Master Civilization VI cu aceste sfaturi de început pentru jucători noi și veterani

Indiferent dacă sunteți un constructor de oraș în devenire sau un veteran Civ înrăit de luptă, Civilizația VI are ceva de oferit. Pe lângă jocul de bază, Civ VI are două extinderi complete: Se ridică și cad și Furtună adunată. Jocuri 2K a anunțat de asemenea recent un permis de sezon care se va extinde până în 2021, oferind șase moduri de joc noi, nouă lideri noi și multe altele. Dacă tocmai intri în acțiune sau te întorci la un vechi favorit, a noastră Civ VI sfaturile te vor pune pe calea cea bună.

Cuprins

  • Cum să câștigi în Civilization VI
  • Sfaturi generale
  • Sfaturi pentru Civilization VI: Rise and Fall
  • Sfaturi pentru Civilization VI: Gathering Storm

Lectură în continuare

  • Recenzie Civilization VI
  • Revizuirea Civilization VI Rise and Fall
  • Cele mai bune jocuri pentru PC

Cum să câștigi în Civilization VI

Înainte de a ajunge la oricare dintre noi Civ VI sfaturi, trebuie să vorbim despre câștigarea jocului. Nu putem sublinia suficient acest lucru. Dacă vrei să câștigi Civilizația VI, în special la setările de dificultate mai mare, trebuie să vă concentrați pe o anumită condiție de câștig. Răspândirea eforturilor tale va aduce doar înfrângere.

Videoclipuri recomandate

Într-un joc normal, există șase moduri de a obține victoria: Știință, Cultură, Dominare, Religie, Diplomație și Scor. Diplomația este singura condiție de victorie nu inclus în jocul de bază (provine de la Furtună adunată).

Deși există condiții specifice pentru obținerea fiecărei victorii, poate fi necesar să faceți diferiți pași în timpul jocului, în funcție de expansiunile pe care le aveți.

Cum să câștigi o victorie a științei

Pentru o victorie a Științei, trebuie să faci trei lucruri: să lansezi un satelit, să aterizezi un om pe Lună și să înființezi o colonie marțiană. Există câțiva pași suplimentari dacă aveți Furtună adunată extinderea, de asemenea. În general, credem că aceasta este cea mai ușor condiție de victorie de atins, așa că este grozavă pentru începători.

Victoriile științei se bazează pe știință, evident. Veți găsi această condiție de victorie mai ușoară dacă alegeți o civilizație puternică în știință. Civilizațiile cu producție puternică pot avea, de asemenea, un avantaj, din motive pe care le vom explica.

Veți dori să vă planificați orașele în moduri de maxim știință. Aceasta include plasarea districtelor Campus în apropierea munților și pădurilor tropicale, deoarece acestea oferă un bonus de adiacență pentru acel district.

Nu neglijați însă producția. Odată ce cercetați tehnologia necesară pentru a începe lansarea rachetelor, trebuie să le construiți - și necesită multă producție. Căutați site-uri din oraș pe care le puteți îmbunătăți cu multe mine. Amintiți-vă că districtele din Zona Industrială câștigă mari bonusuri de adiacență de la mine și fabrici de cherestea.

În cele din urmă, nu uitați de sistemul Eureka. Fiecare tehnologie din Civilizația VI are un obiectiv eureka. Dacă îl îndepliniți, veți câștiga un bonus semnificativ la cercetarea acelei tehnologii. Declanșarea momentului Eureka poate fi o modalitate importantă de a obține un avantaj în cursa științei.

Victoria științei este relativ ușor de obținut, deoarece este dificil pentru adversari să te blocheze. Agresiunea timpurie este principala amenințare la care trebuie să fiți atenți. Dacă poți supraviețui oricăror războaie timpurii și reușești să produci cea mai mare știință, conducerea tehnologică va îngreuna oponenții să te cucerească. Spionii inamici îți pot sabota districtele în ultimul joc, dar te poți proteja de acest lucru construindu-ți propriii spioni și atribuindu-i operațiuni de contra-spion.

Cum să câștigi o victorie a culturii

Pentru a obține o victorie a Culturii, trebuie să vă stabiliți civilizația ca un centru turistic. Mai exact, trebuie să atrageți mai mulți turiști vizitatori decât orice altă civilizație are turiștii interni, la un loc.

Cultura poate fi o condiție dificilă de victorie, deoarece este una dintre cele mai complexe de realizat și poate deveni semnificativ mai dificil dacă ai ghinionul să fii asociat cu un A.I. civilizație care se concentrează asupra acestui lucru condiție de câștig. Nu vă recomandăm acest lucru dacă doriți să câștigați primul joc de Civilizația VI.

Este important să joci o civilizație cu o anumită formă de bonus pentru producția culturală sau turism. Această condiție de victorie poate fi dificilă fără un astfel de bonus. În afară de asta, va trebui să vă concentrați pe cultură (pentru a debloca educația civică de care aveți nevoie pentru a debloca clădiri importante) și un cantitate sănătoasă de producție (pentru a crea unitățile, clădirile și Minunile de care aveți nevoie pentru a găzdui Great Works, Artefacte și Relicve).

