Nvidia are un pedigree puternic pentru a face plăci grafice grozave. Niciodată nu a fost cu adevărat cel defavorizat și cele mai bune GPU-uri ale sale au eclipsat cele ale rivalului său AMD timp si timp din nou. Dar, în ciuda înclinației Nvidia pentru inovație și avansarea tehnologică, a scos destul de multe cărți abominabile, blestemate nu neapărat de tehnologia proastă, ci de multe ori de luarea proastă a deciziilor. Să ne amintim de unele GPU-uri Nvidia pe care am vrea să le putem uita.
Cuprins
- GeForce GTX 480
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 1060 3GB
- GeForce RTX 2080
- GeForce RTX 3080 12GB
- Cele mai proaste GPU-uri Nvidia de până acum
GeForce GTX 480
Modul în care este menit să fie la grătar
![Nvidia GeForce GTX 480.](/f/2a1980e91fca1c9c03fd650a409fe283.jpg)
Deși Nvidia este în afaceri de peste 20 de ani, există într-adevăr un singur GPU pe care compania l-a scos vreodată, care a fost cu adevărat groaznic la nivel tehnologic și este GTX 480. Alimentat de arhitectura Fermi, GTX 480 (și întreaga serie 400 prin extensie) a fost afectat de o mulțime de probleme care, la rândul lor, au permis AMD să devină liderul producătorului de cipuri grafice și aproape să depășească Nvidia pe piață acțiune.
Videoclipuri recomandate
Cea mai mare pretenție la faimă (sau infamie) a lui 480 a fost consumul de energie și căldura. În testarea Anandtech, a constatat că un singur GTX 480 consuma la fel de multă putere ca sistemele GPU duale și putea deveni la fel de fierbinte ca 94 C în jocurile normale, ceea ce la acea vreme era o nebunie. A fost o coincidență nefericită faptul că răcitorul de stoc 480 arăta ca un grătar, provocând detractorii să transforme sloganul Nvidia „cum trebuie să fie jucat” în „cum trebuie să fie la grătar."
Pentru a înrăutăți lucrurile, Fermi a întârziat la petrecere cu aproximativ 6 luni, deoarece seria AMD HD 5000 a fost lansată prima. Sigur, 480 a fost cea mai rapidă placă grafică cu o singură matriță GPU, dar HD 5870 de la AMD a avut 90% din performanță fără a fi un toaster. În plus, HD 5970 de la AMD cu două matrițe GPU a fost mai rapid, iar în 2010, CrossFire a avut un suport mult mai bun în jocuri. Nu în ultimul rând, prețul de 500 USD a lui 480 a fost prea mare pentru a-l face competitiv.
Nvidia a sfârșit prin a ucide seria GTX 400 în mod ignominios doar opt luni mai târziu, lansând seria GTX 500, care era practic o versiune fixă a Fermi. Noul GTX 580 era mai rapid decât GTX 480, consuma mai puțină energie și avea același preț.
GeForce GTX 970
3,5 este egal cu 4
![](/f/9fcd4d3df4b0e7b6494e7c901488a09f.jpg)
Când a apărut pentru prima dată, GTX 970 a fost de fapt foarte bine primit, la fel ca alte plăci din seria 900 alimentate de legendara arhitectură Maxwell. A costat 329 USD și a fost la fel de rapid ca și modelul emblematic R9 290X al AMD din 2013, consumând în același timp mult mai puțină energie. În opinia lui Anandtech, a fost un concurent puternic pentru campionul cu cea mai bună valoare a generației. Deci, ce a făcut 970 atât de rău încât a ajuns pe această listă?
Ei bine, la câteva luni după ce a apărut modelul 970, au ieșit la iveală câteva informații noi despre specificațiile sale. Deși GPU-ul avea 4 GB de VRAM GDDR5, doar 3,5 GB din acesta era utilizabil la viteză maximă, restul jumătate GB rulează cu abia mai repede decât DDR3, memoria de sistem la care va merge un GPU dacă rămâne fără VRAM. Pentru toate scopurile, 970 a fost un GPU de 3,5 GB, nu unul de 4 GB și acest lucru a dus la un proces pe care Nvidia l-a soluționat în afara instanței, plătind fiecare 970 de proprietar 30 USD fiecare.
În realitate, implicațiile de performanță de a avea o jumătate de gigabyte mai puțin VRAM au fost practic inexistent conform Anandtech. La acea vreme, majoritatea jocurilor care necesitau mai mult de 3,5 GB de VRAM erau prea intense în primul rând, chiar și pentru GTX 980 care avea cei 4 GB de VRAM complet.
