Sus pe viață
MSRP $59.99
„High on Life preia indiciile potrivite de design de la Metroid Prime, deși comedia neuniformă face o aventură de succes.”
Pro
- Niște glume cu adevărat hilare
- Traversare lină
- Stilul vizual distinct
- Tragere înșelător de adâncă
Contra
- Umor de succes
- Repriza a doua grea, grea
- Își uzează bun venit
Târziu în Sus pe viață, experimentez un moment tandru în mijlocul tuturor prostiei cosmice. Doi îndrăgostiți (un duo extraterestru și uman încrucișat de stele) se trezesc în pragul unei despărțiri, luptându-se să-și înțeleagă sentimentele complicate unul față de celălalt. O ceartă aprinsă se încheie cu o înțelegere dulce că, în ciuda absurdității copleșitoare a universului, cei doi se iubesc. Acest lucru este finalizat de extraterestru care se întoarce către mine și insistă că momentul este sincer, încercând un joc mai mic care ar putea fi tentat să submineze acea ritm emoțional.
Cuprins
- Jocuri interdimensionale
- Rick și Metroid
- Meeseeks și distruge
„Te-ai juca un joc Rockstar, nenorocitule”, spune el, rupând complet personajul în timp ce scuipă ultimele cuvinte în râs. Pot auzi pe cineva în fundalul înregistrării chicotând și el, pierzându-l absolut din cauza improvizației absurd de agresive. Este un moment care vorbește cel mai bine despre întreaga abordare creativă a dezvoltatorului Squanch Games cu noua sa aventură de filmări SF. La naiba cu structura sau regulile - aceștia sunt creatori de jocuri care se distrează bine, pur și simplu încercând să se facă unii pe alții să râdă. Având în vedere că a trebuit să întrerup jocul în timpul acelei scene pentru că eram dublat pe scaunul meu de avion, aș spune că atitudinea este contagioasă.
Sus pe viață joacă exact ca a Ricky și Morty riff de glumă: Face o impresie puternică în avans, susține acea energie pentru o vreme, durează puțin prea mult pentru binele său și se reduce înainte de a oferi o adevărată linie de pumn. Uneori poate fi o atingere neuniformă, mai ales în umorul său de succes, dar menține aterizarea generală datorită creativității sale nestăpânite și jocului de arme înșelător de profund.
Jocuri interdimensionale
Permiteți-mi să vă ajut să vă dați seama dacă acest joc este gem dvs. într-o propoziție rapidă: Sus pe viață este un shooter la persoana întâi creat de Rick și Mortyeste Justin Roiland. Dacă nu aveți toleranță față de umorul lui Roiland, atunci mă îndoiesc că vei putea suporta peste 10 ore. Comedia de aici este în mare măsură asemănătoare cu cea de Ricky și Morty, deoarece este încărcat cu absurditate SF și umor pentru adulți, care se învârte bucuros pe olita proverbială, mână în mână. Dacă îți place acest stil, te simți bine. Dacă nu o faceți, veți dori să dezactivați comutatorul „banter”.
O glumă tinde să-și piardă puterea de fiecare dată când o auzi și există multă repetare aici.
Povestea găsește un protagonist fără nume și sora lor aruncată în mijlocul unui conflict extraterestru în timp ce părinții lor sunt în vacanță. Casa lor este deformată pe o planetă îndepărtată, unde un extraterestru cu trei ochi pe nume Gene le cere ajutorul (și canapeaua lor) să vâneze membrii G3, un cartel intergalactic care transformă oamenii în droguri. Eroul își asumă rolul unui vânător de recompense, urmărind extratereștrii alături de un arsenal de arme vorbitoare, numite Galați. Povestea are câteva lucruri de spus despre familie și despre găsirea chemării cuiva în viață, dar în mare parte este doar pregătită pentru o aventură care să explodeze planetele.
Comedia de aici este la fel de hit-and-miss pe cât vine. Schtick-ul cu pistolul vorbitor, de exemplu, oscilează între amuzant și stânjenitor. Roiland însuși are cea mai fermă înțelegere a umorului de aici, împrumutându-i lui Kenny, asemănător cu pistolul, bâlbâiala lui Morty, dar actorii vocali sunt la fel de amuzanți ca și schtick-ul armei lor. JB Smoove (care îi dă glas lui Gus, un echivalent cu pușcă) nu are la fel de multe gaguri bune cu care să se joace, iar Sweezy a lui Betsy Sorado este în mod inerent puțin dezgustător. Tim Robinson, pe de altă parte, ajunge să tragă niște zgomote în timp ce joacă rolul Creature, un tată care își folosește copiii ca niște gloanțe și îi privește cu mândrie trăind scurta lor durată de viață. Cresc atat de repede.
