Dezvoltarea Perfect Dark neafectată de vânzarea Crystal Dynamics

Suntem încântați să vedem că Crystal Dynamics face următorii pași cu studioul lor. Echipele noastre au făcut progrese mari în construirea Perfect Dark împreună ca parteneri de co-dezvoltare și vom continua această muncă cu ei în următorul lor capitol. https://t.co/9gG2VGUV8u

Crystal Dynamics a confirmat că lucrează la un nou joc Tomb Raider care va folosi Unreal Engine 5, un motor de joc disponibil acum pentru toți dezvoltatorii.
La sfârșitul prezentării The State of Unreal 2022 de la Epic Games, care a marcat lansarea largă a Unreal Engine 5 tuturor dezvoltatorilor, directorul general al francizei Tomb Raider de la Crystal Dynamics, Dallas Dickinson, a confirmat noul proiect. Nu s-a afișat nicio înregistrare a jocului sau a dezvoltării în motor, dar Dickinson și-a exprimat entuziasmul pentru utilizarea Unreal Engine 5 pentru a crea proiectul.
„Acest nou motor se traduce în povestiri de nivel următor în experiențele de joc și de aceea suntem încântați să anunțăm astăzi că tocmai am început dezvoltarea următorului nostru joc Tomb Raider, alimentat de Unreal Engine 5", a spus el. a spus. „Scopul nostru este să împingem limitele fidelității și să oferim experiența cinematografică de acțiune și aventură de înaltă calitate pe care fanii o merită atât din partea Crystal Dynamics, cât și din franciza Tomb Raider.” 


https://twitter.com/tombraider/status/1511368712279904258
Nu există o poveste nouă sau detalii despre joc. Cu toate acestea, Crystal Dynamics și-a exprimat anterior intenția de a conecta cea mai recentă trilogie și titlurile clasice cu noile medii Tomb Raider. În afara Tomb Raider, Crystal Dynamics lucrează în prezent la suport post-lansare pentru Marvel Avengers și ajută The Initiative în dezvoltarea următorului joc Perfect Dark, care folosește și Unreal Motorul 5. Eidos Montreal, nu Crystal Dynamics, a dezvoltat de fapt Shadow of the Tomb Raider, așa că aceasta marchează revenirea studioului în serie.
Noul Tomb Raider este unul dintre câteva jocuri nou-nouțe care vor folosi Unreal Engine 5, la fel ca multe studiouri precum Crystal Dynamics și The Witcher's CD Projekt Red s-au angajat să folosească motorul de joc pentru următorul lor titluri. Noul motor prezintă îmbunătățiri notabile față de Unreal Engine 4, și anume sistemul său global de iluminare Lumen și tehnologia Nanite, permițând detalii geometrice și fidelitate sporite.
Se pare că acest nou Tomb Raider este devreme în dezvoltare, așa că probabil va mai trece ceva timp până să auzim mai multe despre el. Sperăm că este o vitrină minunată a puterii lui Unreal Engine 5 atunci când se lansează, probabil doar pe platformele de generație actuală.

Elden Ring a vândut 12 milioane de exemplare de la lansarea sa în urmă cu mai puțin de trei săptămâni și pare să se extindă în noi medii în viitor.

FromSoftware a împărtășit știrea printr-un comunicat de presă, atribuind succesul comercial copleșitor al lui Elden Ring „lansării simultane a jocului în 14 limbi, împreună cu testele de rețea la nivel mondial înainte de lansare." Jocul provocator open-world este acum cel mai rapid vândut titlu al dezvoltatorului și cel mai bine vândut joc de februarie 2022. Pentru comparație, Dark Souls 3 din 2016 a durat aproape patru ani pentru a ajunge la 10 milioane de exemplare vândute.

OlliOlli World se bucură ca un joc de skateboarding cu defilare laterală în care jucătorii călătoresc prin ținutul Radlandiei pentru a deveni un vrăjitor de skate și a intra în tărâmul mistic al Gnarvanei. Îi pune pe jucători într-o stare de flux în care se retrag de orice altceva și se concentrează exclusiv pe jocul său fascinant. Pe măsură ce jocul reușește atât de bine, nu este surprinzător că dezvoltatorii au fost prinși de acest sentiment atunci când au proiectat nivelurile magistrale ale OlliOlli World.

OlliOlli World – Trailer oficial E3 2021