Cu mult înainte de Facebook a redenumit Meta iar CEO-ul Mark Zuckerberg a vorbit despre „metavers” pe larg, conceptul de metavers era deja înfloritor și se extindea rapid. Nu se poate scăpa de adevăr - metaversul este aici și probabil că a venit pentru a rămâne.
Cuprins
- Metaversul este o realitate virtuală
- Care este diferența dintre VR și metavers?
- Cine construiește metaversul?
- Este metaversul doar un joc video deghizat?
- A deveni un avatar
- Cum arată metaversul?
- Este posibil un metavers?
- Care este scopul metaversului?
- Conexiunea dintre metavers, criptomonede și NFT
- Viitorul metaversului
Întrebarea este, ce este metaversul? Este o afacere la fel de mare pe cât cred unele companii sau este doar o tendință trecătoare care va fi uitată în câteva luni? Trebuie să știi totul despre metavers și ar trebui să te implici înainte ca acesta să explodeze în continuare? În acest articol, ne aprofundăm în conceptul de metavers și vorbim despre trecutul, prezentul și, cel mai important, viitorul său.
Videoclipuri recomandate
Metaversul este o realitate virtuală
Metaversul este într-adevăr o realitate virtuală, dar nu este chiar același lucru cu ceea ce ați văzut în blockbuster-urile științifico-fantastice.
Legate de
- SDK-ul Vision Pro a sosit. Iată ce a dezvăluit până acum
- Meta Quest 3 este oficial, dar Apple așteaptă în aripi
- Ce este VR?
Imaginați-vă o franciză ca Matricea, unde lumea este o simulare digitală la care toată lumea este conectată și este atât de bine făcută încât aproape nimeni nu știe că nu este reală. Metaversul nu este chiar așa, dar cu siguranță are potențialul de a evolua în ceva fantastic de captivant.
Ideea din spatele metaversului există de mult mai mult decât viziunea lui Meta despre el - de fapt, este mult mai veche decât chiar și Facebook însuși. Zuckerberg s-a referit la el drept „un internet întruchipat în care te afli în loc să te uiți doar la el”.
Sensul real al metaversului este la fel de larg ca descrierea vagă a lui Zuckerberg.
Cel mai elementar, metaversul este a realitate virtuala care permite oamenilor din întreaga lume să interacționeze, atât între ei, cât și cu metaversul însuși. Utilizatorilor li se permite adesea să obțină elemente care rămân ale lor între sesiuni sau chiar să ajungă în metavers. Cu toate acestea, există multe moduri de a interpreta acest concept și a evoluat foarte mult de-a lungul anilor.
Pe internet, interacționăm mereu cu ceva – fie că este un site web, un joc sau un program de chat care ne conectează cu prietenii noștri. Metaversul duce acest pas mai departe și plasează utilizatorul în mijlocul acțiunii. Acest lucru deschide ușa către experiențe mai puternice și mai realiste pe care pur și simplu navigarea pe web sau vizionarea unui videoclip nu reușesc să le evoce foarte des, dacă vreodată.
Care este diferența dintre VR și metavers?
Realitatea virtuală (VR) și realitate augmentată (AR) sunt ambele concepte care sunt strâns legate de metavers, dar nu sunt unul și același. În loc să le vedeți ca iterații diferite ale a ceea ce este în esență același lucru, este bine să le vedeți ca entități separate care se completează reciproc.
Echipamentele VR și AR permit utilizatorului să se cufunde într-o lume virtuală. În cazul VR, ni se arată împrejurimi complet diferite. Fie că este un joc sau un film, VR vă permite să interacționați cu lumea în schimbare din jurul vostru. AR, pe de altă parte, adaugă elemente împrejurimilor reale și vă permite să interacționați cu acestea în diferite moduri.
Diferența constă în scop. Puteți juca un joc VR sau AR în orice moment, fără a interacționa cu alții, dar fundamentul metaversului, așa cum este preconizat de Meta și alte companii, este contactul uman.
Pe scurt, metaversul este locul de joacă pentru ambele de mai sus - o modalitate prin care oamenii pot împărtăși un univers virtual împreună, fie că este vorba de muncă, școală, exerciții fizice sau pur și simplu pentru distracție.