In zilele de azi, sunt câteva jocuri în care cei 970 se luptă datorită configurației sale suboptime de memorie. Dar performanța nu este punctul aici; în cele din urmă, Nvidia a mințit mai mult sau mai puțin despre ceea ce avea GTX 970, iar acest lucru nu este acceptabil și pătează cu adevărat moștenirea unei plăci altfel grozave. Din nefericire, jocul rapid și liber cu specificațiile GPU este un obicei pe care Nvidia a avut probleme de a-și rupe de atunci.
GeForce GTX 1060 3GB
Ceci n’est pas une 1060
![Cea mai bună placă grafică pentru jocuri](/f/41f862e24b299da3dbb93c441417a2a4.jpg)
După dezastrul de la 970, Nvidia nu a încercat niciodată să creeze un alt GPU care să aibă un segment lent de VRAM și s-a asigurat că fiecare card a fost promovat cu cantitatea corectă de memorie. Cu toate acestea, Nvidia a găsit o altă specificație cu care era mai ușor de încurcat: CUDA core count.
Înainte de seria 10, era obișnuit să vezi GPU-uri cu versiuni multiple (de obicei două) care diferă în capacitatea VRAM, cum ar fi GTX 960 2GB și GTX 960 4GB. GPU-urile cu mai multă VRAM erau doar atât; nici măcar nu aveau mai multă lățime de bandă de memorie în marea majoritate a cazurilor. Dar totul a început să se schimbe cu seria 10 a Nvidia, care a introdus GPU-uri precum GTX 1060 3GB. La suprafață, sună ca un GTX 1060 cu jumătate din cei 6 GB obișnuiți, dar există o captură: avea și mai puține nuclee.
Ca produs real, GTX 1060 3GB a fost acceptabil, potrivit recenzenților ca Techspot și Guru3D, care nici măcar nu a deranjat numărul redus de nuclee. Dar 1060 3GB a introdus un baraj de variante de GPU care aveau atât mai puține VRAM, cât și mai puține nuclee și, sincer, această tendință nu a provocat decât confuzie. Numărul de bază al GPU-ului este, fără îndoială, ceea ce face diferite modele de GPU diferite, VRAM-ul fiind doar un factor secundar de performanță.
Cel mai prost exemplu de Nvidia care a făcut această momeală și comutare ar fi fost RTX 4080 12GB, care ar fi trebuit să aibă doar 78% din nucleele RTX 4080 16GB, făcându-l să se simtă mai mult ca un RTX 4070 decât orice altceva. Cu toate acestea, reacția împotriva acestui lucru a fost atât de intensă încât Nvidia a anulat de fapt RTX 4080 12GB, ceea ce (ne) din fericire înseamnă că nu va fi niciodată pe această listă.
GeForce RTX 2080
Un pas înainte și doi înapoi
![RTX 2080](/f/070cf7ed2fc9d9bf1b4e78c912d66b3d.jpg)
Cu seria GTX 10, Nvidia a obținut dominația totală pe piața GPU-urilor; carduri precum GTX 1080 Ti și GTX 1080 sunt cu ușurință unele dintre ele Cele mai bune GPU-uri Nvidia din toate timpurile. Nici Nvidia nu a încetinit, deoarece seria sa RTX 20 de următoarea generație a introdus urmărirea razelor în timp real și creșterea rezoluției bazată pe inteligență artificială. Seria 20 a fost mult mai avansată din punct de vedere tehnologic decât seria 10, care era practic seria 900 pe un nod mai bun.
De fapt, Nvidia s-a gândit atât de bine la noua sa tehnologie, încât a oferit seria RTX 20 genul Eticheta de preț pe care a crezut că ar trebui să o merite, RTX 2080 venind la 800 USD și RTX 2080 Ti la $1,200. Ray tracing și DLSS au fost următorul lucru important, așa că asta avea să compenseze, s-a gândit Nvidia. Cu excepția faptului că acest lucru nu era evident pentru nimeni, deoarece în ziua lansării, nu existau jocuri cu ray tracing sau DLSS și nu aveau să existe timp de luni de zile. Abia când au apărut cardurile RTX 30, existau o mulțime de jocuri cu suport pentru aceste noi funcții.
RTX 2080 a fost un GPU din seria 20 deosebit de prost. A fost cu aproximativ 100 de dolari mai scump decât GTX 1080 Ti având în același timp o performanță puțin mai mică conform testării noastre; cel puțin 2080 Ti ar putea pretinde că este cu aproximativ 25% mai rapid decât vechiul flagship. Chiar și atunci când ray tracing și DLSS au intrat în joc, activarea ray tracing a fost atât de intensă încât s-a luptat să atingă 60 de fps în majoritatea titlurilor, în timp ce DLSS 1.0 pur și simplu nu arăta foarte bine. Până când DLSS 2 a apărut la începutul lui 2020, RTX 30 era doar peste orizont.
