God of War Ragnarok nu este doar un alt „joc pentru tată”

Pe măsură ce tinerii creativi din industriile de divertisment îmbătrânesc și au copii, mai multe povești despre tații reticente, dar grijulii, apar în mass-media. Pe partea de film și televiziune, filme ca Logan și arată ca Mandalorianul și Obi-Wan se potrivește cu această matriță. Sony a susținut acest tip de poveste pe frontul jocurilor video cu 2013 Ultimul dintre noi si 2018 zeul razboiului, ambele povești despre tătici complicati forțați să aibă grijă de un copil (fie copilul lor adevărat sau unul surogat). Zeul Războiului Ragnarok, pe de altă parte, este mai mult decât un „joc cu tată”, deoarece are un mesaj solid din care oricine poate învăța pentru a-și îmbunătăți relațiile personale.

Cuprins

  • Comunicarea problemei
  • Comunicații în joc 

În loc să glorifici o relație părinte-copil cu unele tendințe abuzive și manipulatoare, Zeul Războiului Ragnarok subliniază cât de important este să-i respecti, să-i asculți pe ceilalți și să le oferi oamenilor spațiu atunci când au nevoie. Chiar dacă nu ești tată,

Zeul Războiului Ragnarok are încă un mesaj emoționant despre comunicare pe care oricine îl poate lua la inimă.

Videoclipuri recomandate

Acest articol conține spoilere ușoare pentru Zeul Războiului Ragnarok.

Comunicarea problemei

Narațiunea tipică a tatălui urmează o premisă stabilită: un războinic feroce cu un trecut zbuciumat trebuie să învețe să iubească ceva de unul singur. Până la sfârșitul călătoriei lor, au împărtășit câteva momente tandre cu copilul lor, fie că sunt legate de sânge sau au fost găsite, și decid că vor face tot ce este necesar pentru a-i proteja. În timp ce aceste povești pot fi emoționante și distractive, ele au adesea unele nuanțe neplăcute. Aceste povești tind să vestească personaje care sunt supraprotectoare față de cei de care sunt apropiați, dar o justifică arătând că provine dintr-un loc al iubirii.

Legate de

  • Serialul God of War a fost comandat oficial de Amazon
  • Cele mai bune jocuri video din noiembrie 2022: God of War Ragnarok, Pentiment și multe altele
  • Fiecare joc de acțiune ar trebui să ia notițe din arborele de abilități al lui God of War Ragnarok

Drept urmare, unii dintre cei mai răi tați ai jocurilor de noroc pot fi supraslăviți. Ultimul dintre noi' Joel, de exemplu, încheie jocul ca un om egoist dornic să priveze lumea de un leac doar pentru că nu vrea să-și piardă o altă fiică. Totuși, el este amintit ca un erou în cadrul serialului și al fandomului său, una dintre replicile sale cele mai greșite fiind folosită pentru a promova viitoarea adaptare TV a HBO („Nu ai idee ce este pierderea”). Aceste narațiuni încă funcționează pe ansamblu; pur și simplu nu sunt exemple strălucitoare de relații sănătoase.

Nu ai idee ce este pierderea. #Ultimul dintre noi premiera pe 15 ianuarie @HBO@hbomax#TLOUpic.twitter.com/qzxNH09vvK

— Naughty Dog (@Naughty_Dog) 2 noiembrie 2022

Jocurile Sony au devenit mai atent la acest lucru. Joel suferă consecințe grave pentru acțiunile sale teribile în Ultimul dintre noi partea a II-a. Pe de altă parte, Zeul Războiului Ragnarok îi permite lui Kratos să se îmbunătățească ca persoană, criticând acțiunile sale mai ignorante și oferind tematic lecții din care oricine poate învăța.

Deși Kratos părea să aibă o relație mai bună cu fiul său până la sfârșitul zeul razboiului, vedem că a regresat înapoi la a fi supraprotector și restrictiv pentru Atreus în Ragnarok. Acest comportament vine chiar și în timp ce Atreus îmbătrânește și încearcă să se împace cu propria sa identitate. Pe parcursul deschiderii jocului, Atreus și Mimir strigă în mod constant când nu comunică, Atreus mergând mai departe și încurajându-l să pună capăt Fimbulwinter.