Puteți folosi și alte strategii. Este posibil să cumpărați lucrări mari, artefacte și relicve de la alte civilizații, astfel încât s-ar putea să găsiți folosirea unei mari bogății. Religia este utilă, deoarece poate oferi bonusuri utile, vă poate ajuta să obțineți Relicve și ulterior poate fi folosită pentru a produce trupe rock (care sunt achiziționate cu credință).

După cum am spus, este complex. Există multe căi către victorie, dar în cele din urmă, totul se rezumă la obținerea marilor lucrări, relicve și artefacte de care aveți nevoie, împreună cu construirea de minuni și clădiri culturale pentru a le găzdui. Apoi, din moment ce adesea nu este suficient pentru victorie în sine, puteți folosi Rock Band (dacă aveți Furtună adunată expansiune) pentru a inclina turismul in favoarea ta.

Cum să câștigi o victorie în dominație

Cea mai simplă dintre grupe, o victorie a dominației vine atunci când capturați Capitala oricărei alte civilizații de pe hartă. Credem că aceasta este a doua condiție de victorie cea mai ușor de realizat, după Știință.

Pe măsură ce capturați alte regiuni, civilizațiile rămase vor deveni din ce în ce mai ostile față de dvs. Din această cauză, trebuie să ai o armată copleșitoare pentru a trece peste linia de sosire.

Cea mai bună strategie este să mergi din greu, direct din poartă. Cucerește-ți vecinii de început, inclusiv orașele-stat, cu excepția cazului în care acele orașe-stat au un bonus deosebit de util pe care vrei să-l păstrezi. Acest lucru are două beneficii.

În primul rând, puteți începe să „bulgări de zăpadă” prin achiziționarea de noi orașe și eliminarea concurenților pentru cele mai bune locații ale orașului. Pe măsură ce cuceriți mai mult teritoriu, veți putea construi o armată și mai mare, făcând cuceririle viitoare mai puțin dificile.

În al doilea rând, pedeapsa bellicilor este mai mică în primele ere, iar alte civilizații vor avea mai puțină comunicare între ele. Cu cât cuceriți mai mulți inamici devreme, cu atât este mai puțin probabil să aveți de-a face cu o alianță puternică de adversari.

Producția și știința sunt în mod evident utile, deoarece vă permit să construiți mai multe unități, precum și să cercetați unități mai bune. Dar nu uitați de religie. Puteți cumpăra unele unități militare cu credință. De asemenea, credințele religioase „Apărător al credinței” și „Cruciadă” oferă bonusuri defensive, respectiv ofensive. Dacă le poți obține devreme și le combini cu o fugă puternică devreme împotriva dușmanilor din apropiere, vei fi aproape imposibil de învins.

În orice caz, ar trebui să ai lucrurile împachetate de epoca Renașterii. Dacă nu ați cucerit mai mulți inamici până atunci, luați în considerare urmărirea unei alte condiții de victorie (de multe ori este ușor să treceți la Știință).

Cum să câștigi o victorie a religiei

Pentru o victorie a religiei, religia ta trebuie să fie cea predominantă pentru fiecare civilizație din joc. Religia se răspândește în mod natural din orașele care sunt puternice într-o anumită religie, dar pentru a obține victoria, veți avea nevoie de pentru a găsi în mod agresiv modalități de a produce mai multă credință în orașe, precum și de a produce unități specifice pentru a vă răspândi religia. Acesta este motivul pentru care religia poate fi o condiție dificilă de victorie.

La începutul jocului, veți dori să vă concentrați pe două obiective conectate. În primul rând, va trebui să creați un cartier Sfânt, precum și să încercați să construiți o minune religioasă, cum ar fi Stonehenge. Aceste obiective vă ajută să obțineți punctele Persoană Mare de care aveți nevoie pentru a obține un Mare Profet și, la rândul său, pentru a fonda o religie.

Există o limită a numărului de religii care pot fi fondate (pe baza dimensiunii hărții), așa că este foarte important să obțineți un Mare Profet înainte de a atinge această limită. Nu poți obține o victorie a religiei dacă nu găsești o religie. Religiile timpurii au, de asemenea, prima alegere de credințe.

Odată ce ai întemeiat o religie, vei dori extinde-ți civilizația prin construirea de orașe care produc multă credință. Locurile Sfinte câștigă bonusuri de adiacență de la Minunile Naturale și de la munți, așa că ai grijă la acestea.

Pe măsură ce deblocați educația civică necesară, veți putea produce unități religioase cu credință, cum ar fi misionari și apostoli. Aceste unități pot călători în orașe (interne sau străine) care nu vă respectă religia și pot converti cetățeni. Este important să vă concentrați pe producția de înaltă credință, astfel încât să puteți, la rândul său, să produceți numeroase unități religioase pentru a răspândi cuvântul.

Aceste unități se pot angaja în „luptă teologică” cu alte unități religioase, așa că vă puteți găsi în „războaie” religioase cu alte civilizații. Rețineți, totuși, că această luptă există în afara statutului dumneavoastră diplomatic normal. S-ar putea să te trezești în competiție religioasă cu civilizații care altfel îți sunt prietenoase.

