Arkham VR este totul Bat-flash, fără lilieci

batman arkham vr review feat

„Batman: Arkham VR”

MSRP $19.99

Detalii scor
„‘Batman: Arkham VR’ este una dintre cele mai impresionante experiențe AAA de lansat pe PSVR, dar în cele din urmă îi lipsește substanța.”

Pro

  • Imersiune cinematografică

Contra

  • Elementele jocului sunt dezamăgitor de subțiri
  • Nici un final satisfăcător

Seria de jocuri Batman Arkham de la Rocksteady se numără printre cele mai bune jocuri cu supereroi făcute vreodată, deoarece surprind sentimentul de a fi Batman de la moment la moment. Este palpitant să treci prin căpriori și să scoți strategic unul câte unul pe acoliții din ce în ce mai panicați. Echilibrul lor fin reglat de instrumente de ascuns și de bătaie se îmbină pentru a crea o fantezie de putere de top.

Batman:Arkham VR, ramurile de realitate virtuală a studioului pentru PlayStation VR, încearcă să se bazeze pe ideea de a oferi „experiența Batman”, punându-te literalmente în cizmele lui Batman. Amplasat între evenimentele din al doilea și al treilea joc, orasul Arkham și Arkham Knight

, Rocksteady și-a exploatat anii de experiență cu franciza pentru a oferi jucătorilor un tur ghidat al Batman lume, așa cum au imaginat-o.

Prezentarea jocului este elegantă și captivantă, construită pentru a reflecta estetica și tradiția francizei Rocksteady, dar atenția jocului față de detaliile de la nivel de suprafață servește în cele din urmă la sublinierea cât de puțin din „experiența Arkham” este prezentă în acest joc. O mare parte din ceea ce a făcut ca jocurile anterioare Arkham să funcționeze a fost ceea ce ați făcut, nu ceea ce ați văzut și auzit: În Batman: Arkham VR, nu faci mare lucru.

Un joc cu orice alt nume

Arkham VR nu este atât de mult un joc, în sine, cât este o „experiență”. Este o afacere strict liniară, o serie de scene pe care Batman trebuie să le finalizeze într-o secvență fixă ​​care durează aproximativ o oră și ceva. O mare parte din acest timp este petrecut urmărind evenimentele care se desfășoară în jurul tău. Acest lucru creează câteva momente memorabile, cum ar fi o coborâre timpurie cu liftul de la Wayne Manor în Batcave pe care o simți cu adevărat în stomac. Există, de asemenea, câteva momente în care Batman se confruntă cu o oglindă, care înregistrează pozițiile capului și mâinii jucătorului cu un efect uimitor de bun. Este un truc simplu, dar eficient, care ia acasă ideea că, în acest moment, „ești” Batman.

Marea majoritate a provocărilor implică pur și simplu găsirea unei serii de lucruri fără o ordine anume și fără limită de timp. Batman are batarangs de aruncat - există câteva locuri care necesită lovirea întrerupătoarelor sau eliminarea băieților răi pentru a progresa - dar corectarea țintirii foarte generoasă a jocului face posibilă avansarea prin simpla întoarcere a încheieturii mâinii în direcția generală a ţintă. Orice lovitură înainte de a o arunca în direcția greșită va naviga imediat.

Activitățile sale mai implicate ar putea fi descrise cu generozitate drept puzzle-uri, dar nu sunt cu adevărat zgârietoare de cap. Într-o secvență timpurie, reconstituiți o luptă pe alee, frecând înainte și înapoi printr-o simulare virtuală pentru a identifica momentele în care au avut loc rănile cheie. Mai târziu, folosești un scaner pentru a căuta cadavre după dovezi, la fel cum făceai când te-ai jucat Arkham Knight.