Există o inconsecvență similară peste tot. O cantitate destul de mare de călușuri se prăbușește, deoarece înlocuiesc țipetele, înjurăturile sau funcțiile corporale cu o glumă reală. Alții m-au făcut să chicotesc. O bătaie emoțională cheie are loc la un „Space Applebee’s”, un riff hilar pe Nathan pentru tineE prost Starbucks. La un moment dat, găsesc o carte de colecție care are doar chipul lui Frasier pe ea, cu un text cu aromă care se întrebă dacă este chiar legal ca dezvoltatorii să o includă. Cel mai bun râde din Sus pe viață sunt cei care simt ca echipa Squanch Games doar făcând glume unii altora și incluzând ceea ce i-a făcut să râdă. Cea mai mare reacție pe care am avut-o a fost în timpul unei conversații extrem de lungi cu un vânzător „extraterestru”, care s-a încheiat brusc cu ruperea caracterului Smoove în timp ce încercam să cumpăr o fiolă. Aproape îi puteți auzi pe dezvoltatori spunând: „La naiba, îl păstrăm”.
Sus pe viață în cele din urmă se confruntă cu probleme care sunt comune în jocurile de comedie de această natură. În primul rând, există o mulțime de aer mort de umplut datorită lungimii sale. Deși există o mulțime de gaguri secundare bune împachetate în fiecare locație (transmisiuni în duel despre Mothers For și Against Violence reprezintă o grozavă de fundal), este greu de susținut acel nivel de comedie pe tot parcursul. Până la sfârșit, am simțit că armele mele doar umpleau spațiul cu linii vocale repetate. O glumă tinde să-și piardă puterea de fiecare dată când o auzi și există multă repetare aici.
Acest lucru este valabil mai ales pentru că Squanch nu vrea să creeze o plimbare în parc. Sus pe viață poate fi o provocare, cu o luptă complexă care m-a făcut să mor în cele mai grele întâlniri de câteva ori. Când o luptă târzie cu șefii jocului mi-a dat o fugă pentru banii mei, m-am trezit repede dând ochii peste cap, deoarece a trebuit să stau prin aceeași. Unelte din metal solid riff de patru sau cinci ori. Cu accent mai mult pe glumele de autor în loc de umorul emergent, am simțit că Sus pe viață nu profită întotdeauna de ceea ce face din jocurile video o platformă de comedie unică.
Rick și Metroid
Deși umorul său va fi cu siguranță polarizant, jocul real este mult mai plăcut. Sus pe viață preia multe indicii de design de laMetroid Prime, oferind un joc de aventură la persoana întâi, cu accent pe platforme. Acest aspect cântă, pe măsură ce jucătorii deblochează noi instrumente care deschid încet lumea până când fiecare centimetru din ea este ușor de explorat. Începe cu un cârlig de luptă (atașat la un cuțit însetat de sânge) care este folosit pentru a traversa golurile și pentru a evita podelele otrăvitoare, dar se acumulează cu instrumente de traversare satisfăcătoare, cum ar fi jetpack-urile. Platforma este rapidă și fluidă, oferind jucătorilor o mulțime de oportunități de a-și lega abilitățile pentru a face mișcări mari.
Deşi Sus pe viață va fi judecat în mare măsură după umorul său, punctele sale forte ca joc de aventură nu trebuie trecute cu vederea.
Există un sentiment puternic de progresie a abilităților de-a lungul aventurii, deoarece armele în sine au utilități în afara luptei. Sweezy este capabil să înghețe timpul, permițând jucătorilor să treacă prin fantele ventilatorului, în timp ce Creature își poate împușca copiii în țevi pentru a accesa camerele încuiate. Unii mecanici se pot simți puțin subutilizați, așa cum High pe Viață nu oferă prea multe puzzle-uri de mediu care să distrugă creierul, dar sunt suficiente pentru a face ca revizuirile planetei să merite.
Înțelegând ce face ca o Metroidvania să funcționeze, Squanch își umple planetele extraterestre cu obiecte de colecție, gaguri vizuale și cufere ascunse. Aceasta din urmă este cea mai importantă parte, deoarece cuferele acordă pesos care pot fi folosiți pentru a cumpăra îmbunătățiri de costume și arme. Există multe de cumpărat, de la creșteri ale sănătății până la modificări care schimbă modul în care funcționează o armă. Un mod a permis gloanțelor lui Kenny să ricoșeze inamicii în timp ce erau în aer, schimbându-mi complet stilul de joc în timp ce mă concentram pe jonglarea cu inamicii mei. Deși există o selecție dezamăgitor de subțire de moduri, m-am trezit totuși dornic să explorez, astfel încât să le pot găsi pe toate și să experimentez.