În timp ce vei obține dominația religioasă prin răspândirea religiei tale, poate fi necesar să folosești alte mijloace pentru a obține victoria. Dacă descoperiți că un adversar vă oferă o competiție religioasă dură, un război bun de modă veche poate fi folosit pentru a prelua câteva dintre cele mai bune orașe generatoare de credință ale lor. Alternativ, puteți folosi diplomația pentru a aduna alte civilizații împotriva lor.

Până la urmă, dificultatea victoriei va avea mult de-a face cu rezistența altor civilizații. Dacă alte civilizații nu se concentrează prea mult pe religie, s-ar putea să găsiți aceasta o cale ușoară. Pe de altă parte, te poți găsi într-o luptă grea dacă alte civilizații se concentrează foarte mult pe religie, așa că fii pregătit să pivotezi către o altă condiție de victorie.

Cum să câștigi o victorie în diplomație

Specific pentru Furtună adunată expansiune, o victorie a Diplomației are loc atunci când atingeți un anumit număr de puncte de Victorie Diplomatică (numărul exact depinde de viteza de joc; ai nevoie de 20 la viteza standard).

Ca și în cazul unei victorii culturale, câștigi credit pentru victorie printr-o varietate de sarcini. Puteți face puncte construind anumite minuni sau cercetând anumite tehnologii viitoare. Totuși, principala ta sursă de puncte de victorie va fi Congresul Mondial. Acestea sunt sursele tale majore de puncte de victorie în Congresul Mondial:

  • Trecerea cu succes a rezoluțiilor (1VP)
  • Câștigarea unei competiții fără punctaj de urgență (1VP)
  • Câștigarea unui concurs de solicitare de ajutor (2VP)
  • Câștigarea alegerilor de lider mondial în Congresul Mondial (2VP) – cu toate acestea, puteți pierde și VP dacă alte civilizații vă depășesc.

Deși această condiție de victorie are un obiectiv stabilit, este mai dificilă decât o victorie a științei, deoarece nu aveți control complet asupra evenimentelor care duc la generarea de puncte de victorie. Va trebui să fii oportunist. Când apare o competiție cu punctaj, vei dori să sari peste asta și să faci all-in pentru a câștiga. Când are loc o nouă sesiune a Congresului Mondial, veți dori să luați în considerare cu atenție propunerile dvs. și să căutați pe cei despre care credeți că pot câștiga.

Punctele de victorie diplomatică nu sunt singura resursă de monitorizat. Vrei și Favoare Diplomatică, deoarece această resursă este cheltuită în Congresul Mondial pentru a ajuta la promovarea propunerilor tale. Principala dvs. sursă de Favoare Diplomatică bonus va fi orașele-stat, deoarece obțineți un punct de favoare suplimentar pentru fiecare oraș-stat din care sunteți Suzerain. De asemenea, câștigi Favoare Diplomatică din alianțele cu alte civilizații, iar aceasta poate deveni o sursă majoră de favoare în jocul târziu.

În plus, anumite evenimente unice (cum ar fi eliberarea unui oraș-stat sau obținerea unui punctaj bun într-o competiție) vă vor genera Favoare Diplomatică.

Ca și în cazul unei victorii Culturi, numeroasele variabile în joc înseamnă că nu există o garanție de strategie unică care să funcționeze în orice situație. Cu toate acestea, în general, veți dori să vă concentrați asupra orașelor-stat, deoarece acestea sunt o sursă de încredere de Favoare Diplomatică. Veți dori să deblocați educația civică care vă permit să generați mai mulți Envoy pentru a-i trimite în orașe-stat și să utilizați politici guvernamentale care îmbunătățesc producția Envoy.

Între timp, ar trebui să atragi favoarea civilizațiilor care vor deveni aliați puternici, deoarece alianțele bune de la sfârșitul jocului sunt importante pentru a-ți pecetlui victoria.

Deși aceasta poate părea o condiție de victorie pașnică, este posibil să aveți nevoie de o armată puternică și mobilă pentru a face față oricăror civilizații opuse care sunt agresive față de orașe-stat. O victorie diplomatică poate deveni aproape imposibilă dacă multe orașe-stat sunt cucerite de inamici, deoarece acest lucru vă va înfometați de Favoarea Diplomatică de care aveți nevoie pentru a câștiga propuneri la Congresul Mondial. Același lucru este valabil și pentru aliați; nu vei câștiga nicio favoare diplomatică dacă aliatul tău este cucerit.

Cum să câștigi o victorie Score

Un joc de Civ VI se termină în 2050 d.Hr., așa că dacă nimeni nu a obținut victoria până atunci, jucătorul cu cel mai mare scor va câștiga. Câștigi puncte pentru că faci aproape orice, inclusiv deținerea de orașe, întemeierea unei religii, amplasarea clădirilor și descoperirea minunilor.

Aceasta nu este o condiție de victorie pe care ar trebui să vă concentrați, ci mai degrabă o retragere. Să câștigi o victorie cu scoruri este mai bine decât nimic, dar probabil înseamnă că planurile tale anterioare au fost dejucate.

