Dragoni, foc și giganți: Efecte vizuale ale sezonului 8 Game of Thrones

bătălia de la Winterfell dothraki
© 2019 Home Box Office, Inc. Toate drepturile rezervate

După opt sezoane de dramă, răsturnări șocante și momente memorabile, HBO Game of Thrones și-a încheiat runda premiată cu una dintre cele mai incitante ale seriei (și să recunoaștem, polarizante) arcuri de poveste.

Pe parcursul ultimelor șase episoade ale Game of Thrones, publicul a fost tratat cu două bătălii masive și mai mult de câteva surprize - implicând de obicei moartea unor personaje de profil. Mai multe studiouri de efecte vizuale au fost însărcinate să aducă acele momente pe ecran și să le facă să pară cât mai reale posibil, inclusiv echipa câștigătoare de Emmy și Oscar de la Weta Digital.

Videoclipuri recomandate

Digital Trends a vorbit cu supervizorul de efecte vizuale Weta Martin Hill, care a câștigat o nominalizare la Premiul Oscar pentru munca sa din 2012 Prometeu, despre provocarea de a crea unele dintre cele mai uimitoare scene vizuale ale sezonului 8. (Pentru oricine nu a văzut încă sezonul 8, sunt tone de spoilere în față.)

Tendințe digitale: A existat o mulțime de zgomot în sezonul 8, sugerând că fiecare episod va fi ca un lungmetraj. A făcut sezonul 8 din Game of Thrones te simți ca o serie de producții pe marele ecran?

Martin Hill: Într-adevăr, cu toată munca TV pe care o facem la Weta Digital, încercăm să o tratăm exact în același mod. Dar multe dintre valorile de producție - cum ar fi tipul de camere pe care le-au folosit - sunt activate Game of Thrones sunt aceleași pe care le folosesc în destul de multe funcții la care lucrăm. Deci, într-adevăr, munca este făcută într-un mod foarte asemănător.

O mare parte din munca ta a fost în episodul Bătălia de la Winterfell. Care au fost unele dintre elementele provocatoare din acel episod?

Încă de la început, ne-au căzut fălcile la cât de mare și-au dorit să fie episodul și cât de susținută a fost acțiunea prin el. Lucrarea a fost atât de vastă încât a fost împărțită între o grămadă de vânzători diferiți, dar una dintre marile provocări pentru noi a fost taxa Dothraki la începutul episodului. Îngrădirea aceia de cai pe platourile de filmare și dând foc săbiilor oamenilor nu tinde să cadă prea bine, așa că într-adevăr am avut o cantitate mică de Dothraki și poate una sau două săbii pe foc. Am creat foc și l-am adăugat la săbii, apoi am adăugat cai și călăreți CG pentru restul armatei. Există destul de multe fotografii acolo care sunt complet CG.

bătălia efectelor iernii
bătălia efectelor iernii
© 2019 Home Box Office, Inc. Toate drepturile rezervate

Trebuia să spunem povestea Dothraki care tocmai a fost anihilat de ceea ce era – în acel stadiu – un inamic complet nevăzut. Au fost o serie de fotografii în care te uiți peste umerii lui Jamie și Brienne și Gray Worm, în întuneric, și doar vezi aceste mici țepături de lumină stingându-se, una câte una. Pentru a păstra realismul și tensiunea, deși vedem doar lumina din săbii, am simulat de fapt animația cailor și călăreților care călăresc la luptă acolo. A ajuns să fie una dintre fotografiile mele preferate.

Trebuie să lucrezi și la una dintre singurele lupte dragon-pe-dragon din acel episod din serie. Ce a implicat munca ta în lupta cu dragonii din aer?

Un lucru pe care l-am făcut a fost să proiectăm toate daunele suplimentare, atrofiate, la Viserion. Wights se deteriorează în timp, așa că marea gaură de suliță din Viserion s-a deschis de când ai văzut-o ultima oară, iar el are toate aceste răni. În timpul luptei, Rhaegal îi strânge fața lui Viserion și îi smulge jumătate, iar noi am proiectat o mulțime din ceea ce vezi acolo împreună cu [studioul de animație și efecte vizuale] Motor de imagine.

bătălia viserion din Winterfell
© 2019 Home Box Office, Inc. Toate drepturile rezervate

A fost o poveste uriașă, pentru că Viserion este destul de diminuat în acel moment. Scurge foc peste tot și aterizează pe clădirile din curte, spulberându-le pe toate. În acel moment, Viserion era orb cu un ochi și focul iese din toate aceste găuri din el, așa că totul era să atingă un echilibru cu el în acele găuri. împușcături, avându-l orb și încercând cu furie să-l găsească pe Jon, dar, în același timp, ținând cont că acesta este același dragon care a doborât peretele în precedentul sezon. L-ar putea distruge pe Winterfell dacă nu ar fi atât de tăiat și, deși nu este chiar ceea ce a fost, este mult mai mult decât un meci pentru Jon. Așa că trebuia să menținem deznădejdea situației lui Jon.

Rămânând pe tema dragonului, moartea lui Rhaegal a fost un moment atât de important în sezon, la doar un episod după Bătălia de la Winterfell. Ce a intrat în crearea acelei scene?