Louis Castle, co-fondatorul Westwood Studio, discută despre el Blade Runner adaptare la Soren Johnson Podcast Designer Notes, a ridicat punctul perspicace că jocurile de detectivi cu o singură soluție eșuează în mod necesar la un anumit nivel, deoarece jucătorul își poate forța pur și simplu drumul către răspuns prin încercare și eroare. Dezbrăcatul de vânătoare și ciugulire a Arkham VR (și într-adevăr întreaga serie Arkham) întruchipează această limitare. Cu toate acestea, în cazul în care seria principală folosește aceste puzzle-uri pentru a sparge jocul mai dinamic, axat pe luptă și pe stealth, care umple cea mai mare parte a jocului. Când acel cadru mai activ este eliminat, puzzle-urile în sine se simt clar subțiri.

Vederi și sunete

Din punct de vedere pur experiențial, totuși, Arkham VR este o călătorie captivantă și bine produsă. Imaginile familiare din Rocksteady’s Gotham City și locuitorii săi arată grozav de aproape și oferă un nivel de imersiune cinematografică care va fi suficient pentru a satisface unii jucători.

Cantitatea de ținere a mâinii... se simte uneori favorizantă.

Mai mult, jocul folosește acea stare de imersiune cu mare efect. O secvență de coșmar condusă de psihologie, similară cu secțiunile Sperietoare din jocurile anterioare Arkham, se joacă cu așteptările tale într-un mod semnificativ. Momente ca acesta și coborârea menționată mai sus în vitrina Batcave, o pricepere tehnică pentru a face „magie VR” care, deși nu se bazează tocmai pe joc, sunt totuși o priveliște de văzut.

Dezvoltatorii de la Rocksteady sunt inteligenți, iar experiența este bine concepută, dar, la sfârșitul zilei, nu sunt prea multe de făcut Batman: Arkham VR. Unele ouă de Paște în stil Riddler împrăștiate de-a lungul poveștii vor debloca personajul, vehiculul și obiectul modele pe care să le verificați înapoi la Batcave, dar asta va fi doar o remiză pentru cei mai tari Arkhamphiles.

Luarea noastră

Batman: Arkham VR oferă un gust ispititor al experiențelor captivante AAA VR ca în viitor și servește prima franciză majoră care aruncă zarurile pe noul mediu. Cu toate acestea, lăsând la o parte imersiunea, experiența de o oră pare foarte subțire, oferind un nivel foarte scăzut de implicare pentru ceva care se tranzacționează cu interactivitatea sa. Cantitatea de ținere de mână pe care se bazează jocul pe măsură ce ești condus de la scenă la scenă te simte uneori condescențioasă, ca și cum ai fi într-un episod deosebit de sumbru de Indiciile lui Blue. Batman: Arkham VR pare o demonstrație tehnologică foarte lungă: nu este neobișnuit printre titlurile actuale VR, dar este mai puțin decât am sperat.

Există o alternativă mai bună?

Trilogia de jocuri Arkham a lui Rocksteady se remarcă în continuare ca cel mai cuprinzător și distractiv set de fantezii cu supereroi din jocuri; ar trebui să fie experiențele voastre preferate Batman.

Cat va dura?

Jocul în sine nu durează mai mult de o oră sau cam asa ceva. Obiectele de colecție bonus împrăștiate prin joc își pot prelungi puțin viața pentru cei devotați, dar nu vă așteptați să explorați mai mult de câteva ore.

Ar trebui să-l cumpăr?

Dacă îți place Batman și vrei să afli genul de fantezii VR captivante și cinematografice pe care realitatea virtuală le poate oferi în câțiva ani, atunci Batman: Arkham VR poate oferi o demonstrație solidă a povestirii experiențiale. Dacă sunteți în căutarea unui joc care să ofere divertisment bazat pe provocări dincolo de participare, ar trebui să-l omiteți.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri pentru un singur jucător
  • Marvel’s Midnight Suns pentru Nintendo Switch a fost anulat înainte de lansarea ultimei generații
  • Cele mai bune remake-uri de jocuri video din toate timpurile
  • Nintendo Switch pierde un joc exclusiv Square Enix luna viitoare
  • Atari își publică primul joc VR și vine pe PSVR2