Sfaturi generale

Cum să selectați locațiile orașului

Este important să alegeți locații excelente pentru orașele dvs. O locație proastă poate duce la un oraș care are aproape mai multe probleme decât merită, în timp ce este grozav locația poate crește într-o metropolă masivă care construiește rapid cele mai scumpe unități ale jocului și raioane.

În general, toate orașele ar trebui să aibă acces la mai multe plăci de mâncare bune și câteva plăci de producție bune. Plăcile alimentare includ câmpii inundabile, pășuni, resurse legate de hrană (cum ar fi orezul, cerealele sau peștele) și unele plăci când puteți construi tabere (cum ar fi porcii). Plăcile de producție includ resurse legate de producție (cum ar fi piatra sau cupru), dealuri și păduri. Un grad de echilibru este esențial. Stabilirea pe dealuri nu va fi atât de utilă dacă producția de alimente a orașului rezultat este prea scăzută pentru a susține o populație mare. Și pe de altă parte, un oraș cu producție alimentară uriașă nu va fi util dacă nu are industrie pentru a construi îmbunătățiri sau districte rapid.

Căutați și o sursă de apă. Apa proaspătă este cea mai bună, deoarece oferă cea mai bună locuință. Acest lucru face ca râurile să fie extrem de atrăgătoare la începutul jocului. Mai târziu, acest acces la apă devine mai puțin important pe măsură ce tehnologia deblochează noi modalități de a adăuga locuințe unui oraș.

După ce ați acoperit aceste elemente de bază, căutați bonusuri suplimentare. Resursele de lux, resursele strategice și minunile naturale îndulcesc afacerea.

Deși toate acestea sunt importante, iar Minunile naturale pot deveni un bonus uimitor dacă îl găsiți pe cel potrivit în locația potrivită, resursele de lux au prioritate. Accesul dumneavoastră la resursele de lux vă dictează creșterea, deoarece aveți nevoie de acestea pentru a genera facilități și pentru a vă asigura cetățenii. Adăugarea de noi orașe lipsite de resurse de lux te pune într-o situație proastă.

Cum să planificați și să gestionați districtele orașului

Adăugarea expansiunii urbane, care face acum ca clădirile și minunile să ocupe piese de pe hartă, a schimbat complet puzzle-ul amenajării orașelor tale.

În timp ce înainte erai mai mult preocupat de ce resurse îmbunătățibile ar intra în granițele unui oraș nou, acum trebuie să te gândești cu adevărat prin modul în care doriți să specializați fiecare oraș, deoarece acestea sunt limitate la un district pentru fiecare trei cetățeni (cu excepția cazului în care sunteți Germania, care crește plafonul cu unu). Variantele unice de cartier pe care le au anumiți lideri, de asemenea, nu contează în această limită și costă jumătate din cât să producă.

Recenzie Civilization VI

Familiarizați-vă cu bonusuri de vecinătate a fiecărui tip de district, cum ar fi munți pentru campusuri și locuri sfinte sau râuri pentru centre comerciale. Înainte de a găsi fiecare oraș, luați atât planul general, cât și detaliile geografiei din jur luați în considerare pentru a planifica unde doriți să construiți anumite districte și minuni pentru a le maximiza beneficii.

Campusurile, locurile sfinte, piețele teatrului, centrele comerciale și zonele industriale primesc toate bonusuri pentru că sunt lângă alte districte, așa că, în general, doriți să le împachetați cât mai strâns posibil. Acest lucru este consolidat mai târziu în joc, odată ce spionajul este deblocat, deoarece spionii tăi apărători datoria de contrainformații sunt plasate într-un anumit district și îl protejează pe acesta și pe toate plăcile din jur din sabotaj.

De asemenea, de notat: nu mai trebuie să fondați orașe pe coastă pentru a construi unități navale. Orice oraș cu o țiglă de coastă în raza sa de funcționare poate construi un district Harbour pentru a obține același efect. Portul se deblochează cu tehnologia Epocii Clasice (Celestial Navigation), iar stabilirea unui oraș de coastă activează Boost pentru Navigarea cu navigație, așa că așezarea pe țărm este în continuare esențială dacă doriți să mergeți devreme la mare (dacă jucați ca Norvegia, pentru exemplu).

Două sisteme noi limitează creșterea orașelor tale. Evaluarea fericirii la nivel național a fost înlocuită cu un scor de dotări localizat în fiecare oraș, iar o nouă statistică, Locuințe, limitează cât de mare o populație poate susține un anumit oraș. Veți dori să țineți cont de ambele în mod proactiv atunci când planificați cum să vă creșteți orașele, pentru a evita perioadele ineficiente de creștere lipsită sau limitată.

Cum să gestionați resursele de lux

Facilitățile, noua versiune oraș cu oraș a sistemului Happiness al seriei, pot crește sau împiedica productivitatea orașului dvs., în funcție de cât de bine îi „răsfățați” cetățenii.

Fiecare oraș trebuie să mențină un scor net de facilități de zero sau mai mare pentru a funcționa normal, necesitând un facilități pentru fiecare doi cetățeni începând cu trei. Scăderea sub zero, care poate apărea după ce factori precum oboseala de război și falimentul fac ca scorul să scadă creștere lentă și randamente nealimentare. În cele din urmă, dacă nu îți ridici scorul de dotări, barbarii vor apărea în granițele tale. Dimpotrivă, facilitățile ridicate pot stimula creșterea și randamentele.