Ca un joc de aventură, Sus pe viață excelează mai ales când vine vorba de estetică. Lumea în sine este o încântare de explorat, deoarece fiecare locație este plină de creativitate vizuală (și coloană sonoră potrivită de o partitură chill a muzicianului electronic Tobacco). Blim City este o metropolă compactă care este plină de extratereștri vorbăreți, panouri publicitare proaste și difuzări hilare în difuzoare. O altă planetă, locuită de un trib de urși de pluș, este o junglă colorată, bogată în floră cosmică. Fiecare biom are propria sa personalitate distinctă, care menține dinamica aventurii de călătorie în spațiu – cel puțin până când începe să repete locații în a doua jumătate a sa, grea de întoarcere.
Deşi Sus pe viață va fi judecat în mare măsură după umorul său, punctele sale forte ca joc de aventură nu trebuie trecute cu vederea. Squanch Games primește ceea ce a făcut ca jocurile să fie Metroid Prime atât de special și leagă asta de talentul lui Roiland de a crea lumi SF distincte. Cele două sunt o potrivire naturală pentru un joc de aventură modest, care este conceput în mod revigorant în comparație cu multe dintre lumi de joc mai umflate de astăzi.
Meeseeks și distruge
Ce este cel mai neașteptat Sus pe viață este cât de bine funcționează ca un shooter la persoana întâi. La început, lupta sa pare subțire. Kenny poate sărați inamicii cu focuri de armă și să-și folosească „globshot” (un cuvânt de care te vei sătura foarte repede) pentru a lansa inamicii în aer. Cu toate acestea, fiecare dintre cele patru arme ale jocului se adaugă treptat la complexitate, până când bătăliile devin un război gloop rapid.
De îndată ce am înțeles nuanțele fiecărei arme, m-am bucurat de potențialul profund de combo.
În loc să copieze pur și simplu un arhetip de armă normală, Squanch face ca fiecare armă să se simtă specială. Sweezy, de exemplu, funcționează ca o mitralieră cu foc rapid. Dar atunci când țintește în jos, este capabil să încarce o lovitură la distanță lungă care trage inamicii de la distanță. În plus, poate îngheța timpul cu abilitatea sa secundară, adăugând o utilitate complet diferită, care funcționează în sinergie cu orice altă armă. Într-o luptă obișnuită în arena, de obicei mă trezesc înghețând un inamic, împingând copiii Creature pe el, absorbind pe altul cu capacitatea de vid a lui Gus de a termina. ei cu o explozie de pușcă, lansând un alt petic de inamici în aer cu glonțul lui Kenny și trăgând într-unul pentru a ricoșa împușcături asupra tuturor. altfel. De îndată ce am înțeles nuanțele fiecărei arme, m-am bucurat de potențialul profund de combo.
Sus pe viață se menține relativ scurt și compact, ceea ce este o decizie bună, având în vedere că este deja întins ca atare. M-am trezit prin mișcări puțin în ultimele sale recompense, în timp ce mă întorceam prin aceleași câteva zone și a finalizat mai multe bătălii sub formă de valuri, care durează întotdeauna prea mult timp (ceva pe care armele înseși glumesc despre). Totul se termină într-o manieră ciudat de anticlimatic, atât de abruptă încât așteptam o răsturnare la mijlocul creditului.
Acolo văd cel mai mult marca lui Roiland de riff-uri de improvizație rătăcitoare reflectate în structura trăgătorului. Ca Rick și Mortylui Murat Rick episod, Sus pe viață nu creează o linie mare. Se concentrează mai mult pe acele hit-uri imediate de distracție care îi vor distra pe jucători în acest moment - probabil vă amintiți „Sunt Pickle Rick!” mai clar decât orice detalii reale ale intrigii acelui episod. Lupta satisfăcătoare, traversarea lină și un pumn de viniete hilare fac un joc de aventură admirabil ale cărui părți individuale sunt mai memorabile decât imaginea completă.
Doar nu mă întreba de ce am o realizare care spune că am petrecut 15 ore într-un club de striptease extratereștri.
Sus pe viață a fost testat pe PC și Steam Deck.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune jocuri Xbox Series X viitoare: 2023 și nu numai
- Puteți obține o lună de Xbox Game Pass pentru 1 USD chiar acum
- Star Wars Outlaws de la Ubisoft are în rol principal un erou viclean care caută o nouă viață
- Jocuri noi Xbox Game Pass: ce este nou și ce urmează în aprilie 2023
- Cele mai bune jocuri de pe Xbox Game Pass pentru moment (martie 2023)