Utilizarea instrumentelor VR și AR va contribui în mare măsură la extinderea metaversului și la face să se simtă ca o experiență reală, spre deosebire de un joc video cu pași suplimentari. Cu toate acestea, conceptul metaversului depășește cu mult doar VR și AR - este menit să aducă oamenii mai aproape împreună în moduri nemaivăzute până acum. Acest lucru, la rândul său, deschide, de asemenea, mult spațiu pentru extindere.
Cine construiește metaversul?
Recenta prezentare a lui Zuckerberg Meta a îndreptat milioane de noi perechi de ochi către metavers, dar există mai mulți giganți în această cursă către viitor. Fiecare dintre aceste companii are propria sa viziune asupra metaversului, care nu face decât să extindă în continuare sensul deja vast al cuvântului.
Călătoria Facebook către metavers nu este de fapt atât de surprinzătoare. În martie 2014, Facebook a achiziționat Oculus pentru 2,3 miliarde de dolari. Compania a continuat să lanseze produse Oculus Quest, realizând unele dintre ele cele mai bune căști VR în prezent acolo.
Având în vedere că Meta intenționează acum să se bazeze în mare măsură atât pe VR, cât și pe AR pentru a aduce realism metaversului, cumpărarea Oculus în urmă cu șapte ani nu pare deloc o decizie întâmplătoare. Merită remarcat faptul că Oculus Quest nu va mai exista în curând. Incepand din 2022, intreaga linie de produse va fi rebrandata in Meta Quest, finalizandu-se astfel in sfarsit achizitia si stergand branding-ul anterior.
Pe lângă Meta Quest, Andrew Bosworth, director de tehnologie al Meta, a anunțat că unele produse Oculus se vor numi Meta Horizon. Potrivit lui Bosworth, acesta va fi brandingul care cuprinde întreaga platformă metaverse VR.
Odată cu anunțul uriaș al Facebook făcut public, Microsoft nu a rămas cu mult în urmă să sară în trenul metavers. Gigantul tehnologic caută să construiască un fel de metavers în cadrul Microsoft Teams începând din 2022.
Planul Microsoft este să utilizeze Mesh pentru a permite fiecărui utilizator Teams să participe la întâlniri video, înlocuind imaginile camerelor web cu avatare animate. Inteligența artificială va fi folosită pentru a asculta vocea utilizatorului și pentru a-și anima avatarul în consecință, complet cu mișcările buzelor potrivite. Trecerea la întâlniri 3D va produce și mișcări suplimentare ale mâinii.
Deși anunțul Microsoft poate părea mic în comparație cu cel al lui Meta, este cu siguranță un pas în metavers care ilustrează clar interesul companiei. Aceste modificări aduse Teams indică faptul că, la fel ca Meta, Microsoft ar putea dori să integreze metaversul în viitorul lucrului de la distanță.
Nvidia are, de asemenea, un cal în cursa metaverse și se numește Nvidia Omniverse. Compania o numește „o platformă pentru conectarea lumi 3D într-un univers virtual comun”. Omniverse de la Nvidia este nativ din cloud, ceea ce înseamnă că este o platformă partajată, persistentă, care rămâne aceeași între sesiuni. Acesta rulează pe sisteme bazate pe RTX și poate fi transmis de la distanță pe orice dispozitiv.
Gigantul plăcilor grafice pare să fi parcurs, până acum, un traseu ușor diferit cu metaversul său. Meta și Microsoft pun foarte mult accent pe aspectul social al metaversului, dar accentul Nvidia este colaborarea și explorarea de noi tehnologii. Omniverse este folosit de designeri, ingineri robotici și alți experți pentru a simula lumea reală în realitate virtuală. Un exemplu este Ericsson - inginerii săi folosesc Omniverse pentru a simula undele 5G în medii urbane.
Privind în viitor, avem la orizont un alt jucător important. Se zvonește că Apple lucrează atât la un set de căști VR complet, cât și la ochelari AR, iar toate semnele indică că brandul ajunge la metavers. Ambele dispozitive ar trebui probabil să se conecteze la un metavers pentru a funcționa, așa că Apple s-ar putea să nu fie atât de departe în urma lui Meta când vine vorba de construirea metaversului.