Recenzie Civilization VI

Fiecare resursă de lux îmbunătățită oferă un punct de facilități pentru până la patru orașe. Copiile suplimentare ale fiecărei resurse sunt bune numai pentru tranzacționare. Bonusul de facilități de la bunurile de lux este distribuit automat acolo unde este cel mai necesar.

Oamenii grozavi, minunile lumii, politicile, religia, parcurile naționale și clădirile din complexul de divertisment vă pot spori, de asemenea, scorul de dotări. Complexul de divertisment nu are bonusuri de adiacență, iar câteva dintre clădirile sale oferă facilități tuturor centrelor orașului în termen de șase plăci, așa că țineți cont de acest lucru atunci când le plasați.

Facilitățile sunt extrem de importante pentru succesul tău. Jucătorii noi își pot îmbunătăți considerabil abilitățile doar învățând să se concentreze pe facilități. Acest lucru poate însemna decizii dificile uneori; s-ar putea să fie nevoie să întemeiezi un oraș într-un loc bine, sau chiar să declari război unui vecin.

Cum să gestionezi locuințele

Un alt sistem nou, Locuințe, limitează numărul de cetățeni pe care un anumit oraș îi poate susține. În mod implicit, noile orașe acceptă două persoane, dar acest lucru poate fi sporit cu până la șase dacă centrul orașului este adiacent unei surse de apă dulce (râu, lac sau oază). Dacă nu vă puteți acomoda pe apă dulce, atunci urmăriți să fiți la o țiglă distanță de o sursă a acesteia sau de un munte, deoarece districtul Apeduct timpuriu va adăuga până la șase locuințe pentru orașe fără o sursă nativă de potabil apă.

Recenzie Civilization VI

Fermele, plantațiile și pășunile oferă toate 0,5 locuințe, ceea ce ajută la acoperirea creșterii timpurii, dar în cele din urmă, va trebui să o completeze cu clădiri (cum ar fi grânar sau canalizare), politici, religie și districte.

Cartierul era industrială adaugă până la șase locuințe, la scară Recurs de țiglă și puteți construi câte spațiu aveți de susținut. Într-un pic, construirea unui colonist va scădea și populația unui oraș cu unul dacă acesta se apropie de capacitatea și doriți să continuați să creșteți nestingherit.

În general, doriți să vă planificați creșterea într-un mod care să limiteze orice penalizare de creștere cauzată de locuințe insuficiente. Acest lucru ar putea însemna depășirea planurilor de a construi un apeduct sau ferme suplimentare. Jucătorii noi uită adesea să acorde prioritate tehnologiilor care deblochează îmbunătățiri care extind Locuința și adesea uită să implementeze destui constructori pentru a construi îmbunătățiri. Ține cont de aceste sarcini în timp ce civilizația ta crește.

Cum să gestionezi resursele strategice

Resurse strategice, cum ar fi Fierul, Caii și Petrolul, sunt necesare pentru a construi anumite unități. Ele funcționează diferit în cea mai recentă expansiune, Furtună adunată, decât în ​​jocul de bază.

În jocul de bază (și cu Se ridică și cad extindere), sunt necesare resurse strategice pentru a construi anumite unități. Aveți nevoie de două dintr-o resursă strategică pentru a construi o unitate care necesită acea resursă în orice oraș; dacă aveți o tabără sau un port, această cerință se reduce la una. Resursele suplimentare dincolo de primele două nu sunt de nici un folos, cu excepția comerțului cu diplomație.

Furtună adunată schimba mecanicul. Resursele strategice se acumulează în timp. Câștigă resurse strategice din fiecare pe care îl deții la fiecare pas. Există un plafon de 100 de resurse pentru fiecare resursă strategică. Trebuie să aveți o cantitate stabilită dintr-o resursă strategică pentru a construi o unitate care o necesită (de obicei 20). Cu toate acestea, aceste unități au și un cost strategic de întreținere a resurselor. Stocul dvs. de resurse va scădea dacă costul dvs. de întreținere pe turn este mai mare decât venitul dvs. din acea resursă. Dacă rămâneți fără o resursă strategică, orice unități care necesită acea resursă nu se vor putea vindeca după luptă.

Recenzie Civilization VI

Noul sistem în Furtună adunată, deși mai complex, oferă, de asemenea, mai multă flexibilitate și oferă mai multă valoare, deoarece resursele suplimentare acționează ca o formă de monedă. Le puteți stoca pentru o zi ploioasă sau le puteți folosi în negocierile comerciale.

Cum se stabilesc posturi de tranzacționare

Rutele comerciale funcționează, în general, la fel ca în Civilizația 5, deși acum răsplătesc jucătorii pricepuți cu o gamă mai diversă de resurse, corespunzătoare parțial districtelor construite în orașul de destinație. O nouă zbârcitură este însă construcția automată a posturilor comerciale în țigla centrală a fiecărui oraș către care trimiteți o rută comercială, străină sau internă.

