„Horizon Zero Dawn”
MSRP $59.99
„„Horizon Zero Dawn” pune în aplicare fiecare aspect al RPG-ului de acțiune în lumea deschisă, inclusiv vânătoarea de dinozauri cu roboți.”
Pro
- Construirea lumii bogată și convingătoare
- Acțiune viscerală, tactică
- Imagini și muzică superbe
- Diversitate revigorantă
Contra
- Mecanicii RPG-uri în lume deschisă
- Titlu teribil
„Vânează dinozauri-roboți cu un arc și săgeți ca un ticălos neolitic care arată ca o cascadorie pentru Game of Thrones’ Ygritte.” Acesta a fost în esență mesajul de la care am primit Horizon Zero Dawn când jocul a fost dezvăluit în E3 2015. Suntem bucuroși să confirmăm că, aproape doi ani mai târziu, jocul se ridică la acea promisiune - doborarea unor fiare mecanice grozave este la fel de palpitant pe cât pare.
Mai mult decât atât, acea acțiune emoționantă este exprimată într-o lume frumos realizată și într-o poveste RPG satisfăcătoare, care se simte atât epică, cât și personală în povestire. În timp ce multe dintre mecanismele și sistemele de susținere ale jocului se pot simți oarecum memorabile printre genul foarte populat al lumii deschise RPG-urile de acțiune, execuția sa solidă, construirea convingătoare a lumii și vânătoarea palpitantă din nucleul său compensează lipsa de inovaţie. Dezvoltatorul Guerrilla Games, cel mai cunoscut pentru exclusivitatea PlayStation
Zona mortii seria, a produs până acum aproape exclusiv shootere la persoana întâi, așa că, în ramificare, au folosit o bază solidă de mecanici cunoscute pentru a construi un joc cu inimă și viziune reală.Post-post-apocaliptic
Orizont are loc la mii de ani după căderea civilizației moderne. Natura ne-a recuperat orașele care se prăbușesc. Omenirea se menține acum sub forma unor civilizații primitive care au pierdut legătura cu cunoștințele trecutului, în timp ce o mare parte a lumii este dominată de roboți autonomi în formă de animal.
Horizon Zero DawnAcțiunea de bază a lui este viscerală, dinamică și palpitantă.
Jucați în rolul lui Aloy, un tânăr curajos din tribul Nora – un grup de vânători matriarhali care locuiesc într-o vale de munte sacră și se închină la Mama Atotputernică. Nora tratează orice tehnologie străveche ca fiind extrem de tabu, așa că atunci când Aloy a fost găsit când era copil, lângă un antic pe site, Matriarhele i-au dat-o unui războinic exilat pe nume Rost pentru a-l crește ca o proscrisă în propriile lor teritoriu. Majoritatea lui Aloy coincide cu o creștere misterioasă a agresiunii marilor mașini și se întâmplă evenimente care o trimit într-o căutare în lumea mai mare. Fallout: New Vegas scriitorul John Gonzalez a scris scenariul, iar simțul său de căldură și umor se manifestă pe tot parcursul scrierii și în numeroasele personaje ale lumii.
Mediile în mod constant superbe se întind pe văi înverzite, păduri înzăpezite și munți, precum și zone larg deschise de deșert și junglă. Perspectivele sale dramatice sunt îmbunătățite de sisteme meteorologice puternice și dinamice. O călătorie printr-o pădure poate vedea razele calde ale soarelui amurgului înclinând printre ramuri, în timp ce data viitoare ar putea fi întuneric și ascuns de ceața prevestitoare. Indiferent unde te duci, explorarea mediilor vibrante ale jocului este o plăcere constantă.
În ciuda geografiei deschise, povestea este foarte liniară în cadrul fiecărei misiuni date. Există o mână de oportunități de a face alegeri narative de-a lungul jocului, dar acestea au un efect relativ mic asupra poveștii generale și există un singur final. Misiunile se încadrează rapid într-un ritm familiar de vorbire cu o persoană, merg într-un loc, scanează pentru dovezi, urmează o urmă, luptă cu cineva/ceva, întoarce-te pentru recompensa ta. Totuși, același lucru s-ar putea spune despre o mulțime de jocuri grozave, așa că este departe de a fi o critică majoră.
