Uncharted: Moștenirea pierdută
„Moștenirea pierdută” îmbunătățește „Uncharted 4”, iar personajele sale proaspete dau o viață nouă seriei.”
Pro
- Chloe și Nadine sunt personaje distractive
- Povestiri strânse, chiar și pentru Uncharted
- Design de mare nivel
- Mai multe zone deschise de explorat
Contra
- Povestea poate fi confuză dacă nu ați jucat Uncharted 4
- Dificultatea neplăcută crește aproape de sfârșit
Poate sa Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar supraviețuiește fără Nathan Drake? Aceasta este întrebarea dezvoltatorului Câine obraznic îşi propune să răspundă în Uncharted: Moștenirea pierdută, o poveste secundară care extinde trecutul francizei Uncharted 4: Sfârșitul unui hoț, care i-a încheiat oficial povestea. În timpul petrecut cu jocul pentru noi Uncharted: Moștenirea pierdută recenzie, am constatat că Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar nu numai că funcționează fără Nathan Drake, dar că concentrarea sa pe personaje noi și perspective noi revigorează experiența. Poate fi, de fapt, cea mai strânsă realizare a
Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar formula inca.Moștenirea pierdută se concentrează pe personajele secundare Chloe Frazer și Nadine Ross, doi vânători de comori de moralitate îndoielnică care au apărut în jocurile anterioare (Chloe este un aliat ocazional al lui Nate; Nadine și-a dat cu piciorul în fund de câteva ori Uncharted 4). Naughty Dog este cunoscut pentru că scrie personaje solide și interesante și a capturat performanțe pe măsură. Adăugarea unor personalități relativ neexplorate la franciză face cheltuieli încă vreo 10 ore cățărările în jungle și împușcând băieții răi se simt proaspete într-un mod în care nicio comoară sau loc exotic nu ar putea.
Noi perspective
Chloe Frazer nu a apărut prea mult în Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar. Ea a apărut în multe dintre jocuri, în special Uncharted 2: Printre hoți, dar nu i s-a acordat niciodată mult timp pe ecran. În Moștenirea pierdută, ea se află într-o misiune proprie de vânătoare de comori, în loc să joace coechipierul lui Nathan Drake.
O mare parte din Moștenirea pierdută este Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar afaceri ca de obicei pentru franciză. Chloe și Nadine caută un oraș/comoară/artefact legendar (de data aceasta în India Lanțul muntos Ghats de Vest), folosind cunoștințele lor enciclopedice despre istoria antică și puterea incredibilă a corpului superior pentru a escalada ruinele antice. Un războinic local, Asav, este la doar un pas în spatele lor, sperând să-l captureze pentru propriile sale scopuri malefice. Are o armată în spate, așa că vom avea o mulțime de inamici de împușcat.
Diferența, partea care o face să merite, este că cheltuim cea mai mare parte Moștenirea pierdută pe Chloe și Nadine. Ambele personaje sunt defecte și folosesc toate puzzle-urile de cățărare, tragere și rezolvare pentru a rezolva o mulțime de bagaje.
Chloe are probleme majore de încredere - este genul de persoană care va renunța la primul semn de necaz. Astfel, ea nu are cu adevărat prieteni. Între timp, Nadine a pierdut totul când compania ei militară privată, Shoreline, a fost răsturnată de evenimentele de la Uncharted 4. Ea este foarte amărâtă că a fost eliminată din afacerea pe care a moștenit-o. Naughty Dog oferă ambelor personaje o oarecare profunzime de explorat în timp ce lucrează împreună, se îndreaptă unul pe celălalt și încep să aibă încredere unul în celălalt.
Lost Legacy arată că Uncharted se poate ramifica pentru a spune povești din ce în ce mai variate.
Nu este un arc perfect. Ca o poveste secundară mai degrabă decât o continuare adecvată, Naughty Dog se așteaptă să fi jucat celelalte jocuri, iar povestea reflectă acest lucru. Ar trebui să știi că Chloe este o persoană puțin egoistă și de neîncredere la începutul Moștenirea pierdută. Dacă nu, creșterea ei ca personaj este o vânzare mai dificilă. Nadine are o cale mai bună, cu Moștenirea pierdută ridicându-şi firul din Uncharted 4 și completând golurile din fundalul ei pentru a face din ea o persoană mai rotunjită.