Rhaegal tocmai a învățat să zboare din nou în acel moment, pentru că a fost total tăiat [după evenimentele din ultimul episod]. A trebuit să proiectăm toate aceste lacrimi și abraziuni în membranele aripilor sale pentru a reflecta starea sa după bătălia cu Viserion. Așadar, Rhaegal și Drogon au acest tip de zbor jucăuș în jurul Pietrei Dragonului și a fost de fapt doar momentul potrivit, astfel încât să se întâmple în cel mai neașteptat moment. Muzica a ajutat cu adevărat și la asta.

Mai multe știri despre Game of Thrones

  • Game of Thrones revăzut: 7 povești puse în mișcare în sezonul 1
  • Cele mai bune, mai brutale și mai memorabile episoade din Game of Thrones
  • Acum că Game of Thrones s-a terminat, ce teorii ale fanilor s-au adeverit?
  • Acum că Game of Thrones s-a terminat, iată ce ar trebui să urmărească fanii GoT în continuare

Inițial, au existat trei lovituri de impact în care a fost lovit de fiecare dintre diferitele săgeți, dar le-am combinat într-o singură lovitură care este un fel de grațioasă, o fotografie orbitală care începe cu o perspectivă normală — ușor sub ei și privind în sus — și apoi orbităm în jur pentru a ajunge cu un fel de [punct de vedere] pentru Daenerys. Ea vede aripile lui Rhaegal plindu-se și el doar cade.

Drogon este lovit în sezonul 7 și nu moare, așa că atunci când prima săgeată îl lovește pe Rhaegal în piept, mai există speranță - dar următoarea săgeată îi taie aripa, iar apoi a treia este lovitura ucigașă. După toate acestea, există această mișcare a camerei care îi trece în jurul feței și primești acest țipăt final de la el.

Se simte cu adevărat acasă când expiră tot acel sânge la cameră și cade ca o cărămidă...

Da, exact. Ceea ce vroiam să facem acolo era să facem acea suflare pe moarte. Prima săgeată i-a perforat plămânul, așa că l-am pus să tușească tot acest sânge direct în cameră când trecem pe lângă el. Este încă una dintre fotografiile mele preferate la care am lucrat.

Game of Thrones sezonul 8 efecte vizuale moartea rhaegal weta 5
Game of Thrones sezonul 8 efecte vizuale moartea rhaegal weta 3
Game of Thrones sezonul 8 efecte vizuale moartea rhaegal weta 2
Game of Thrones sezonul 8 efecte vizuale moartea rhaegal weta 1
© 2019 Home Box Office, Inc. Toate drepturile rezervate

A fost foarte distractiv să-l punem în apă și să facă toate acele simulări ale dragonului impactând apa cu valuri care se ridică.

Are asta o greutate suplimentară de partea ta, știind că lucrezi la o scenă a morții deosebit de importantă?

Știi, este oarecum uimitor doar să te apuci de lucru Game of Thrones și fii implicat în scenele morții acestor personaje cu adevărat iconice. Au fost totuși niște personaje destul de mari pe care am reușit să le distrugem. Viserion, Lyanna [Mormont], Rhaegal... Cu toții iubim aceste personaje și vrem să le oferim o acțiune dramatică adecvată.

Ai menționat-o pe Lyanna și Mi s-a părut interesant să văd că ați lucrat și la scena ei finală cu wight uriaș în timpul bătăliei de la Winterfell. Ce a intrat în crearea acelei scene?

Este un fel de groaznic […], dar este destul de potrivit ca serialul să-i ofere un fel de final îngrozitor.

Lyanna a fost foarte interesantă pentru că face acest tip de ultimă rezistență îndrăzneață, foarte mult ca caracter. Elementele pe care le-am filmat inițial au folosit o mână cu ecran verde, cu [actrița Bella Ramsey] pe o platformă care o ridica. [Wight-ul gigant] o ridica și o strângea, dar armura ei era puțin mai largă decât ar fi trebuit să fie din cauza hamului pe care îl purta. Și pentru că mâna uriașă era o piesă protetică, pur și simplu nu ai înțeles tensiunea dintre mâna uriașului și corpul ei.

Deci, ceea ce am făcut a fost să înlocuim digital corpul Lyannei, cu ideea că el îi va strânge armura ca o cutie de Cola. Odată ce am început să facem asta, a fost de genul: „Ei bine, dacă vrem să facem asta, ar trebui să animăm și mâna.” Așa că am pus degetul lui să apese cu adevărat în armură și să o zdrobească. Este un fel de groaznic și este o linie foarte fină acolo, pentru că ai de-a face cu o minoră, dar se potrivește ca serialul să-i ofere un fel de final îngrozitor. În cele din urmă, ea capătă reacție înjunghiându-l în ochi.

Episodul final din Game of Thrones difuzat pe 19 mai pe HBO.

Recomandările editorilor

  • Nunta roșie la 10: Cum a schimbat episodul revoluționar Game of Thrones pentru totdeauna
  • Trecutul îndepărtat al Războiului Stelelor are potențial pentru o dramă asemănătoare Game of Thrones
  • Game of Thrones merită să fie un joc video grozav precum Elden Ring
  • Hei, fani ai Casei Dragonului: nu-l mai urâți pe Alicent Hightower
  • Ce ne-am dori să vedem în House of the Dragon sezonul 2