Trecerea printr-un Post de tranzacționare extinde raza de acțiune a traseului cu 15 (peste o bază de 15) și, de asemenea, adaugă un aur la profitul tău net pentru fiecare Postă. Nu există o limită a numărului de puncte comerciale ale civilizațiilor care pot exista într-un anumit oraș, dar poți profita doar de ale tale. Luați în considerare acest lucru atunci când selectați Rute comerciale, în plus față de beneficiul imediat, deoarece puțină planificare va ajuta la extinderea gamei și eficacității rețelei dvs. comerciale pe un joc lung.

De asemenea, rețineți că nu mai construiți drumuri manual în cea mai mare parte, deoarece acestea sunt acum construite automat de comercianți de-a lungul rutelor lor. În cele din urmă, puteți face acest lucru în mod deliberat cu unitatea de asistență a Inginerilor Militari, dar la costul unei taxe pe piesă, nu este nici pe departe la fel de eficient ca să vă bazați pe comerț. Stabilirea rutelor comerciale interne timpurii poate fi esențială pentru stabilirea infrastructurii.

Cum să te descurci cu barbarii (și cu războaiele timpurii)

În Civ 6, este mai important ca niciodată să investești devreme în armată, indiferent cum plănuiești să câștigi. În Civ 5, orice oraș putea bombarda inamicii din apropiere de la început; în Civ 6, centrele orașelor (și taberele) pot ataca numai după construirea zidurilor antice (deblocate cu masonerie).

Barbarii au, în general, unități mai puternice pe tot parcursul jocului decât înainte, începând cu Spearmen în loc de doar Războinici. De asemenea, ei trimit primul cercetași. Uciderea cercetașilor barbari ar trebui să fie o prioritate când sosesc: prindeți un cercetaș înainte de a se întoarce acasă, iar barbarii nu vor afla despre orașul dvs., oferindu-vă timp pentru a rezolva problema din răsputeri.

În cazul în care cercetașii se întorc acasă, totuși, pregătește-te pentru un atac serios care să urmeze dacă nu îi eliberezi tabăra în curând. Cercetașii au mai multă mișcare decât majoritatea unităților timpurii, așa că este important să aveți multe unități bine plasate pentru a le încolți.

Recenzie Civilization VI

Al doilea motiv pentru a te ridica devreme este că civilizațiile vecine controlate de IA par să fie mult mai agresive la începutul jocului, mai ales la dificultăți mai mari. Adăugarea de Cassus Belli, un sistem care penalizează civilizațiile pentru că au declarat război fără o justificare adecvată, înseamnă că multe civ vor fi mai multe adverse la conflict pe măsură ce jocul continuă, pentru a evita sancțiunile diplomatice dacă nu au o justificare pentru a declara război. Cu toate acestea, nu există penalități pentru războinici în epoca antică, iar A.I. știe cu siguranță.

Fiți deosebit de atenți la civilizațiile învecinate cu acces la unități de specialitate puternice din Epoca Antică, cum ar fi Egiptul, Sumeria, Grecia și aztecii, deoarece este cel mai probabil să vă prindă cu nerăbdare. Am pierdut jocuri în 50 de ture la dificultatea Împărat, deoarece bonusurile de producție pe care le obțin IA la dificultăți peste Prince, combinate cu agresivitatea lor intensificată, a însemnat că Ghilgameș a apărut la granița noastră cu o hoardă de căruțe de război, în timp ce noi doar aveam o mână de slingers. Comunitatea a observat cu siguranță această tendință, așa că este posibil ca aceasta să devină mai puțin o problemă după patch-uri, dar fiți atenți pentru moment.

Sfaturi pentru Civilization VI: Rise and Fall

Previzualizare practică Civilization VI: Rise & Fall

Civilizația VIprima expansiune cu drepturi depline, Se ridică și cad, adaugă o mulțime de completări noi care pot avea un impact major asupra strategiei tale și asupra jocului în general. Iată toate cele mai mari schimbări și cum ați dori să le abordați.

Epocile Mari

Se ridică și cadMecanicul semnăturii lui este o versiune extinsă a mecanicului Epoca de Aur a seriei. În expansiune, fiecare civ trece prin epocile de aur și de întuneric, care sporesc sau, respectiv, diminuează influența ta asupra subiecților tăi. Aceste stări au efecte ample, iar a ști cum să le folosești poate face sau distruge jocul tău.

Acoperim acest lucru mai detaliat în documentul nostru ghid spre Rise and Fall’s Vârste, dar iată versiunea scurtă: Pe măsură ce civ progresează - construirea de minuni, cucerirea de noi pământuri, descoperirea tehnologiilor etc. — veți acumula puncte era. Dacă câștigi prea puțin, vei cădea într-o epocă întunecată. Dacă câștigi suficient, vei avea o eră normală, fără schimbări majore. Trecerea unui alt prag, totuși, declanșează o epocă de aur.

În timp ce intrarea într-o epocă întunecată este în general rău, iar o epocă de aur este în general bună, ambele pot fi folosite în avantajul tău. Este mai probabil să intri într-o epocă întunecată imediat după o epocă de aur. Mai important, intrarea într-o epocă de aur direct dintr-o epocă întunecată declanșează o epocă eroică, care vă oferă aproape triplu bonusurile unei epoci de aur standard. Este greu de făcut, dar declanșarea unei epoci eroice poate catapulta un jucător care se luptă înapoi în conducere.