Dar, în ciuda unor sughițuri de-a lungul drumului, Moștenirea pierdută păstrează farmecul unic al seriei. Cea mai bună parte a Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar a petrecut întotdeauna timp cu personajele sale și aproximativ 90 la sută din Moștenirea pierdută sta doar cu două femei interesante, fiind interesant. Moștenirea pierdută arată că Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar se poate ramifica pentru a spune povești din ce în ce mai variate. O schimbare mai mare a premisei sale de bază, în loc de configurația obișnuită „concurează cu un tip rău la comoară”, ar fi fost plăcută, dar formula este valabilă.
Mai scurt, mai strâns, mai bine
Mecanic vorbind, Uncharted: Moștenirea pierdută nu este prea diferit de cel obișnuit Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar, și este în mod specific foarte asemănător cu Uncharted 4. Cele mai bune adăugiri la acel joc — un cârlig care vă permite să treceți prin câmpurile de luptă; un sistem de luptă care accentuează atât eliminarea pe furiș a băieților răi, cât și mișcarea rapidă; și o zonă mare deschisă pe care o puteți explora în ritmul dvs. - sunt înapoi, practic, în aceeași formă ca data trecută.
Acesta este parțial rezultatul Moștenirea pierdută își începe viața ca un episod suplimentar descărcabil al Uncharted 4 care sa transformat în ceea ce este în esență un joc complet, separat. Mecanica și inovațiile sunt în mare parte ridicate din ultima parte, dar Naughty Dog a profitat de ocazie pentru a le rafina și mai mult.
Unde jocurile anterioare Uncharted și chiar Uncharted 4, uneori i-a forțat pe jucători la blocaje iritante care restricționează alegerile, în fiecare luptă Moștenirea pierdută este deschis interpretării, permițând o varietate de stiluri de joc. Fiecare întâlnire are loc într-o arenă construită inteligent, care vă oferă o mulțime de moduri de a vă deplasa sau de a vă balansa pentru a le da inamicilor scăpare sau depășirea lor, oferind jucătorilor o mulțime de opțiuni în ceea ce privește modul în care vor luptă. Și fiecare întâlnire este concepută atent pentru a maximiza Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar- caracterul modului în care îl puteți finaliza.
Moștenirea pierdută munca lasa umplutura de Uncharted 4 — alpinismul întortocheat, excesul de luptă — în spate pentru a crea o experiență mai simplă. Spre deosebire de Uncharted 4, care a durat la nord de 15 ore sau mai mult, am reușit să terminăm Moștenirea pierdută în mai puțin de nouă, iar asta include timpul petrecut vânând majoritatea comorilor de colecție ascunse ale jocului.
Acesta este un lucru bun. Moștenirea pierdută include atât alpinism, cât și tir, desigur, sunt doar, bine, mai bune. Fiecare întâlnire în Moștenirea pierdută pare că a fost făcut pentru a maximiza capacitatea jucătorilor de a se gândi la modul în care doresc să abordeze lupta și să se miște cât mai mult posibil. Există încă o mulțime de alpinism, dar navigarea în majoritatea zonelor pare mai naturală și mai bine concepută pentru a vă provoca să găsiți traseele potrivite.
Lucrările din Lost Legacy lasă în urmă completarea Uncharted 4 pentru a crea o experiență mai eficientă.
Chiar și marea pretenție la faimă a Moștenirea pierdută, o zonă mare deschisă din capitolul al patrulea pe care jucătorii o explorează în propriul ritm în timp ce conduc într-un jeep de patru pe patru (la cea mai mare zonă deschisă creată vreodată de Naughty Dog), se simte ca versiunea mai bine realizată a unei idei bune anterior.
