3.5 este cu siguranță calea de urmat dacă îl puteți gestiona. Puteți vedea un exemplu excelent în acest sens mai jos. De la stânga. poti sa vezi trasarea razelor dezactivat, ray tracing activat fără Ray Reconstruction și ray tracing activat cu Ray Reconstruction. Această configurație este consecventă în toate capturile de ecran de aici.

O masă plină cu farfurii în Alan Wake 2.
Jacob Roach / Digital Trends

Ray tracing face, de asemenea, mult pentru a face iluminarea din această scenă mai realistă. Tava de condimente și șervețelele de lângă fereastră aruncă umbre dure din lumina directă, în timp ce fără urmărirea razelor, umbrele sunt pur și simplu implicite. Este uimitor cum Ray Reconstruction poate curăța și imaginea finală. Umbrele sunt mult mai clare, la fel ca reflexia slabă a ferestrei din masă. Există și mici detalii precum umbra aruncată pe farfuria mică de lângă mijlocul mesei. Este în mod clar o umbră din ceva din spatele meniului, care altfel ar fi înfundat fără Ray Reconstruction.

Același lucru este valabil și pentru reflexiile directe. Alan Wake 2 folosește unele reflexii din spațiul ecranului cu ray tracing dezactivat, dar omite suprafețele reflectorizante mai mici, cum ar fi băltoaica de lângă marginea trotuarului pe care o puteți vedea mai jos. Încă o dată, ray tracing aduce acel realism, iar Ray Reconstruction clarifică imaginea finală. Este remarcabil cât de mult mai multă dimensiune este imaginea cu Ray Reconstruction.

O băltoacă de pe trotuar care arată reflexii în Alan Wake 2.
Jacob Roach / Digital Trends

Din fericire, jocul nu arată rău fără ray tracing. În scena de noapte de mai jos, puteți vedea cum dezvoltatorul Remedy încearcă să capteze aceeași atmosferă fără ray tracing, chiar dacă versiunea cu ray-tracing arată mai bine. Aici, ray tracing ajută la transportul luminii prin ceața străzii într-un mod mai realist, în timp ce Ray Reconstruction întărește acest lucru cu o mai bună manipulare a detaliilor gardului. Ceva ce nu puteți vedea în această imagine statică este modul în care gardul pâlpâie puțin cu Reconstrucția Ray dezactivată.

O alee întunecată în Alan Wake 2.
Jacob Roach / Digital Trends

Alan Wake 2 atinge acest nivel de realism cu trasarea traseului. Pe scurt, trasarea căii este o formă mai solicitantă de urmărire a razelor, dar în general duce la condiții de iluminare mai realiste. Modul în care Alan Wake 2 mânerele trasarea căii este puțin interesantă, totuși. Spre deosebire de Cyberpunk 2077, unde există o singură comutare pentru trasarea căii, Alan Wake 2 include trei moduri de calitate ray-tracing. Iată cum se descompun:

  • Scăzut — fără trasare a căii
  • Mediu — trasarea parțială a traseului (o săritură), calitate medie pentru iluminarea indirectă trasată pe cale
  • Înalt — trasarea traseului complet (trei sărituri), de înaltă calitate pentru iluminarea indirectă trasată

Toate acestea vin cu un cost de performanță masiv. Din cele cinci GPU-uri pe care le-am testat, doar două au reușit să gestioneze ray tracing Alan Wake 2. Nu este o coincidență că cele două GPU-uri au suportat tehnologia Frame Generation de la Nvidia, care este obligatorie dacă doriți să jucați cu ray tracing la orice viteză rezonabilă de cadre.

Cu RTX 4090, am reușit să ating aproximativ 90 fps până la 100 fps cu DLAA și Frame Generation cu toate setările maxime la 4K. Cu RTX 4070, a trebuit să apelez la modul DLSS Performance pentru a atinge 60 fps la 4K, care ocazional a scăzut mai jos. Dacă rulați ceva mai vechi decât o placă grafică RTX din seria 40, aș recomanda să nu activați ray tracing. Este cu siguranță drăguț, dar jocul arată uimitor chiar și fără toate urmărirea razelor.

Ce zici de mesh shaders?

Un avertisment despre suportul pentru shader-ul de plasă în Alan Wake 2.
Jacob Roach / Digital Trends

Acolo a fost un strigăt puțin după Alan Wake 2Cerințele de sistem au intrat în vigoare, ceea ce s-a rezumat la faptul că veți avea nevoie de un GPU din seria Nvidia RTX 20 sau AMD RX 6000, sau mai nou, pentru a rula jocul. Într-un tweet acum șters, un dezvoltator de la Remedy a explicat că acest lucru se datorează shaderelor mesh, blocând GPU-urile mai vechi să nu fie acceptate oficial.