Ideea este că este mai mult să le folosești decât să joci tot ce poți. Dacă poți, ar trebui să fii mereu conștient de ce stare poți (și vrei) să obții la fiecare vârstă.

Loialitatea orașului

Noul sistem de loialitate, care înlocuiește fericirea din jocurile Civ anterioare, le permite jucătorilor să acapareze teritorii cu putere moale și poate provoca dureri de cap majore pentru imperiile mai slabe. În general, loialitatea scade pe măsură ce construiești mai departe de capitalul tău. Pentru orașele vulnerabile, există două lucruri pe care le puteți face pentru a vă proteja granițele: evitați epocile întunecate și instalați guvernatori în avanposturi îndepărtate.

Există și alte modalități de a pune sistemul în favoarea ta. Nu este nici pe departe la fel de eficient ca a avea un guvernator, dar plasarea unităților militare în apropierea unui oraș șovăitor poate însemna diferența între înăbușirea unei rebeliuni sau pierderea unui teritoriu în fața unei noi regine rebele. Dacă poți, mută și mari generali în garnizoana ta. Câștigarea meciurilor în apropiere, în special cu marii generali, poate ajuta, de asemenea, la stimularea sprijinului pentru regimul tău.

Există tone de unități diferite, abilități etc., care pot afecta loialitatea. Indiferent ce alegeți, asigurați-vă că aveți resursele pentru a vă menține imperiul sub control.

Guvernatorii

Previzualizare practică Civilization VI: Rise & Fall

Vorbind despre asta, guvernatorii sunt, de asemenea, un nou set de instrumente în Se ridică și cad pe care le puteți atribui anumitor orașe pentru a le spori loialitatea și producția. Odată desemnați și stabiliți într-un oraș nou, guvernatorii pot fi incredibil de puternici și pot schimba rezultatul războaielor sau disputelor diplomatice. Vă recomandăm să urmăriți cu atenție fiecare dintre orașele dvs. și, eventual, chiar să le construiți având în vedere guvernatorii dvs. În timpul jocului, este întotdeauna important să vă monitorizați orașele și să urmăriți punctele lor forte și vulnerabilități, dar să aprofundați cum ați dori să le utilizați pe termen lung poate aduce dividende.

Alianțe consolidate

Noua versiune actualizată a alianțelor strategice a deschis ușa pentru relații mai complexe între națiuni. Jucătorii nu se mai limitează la clasica alianță defensivă. Puteți integra mai profund anumite elemente ale unei civilizații cu alta pe baza tipului de alianță, inclusiv alianțe științifice și comerciale. Acest lucru permite jucătorilor mai puțin militariști să se bucure de multe dintre aceleași beneficii fără riscul de a fi atrași în războaie potențial costisitoare.

Cea mai mare schimbare, totuși, este modul în care aceste relații pot evolua. Relațiile tale pot crește, la fel ca unitățile sau orașele. Deși s-ar putea să începeți cu o creștere modestă a producției științifice, câțiva ani mai târziu, veți avea o puternică încredere comercială. Pentru a maximiza aceste relații, jucătorii politici trebuie să înceapă să-și facă prieteni. Cu cât mai devreme, cu atât mai bine.

Legăturile durabile acționează, de asemenea, ca un mijloc mai organic de a condimenta scena politică la mijlocul jocului. Bonusurile oferite de alianțele testate în timp merită mai frecvent efortul de a modifica propriile obiective civ pentru a le menține fericiți. Acea influență suplimentară asupra jocului poate face jocul mult mai distractiv și mult mai interesant pentru cei care sunt la înălțime.

Urgențe

Situațiile de urgență sunt completări ale jocului târziu concepute pentru a opri orice civilizație să obțină hegemonie și să abuzeze de această putere. În ultimele etape ale jocului, invadarea unui oraș-stat, desfășurarea de arme nucleare și alte semne de hiperagresiunea va declanșa un eveniment care forțează un grup de civili să facă o alianță împotriva acestuia jucător.

Nu există prea multe de spus aici, în afară de faptul că ar trebui să fiți foarte conștienți de urgențe. Acest lucru se va întâmpla de obicei pe o limită de timp scurtă centrată pe un singur punct de hartă, ceea ce înseamnă, în multe cazuri, că forțele mai multor națiuni vor fi canalizate într-o singură regiune pentru a o înfrunta cu cei mai buni hegemonii locali. apărări.

Să știi că, dacă arunci arme nucleare, restul lumii se poate mobiliza împotriva ta. Apoi, din nou, dacă le poți lupta, vei fi bogat compensat. A ieși în frunte, fie ca membru al unei alianțe, fie ca stat agresor, poate fi ridicol.