Zona deschisă a Ghats de Vest din Moștenirea pierdută include un întreg set opțional de obiecte de colecție, fiecare legat de puzzle-uri minore, care deschid un secret dacă le găsești pe toate. Are câteva lupte în care să vă amestecați dacă aveți chef, care sunt la fel de satisfăcătoare datorită armelor speciale pe care le puteți găsi în lăzi pe care Chloe le poate deschide cu o nouă mecanică ușoară de ridicare a lacăturilor. Deși sunt multe de făcut, zona deschisă nu simte niciodată că îți pierde timpul - este suficient de mare pentru a te simți expansivă, fără a arunca obstacole în calea ta.
Țintă de mare valoare
Moștenirea pierdută include accesul la Uncharted 4este multiplayer. Puteți juca cu oricine are oricare dintre ele Moștenirea pierdută sau Uncharted 4, și DLC-ul tău, inclusiv un set de personaje noi care vin cu Moștenirea pierdută, funcționează în ambele jocuri.
Uncharted 4 a inclus propria sa versiune a modului multiplayer competitiv introdus în Uncharted 2. Modul pune două echipe de jucători într-un Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar piesă de set. Ca și în cazul Uncharted 4, mecanica jocului creează o acțiune agitată, deși filmarea poate fi imprecisă într-un cadru competitiv.
De asemenea, puteți juca „Survival”, un mod cooperativ de trei jucători în stil „Hordă”, în care jucătorii luptă împotriva 50 de valuri de inamici pe o hartă, în timp ce fac lucruri precum alergarea în jurul valorii de a culege un set de comori înainte ca un cronometru să expire sau apărarea unei mici porțiuni a hărții de un atac de inamici.
Moștenirea pierdută de asemenea, aruncă în „Modul Survival Arena”, o versiune mai rapidă și mai dinamică a Survival. Are doar 10 valuri, dar fiecare val introduce modificări și modificatori - ca orice inamic pe care îl ucizi aruncând o grenadă când mor - care fac o experiență mai rapidă și mai agitată.
Deși vedeta spectacolului este povestea, adăugând Uncharted 4Multiplayer-ul competitiv și Supraviețuirea la pachet fac Moștenirea pierdută te simți mai complet și adaugă mult mai multe de făcut dacă nu ai deja Uncharted 4. Jocul are deja un preț mai mic decât cel obișnuit Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar titlu la 40 USD, chiar dacă probabil merită prețul obișnuit de 60 USD. Campania mai scurtă este mai degrabă un pro decât un contra, iar Naughty Dog completează frumos restul pachetului.
Luarea noastră
Uncharted: Moștenirea pierdută deschide franciza lui Naughty Dog către noi posibilități și ideea de Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar deoarece un serial mai episodic care nu este legat de un singur protagonist este unul incitant. Moștenirea pierdută nu se reinventează Neexplorat, nedescoperit, nefamiliarÎntâmpinarea Indiana Jones-întâlnește-Prince of Persia stă la baza, dar întărește multe dintre elementele sale, cu un design de joc mai bun și o poveste clară și atentă. Acesta este probabil cel mai bun Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar inca.
Există o alternativă mai bună?
Nu chiar. Uncharted 4 este mai lung, dar asta nu îl face neapărat mai bun. Acesta este Naughty Dog cel mai bun în ceea ce privește designul jocului, iar povestea este și foarte distractivă.
Cat va dura?
Jocul nostru inițial a durat puțin mai puțin de nouă ore, inclusiv ceva timp petrecut la vânătoare de obiecte de colecție. Totuși, există o mulțime de lucruri opționale de descoperit pe parcurs, cum ar fi conversații suplimentare între Chloe și Nadine, care pot concretiza povestea.
Moștenirea pierdută include, de asemenea, trei moduri multiplayer, care vă vor menține atenția pentru cel puțin puțin timp.
Ar trebui să-l cumperi?
Pe scurt, da. Fanii jocurilor de acțiune și aventură și oricine este chiar ușor interesat Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar va găsi multe în care să vă placă Moștenirea pierdută. Este cea mai rafinată versiune a francizei populare Naughty Dog la un preț avantajos, așa că nu există niciun motiv să ezitați.
Recomandările editorilor
- Uncharted 4 și Uncharted: Lost Legacy au acum liste pe Steam
- Uncharted 2: Among Thieves în tendințe pe Twitter, la mai bine de un deceniu de la lansare