Microsoft DirectStorage ar putea îmbunătăți timpul de încărcare cu 200%

Microsoft tocmai a introdus decompresia GPU în noul său API DirectStorage, aducând-o la versiunea 1.1.

Decompresia GPU poate oferi câștiguri uriașe de performanță în jocuri - Microsoft promite o îmbunătățire a performanței cu până la 200% în timpii de încărcare. Din păcate, este încă mult prea devreme pentru a ne entuziasma - s-ar putea să nu vedem DirectStorage pentru o perioadă de timp.

Comparația timpilor de încărcare DirectStorage de la Microsoft.
Microsoft

DirectStorage de la Microsoft este un nou software care va ajuta jocurile să utilizeze timpii de încărcare super-rapidi pe SSD-urile NVMe. Puteți citi mai multe despre el în ghidul nostru aprofundat despre DirectStorage. Pe măsură ce dezvoltarea DirectStorage progresează, Microsoft tocmai a făcut a anunţat acea versiune 1.1 a noului său software este la orizont și aduce cu ea o actualizare considerabilă care include decompresia GPU.

Videoclipuri recomandate

În mod normal, sarcinile de decompresie sunt efectuate de procesor în loc de placă grafică. Cu toate acestea, având în vedere că GPU-urile fac o treabă excelentă de a efectua aceleași sarcini din nou și din nou în paralel, Microsoft a decis să încerce să mute o parte din acea muncă de decompresie de la CPU la GPU. Folosind nuclee grafice în

GPU-uri moderne sa dovedit a fi eficient în reducerea timpilor de încărcare în jocuri cu o cantitate considerabilă.

În testele sale, Microsoft a reușit să reducă timpul de încărcare a activelor de la 2,36 secunde la doar 0,8 secunde. Pentru jucători, acest lucru înseamnă ecrane de încărcare mai rapide, construirea mai rapidă a lumii în jocurile deschise și o creștere generală a performanței atunci când trebuie încărcate activele. Microsoft prezice o performanță cu până la 200% mai rapidă; de trei ori mai rapid decât fără decompresie GPU. Utilizarea decompresiei GPU reduce, de asemenea, utilizarea procesorului cu 85%.

Microsoft intenționează să funcționeze DirectStorage pe ambele Windows 11 și Windows 10, dar primul va avea câteva optimizări suplimentare care ar putea face API-ul mai puternic pe Windows 11. AMD și Nvidia lucrează deja la drivere care acceptă DirectStorage. Intel, cu noile sale plăci grafice Arc Alchemist, are și astfel de drivere în lucru.

DirectStorage sună cu siguranță impresionant și ar putea oferi jucătorilor niște câștiguri realiste de performanță. Din păcate, suntem încă destul de departe de a vedea tehnologia răspândită pe scară largă. De fapt, în ciuda faptului că va ajunge în curând la versiunea 1.1, DirectStorage nu este încă lansat - și nu va mai fi pentru ceva timp.

Până acum, a fost anunțat un singur titlu pentru a oferi acces la DirectStorage - Uitat. Totuși, jocul continuă să fie întârziat, iar cea mai recentă actualizare ne spune că nu va ajunge înainte ianuarie 2023. Asta înseamnă că Microsoft nu va putea să-și lanseze noul API cel puțin până la începutul anului viitor. Vestea bună este că, odată ce DirectStorage este aici, ar putea fi o completare foarte promițătoare pentru Windows 11 și Windows 10.

Recomandările editorilor

  • Microsoft, vă rugăm să nu stricați Asus ROG Ally
  • DirectStorage de la Microsoft poate crește acum timpii de încărcare a jocului cu 200%
  • Microsoft Defender are o slăbiciune cheie pe care rivalii săi nu o au
  • DirectStorage de la Microsoft reduce drastic utilizarea procesorului în jocuri
  • Cum se încarcă DirectStorage Forspoken într-o secundă pe PC

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.