Am jucat The Witcher 3 după ce am terminat serialul Netflix și mi-a plăcut

Nimeni nu a jucat fiecare joc video. Nici măcar experții. În Restante, Echipa de jocuri Digital Trends se întoarce la jocurile importante pe care nu le-au jucat niciodată pentru a vedea ce îi face atât de speciali. Sau nu.

Cuprins

  • Un început lent
  • Renașterea urbană
  • Lupta rămâne incertă
  • Echipamentul unui joc sincer
  • Mărimea contează
  • Aruncă 60 de dolari în comutatorul tău
  • The Witcher 3 este chiar mai bun decât spectacolul

Netflix Vrajitorula fost hit-ul meu surpriză în streaming din 2019. Am ratat (în mare parte) franciza jocului The Witcher și nu am deschis niciodată cărțile. Nu eram sigur că mă voi acorda. Dar am făcut-o și mi-a plăcut. am vrut mai mult.

Videoclipuri recomandate

m-am întors spre The Witcher 3: The Wild Hunt pe Nintendo Switch pentru soluția mea. Îndrăgita lansare din 2015 a lui CD Projekt Red nu m-a atras niciodată, indiferent de motiv, lăsându-mă pe partea greșită a nenumăratelor meme-uri Witcher. Nu este un joc perfect în conformitate cu standardele moderne, dar, cinci ani mai târziu, încă se menține lângă cele mai bune RPG-uri de astăzi.

Un început lent

eu am cumparat The Witcher 3 la lansare în mai 2015. Ale mele Aburi contul susține că m-am conectat 14 ore, deși este posibil să fi lăsat ecranul de titlu al jocului să ruleze la un moment dat. Abia am ieșit din White Orchard, zona de pornire a jocului, înainte să-l renunț pe Geralt. Pur și simplu nu eram așa de interesat.

Există paralele între începutul dificil al spectacolului și The Witcher 3lui introducere mediocră. Ambele te aruncă direct în acțiune, cu puține informații despre cum funcționează lumea. Ambele includ un salt în timp (deși spectacolul este mult mai confuz). Ambele introduc personaje cheie aparent la mijlocul arcului, ceea ce face ca motivațiile să fie greu de identificat la început.

The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt

Vechiul clișeu pretinde că marii scriitori „arată, nu spune”. The Witcher, ca franciză, joacă cu limitările acestei reguli. Luați în considerare Vesemir. The Witcher 3 îl prezintă ca pe un prieten de-o viață și, cu siguranță, este simpatic. Jocul pare să-l transforme în trăsătul amabil pentru Geralt, morocănos și neîntrerupt. Nu asa. Jocul îl abandonează pentru o perioadă lungă de timp după introducerea sa. Yennefer se confruntă cu o soartă similară. Te străduiești să o găsești, dar după ce faci acest lucru, ai doar un scurt schimb înainte de a te despărți pentru o mare parte a jocului.

Netflix Vrajitorul conține o nebunie similară, alegând să se concentreze pe relația lui Geralt cu Renfri fără a oferi mult timp pentru a o dezvolta. Apoi, cu greu nu s-a mai auzit de ea. The Witcher 3 se întoarce în cele din urmă la Vesemir și Yennefer, printre alții, dar absențele lor lungi sunt tulburătoare. Jocul își stabilește distribuția principală de personaje de două ori.

Lipsa de entuziasm nu este problema. The Witcher 3 oferă o poveste de dimensiuni mici care te pune în acțiune cu întârziere minimă. Îți vei ucide primul monstru major în cel mult câteva ore. Problema este atasamentul. Nu este clar cine ești, ce faci și de ce contează. Găsiți Yennifer pentru a găsi Ciri? Bine. Dar de ce? Cine sunt acești oameni și de ce contează?

Renașterea urbană

Geralt trece de la White Orchard la Velen. Este dezamăgitor, la început. M-am trezit privind în jur și mă gândeam „nu am fost deja aici?”

Am ramas cu ea. Și apoi sa întâmplat. Jocul a făcut clic. M-am lipit de al meu Intrerupator ca un bărbat agățat de marginea unei stânci. Nu puteam, nu aș da drumul.