Construcția inteligentă a lumii a jocului se aplică și culturilor și personajelor care populează lumea Horizon Zero Dawn. Carja sunt ca aztecii, cu un pic de stil bizantin conduși de un rege soare dintr-un oraș medieval cu ziduri de pe o masă din junglă. Un război civil recent a făcut ca Shadow Carja să fugă în deșert, rămânând cu vechile moduri de sclavie și sacrificiu uman. Oseramii sunt tinkeri și fierari, îmbrăcați în piele - pitici de toată statura. În cele din urmă, bantui sunt un trib montan șamanist, chiar mai retras decât Nora. Toate aceste culturi sunt realizate în mod inteligent și temeinic, iar prin joc veți ajunge să le recunoașteți stilurile și moravurile caracteristice, ceea ce oferă jocului un sens minunat al locului și al istoriei.
Gama largă de culturi și personaje fac jocul să pară revigorant de divers, prezentând în mod proeminent femei și oameni de culoare, întâmplător, în roluri neconvenționale. Dincolo de doar turnarea virtuală, există un motiv recurent în toată povestea și căutările secundare ale femeilor care rezistă rolurilor opresive, patriarhale, pentru a ataca și a duce viețile pe care și le doresc. Este departe de a fi didactic și chiar nu ar trebui să jignească mulțimea anti-SJW, dar este totuși grozav să vezi că un joc mainstream este cauzal progresiv în acest fel.
Fiorul vânătorii
Cei mai convingătoare locuitori ai lumii sunt mașinile. Aceste monstruozități concepute fantastic seamănă cu animalele reale, atât actuale, cât și istorice, precum zimbrii sau tiranozaurul dintr-o privire, dar cu accente mecanice înrădăcinate; recipiente cu fluide, blindaje și altele asemenea.
Aceste elemente vizuale nu sunt doar cosmetice. Loviți placa de pe partea unui Ravager cu sulița și acel flanc devine mai vulnerabil la atac. Trageți lansatorul de disc de pe spatele unui Thunderjaw și îl puteți ridica pentru a trage imediat înapoi în el. Scanarea unei creaturi dezvăluie nu doar slăbiciunile generale sau rezistența la efecte precum electricitatea sau focul, ci și modul în care componentele individuale răspund. Acest lucru le oferă o fizicitate mult mai mare decât doar statisticile abstracte de sănătate și armură. Cu o gamă în continuă creștere de instrumente, cum ar fi arcuri specializate, capcane și fire de tranziție, fiecare întâlnirea devine un puzzle și face ca fiecare luptă să pară mai degrabă o vânătoare, decât o simplă, condusă de mecanici luptă.
Trebuie să vânezi frecvent, pentru că ai nevoie de resurse pentru a crea toate acele echipamente, ca să nu mai vorbim de obiectele de vindecare și muniția. Sistemele de crafting și abilități ale lui Aloy sunt în mare parte construite din piese stoc, dar executate solid. Abilitățile lui Aloy (în general împărțite în furt, luptă și căutarea hranei) sunt toate atrăgător de utile, permițându-vă să vă perfecționați stilul de joc. Varietatea uriașă a resurselor și a componentelor de artizanat colectate de la mașinile de vânătoare, precum și de animalele mici, alimentează o economie a meșteșugurilor și vânzarea de piese care vă motivează și vă direcționează vânătoarea fără a deveni prea plictisitor (deși acumulatorii vor trebui să dețină un pic de inventar management). Roata Quick Craft, care vă permite să reaprovizionați muniția din mers pentru oricare dintre armele dvs. în timp ce pur și simplu încetinește acțiunea, menține timpul petrecut în meniuri scăzut și tempo-ul crescut.
Indiferent unde te duci, explorarea jocului este o plăcere constantă.