Este metaversul doar un joc video deghizat?
Răspuns scurt: Nu chiar.
Răspuns lung: Poate puțin, în funcție de punctul tău de vedere.
Jocuri online precum Fortnite, World of Warcraft, sau Minecraft sunt toate metaverse - fiecare în felul său. Ei creează o lume durabilă pentru care jucătorii lor să se alăture și să plece după bunul plac. Progresul unui jucător este salvat pe un server extern și partajat cu alți utilizatori, ceea ce înseamnă că tot ceea ce faci în aceste jocuri poate fi revizuit mai târziu.
Din punct de vedere tehnic, fiecare joc ar putea fi considerat un metavers, iar metaversele la care lucrează diverși giganți tehnologici pot include toate unele aspecte ale jocurilor. Cu toate acestea, ideea metaversului este mult mai largă decât cea a unui joc video. Metaversul este menit să înlocuiască sau să îmbunătățească funcționalitatea din viața reală într-un spațiu virtual. Lucrurile pe care utilizatorii le fac în viața lor de zi cu zi, cum ar fi participarea la cursuri sau mersul la serviciu, pot fi făcute în metavers.
Există unele asemănări între metaversele jocurilor video și ideea unui metavers mai larg. Puteți interacționa cu ceilalți, puteți îndeplini diverse sarcini împreună și, într-o oarecare măsură, puteți modela lumea din jurul vostru. Cu toate acestea, toate acestea sunt fixate ferm în limitele jocului.
Un bun exemplu în acest sens este că vă puteți construi un castel uriaș Minecraft, dar în World of Warcraft, nu ai aceeași libertate. Jucătorilor li se permite să dețină o garnizoană, care este un fel de teren, dar nu au nicio influență asupra felului în care arată și unde este plasată. Mai important, intriga este aceeași pentru toți jucătorii și se pot vizita doar atunci când sunt invitați.
Deși titlurile menționate mai sus sunt cele mai populare acum, merită remarcat faptul că conceptul de metavers există în multe jocuri video și există de mult timp. A doua viață, un joc din 2003 care există încă până în ziua de azi, este în esență un metavers care nu are un Scopul final, așa cum fac multe alte jocuri: vă permite doar să vă plimbați prin lume și să interacționați cu ceilalți jucători. A, și poți să zbori.
Într-un metavers ideal, îți faci propriul destin și multe dintre limitările comune ale jocurilor video sunt eliminate. Cu toate acestea, primul pas este același pentru aproape fiecare metavers, legat de joc sau nu: trebuie să-ți creezi personajul.
A deveni un avatar
În metavers, utilizatorilor li se oferă un avatar - o reprezentare a lor pe care o pot modifica pentru a arăta cum doresc. Felul în care arată avatarul depinde de platformă. Poate fi ceva foarte simplu, dar poate fi și de înaltă calitate, cu mult spațiu de personalizare. Utilizatorii se pot strădui să rămână fideli vieții, dar se pot transforma și în cineva complet diferit.
Avatarul, odată creat, este biletul utilizatorului către metavers - un univers virtual în care cerul este limita, cu condiția ca cineva să aibă imaginația de a suspenda realitatea pentru puțin timp. Avatarul se poate mișca, vorbi, explora zona și multe altele. Limitările avatarului revin în întregime platformei.
Unele cazuri ale metaversului seamănă cu un joc video și permit utilizatorului să se plimbe folosind o tastatură și un mouse. Versiunile mai avansate implică utilizarea căștilor de realitate virtuală și a comenzilor care cufundă cu adevărat utilizatorul în lume, reproducând mișcările din viața reală în metavers.
Diferitele companii au abordări diferite asupra procesului de creare a avatarului. Microsoft Mesh va fi integrat în Teams în 2022, aducând ceva nou tabelului metaverse. Programul va permite utilizatorului să-și creeze un avatar complet personalizat. Prin utilizarea tehnologiei de realitate mixtă, avatarul va reprezenta utilizatorul într-un mod realist. În viitor, aceasta va implica o gamă completă de expresii faciale, limbajul corpului și medii.