The Witcher 3: Wild Hunt
CD Projekt Red

Credit orașul Novigrad. Intrând The Witcher 3 cel mai mare oraș m-a scos din ceea ce părea un model familiar. Înainte, credeam că jocul era despre găsirea lui Ciri. După aceea, mi-am dat seama că jocul țese o rețea densă și complicată de personaje. Chiar și personajele secundare devin părți importante ale unei imagini mai mari. Ei apar în mod repetat, luptă pentru a-și atinge obiectivele personale în mijlocul haosului vieții de zi cu zi din Novigrad. Geralt îi va iubi pe unii, îi va urî pe alții, iar emoțiile sale vor testa limitele codului Witcher pe care se presupune că ar trebui să-l urmeze.

Novigradul însuși devine folia lui Geralt, luând rolul de antagonist din The Wild Hunt atâta timp cât ești în zidurile orașului. Regele orașului se află în mijlocul unei represiuni autoritare. Asta include străini precum Geralt și prietenii lui. Misiunea lui (găsește-l pe Ciri) pare simplă, dar orașul pare încântat să-l tortureze pe Geralt și pe prietenii lui, fără alt motiv decât, ei bine, pentru că poate.

Este dezordonat. Ca și cum Novigradul este dezordonat. Ca și cum misiunile sunt dezordonate. Chiar și obținerea de noi armuri sau arme poate fi dezordonată. The Witcher 3 devine un joc despre oameni forțați să intre în acțiune indiferent dacă le place sau nu. Din punct de vedere moral, este gri și uneori sângeros, dar nu într-un efort conștient de a părea nervos. Este o reprezentare autentică a unui oraș în conflict, ceva chiar și cel mult iubit Game of Thronesnu am avut niciodată dreptate.

Geralt devine profund investit atât în ​​oamenii pe care îi iubește, cât și în lumea pe care o călătorește. Vrea să ajute, dar trebuie și să-și urmărească obiectivul inițial și cel mai presant – să-l găsească pe Ciri. Aceasta este cheia de boltă a poveștii. Geralt nu este alesul. Este un străin care încearcă să profite la maximum de circumstanțele dificile.

Lupta rămâne incertă

Asemănări între Netflix Vrajitorul și The Witcher 3 sunt ușor de găsit și, având în vedere cât de clar se inspiră spectacolul din aspectul și senzația jocurilor, nu este surprinzător. Totuși, există un loc în care comparația se destramă complet. Luptă.

Spectacolul este un tur-de-force de coregrafie viscerală și strânsă. Luptele lui Geralt cu bărbații și monștrii nu sunt realiste, dar se simt brutale și crude. Henry Cavill întruchipează perfect puterea și viteza nefirească ale unui Witcher experimentat. Este uimitor.

The Witcher 3-Vânătoarea sălbatică

Jocuri cu sabie în The Witcher 3 nu se ridică la acel standard. Este o simplă chestiune de a eschiva și a lovi. Semnele și poțiunile adaugă doar o notă de profunzime. Nu știu că ar fi un sistem de luptă bun, chiar dacă totul ar funcționa bine. Și, ei bine, nu este.

Camera este o bătaie de cap constantă, forțându-vă în poziții incomode cu regularitate. Monster AI este adesea proastă până la punctul de a nu răspunde. Iar tacticile lui Geralt de eschiv-atac-eschiv îmbătrânesc repede.

Jocuri cu sabie în The Witcher 3 nu se ridică la nivelul spectacolului.

Lupul Alb are, de asemenea, o slăbiciune serioasă la colțuri și obstacole. Dacă există un scaun într-o cameră, poți să pariezi că va da peste el.

Jucătorii au recunoscut problema când The Witcher 3 a iesit. CD Projekt Red chiar a fost patchizat într-un „mod alternativ de mișcare” pentru a răspunde preocupărilor jucătorilor cu privire la mișcarea de camion a lui Geralt.

Astăzi, după cinci ani de progres într-o lume post-Dark Souls, luptele pot fi cu adevărat enervante. Precizia la care am ajuns să mă aștept în fiecare joc la persoana a treia nu se găsește nicăieri.

Ce păcat. Uciderea monștrilor ar trebui să fie o piatră de temelie The Witcher 3. În schimb, este adesea un anti-climax. Investigațiile pe care Geralt le conduce pentru a-și găsi prada sunt mai distractive decât luptele care urmează.