Din fericire, nu vă va deranja să vânați des, pentru că Horizon Zero DawnAcțiunea de bază a lui este viscerală și dinamică. Furișarea prin iarba înaltă vă permite să obțineți săritura asupra pradei, ceea ce poate fi extrem de satisfăcător să renunțați. Cu toate acestea, este adesea la fel de distractiv atunci când lucrurile merg pe o parte și te trezești să te rostogolești frenetic trăgând săgeți și aruncând capcane într-un flux improvizator.
Din păcate, jocul îți cere și să te lupți cu un număr destul de mare de oameni cu aceleași instrumente, ceea ce nu este la fel de interesant. Furișarea prin taberele de bandiți și atragerea oamenilor cu lovituri în cap are atracția lui, dar nu este ceva ce nu ai făcut în alte o mie de jocuri. Inteligența artificială nu este suficient de inteligentă pentru a face ca stealth-ul să fie o opțiune complet convingătoare, iar lupta se transformă adesea în competiții lungi de tir cu arcul. Prin comparație, aceste secțiuni se simt puțin plate în comparație cu mașinile uriașe care se luptă, deși cu greu diminuează felul principal.
Monomitic
Grozav joc, nume prost
Nu are nicio legătură cu jocul, dar considerăm că este important să subliniem acest lucru Horizon Zero Dawn este o teribil titlu. „Zero Dawn” este mai strâns și de fapt relevant pentru intriga, lăsând „Horizon” drept franciză (sfârșitul lasă un cârlig de continuare evident), dar toate împreună se simt suprasolicitate.
La fel ca și sistemele mecanice de sprijin ale jocului, povestea lui Aloy este în mare parte construită din tropi testați, iar ritmurile sale vor suna familiare fanilor RPG. În ciuda teritoriului său bine bătut, povestea se simte rareori învechită. Mai degrabă, s-a folosit de acel monomit al lui Joseph Campbell, trimițându-l pe Aloy în călătoria unui erou clasic. Jocurile au prosperat întotdeauna prin evocarea unui sentiment puternic al locului și povestea HZD funcționează atât de bine pentru că leagă elegant întrebarea tacită, fundamentală, despre cum a apărut lumea, cu călătoria personală a lui Aloy pentru a-și descoperi propriile origini.
Cadrul plin de culoare preia elemente de joc video foarte familiare – post-apocalipsa, roboți giganți de luptă etc. – dar le combină într-un mod care se simte proaspăt și câștigat. Ascultând citatul lui Asimov despre orice tehnologie suficient de avansată care nu poate fi distinsă de magie, povestea folosește cu atenție science fiction pentru a crea o epopee clasică a zeilor și monștrilor. Este un truc inteligent care funcționează pe tot parcursul jocului.
Luarea noastră
Horizon Zero Dawn este un RPG de acțiune elegant, distractiv și epic. Deși s-ar putea să nu facă mare lucru pentru a inova în genul, lupta sa incitantă, combinată cu construirea lumii de top și valorile excepționale de producție, o compensează mai mult.
Există o alternativă mai bună?
Sunt cateva jocuri precum Horizon Zero Dawn acolo, în funcție de ce fel de teme te interesează, dar nimic nu se potrivește Horizon Zero Dawntonul lui.
Cat va dura?
Campania principală durează aproximativ 30 de ore, cu o mulțime de conținut suplimentar pentru finalizatori. Începând cu această revizuire, dezvoltatorul nu a anunțat planuri de a lansa niciun conținut descărcabil.
Ar trebui să-l cumperi?
Da. Horizon Zero Dawn este un joc distractiv, bine făcut, cu acțiune palpitant și o lume convingătoare.
Recomandările editorilor
- PlayStation Plus tocmai a creat un nou precedent primar cu Horizon Forbidden West
- Povestea Horizon a explicat: Tot ce ar trebui să știi despre călătoria lui Aloy până acum
- Horizon Forbidden West este primul joc pack-in pentru PS5
- Fiecare armă legendară din Horizon Forbidden West și cum să le obțineți
- Cele mai bune arme din Horizon Forbidden West