Cel mai bun sfat, în ambele cazuri, este să abordați o urgență iminentă cât mai curând posibil. Dacă sunteți ținta, vă puteți aștepta la o nouă explozie masivă de rezistență să apară în pragul ușii metaforice în scurt timp. Chiar dacă ești mult mai puternic, forțele combinate ale mai multor civilizații s-au direcționat către (de obicei) un oraș uniformizează puțin câmpul. În mod similar, timpul nu este de partea ta dacă ești membru al alianței de oprire a situațiilor de urgență. Mobilizarea poate dura mult timp, așa că veți dori să vă mișcați rapid și să maximizați timpul de acțiune pe care îl aveți. Deoarece sunt situații de urgență, nu veți avea mult timp să vă pregătiți - și nu ar trebui să încercați să faceți acest timp. Fie că ești gata să te ocupi de problemă, fie că ai putea la fel de bine să renunți și să concentrezi resursele în altă parte. Pentru membrii alianței, există puține între ele.

Desigur, asta înseamnă uneori că partea mai puternică scapă cu faptele lor (adesea) nefaste. Chiar și așa, aproape întotdeauna merită cheltuiala pentru a apăra acel punct și a greși din partea precauției.

Sfaturi pentru Civilization VI: Gathering Storm

Ca Se ridică și cad, Civilizația VI a doua extindere adaugă o tonă de conținut. Iată noile funcții în Furtună adunată și sfaturile noastre pentru a le cuceri.

Congresul Mondial

Cel mai mare plus în Furtună adunată este victoria diplomatică. În legătură cu asta se află Congresul Mondial, care vă permite să discutați și să dezbateți problemele lumii cu alți lideri. Pentru a obține un punct de sprijin în conversația aglomerată, veți avea nevoie de Favoare diplomatică.

Există o mână de modalități de a obține Favoarea Diplomatică, inclusiv influențarea orașelor-stat și concurența la Jocurile Mondiale. Cu toate acestea, cel mai bun mod este de a forma alianțe cu alte civilizații. Procedând astfel, veți acorda mai multe puncte diplomatice și vă va oferi un cuvânt mai mare la Congresul Mondial.

Pericole pentru mediu

Congresul Mondial este cea mai mare schimbare în Adună furtuna, deși pericolele de mediu ocupă o secundă apropiată. Anumite plăci vor adăposti vulcani, vor fi invadate de efectele schimbărilor climatice sau vor fi ținta furtunilor. Există întotdeauna un eveniment negativ asociat cu aceste plăci. Cu toate acestea, le poți folosi și în beneficiul civilizației tale.

Vulcanii, de exemplu, vor distruge plăcile adiacente atunci când suflă. Cu toate acestea, ulterior, acea țiglă va oferi resurse mai mari datorită solului vulcanic.

În general, pericolele de mediu adaugă aleatoriu jocului. Uneori nu provoacă probleme, dar, dacă apar într-un moment cheie, pot provoca ravagii în masă. Multe dintre acestea pot fi atenuate, dar cu prețul construirii unei infrastructuri suplimentare.

În cea mai mare parte, pericolele de mediu nu vor schimba drastic modul în care joci. Ai grijă totuși la vulcanii mari. Starea în apropierea unui vulcan de multe ori nu merită. Singura excepție este dacă locația orașului are altceva de oferit.

Resurse strategice și schimbări climatice

Urmând tema meteo, Furtună adunată încorporează problemele legate de schimbările climatice în joc. Pentru alimentarea clădirilor tale de joc târziu va necesita să alegi între Cărbune, Uraniu sau Petrol. Ca și în realitate, toate aceste resurse produc cantități semnificative de CO2, așa că aveți grijă de alegerea dvs. Acel CO2 va începe să crească temperatura lumii și să crească șansa de furtuni. De-a lungul timpului, veți vedea că calotele glaciare se topesc, ceea ce va ridica nivelul mării și va înghiți multe insule și terenuri de pe malul oceanului.

Arborele de tehnologie și educație civică au acum caracteristici noi; Ultimele lor ere pot atenua impactul schimbărilor climatice prin cercetarea tehnologiilor ecologice. Dacă credeți că veți folosi multă putere, încercați să investiți devreme în acești arbori tehnologici. Asta te va pregăti să gestionezi și să lupți împotriva schimbărilor climatice în jocul târziu. Nu veți putea ignora impactul în creștere al schimbărilor climatice – în cele din urmă, furtunile brutale vor șterge totul. Pe lângă distrugerea pe scară largă, comunitățile rurale vă vor privi negativ, ceea ce vă influențează statutul la Congresul Mondial.

Odată ce știi Civilizația VI în interior și în exterior, îți poți alege calea către victorie, fie că este o strategie tradițională sau stilul tău unic. Fiecare actualizare include moduri și funcții noi, astfel încât veți avea întotdeauna ceva nou de învățat și de stăpânit în joc. Începătorii și veteranii deopotrivă vor continua să găsească jocul provocator din punct de vedere mental și proaspăt de fiecare dată. Dar dacă vrei să fii unul dintre cei mai buni, trebuie să te gândești la strategia ta generală și să introduci orice informații noi în planul tău general.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri pentru un singur jucător
  • BattleBit Remastered: sfaturi și trucuri pentru a câștiga jocul de 245 de jucători
  • Stampede: Racing Royale îl transformă pe Mario Kart într-un battle royale cu 60 de jucători
  • Cele mai bune jocuri pentru PC viitoare: 2023, 2024 și nu numai
  • Mută-te, Wordle: The New York Times are un nou joc de puzzle