Echipamentul unui joc sincer

Uneltele sunt un element Vrajitorul Emisiunea TV nu încearcă să se adreseze. Asta nu este o surpriză. Gamificarea echipamentelor este în esență unică pentru jocuri. Încercările de a-l reprezenta în film nu au mers bine. Gândiți-vă doar la modul în care filmele Doom au reușit să strice prezentând iconicul BFG.

Dacă ar fi încercat, totuși, Vrajitorul spectacolul ar fi avut mâinile pline. The Witcher 3 tratarea echipamentelor și gestionarea stocurilor sunt ciudate pentru standardele din 2020.

The Witcher 3-Vânătoarea sălbatică

Veți folosi tot felul de săbii și armuri în joc. Aceste articole au statistici, iar acele statistici se îmbunătățesc cu nivelul. Creați seturi de echipamente care oferă bonusuri speciale dacă le colectați și le actualizați. Până acum, atât de familiar, nu?

Iată ce este ciudat. Statisticile nu sunt atât de importante. Majoritatea jocurilor de rol prezintă echipamente noi ca obiecte cu adevărat asemănătoare lui Dumnezeu, care pot decide o luptă. Lăsând echipamentul să alunece chiar și cu câteva niveluri în spate, vă va afecta.

Am ajuns să înțeleg virtutea ascunsă a The Witcher 3 abordare. Nu este slăbănog.

Nu am găsit asta adevărat în The Witcher 3. O sabie frumoasă poate fi viabilă pentru foarte, foarte mult timp. Odată ce am făcut un set complet de echipamente Witcher în școala aleasă de mine (Școala de pisici, dacă ești curios), nu am simțit niciodată nevoia să folosesc altceva.

Ca fan al Diablo 3 și alte RPG-uri de acțiune, sunt un spiriduș de pradă lacom. Îmi place să găsesc unelte noi dulci. Totuși, am ajuns să înțeleg virtutea ascunsă a The Witcher 3 abordare. Nu este slăbănog.

CD Projekt Red nu a adăugat niciodată DLC cosmetic plătit pentru The Witcher 3. Moneda plătită în joc? Nu este un lucru. Jocul este gratuit pentru a renunța la banda de alergare cu unelte care este prea obișnuită în jocurile populare de astăzi. Există o nouă pradă strălucitoare, dar nu vă definește caracterul. Având în vedere cât de puternic The Witcher 3 se ghidează după narațiunea sa, cred că aceasta este chemarea potrivită.

Mărimea contează

The Witcher 3 a fost un joc uriaș la lansare, cu între 40 și 80 de ore de joc în funcție de ritmul tău. Două extinderi l-au extins la 100 și 200 de ore. Cel mai mare monstru de aici este jocul în sine, care, uneori, amenință să te zdrobească cu o listă de misiuni care inevitabil se ridică la 20 sau 30 de posibilități la un moment dat.

Jocurile folosesc adesea volumul lor absolut de conținut pentru a compensa lipsa de profunzime. The Witcher 3 trec pe lângă ei și în liga adevăraților clasici, susținându-și timpul lung de joacă cu o jenă de detalii rafinate.

The Witcher 3-Vânătoarea sălbatică

Majoritatea misiunilor, chiar și cele care la început par lipsite de importanță, au mai mulți pași. De multe ori se îndepărtează de povestea în care te așteptai să ajungi. Chiar și cea mai obișnuită vânătoare de monștri te poate forța dintr-o dată într-o mlaștină morală. Aceste momente sunt susținute de cinematografe excelente în joc, care includ interpretarea vocală completă și utilizarea eficientă a capturii mișcării pentru a aduce personaje la viață.

În cel mai bun caz, misiunile secundare ale jocului m-au păcălit făcându-mă să cred că joc povestea principală. Decizia mea de a urmări un contract monstru în Skellige m-a condus la o poveste secundară elaborată despre un Jarl bântuit. Mi-am amintit că a fost o misiune secundară doar când, după ce am terminat-o, instrumentul de urmărire a misiunilor jocului a revenit implicit la povestea principală.

The Witcher 3 sărituri în liga adevăraților clasici.

Acest detaliu se extinde la locațiile jocului, echipamentul și personajele secundare. Da, unele cuiburi de monștri sunt doar cuiburi de monștri. Unele peșteri sunt doar peșteri. Dar majoritatea nu sunt. Geralt se confruntă în mod constant cu povești neobișnuite sau interesante. Te vei trezi că verifici o tabără de bandiți doar pentru a descoperi o parte dintr-o formulă alchimică rară și cool. Încheierea unei misiuni secundare te-ar putea conduce să treci peste câteva diagrame rare Witcher. Nu există doar o tonă de făcut, ci o mulțime de consecințe. Nimic nu se simte irosit.