Kratos arată clar că tot ceea ce îi pasă este supraviețuirea lui Atreus și să petreacă cât mai mult timp cu el înainte de moartea lui profetizată. El îl șochează pe Atreus făcându-și tot posibilul pentru a-și ajuta fiul să elibereze o creatură prinsă într-o căutare secundară timpurie. Totuși, prima parte a Zeul Războiului Ragnarok evidențiază modul în care Kratos se luptă în cele din urmă să comunice cu Atreus, astfel încât acțiunile și comentariile sale par rău și egoiste, chiar și atunci când vrea să fie de ajutor.

Kratos se uită cu severitate la Atreus în God of War: Ragnarok.

Kratos îl împinge în mod constant pe Atreus în mai multe momente ale jocului și, astfel, pleacă în propriile sale călătorii. Eșecul lui Kratos nu mai este din cauza lipsei de experiență; este o problemă de comunicare. Pe tot parcursul Zeul Războiului Ragnarok, Kratos trebuie să învețe că poate fi în continuare o mână călăuzitoare pentru Atreus, dar trebuie să-și asculte fiul și să-i dea spațiu atunci când are nevoie. Indiferent dacă ești sau nu părinte, aceasta este o mentalitate bună de aplicat oricărei relații personale.

Comunicații în joc 

Pericolele lipsei de comunicare se reflectă și în alte părți ale jocului. În misiunea secundară The Lost Treasure, Kratos întâlnește un tată care a murit în timp ce căuta o comoară pe cont propriu pentru a preveni rănirea fiului său. În urma investigațiilor suplimentare, Kratos află că și fiul a murit pentru că a încercat să facă același lucru cu o altă comoară și nu i-a anunțat. În efortul de a se proteja unul pe celălalt, tatăl și fiul respectiv nu au comunicat și au suferit din cauza asta. Această căutare secundară, altfel nesemnificativă, reprezintă tematic un avertisment asupra modului în care relația dintre Kratos și Atreus ar putea ajunge dacă aceștia continuă să fie disfuncțional și să nu comunice.

Kratos și Atreus se confruntă cu o perioadă dificilă înainte ca lucrurile să se îmbunătățească. Atreus îl sfidează în cele din urmă pe Kratos într-una dintre aventurile sale, întâlnind un personaj pe care începe repede să-l vadă ca o figură tatăl mai ideală. Este mai amabil și mai comunicativ – deși devine clar că comentariile sale pot avea motive ascunse insidioase. Zeul Războiului Ragnarok demonstrează că relațiile nu pot fi constructive decât dacă toată lumea este sinceră și deschisă unul cu celălalt.

Kratos ține fața lui Atreus în God of War: Ragnarok.

Kratos învață din greșelile sale anterioare, făcând unele momente de sfârșit de joc destul de emoționale. Când Atreus se întoarce din acel segment fugitiv și Kratos îl întreabă: „Cum te numesc?” aceasta demonstrează că Kratos este mult mai deschis cu privire la cât de mult își respectă fiul decât fusese vreodată. Mai târziu, o inimă la inimă între Kratos și Atreus este unul dintre cele mai bune momente ale jocului. Kratos recunoaște că s-a comportat întotdeauna neîncrezător față de Atreus pentru că nu era pregătit să-l lase, ceea ce în cele din urmă l-a împins pe Atreus și spune că îi pare rău. Ca răspuns, Atreus oferă cea mai puternică replică a jocului: „Nu-ți pare rău. Fii mai bun."

Amândoi au nevoie unul de celălalt pentru a crește ca oameni și pentru a lucra pe ei înșiși dacă vor avea o dinamică sănătoasă. În orice relație, respectul și ascultarea merg un drum lung și Zeul Războiului Ragnarok este unul dintre singurele jocuri de acest gen care subliniază cu adevărat acest lucru, dându-i un mesaj și mai omniprezent decât predecesorul său.

Zeul Războiului Ragnarok este disponibil acum pe PS4 și PS5.

Recomandările editorilor

  • Noua actualizare gratuită a lui God of War Ragnarok este mai mare decât se aștepta
  • Cele mai bune exclusivități PS5 din 2022: remarcații din cel de-al doilea an puternic al consolei
  • God of War Ragnarok are un punct forte cheie cu The Witcher 3: Wild Hunt
  • Aceste setări God of War Ragnarok mi-au făcut jocul mult mai bun
  • Explorarea lui God of War Ragnarok este atât de bună încât abia am început povestea

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.