Meta are planuri mari când vine vorba de crearea de avatare în viitorul său metavers, Horizon Worlds. Avatarurile vor fi susținute de VR și vor replica acțiunile utilizatorului în timp real. Deși toate acestea sună de piersici, acești avatare nu au în prezent picioare - posibil pentru a face mișcarea și călătoria mai ușor de gestionat. Cu toate acestea, Meta lucrează și la Codec Avataruri fotorealiste: avatare ultrarealiste cu aspect impresionant, care vor fi redate în timp real împreună cu mediul înconjurător.
Indiferent de platformă, metaversul ideal va permite utilizatorului să aleagă cum vrea să arate, păstrând în același timp realismul expresiilor faciale și al mișcărilor atunci când este susținut de VR.
Cum arată metaversul?
Înainte de a răspunde la această întrebare, trebuie să distingem „metaversul” de „un metavers”. Nu există un singur metavers singular care conectează toate celelalte universuri într-un întreg coeziv, deși toate implică utilizarea internetului pentru a-și conecta utilizatorii la unul. o alta. Ca atare, fiecare metavers poate arăta complet diferit de restul.
Felul în care arată un metavers depinde în întregime de creatorul său. Unele metaverse sunt asemănătoare cu nisip, oferind mult spațiu pentru creare și nu limitează foarte mult utilizatorul în ceea ce privește ceea ce ajung să construiască. Gândi Minecraft, dar mai mare: Toată lumea împărtășește aceeași lume în loc de partajarea unui server cu prietenii.
Un metavers poate arăta ca o sală de clasă, o stradă, o pădure fantastică sau fundul oceanului.
Într-un astfel de metavers, regulile din lumea reală încă se aplică în mare parte. Este posibil să vedeți cerul, clădirile și natura și, cel mai important, alți oameni. Stilul artistic depinde de metavers și poate fi desenat, realist sau orice altceva.
Cu toate acestea, așa cum a subliniat Zuckerberg în timpul discursului său meta, metaversul nu suferă de aceleași limitări ca și lumea reală. Nu există niciun motiv pentru care să nu poți merge în spațiu cu întreaga ta familie în metavers, cu condiția ca creatorii săi să permită acest lucru.
Concluzia este că un metavers poate arăta ca o sală de clasă, o stradă, o pădure fantastică sau fundul oceanului. Cu toate acestea, cele mai populare exemple ale acestuia oferă ceva care este o combinație a tuturor acestor lucruri, totul datorită libertății pe care o oferă utilizatorilor lor.
Este posibil un metavers?
Să luăm un moment pentru a recapitula rapid unde ne aflăm. Avem o realitate virtuală în care singurele limitări stau în mâinile creatorului său. Avem un avatar care ne reprezintă. Desigur, avem o conexiune la internet care ne permite să ne alăturăm acestei lumi partajate.
Unde mergem de aici? Depinde.
Într-o lume ideală, metaversul ar trebui să conecteze fiecare utilizator unul la altul. Alăturarea unui server public ar trebui să ofere posibilitatea de a interacționa cu toți ceilalți care sunt conectați în acel moment. Realitatea este adesea diferită.
Pe măsură ce anumite metaverse devin mai populare, devine imposibil ca serverele care le găzduiesc să gestioneze atât de mari încărcări de trafic. Aceasta înseamnă că unii dezvoltatori creează straturi diferite care separă utilizatorii, făcând efectiv lumea puțin mai mică.
Poate veni un moment în viitor când acest lucru poate fi evitat, dar acum, metaversul este adesea fragmentat – ca să nu mai vorbim de faptul că oamenii folosesc diferite platforme, alegându-și efectiv preferințele univers.
După cum am menționat mai sus, fiecare companie are o interpretare diferită a metaversului. Facebook lucrează la Horizon Worlds, Nvidia are Omniverse și pești mult mai mici din acest iaz foarte mare se alătură și ei. Lumea criptomonedei are metaverse proprii.
Faptul că aceste metaverse sunt deconectate unele de altele, funcționează pe platforme diferite și nu au utilizări sau obiective comune, înseamnă că ideea unui metavers mare este în prezent imposibilă.
