Ubisoft amână fereastra de lansare a remake-ului Prince of Persia

click fraud protection

Jocul de pirați Skull and Bones de la Ubisoft va fi lansat de fapt în acest an. Într-o prezentare de joc care ne-a oferit prima privire la Skull and Bones în câțiva ani, Ubisoft a confirmat că va fi lansat pe 8 noiembrie.
Craniu și oase | Trailer de prezentare generală a gameplay-ului
Versiunea finală a Skull and Bones este un amestec de titluri open-world ale Ubisoft, jocuri de supraviețuire și o versiune mai detaliată a luptei navale a seriei Assassin's Creed. Jucătorii încep doar cu o navă mică și o suliță, dar vor fi însărcinați să-și construiască Infamia (principala formă de progresie) prin finalizarea misiunilor și doborând navele inamice în larg. De asemenea, vor deveni mai puternici prin găsirea de planuri și obținerea materialelor pentru a crea nave noi, arme și armuri.
Ubisoft pune, de asemenea, accent pe multiplayer, iar jucătorii vor putea lucra cu prietenii lor pentru a finaliza misiuni și chiar lupta cu alți jucători dacă optează pentru serverele corecte. În cele din urmă, Skull and Bones se conturează a fi o alternativă la Sea of ​​Thieves, care este puțin mai concentrată pe luptă navală intensă. I-a luat doar mult timp lui Ubisoft să ajungă la acel punct.


Skull and Bones: joc de luptă cu nave, personalizare și progresie
Skull and Bones a fost în dezvoltare din 2013 și a fost dezvăluit pentru prima dată la E3 2017. Pe atunci, era o experiență mai segmentată, cu moduri dedicate single-player și PvP. Skull and Bones a fost inițial programat să se lanseze la sfârșitul anului 2018, dar a fost amânat din nou și din nou până la punctul în care era îndoielnic că jocul va fi lansat vreodată. Un raport Kotaku despre dezvoltarea lui Skull and Bones susține că managementul defectuos și lipsa unei viziuni consistente pentru joc au fost de vină pentru aceste probleme. Ubisoft a reorientat proiectul la sfârșitul anului 2020 și pare a fi o experiență bazată pe supraviețuire.
Ubisoft va lansa Skull and Bones pentru PC, PS5, Xbox Series X/S, Google Stadia și Amazon Luna pe 8 noiembrie.

Seria Prince of Persia este cu mult mai mult timp decât își dau seama majoritatea oamenilor. Inițial, ca un joc Apple 2, în 1989, jocul de platformă 2D a folosit rotoscoping pentru a crea cele mai fluide și realiste animații văzute vreodată la acea vreme. De acolo, serialul a crescut în popularitate, atingând apogeul cu trilogia Sands of Time pe generația PS2, începând cu cu Prince of Persia: The Sands of Time și urmat de Prince of Persia: Warrior Within și Prince of Persia: The Two Tronuri. După aceste jocuri, seria a avut doar două lansări notabile pentru consolă, dar niciuna nu a captat cu adevărat aceeași apreciere ca trilogia anterioară.

După ce a fost transformată în esență în seria Assassin's Creed, mulți oameni au crezut că franciza Prince of Persia a fost moartă și îngropată. Cu toate acestea, Ubisoft nu este un editor care să lase o franciză să moară și a anunțat Prince of Persia: The Sands of Time Remake în 2020. De atunci, fanii au fost lăsați în mare parte în întuneric cu privire la cât de mult se va schimba acest remake sau rămâne fideli originalului.

În timp ce unii au uitat că un remake al Prince of Persia: The Sands of Time este încă în curs de dezvoltare, Ubisoft a anunțat o schimbare în echipa sa de dezvoltare. Jocul foarte așteptat și amânat la nesfârșit este acum dezvoltat de Ubisoft Montreal după ce a fost lucrat de Ubisoft Pune și Ubisoft Mumbai.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake - Trailer oficial | PS4