AMD tocmai s-a livrat cu o mare promisiune pentru super rezoluție

La mai puțin de o lună de la lansare, AMD extinde suportul pentru Super Rezoluție FidelityFX (FSR). Coincidând cu lansarea codului sursă pe platforma GPUOpen, AMD adaugă și suport pentru caracteristica de upscaling în încă patru jocuri, precum și în două motoare de joc.

AMD FidelityFX Super Rezoluție: Unity HDRP FSR Performance Demo

AMD lansează suport pentru cele patru jocuri suplimentare în următoarele două săptămâni. Primul lot vine mâine, 16 iulie. Arcadegeddon și Necromunda: Gun angajat sunt primele jocuri care primesc suport, iar AMD va primi, de asemenea adăugați caracteristica la Marginea eternitatiiși Satul Resident Evil în următoarele două săptămâni. AMD nu a dat date specifice pentru ultimele două, dar Sat va primi o actualizare săptămâna viitoare și Marginea eternitatii va primi o actualizare luna aceasta.

Videoclipuri recomandate

Dezvoltatorii au acum acces la FSR și prin câteva platforme diferite. Începând de astăzi, dezvoltatorii care lucrează în Unity și Unreal Engine 4 pot începe să experimenteze cu FSR în jocurile lor. A

versiune beta specială a Unity este disponibil acum cu această funcție, iar dezvoltatorii Unreal Engine 4 pot adăuga suport motorului prin intermediul AMD cel mai recent patch GPUOpen.

AMD a creat o demonstrație video care arată câștigurile de performanță în Unity. Conform cifrelor AMD, demonstrația a avut o medie de 99 de cadre pe secundă (fps) la 4K. Pornind FSR la modul de cea mai înaltă calitate posibil (Ultra Quality), performanța a crescut la 138 fps. În modul de performanță cel mai intens, FSR aproape a dublat rata de cadre cu o medie de 189 fps.

Și pentru dezvoltatorii care nu lucrează în Unity sau Unreal Engine, AMD își respectă promisiunea de a permite oricui să facă FSR. Codul sursă este acum disponibil gratuit prin platforma GPUOpen, permițând oricărui dezvoltator să adauge tehnologia de upscaling la jocurile lor. Am văzut deja moddere patch FSR în Grand Theft Auto 5cu rezultate solide, așa că va fi interesant să vedem ce pot face dezvoltatorii în lunile următoare.

FSR este răspunsul AMD la tehnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) de la Nvidia. Este o caracteristică de upscaling care funcționează pe Nvidia și AMD plăci grafice care poate crește ratele de cadre cu mai mult decât dublu, fără a sacrifica prea mult calitatea imaginii. Deși este nu la fel de impresionant ca DLSS, abordarea open-source a AMD ar putea capta mai mulți dezvoltatori care doresc să implementeze o funcție de upscaling în jocurile lor.

Funcția este disponibilă în prezent în o mică listă de titluri, inclusiv Anno 1800, Godfall, și Terminator: Rezistență.

Recomandările editorilor

  • S-ar putea ca AMD să fi activat laptopuri de jocuri asemănătoare MacBook-ului, dar sunt încă sceptic
  • Prețul Ryzen 9 7950X3D de la AMD menține presiunea asupra Intel
  • AMD Ryzen 5 7600X vs. Ryzen 5 7600: este mai ieftin mai bine?
  • CES 2023: GPU-ul AMD pentru laptop de nouă generație ar putea depăși un desktop RTX 3060
  • AMD RX 7900 XTX: am testat ray tracing în 14 jocuri, cu rezultate mixte

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.