Nvidia își exagerase mâna și știa. La doar opt luni după lansarea seriei 20, Nvidia și-a lansat super GPU-urile RTX 20, o revenire la seria GTX 500 și la modul în care a corectat seria 400. Noile variante Super ale modelelor 2060, 2070 și 2080 prezentau mai multe nuclee, memorie mai bună și etichete de preț mai mici, reparând oarecum problemele seriei originale 20.
GeForce RTX 3080 12GB
Cum să faci un GPU bun groaznic
![Placă grafică RTX 3080 pe fundal roz.](/f/d72b4d0d0725a7914c0f0e66a6007d7e.jpg)
Așadar, am văzut ce se întâmplă când Nvidia ia un GPU bun și își reduce numărul VRAM și nuclee fără a schimba numele, dar ce se întâmplă când ia un GPU bun și adaugă mai multe VRAM și nuclee? A face un GPU bun și mai rapid pare o idee grozavă! Ei bine, în cazul lui RTX 3080 12GB, a rezultat în crearea a ceea ce ar putea fi cel mai inutil GPU al Nvidia din toate punctele de vedere.
În comparație cu RTX 3080 original de 10 GB, 3080 12GB nu a fost de fapt un upgrade prea mare. Ca și alte GPU-uri Nvidia cu mai multă memorie, a avut și mai multe nuclee, dar doar cu aproximativ 3% mai multe. În recenzia noastră, am constatat că modelele de 10 GB și 12 GB avea performanțe aproape identice, foarte spre deosebire de modul în care 1060 3GB a fost vizibil mai lent decât 1060 6GB. Spre creditul Nvidia, numele 3080 12GB a fost destul de precis, o îmbunătățire vizibilă față de 1060 3GB.
Deci, care este problema cu oferirea unei noi versiuni a unui GPU cu mai multă memorie? Ei bine, Nvidia a lansat 3080 de 12 GB în timpul penuriei de GPU din 2020-2022 și, firește, s-a vândut cu amănuntul la un preț absurd de mare, între 1.250 USD și 1.600 USD. Între timp, variantele de 10 GB au fost vândute cu amănuntul cu 300 până la 400 USD mai puțin și, deoarece upgrade-ul de memorie în mod clar nu a contat, era evident ce card ar trebui să cumpărați.
Poate cel mai jenant lucru pentru 3080 12GB nu a fost versiunea sa mai ieftină de 10GB, ci existența RTX 3080 Ti, care avea aceeași dimensiune de memorie și lățime de bandă ca și 3080 12GB. Chestia este că avea și cu 14% mai multe nuclee și, în consecință, performanțe semnificativ mai mari. În ziua revizuirii, 3080 Ti a fost mai ieftin, făcând ca 3080 12 GB să fie inutil din orice unghi și doar un alt card lansat în timpul penuriei, care nu avea deloc sens.
Cele mai proaste GPU-uri Nvidia de până acum
Spre creditul Nvidiei, chiar și majoritatea celor mai proaste GPU-uri ale sale au avut ceva de preferat: 970 a fost bun în ciuda din memorie, 1060 3GB a fost numit prost, iar RTX 2080 a fost doar prea scump cu aproximativ 200 USD. Nvidia a făcut foarte puține greșeli tehnologice până acum și chiar și GTX 480 a fost cel puțin cea mai rapidă placă grafică cu doar o singură matriță GPU.
Acestea fiind spuse, tehnologia bună nu poate compensa deciziile de afaceri proaste, cum ar fi convențiile proaste de denumire și prețurile exorbitante, iar acestea sunt greșeli pe care Nvidia le face în fiecare an. Din păcate, nu pare că niciunul dintre aceste lucruri va dispărea în curând, RTX 4080 12GB aproape că ajunge pe piață, în timp ce RTX 4080 și RTX 4090, în timp ce cărțile excelente, sunt pur și simplu mult prea scumpe pentru a avea sens.
Nu a fost greu de prezis asta GPU-urile Nvidia ar continua să devină din ce în ce mai scumpeși mă aștept pe deplin ca această tendință să continue și în viitor. Următorul cel mai prost GPU al Nvidia nu va fi dezamăgit de marketing dubios sau de branding înșelător sau gafe tehnologice, ci doar de preț. Am fi norocoși să vedem că RTX 4070 nu costă mai mult decât Viitorul RX 7900 XTX de la AMD.
Recomandările editorilor
- Oferta de pace a Nvidia nu funcționează
- Nici măcar partenerii Nvidia nu cred în noul RTX 4060 Ti
- Acest misterios GPU Nvidia este o monstruozitate absolută - și tocmai am primit o altă privire
- Cablurile Nvidia RTX 4090 se pot topi într-un mod îngrijorător
- Cel mai important GPU de nouă generație al Nvidia este la mai puțin de 2 săptămâni distanță