Dacă metaversul este menit să fie o lume virtuală uriașă, comună, toate companiile implicate în lansarea propriilor metaverse ar trebui să își unească forțele. Pentru ca acest lucru să se întâmple, nu numai că aceste mărci ar trebui să coopereze, dar tehnologia serverelor ar trebui să avanseze rapid.
Pentru a găzdui toate aceste iterații diferite ale metaversului pe o singură platformă, încărcările inimaginabile ale serverului ar trebui să fie gestionate nu doar de gazdă, ci și de utilizatorul final.
Până când acest lucru este posibil, metaversul poate fi întotdeauna oarecum fragmentat, forțând utilizatorii să aleagă universul ales înainte de a se conecta la lumea comună.
Care este scopul metaversului?
Metaversul, ca concept, nu este foarte ușor de definit, fie și doar din cauza cât de nelimitat pare să fie. Aceasta înseamnă că scopul său general poate fi definit de la caz la caz - nu doar compania sau grupul de oameni care îl creează, ci și fiecare utilizator individual.
Scopul general al metaversului este de a se conecta cu ceilalți printr-un univers virtual, comun. Fie că este vorba de muncă, de auto-îmbunătățire sau pur și simplu de divertisment, metaversul există pentru a sparge granițele realității și ale distanței, conectând oameni de pe tot globul.
Permiterea utilizatorilor, înfățișați de avatarurile lor, să interacționeze cu lumea în general, fără a le oferi obiective clare, le permite multă libertate de alegere. Acesta este, de asemenea, pe care Meta și-a construit marea revelație - faptul că, în metavers, puteți face aproape orice doriți.
Să aruncăm o privire la unele dintre cele mai comune lucruri pe care le puteți face în metavers.
Proprietate proprie
O temă comună în metaverse implică permiterea utilizatorilor să cumpere loturi de teren. O astfel de proprietate, la cumpărare, devine atribuită unui anumit utilizator și nu este disponibilă altor jucători atâta timp cât este deținută de acel avatar specific. Loturile pot fi cumpărate sau închiriate, la fel ca în lumea reală.
Deținerea proprietății permite adesea utilizatorului să o utilizeze în orice mod dorește. Unii aleg să construiască o galerie pentru a găzdui obiectele pe care le dețin, în timp ce alții creează magazine sau spații publice comune.
Conceptul de a permite utilizatorilor să hoinărească liber și să construiască orice doresc în propriul spațiu nu este nou și, cu siguranță, joacă în succesul unor jocuri precum Minecraft sau Roblox. Creativitatea utilizatorilor economisește mult timp pentru dezvoltatorii metaversului, care altfel ar trebui să-l cheltuiască pe proiectarea clădirilor înșiși.
Desigur, acesta este internetul și prea multă libertate poate duce la diferite forme de abuz. Majoritatea metaverselor continuă să supravegheze conținutul creat de utilizatorii lor și, în funcție de gazdă, acesta poate fi eliminat. Chiar și un univers aparent infinit are limitările sale.
Proprietate comercială
Odată ce dețineți ceva în metavers, acesta poate fi vândut sau comercializat unuia dintre ceilalți utilizatori. Acest lucru adaugă un element de bogăție și prestigiu unei lumi altfel detașate. Unele loturi valorează mai mult decât altele, unele articole sunt rare, în timp ce altele sunt comune - toate acestea se adaugă la crearea unei economii care se aplică unui anumit metavers.
De obicei, loturile de teren din metavers variază ca dimensiune și locație. Deoarece aceasta este o redare virtuală a vieții reale, nu este o surpriză că piața imobiliară este vie și bine chiar și în metavers. Locurile contestate, situate mai aproape de zonele aglomerate sau pur și simplu făcute mai dezirabile prin alt lux, pot ajunge la prețuri mult mai mari decât un pătrat mic de iarbă de la marginea orașului.
Face publicitate
Unele metaverse atrag nu doar utilizatori obișnuiți, ci și companii. Întrucât universul este împărtășit de mulți, acest lucru deschide oportunitatea de a face publicitate. Pur și simplu cumpărarea de teren și afișarea siglei companiei poate fi o modalitate eficientă de a trezi sau de a reîmprospăta interesul.