Acest lucru i-a determinat pe mulți jucători de pe computer să presupună că aceste carduri pur și simplu nu ar funcționa cu jocul, ceea ce nu este cazul. Am reușit să pornesc Alan Wake 2 și redați-l pe un RX 5700 fără probleme grave. Jocul nu a mers grozav, dar a funcționat. Am putut atinge între 35 fps și 55 fps pe GPU cu presetarea Mediu la 1080p, și asta fără upscaling.

Un tweet de la un dezvoltator Alan Wake 2.
X/Twitter

Dacă aveți un GPU care nu este acceptat, veți primi un avertisment când lansați jocul, dar acesta va porni în continuare. Veți experimenta doar o performanță mai scăzută. RTX 2060 Super pe care l-am testat a reușit să aibă o medie între 40 fps și 60 fps la 1080p High, în ciuda faptului că RX 5700 este mai rapid în majoritatea celorlalte jocuri. Dacă stați pe un GPU RX 5000 sau GTX din seria 10 sau mai vechi, probabil că cel mai bine este să așteptați Alan Wake 2 până când vă puteți actualiza computerul, chiar dacă jocul va rula din punct de vedere tehnic.

Fără suport HDD

Un hard disk mecanic pentru laptop.
Western Digital

Pentru cât DLSS 3.5 strălucește Alan Wake 2, versiunea pentru PC are o serie de probleme. Primul și cel mai presant este suportul HDD. Jocul nu acceptă din punct de vedere tehnic hard disk-uri rotative și, după doar câteva minute în joc, este clar de ce. Jocul va rula și se va juca în continuare bine - în funcție de hardware-ul pe care îl aveți în computerul dvs., cel puțin - dar se va transforma rapid într-o mizerie cu un hard disk care se învârte. Timpul de încărcare, de așteptat, durează mai multe minute pe un hard disk care se învârte și va trebui adesea să așteptați cel puțin un minut când treceți între capitole.

Problemele merg mult mai profund, însă. Cu un hard disk care se rotește, piesele audio se vor desincroniza unele de altele. Asta înseamnă că te vei confrunta cu probleme în care dialogul dintr-o scenă trece în joc, precum și animații faciale care nu se potrivesc cu vocile off. Cea mai mare problemă a fost totuși bâlbâiala audio. Se pare că diferitele piste audio se luptă între ele pentru lățimea de bandă în timp ce sunt citite de pe unitate, conducând la situații în care efectele sonore se vor opri brusc când începe dialogul, totul înainte de a reveni multiple secunde mai târziu. Este bizar și în mod clar nu este felul în care Remedy și-a propus să experimenteze jucătorii Alan Wake 2.

După cum am menționat, HDD-urile nu sunt acceptate Alan Wake 2, dar dacă nu te uiți la cerințele minime de sistem, nu ai ști niciodată asta. Jocul ar trebui să avertizeze jucătorii înainte de încărcare că ar trebui să fie instalat pe un SSD, deoarece experiența este complet întreruptă pe un HDD.

Probleme de textura

Alan Wake stând la un birou cu o mașină de scris.
Remedy Entertainment

Chiar și cu un PC de top, Alan Wake 2 are unele probleme serioase cu textul pop-in. Am testat jocul pe o mână de platforme, inclusiv un PC de vârf care include un RTX 4090, Core i9-13900K și stocare PCIe Gen4. Chiar și pe acel computer, Alan Wake 2 au afișat probleme clare cu texturi pop-in.

Ele apar în principal la trecerea rapidă între zone. Meniul din joc - nu meniul de pauză - este de fapt un spațiu jucabil și vei intra și ieși constant din el. De fiecare dată, texturile ar dura câteva secunde pentru a se încărca, chiar și pe stocarea PCIe Gen 4. Cu cât stocarea este mai lentă, cu atât durează mai mult până când texturile se încarcă. Aceasta este probabil o problemă care ar putea fi clarificată DirectStorageși bănuiesc că Remedy a dezvoltat jocul în jurul interfețelor de stocare rapidă disponibile pe Xbox Series X și PlayStation 5.

