A fost o săptămână sumbră pentru lumea computerelor. Dacă nu sunteți la curent cu situațiile financiare (și nu vă pot învinovăți pentru asta), permiteți-mi să vă prind la curent. Microsoft a început săptămâna de înregistrând o scădere de 39%. în veniturile Windows, urmat în scurt timp de Intel înregistrând o scădere de 36%. pentru Client Computing Group (produse de larg consum). AMD și Apple își anunță câștigurile săptămâna viitoare, cu previziuni îngrozitoare, pe măsură ce cererea de PC-uri se oprește.
Cuprins
- E destul de rău aici
- Dar cum rămâne cu jocurile mele pe computer?
PC-urile mor, sau așa se întâmplă de obicei povestea pentru aceste tipuri de picături. În 2015, a fost o scădere de 5%. suficient pentru ca Wired să declare, „nu, într-adevăr, computerul moare.” Și în 2009, când vânzările de PC-uri au scăzut cu 8%, John Herrman de la Gizmodo a scris: „Nu pot continua să pretind că există un viitor pentru [desktop PC].” Acele picături de o singură cifră au fost suficiente pentru a zbura pene, deci între 35% și 40% declin? Asta pare o moarte sigură.
Videoclipuri recomandate
Dar există un context mult mai larg aici și pentru toți cei care se țin strâns de computerul lor iubit (inclusiv eu), nu vă îngrijorați - PC-urile nu merg nicăieri.
Legate de
- Am revizuit fiecare GPU în ultimii 2 ani - acestea sunt singurele pe care ar trebui să le cumpărați
- Plăcile grafice Intel Arc au devenit în liniște excelente
- Vine un ROG Ally mai ieftin, dar nu ar trebui să îl așteptați
E destul de rău aici
Intel este în scădere, iar AMD, Apple și Nvidia sunt de așteptat să urmeze exemplul, dar indicatorul flagrant este Microsoft. Scăderea de 39% vine din veniturile producătorilor Windows, care sunt banii pe care Microsoft îi primește de la mărcile care livrează computere Windows. Nu este în întregime reprezentativ pentru piața PC-urilor, dar este aproape.
La începutul lunii ianuarie, Gartner a raportat că vânzările de PC-uri au scăzut la nivel global cu 28,5% comparativ cu anul precedent, cu mai multe mărci, inclusiv Lenovo, HP și Dell, care se confruntă cu minime istorice. Mikako Kitagawa de la Gartner a rezumat: „Un declin de această amploare are loc doar atunci când cererea de pe piață se oprește efectiv.”
S-a oprit, dar nu pentru că PC-urile mor. Kitagawa subliniază că „deoarece mulți consumatori au deja PC-uri relativ noi care au fost achiziționate în timpul pandemiei, lipsa accesibilitatea este să înlocuiască orice mișcare de cumpărare.” Vânzările record de PC-uri în industrie au avut loc în 2021 din cauza pandemiei și asta este a cadea. La urma urmei, dacă cumpărați un computer nou în câțiva ani, de ce să faceți upgrade la modelul pe care tocmai l-ați cumpărat în 2021?
Aceasta este logica subliniată de Analiza lui Canalys a pieței PC-urilor. De fapt, raportul său arată o creștere de 7% a livrărilor de PC-uri în 2022 față de 2019, scăderea masivă fiind doar evidentă în comparație cu boom-ul din 2020 și 2021. Ishan Dutt de la Canalys a recunoscut această criză actuală, dar a spus că este doar o problemă pe termen scurt:
„… volumele totale vor rămâne mai mari decât în era prepandemică din 2019. Odată ce companiile și consumatorii scapă de furtună, ne așteptăm ca achizițiile întârziate să înceapă să stimuleze piața la sfârșitul anului 2023, cu impulsul reluând în 2024.”
Canalys subliniază și diferența dintre laptopuri și desktop-uri. Laptopurile au scăzut cu 19% pentru anul 2022, dar desktopurile au scăzut doar cu 7%. Și această diferență este elementul critic pentru viața pe termen lung a PC-urilor.
Dar cum rămâne cu jocurile mele pe computer?
Analiza la nivel de industrie se concentrează, în general, pe cei mai mari furnizori, dar un val în creștere a crescut într-un segment diferit de PC-uri: jocurile pe computer. În octombrie 2022, Steam a atins un nivel record număr de jucători de peste 30 de milioane, bazându-se pe un impuls deja ridicat din 2020 până în 2021.
În plus, companiile continuă să vadă o creștere în domeniul jocurilor de noroc. În dezvăluirea financiară a AMD din noiembrie 2022, aceasta a arătat o scădere de aproape 40% a veniturilor clienților (consumator). Cu toate acestea, jocurile de noroc au înregistrat o creștere de 14%. În mod similar, Nvidia a înregistrat o scădere cu 51% a veniturilor sale din jocuri de noroc față de 2021, dar numerarul este încă la nivelul veniturilor dinainte de Lipsa GPU (și creșterea masivă a jocurilor Nvidia) a lovit.
Intel, în ciuda faptului că a arătat o scădere masivă a vânzărilor pentru consumatori în ansamblu, a înregistrat și o creștere de 8% în 2022 pentru grupul său Accelerated Computing Systems and Graphics (grupul din spatele Arc Alchemist A770 și A750).
O mare parte din declinul pe care îl vedem acum vine din cauza „angajamentelor de producție prea entuziaste”. conform lui Jon Peddie de Jon Peddie Research, cu furnizorii de hardware grăbindu-se să producă mai multă aprovizionare în timpul penuriei de cipuri. „A existat o pierdere serioasă a bunului simț și a perspectivei istorice manifestate de mulți furnizori care au venit acasă pentru a-și asista. Vedem o creștere lentă în viitor, dar o creștere totuși.”
Nu există nicio îndoială că factorii economici sunt masivi concedieri la companii precum Google se dublează din cauza unei scăderi la care era deja așteptată ca urmare a pandemiei. Dar asta nu înseamnă că PC-urile vor dispărea. Am văzut această poveste de o duzină de ori în ultimul deceniu, iar computerele încă funcționează.
Recomandările editorilor
- Nvidia nu vrea să știți despre noul său GPU controversat
- De ce acest GPU vechi de doi ani este încă cel pe care ar trebui să-l cumpărați
- Nu, încă nu regret că mi-am cumpărat Steam Deck-ul
- Ar trebui să utilizați aceste 5 funcții GPU Nvidia uitate
- Mă doare să spun, dar oficial este un moment prost pentru a fi un jucător pe computer
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.