Companiile pot beneficia de metavers în mai multe moduri. Organizarea de evenimente, crearea de încrucișări între francize și interacțiunea cu baza de utilizatori sunt simplificate într-un univers aparent nelimitat.
Trăiește și interacționează
Exemplele de mai sus despre ceea ce poți face în metavers sunt toate aspecte tehnice atunci când le compari cu metaversul ideal - un loc aproape capabil să înlocuiască realitatea. Nu suntem încă acolo (și nu vom fi de ani de zile), dar eforturile companiilor precum Meta sau VRChat ne aduc mai aproape de asta decât am fost vreodată.
Într-un metavers perfect, ești capabil să interacționezi cu fiecare persoană din jurul tău. Acest lucru depășește chatul bazat pe text pe care l-am văzut cu toții în jocuri precum A doua viață sau Habbo. Încorporând comunicarea vocală, Căști VR, iar ochelarii AR permit interacțiunea la un nivel cu totul nou.
Fie că vă întâlniți cu prietenii și mergeți cu parașutismul sau formați un grup de studiu într-un mod virtual bibliotecă, conceptul principal al metaversului se va învârti întotdeauna în jurul interacțiunii umane - doar că nu în persoană.
Muncă și studiu
De la Meta la Microsoft, multe companii pun foarte mult accent pe capacitatea de a lucra, coopera și studia împreună în metavers.
Microsoft intenționează să folosească Mesh pentru a aduce realism întâlnirilor video altfel plictisitoare. Meta speră să creeze spații de lucru virtuale, oferind lucrătorilor de la distanță șansa de a petrece timp împreună în realitate virtuală în timpul zilei lor de lucru.
Metaversul poate fi folosit și pentru lucru în moduri diferite, inclusiv simularea sarcinilor din lumea reală în realitate virtuală mai întâi. Acest lucru poate fi utilizat de ingineri, programatori, designeri și mulți alți profesioniști prin metaverse, cum ar fi Omniverse Nvidia.
Conexiunea dintre metavers, criptomonede și NFT
Când vorbim despre metavers, este imposibil să nu menționăm criptomonede. La urma urmei, unele dintre cele mai mari instanțe ale acesteia se bazează pe blockchain - cadrul descentralizat în care funcționează criptomonedele.
Un astfel de exemplu este Decentraland, un metavers asemănător cu nisip, care permite utilizatorilor săi să cumpere loturi de teren, să exploreze alte parcele și să interacționeze între ei. Întreaga economie se bazează pe MANA – o criptomonedă folosită special în Decentraland.
Ceea ce diferențiază aceste metaverse de universurile deținute comercial este faptul că se bazează pe a rețea descentralizată în care activele dvs. sunt proprii și nu sunt controlate de proprietarul (proprietarii). metavers.
Criptomonedele și, prin urmare, universurile care sunt stabilite în jurul lor sunt de obicei descentralizate. Aceasta înseamnă că moneda, terenul virtual sau întregul metavers nu sunt deținute de o singură entitate și nu pot fi luate, vândute sau distruse în alt mod dintr-un capriciu. Descentralizarea presupune contracte distribuite unei rețele de utilizatori și vot majoritar. Cu excepția cazului în care majoritatea rețelei votează pentru a elimina metaversul, acesta ar trebui, teoretic, să rămână accesibil tuturor.
Acesta nu este cazul în metaversele de jocuri, cum ar fi World of Warcraft, unde contul tău continuă să aparțină companiei responsabile de joc. Aceasta înseamnă că toate bunurile tale, cum ar fi echipamentul sau personajele tale, nu sunt în cele din urmă controlate de tine. Aici e locul jetoane nefungibile (NFT) Intrați.
NFT-urile pot fi orice, de la avatare de 8 pixeli (la dreptate, destul de urâte) până la opere de artă uluitoare. În esență, NFT-urile sunt o modalitate descentralizată de a atribui dreptul de proprietate asupra bunurilor virtuale. Oricine poate descărca o fotografie și o poate revendica ca fiind proprie, dar NFT-urile implică criptomonede și contracte care stabilesc dreptul de proprietate pentru un anumit utilizator.
