Dead Space 2 nu are nevoie de un remake. E deja perfect

Dead Space 2 este, după părerea mea, unul dintre cele mai grozave jocuri făcute vreodată. Unul dintre motive este că folosește cele mai bune idei de la predecesorul său, originalul Spațiu mort, ca un punct de plecare brutal atât din punct de vedere mecanic cât și narativ. Spațiu mort a fost un punct de plecare fantastic, dar Dead Space 2 a crescut ansa pe aproape toate fronturile. Ca urmare a succesul recentului Spațiu mort reface, mulți fani se uită cu nerăbdare la dezvoltatorul jocului, EA Motive, și speră că va anunța un remake pentru Dead Space 2.

Cuprins

  • Reanimarea Dead Space 2
  • Dead Space 3, cineva?

În calitate de fan ferm al francizei, sper să nu facă una.

Videoclipuri recomandate

Există multe de iubit despre modul în care Spațiu mort remake reimaginează clasicul survival horror din 2008, rămânând totodată fidel rădăcinilor sale. Deși eram un mare fan al remake-ului, se simte ca un strat proaspăt de vopsea, mai degrabă decât un nou fond de ten. Cu siguranță noile sale culori arată frumos, dar toate sunt extrase direct din

 Dead Space 2paleta lui. În timp ce acest lucru ajută la modernizarea vechiului original din 2008, continuarea sa nu are de câștigat din aceeași actualizare.

Reanimare Dead Space 2

La aproape toate nivelurile, Spațiu mort remake inovează pe ideile prezente în primul joc pentru a crea un titlu mai captivant și mai captivant. In orice caz, Dead Space 2 A făcut deja asta în 2011, așa că majoritatea schimbărilor majore care sunt prezentate în remake-ul pur și simplu îl aduc la curent cu continuarea sa. De exemplu, secțiunile cu gravitate zero au fost reproiectate pentru a funcționa exact așa cum au făcut în Dead Space 2, RIG-ul kinesis al lui Isaac a fost îmbunătățit pentru a permite jucătorului să-l folosească mai agresiv în luptă, Isaac este exprimat integral de Gunner Wright pentru a oferi personajului său un rol mai important în narațiune și urmează întregul joc Dead Space 2Avantajul lui de a fi o lovitură secvențială, netăiată.

O imagine promoțională din Dead Space 2 cu Isaac Clarke ținând un dispozitiv de tăiere cu plasmă.

Aceste modificări sunt toate excelente, dar înseamnă doar că EA Motive nu a argumentat cum ar putea împinge Dead Space 2 înainte cu un tratament similar. Originalul Spațiu mort aveau nevoie de acele modificări, așa că continuarea sa le-a făcut. Singura îmbunătățire notabilă pe care EA Motive ar putea-o face ar fi îmbunătățirea fidelității grafice, dar acesta pare să fie scopul unei remasteri, mai degrabă decât un remake complet.

Fanii lui Spațiu mort remake-ul ar putea argumenta că EA Motive s-ar putea îmbunătăți Dead Space 2mecanica de explorare a lui, conectând totul și făcând utilă întoarcerea la zonele anterioare cu niveluri de autorizare de securitate. Deși nu este neapărat o idee rea de luat în considerare, motivul pentru care a funcționat în Spațiu mort remake-ul a fost pentru că atât de multe zone au fost refolosite în jocul original, iar explorarea lor în propriul ritm s-a simțit ca o parte naturală a descoperirii misterului jocului.

Dead Space 2 este un titlu mult mai liniar, axat pe acțiune, care rar își reutiliza locațiile, așa că o lume interconectată nu ar avea foarte mult sens decât dacă un remake ar reînnoi complet povestea. Cu toate acestea, EA Motive a arătat cât de fidel dorește să adapteze seria cu Spațiu mort remake în ceea ce privește structura narativă, așa că pare puțin exagerat să ne așteptăm ca studioul să se schimbe Dead Space 2 ca asta.

O captură de ecran din remake-ul Dead Space care îl arată pe Isaac uitându-se la scrisul de pe perete care spune „Tăiați-le membrele” în sânge.

Dead Space 3, cineva?

Cu un remake al Dead Space 2 simțindu-se ca o perspectivă redundantă, timpul lui EA Motive ar putea fi petrecut mai bine făcând un nou joc în franciza Dead Space. Din fericire, studioul menționat într-un AMA Reddit că este interesat să-și continue munca cu seria în viitor. Nu s-a menționat nici ce ar putea fi acel proiect, dacă un alt remake sau un titlu nou-nouț, dar este bine să vedem că există un viitor în care obținem mai multe Spațiu mort de la EA Motive.

Studioul a creat un remake care a reușit să-și eclipseze materialul sursă. Acum că s-a dovedit, ar trebui să ia cele mai bune idei din serie în ansamblu și să le folosească ca punct de plecare, la fel cum Dead Space 2 făcut. Nu are rost să refaci ceva care este deja aproape perfect, așa că Dead Space 2 ar trebui să rămână așa cum este.

În acest fel, EA Motive se poate simți liber să înnebunească la remediere Spațiu mort 3.

Recomandările editorilor

  • Steam lansează un nou serviciu de probă care include o demo gratuită de 90 de minute Dead Space
  • Ai jucat remake-ul Dead Space. Acum verifică-i „make-ul”
  • Dead Island 2 evită confruntarea Star Wars Jedi prin creșterea datei de lansare
  • Cele mai bune remake-uri de jocuri video reinventează clasicele, nu doar le revede
  • Vocea lui Isaac Clarke de la Dead Space explică schimbările caracterului din remake

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.