FSR 3 de la AMD va avea în sfârșit șansa de a străluci în Starfield

Un bărbat care intră într-un oraș prăfuit de pe o altă planetă din câmpul stelar.
Bethesda Game Studios

Starfielda fost înfundat în controverse pe PC atât înainte de lansare, cât și după ce jocul a fost în sfârșit lansat, dar dezvoltatorul Bethesda pare hotărât să îl corecteze într-o stare mai bună. Studioul a confirmat că jocul va primi o actualizare pentru ambele Deep Learning Super Sampling 3 de la Nvidia (DLSS 3) și FidelityFX Super Resolution 3 de la AMD (FSR 3).

Știm de săptămâni întregi că DLSS 3 va veni în joc. Bethesda a confirmat sprijinul la aproximativ o săptămână după lansare, în continuare un val de reacție asupra faptului că jocul folosea exclusiv FSR 2 de la AMD. Compania spune că DLSS 3 va veni la o actualizare Steam Beta săptămâna viitoare și va fi lansat pentru toți jucătorii PC și Xbox la scurt timp după.

Rețineți, DLSS este doar pentru utilizatorii PC Nvidia. Vom avea, de asemenea, suport AMD FSR3 într-o actualizare viitoare.

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 1 noiembrie 2023

Marea actualizare aici este, totuși, FSR 3 de la AMD. După un an lung de așteptare, FSR 3 a sosit cu un scâncet în titluri ho-hum precum 

Nemuritorii din Aveum și Uitat. Având în vedere că AMD a susținut că a fost „Partener exclusiv PC” pentru Starfield, mulți au presupus că FSR 3 va debuta alături de joc. Nu a fost cazul și nu am primit confirmarea că FSR 3 va fi adăugat la joc până acum.

Videoclipuri recomandate

Este o mare problemă, așa cum perspective pentru FSR 3 până în acest moment nu a fost grozav. Ambii Uitat și Nemuritorii din Aveum nu au fost lansări de succes, iar lansările viitoare care prezintă tehnologie ca Avatar: Frontierele Pandorei nu au generat aceeași anticipare ca un joc ca Starfield. Asta ne-a lăsat să presupunem Starfield nu va primi niciodată suport pentru FSR 3. În Dezvăluirea de către AMD a FSR 3, cu doar câteva zile înainte de lansarea lui Starfield, compania a fost șocant de tăcută cu privire la RPG-ul spațial al lui Bethesda.

Legate de

  • Prețurile și disponibilitatea GPU-urilor (T4 2023): Cât costă GPU-urile astăzi?
  • Noua tehnologie anti-lag de la AMD te-ar putea aduce cu o interdicție în jocuri
  • Nu mai pot fi entuziasmat de următoarea versiune a FSR de la AMD

Adăugând mai departe culmea acestei dezamăgiri a fost Fluid Motion Frames (AFMF) de la AMD. Tehnologia trebuia să adauge generarea de cadre la mii de jocuri prin driverul AMD, dar după lansare, s-a descoperit că AFMF se va opri singur în timpul mișcării rapide. Acest lucru a condus la o situație în care rata de cadre ar fluctua masiv în timpul jocului în titluri care nu acceptă oficial FSR 3.

Includerea FSR 3 în Starfield arată că tehnologia AMD are picioare, totuși. Încă nu știm când va ajunge actualizarea, Bethesda spunând pur și simplu că va ajunge într-o „actualizare viitoare”.

Deși actualizările sunt concentrate pe PC, merită remarcat faptul că Bethesda nu a spus că actualizarea FSR 3 va fi exclusivă pentru PC. Spre deosebire de DLSS 3 de la Nvidia, FSR 3 funcționează pe console pe lângă PC. Ar putea fi un beneficiu masiv pentru Starfield pe console, care altfel este limitat la 30 de cadre pe secundă blocate. Va beneficia cu siguranță computerele care nu pot folosi DLSS 3, așa cum Starfieldperformanța PC-ului lui inca nu este grozav.

Recomandările editorilor

  • 23% dintre jucătorii de pe computer probabil că nu pot juca Alan Wake 2. Iata de ce
  • AMD a anunțat în sfârșit GPU-ul pe care l-am așteptat luni de zile
  • Monitoarele de jocuri 4K devin mai ieftine, dar tot nu voi cumpăra unul
  • AMD FSR 3: tot ce trebuie să știți despre cadrele Fluid Motion
  • Nvidia înșală cu GPU-urile sale, iar asta este grozav pentru laptopuri

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.