În metavers, acest lucru deschide un cu totul nou nivel de economie care transformă acest concept fantastic într-o modalitate prin care oamenii pot câștiga (sau pierde) bani din lumea reală. Utilizatorii pot cumpăra terenuri virtuale, avatare sau chiar o pălărie pentru avatarul lor metavers - totul prin utilizarea criptomonedei.
Jetoanele nefungibile sunt independente de metavers, dar joacă un rol în economia anumitor universuri, cum ar fi Decentraland sau The Sandbox - un metavers viitor care nu este încă live.
Sandbox vinde loturi de teren sub formă de NFT, atribuind proprietatea deplină persoanei care le cumpără. Utilizatorii pot apoi să viziteze acel complot și să interacționeze cu conținutul său. O singură privire asupra hărții The Sandbox arată că această formă de NFT a atras interesul nu doar fanatici ai criptomonedei, dar și zeci de companii care o văd ca pe un nou spațiu publicitar pentru explora.
Unele mărci și francize de renume dețin deja terenuri în The Sandbox înainte de lansarea sa. Veți vedea loturi gigantice de pământ aparținând lui Atari, RollerCoaster Tycoon, The Walking Dead, Shaun the Sheep și chiar South China Morning Post.
Acesta este un amestec de mărci pe care nimeni nu l-ar acuza vreodată că au un mare interes în oricare dintre NFT sau metaversul, dar conceptul arată promițător, iar unele companii caută să valorifice acea.
Este dificil să nu creăm asemănări între economia lumii reale și modul în care piața criptomonedei se leagă de unele dintre cele mai populare metaverse. Rezultatul final poate fi minunat sau șocant, în funcție de ce parte a gardului vă aflați.
Viitorul metaversului
Nimeni nu poate nega că conceptul de metavers a început să se răspândească în tărâmuri neexplorate anterior. Am parcurs un drum lung de la începuturile sale umile în jocuri precum Second Life, Hotel Habbo, sau chiar cel de mult plecat, de mult uitat Club Penguin.
Potrivit lui Zuckerberg, Meta speră să ajungă la sol cu Horizon Worlds, deși chiar și Zuckerberg admite că nu suntem încă acolo. Va dura ani pentru ca metaversul să pătrundă în realitatea noastră până la punctul de a fi la fel de cunoscut și accesibil ca ceea ce Meta speră să obțină.
Viziunea metaversului ca un univers comun în care oamenii despărțiți de continente se pot juca, învăța, împărtăși și chiar lucra împreună este futuristă și idilică în egală măsură. Străzile pline de viață pline de magazine, parcuri și oameni pot fi toate recreate în metavers, dar tehnologia necesară pentru a-l susține încă nu este ceva la care orice persoană poate accesa cu ușurință.
Un alt pas către recunoașterea mainstream constă în realismul experienței metaversului. Introducerea VR și AR în metavers va ajuta cu siguranță experiența să pară mult mai realistă decât o face cu o tastatură și un mouse.
Am văzut deja încrucișări interesante care au testat limitele metaversului. Travis Scott a susținut un concert virtual în Fortnite la care au participat peste 12 milioane de oameni. Justin Bieber tocmai a anunțat că intenționează să facă același lucru. Chiar dacă The Sandbox nu este încă live, Snoop Dogg, un susținător avid al NFT-urilor, deține deja terenuri în el și le permite oamenilor să cumpere permise VIP pentru a-și vizita conacul în viitor.
Zuckerberg crede că viitorul internetului stă în metavers – chiar a mers până la a-l numi succesorul internetului mobil. Rămâne de văzut dacă este adevărat.
Un lucru este sigur - este greu de negat că metaversul nu mai este un concept sălbatic scos direct dintr-un film SF. Facebook/Meta tocmai a adăugat combustibil unui incendiu care a ardet deja și, în câțiva ani, s-ar putea să vedem metaversul utilizat în moduri în care nici nu credeam că este posibil.
Recomandările editorilor
- Vision Pro 2: tot ce ne așteptăm de la viitorul căștilor Apple
- Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Cum se va ridica Apple?
- Apple ar putea îmbrățișa metaversul acum, până la urmă
- Ce este efectul ușii ecranului în VR?
- Căștile XR de la Apple ar putea obține una dintre cele mai bune caracteristici ale Mac-ului