Poate fi copleșitor, desigur, dar calitatea, profunzimea și domeniul de aplicare al fiecărei misiuni ajută la scăderea avantajului. Repetarea care vine adesea cu jocurile de rol mai mari este absentă, deoarece căutările în sine au mai multă varietate. Nu sunt casete de bifat, ci povești de bucurat.

Aruncă 60 de dolari în comutatorul tău

Deși dețin The Witcher 3 pe PC, jocul meu recent a fost pe noua versiune Switch. Versiunea Switch include tot conținutul jocului. E bine, pentru că este scump. Acest joc vechi de cinci ani costă 60 USD atunci când nu este la vânzare. Dezvăluire completă: am primit un cod de recenzie pentru ediția Switch.

Portul Switch este enorm de impresionant și o dezamăgire. Din punct de vedere funcțional, jocul are tot conținutul și profunzimea versiunii originale. Nici măcar Novigradul nu este mai mic și nu duce lipsă de NPC-uri rătăcitoare. Toate dialogurile, muzica și echipamentul pot fi găsite în versiunea Switch. Este întreaga enchilada.

The Witcher 3 pe Nintendo Switch

Calitatea vizuală este afectată. Jocul păstrează caracteristici vizuale distinctive, cum ar fi lumini și ora dinamică a zilei, dar aspectul este mai moale și mai tulbure decât pe PlayStation, Xbox sau PC. De asemenea, am observat că dialogul este mai comprimat.

Totuși, îmi place să am jocul pe mâna. The Witcher 3 este un joc ușor de jucat în sesiuni de dimensiuni mici, datorită unui sistem generos de salvare și unui bufet de informații în joc despre istoria personajelor, monștri și misiuni. Nu am avut niciodată probleme în a relua de unde plecasem.

Nu recomand cumpărarea The Witcher 3 pentru Switch dacă dețineți deja jocul. Dacă ești un fan dedicat Switch, totuși, este un RPG grozav. Așteptați doar o vânzare. Este adesea redus la aproximativ 40 USD, ceea ce este mai rezonabil.

The Witcher 3 este chiar mai bun decât spectacolul

The Witcher 3 a îmbătrânit de-a lungul anilor. Grafica sa nu prea ține până la cele mai atractive titluri de astăzi (chiar și pe PS4 Pro sau Xbox One), iar Lupta este dintr-o epocă mai neglijentă a jocurilor de acțiune la persoana a treia, care erau mai mult despre zdrobirea de butoane decât tehnică.

Chiar și așa, este un clasic care ține cont de noile RPG-uri. Lumea uriașă a jocului este plină de misiuni și personaje interesante care se confruntă cu ușurință împotriva celor mai bune jocuri de rol din 2019, cu excepția poate Disco Elysium. Comparaţie The Witcher 3 la Lumile exterioaresau Lăcomia, și ați putea crede că genul a făcut un pas înapoi în ultimii cinci ani.

Ajută la asta The Witcher 3 reprezintă un punct de vârf pentru povestirea RPG. Lăsând deoparte potecile timpurii, vocea, scrierea și prezentarea jocului sunt de top. Acest lucru va multumi cu siguranta fanilor Vrajitorul arată, așa cum mi-a făcut. Jocul are peste 100 de ore de adăugare a lui Geralt și se potrivește (poate chiar depășește) calitatea emisiunii pentru întreaga durată. Serialul Netflix va trebui să-și mențină succesul timp de mai multe sezoane dacă speră să fie amintit la fel de drag ca jocul care a apărut înaintea sa.

Recomandările editorilor

  • Payday 3 joacă grozav, dar aceasta nu este cea mai mare provocare cu care se confruntă acest shooter
  • Remasterul modern al Persona 3 Portable arată cât de departe a ajuns seria
  • Actualizarea de generație curentă întârziată a lui Witcher 3 va fi lansată în decembrie
  • Upgrade-ul mult întârziat al lui Witcher 3 vine în sfârșit
  • CD Projekt Red nu încetinește, la bine și la rău