Bănuiesc că acest lucru este legat de problema pe care unul dintre editorii DT a experimentat cu o eroare a jocului, în care activele nu s-ar încărca complet la tranziție, ceea ce duce la întreruperea jocului. După cum am menționat, nu am reușit să recreez problema, chiar și cu RTX 2060 Super și un hard disk care se învârte, dar este clar Alan Wake 2 are unele blocaje atunci când vine vorba de streaming în active.

Bâlbâială ocazională

Alan Wake 2 nu are probleme majore de bâlbâială, cel puțin cu un driver actualizat. Am testat inițial jocul pe driverul actual al Nvidia, care nu oferă suport oficial pentru Alan Wake 2. Cu acest driver, veți întâmpina probleme majore de bâlbâială atunci când treceți între zone, în special cu generarea cadrelor activată. Din fericire, aceste probleme dispar la utilizarea Alan Wake 2 driver, deci asigurați-vă că actualizați.

Chiar și cu șoferul, am întâlnit totuși niște bâlbâieli ocazionale. Asta atunci când lovești o zonă de încărcare invizibilă din lume, provocând o bâlbâială. Acestea sunt puține, din fericire, și apar în principal odată cu trecerea în zone mai mari ale jocului. Din fericire, nu am experimentat nicio bâlbâială de umbrire în cele 10 și ceva de ore petrecute cu jocul.

Avem bug-urile

Un personaj în poziția implicită din Alan Wake 2.
Jacob Roach / Digital Trends

Alan Wake 2 nu este perfect lustruit pe PC și veți întâlni unele erori dacă ridicați jocul în ziua lansării. În plus față de eroarea de rupere a jocului pe care l-am menționat în introducere, am întâlnit câteva personaje în poza lor în T atunci când mă întorc în anumite zone, precum și probleme legate de coliziunea cu obiecte.

În special când mă lupt cu inamicii, uneori eram împins peste ceva din mediu, cum ar fi un sac de gunoi necinstiți sau o bancă. Acest lucru mi-ar bloca personajul pe loc, provocând câteva secunde de sprintare sălbatică pentru a scăpa de orice element pe care eram blocat. Într-un caz, a trebuit să-mi reîncarc salvarea, iar în altul, a trebuit să forțez închiderea jocului, pierzând aproximativ 10 minute de progres. Sper că aceste erori vor fi rezolvate cu un patch în ziua lansării, dar având în vedere natura semi-aleatorie a acestor lucruri, cel mai bine este să așteptați puțin dacă doriți o experiență completă.

Alan Wake 2 pe PC: verdictul

Alan Wake cu dinți însângerați.
Remedy Entertainment

Puteți avea două experiențe foarte diferite Alan Wake 2 în funcție de hardware-ul computerului dvs. Jocul este destul de stabil indiferent de hardware, dar este încă solicitant. Pentru PC-urile de gamă inferioară și cele care îndeplinesc doar cerințele minime, cel mai bine este să așteptați o actualizare sau să vă decideți cu anularea setărilor. Chiar dacă versiunea PC nu are probleme flagrante ca Star Wars Jedi: Survivorsau Orașe: Skylines 2, este încă foarte solicitant, iar hardware-ul de vârf va trebui adesea să se mulțumească cu rate de cadre sub 60 fps.

Pe de altă parte, Alan Wake 2 este unul dintre cele mai impresionante jocuri vizuale pe care le-am văzut când folosesc hardware de ultimă generație. Urmărirea căilor și DLSS 3.5 arată incredibil și Alan Wake 2 este unul dintre puținele jocuri pe care le-am văzut în ultimii ani, care oferă o recompensă vizuală pentru a juca pe cel mai puternic hardware de pe piață. Există încă unele probleme, cu text pop-in și o mână de bug-uri care distrug imersiunea fiind problemele cheie, pe care sper că Remedy le va aborda într-o actualizare viitoare.

Deci, pentru cei cu hardware de ultimă generație, Alan Wake 2 este unul de luat, chiar și doar pentru ochi. Pentru mașinile de gamă inferioară și mai vechi, cel mai bine ar fi să așteptați o actualizare sau să preluați jocul de pe consolă.

Recomandările editorilor

  • 23% dintre jucătorii de pe computer probabil că nu pot juca Alan Wake 2. Iata de ce
  • Sam Lake din Alan Wake 2 explică influența „îndrăzneață” a lui Twin Peaks: The Return
  • Actualizarea DLSS 3.5 de la Nvidia este ceea ce și-a dorit întotdeauna să fie ray tracing
  • Acest mod Starfield adaugă DLSS 3 al Nvidia - gratuit
  • Noul trailer înfiorător al lui Alan Wake 2 ne duce în sfârșit în Locul Întunecat