Destiny: Rise of Iron Review: Îmbunătățește întregul joc

destiny rise of iron review prezentate

„Destiny: Rise of Iron”

MSRP $29.99

Detalii scor
Produs recomandat DT
„‘Rise of Iron’ este doar o expansiune, dar îl face pe Destiny să se simtă din nou nou.”

Pro

  • Campanie de poveste convingătoare
  • Sistemul de recompensă satisfăcător se adaptează provocării
  • Integrare perfectă cu conținutul existent
  • Schimbările îmbunătățesc întregul joc

Contra

  • Evenimentul public Archon's Forge are o barieră frustrantă la intrare
  • Noile linii de misiuni pot fi puțin greșite

Au trecut doi ani de când Activision și Bungie și-au început marele experiment cu un shooter SF multiplayer, cu lume deschisă și Destin încă merge puternic. A patra extindere la Destin in doi ani, Rise of Iron actualizează aproape fiecare fațetă a mediului Destiny cu o nouă campanie de poveste, spațiu social, limita de nivel, raid și moduri și hărți PvP. Și, ca toate expansiunile, adaugă, de asemenea, o cantitate impresionantă de echipamente noi la amestec.

În timp ce expansiunile anterioare și-au schimbat atenția între raiduri, multiplayer competitiv sau alte activități ca modalitate principală de a crește nivelul personajului tău și de a colecta cele mai bune echipamente,

Rise of Iron a luat măsuri pentru a reechilibra Destin loc de joaca. Jucătorii care preferă să alerge singuri pot ajunge acum la aceleași limite de nivel ca și jucătorii care se concentrează în primul rând pe raidurile de cooperare sau activitățile multiplayer competitive și asta face ca Destin simt ca un joc semnificativ mai mare – cel mai mare care a fost vreodată, de fapt.

Nota autorului: această recenzie nu ține cont în prezent de misiunea de raid post-lansare a lui Rise of Iron, „Mânia mașinii”. Recenzia va fi actualizată ulterior pentru a reflecta impresiile noastre despre aceasta conţinut.

O nouă aventură strălucitoare

Campania de poveste pentru Rise of Iron personajul tău din joc investighează o amenințare misterioasă cunoscută doar de Lordul Saladin, pe care personajele l-ar putea recunoaște ca administrator al turneelor ​​PvP semi-regulate „Iron Banner” ale Destiny. Această amenințare ia forma unui tehno-virus sensibil numit „SIVA”, una dintre facțiunile inamice ale Destiny, o rasă extraterestră cunoscută sub numele de The Fallen, a descoperit în Rusia și a început să o folosească pentru a-și consolida propria forte. Pe parcursul campaniei, veți afla mai multe despre Iron Lords – un grup menționat anterior în Destin tradiție – precum și Saladin, singurul membru rămas al grupului.

Destinul: Rise of Iron
Destinul: Rise of Iron
Destinul: Rise of Iron
Destinul: Rise of Iron

Campaniile de poveste ale Al destinului expansiunile au fost întotdeauna experiențe relativ scurte, servind în esență ca introduceri jucabile pentru real carnea conținutului adăugat: activitățile de final de joc. Rise of Iron nu contravine acestei tendințe și oferă una dintre cele mai scurte campanii de poveste din serie de până acum. Totuși, ceea ce îi lipsește în lungime, compensează prin pur divertisment.

În ceea ce privește povestea și experiențele de joc, campania intră Rise of Iron se clasează ușor sub expansiunea anterioară Regele Luat — punctul culminant al Destin campanii de poveste de până acum – dar cu mult peste campaniile dezamăgitoare din primele două extinderi, Întuneric dedesubt și Casa Lupilor, care s-a simțit împodobit ca o idee ulterioară. Narațiunea pare mai întărită și personajele mai dezvoltate decât în ​​acele expansiuni timpurii, dar timpul necesar pentru a obține de la primul indiciu. a unei probleme până la soluția finală (sau aparent finală) nu permite în totalitate dezvoltarea nivelului de amenințare pe care povestea vrea să-l simți pe parcurs. Totuși, spre meritul său, campania oferă ceva care seamănă cu o răsplată în cele din urmă cu una dintre cele mai memorabile întâlniri finale ale oricăreia dintre campaniile de extindere de până acum.

Mai mult conținut, mai multe probleme

Încă, Rise of Iron ajunge cu câteva probleme majore și frustrante cu o parte din noul conținut. „Archon’s Forge”, o nouă provocare cooperativă, bazată pe valuri, similară cu Regele LuatMisiunile „Curtea de Oryx” se simt obtuz. Deși evenimentul în sine este destul de ușor de înțeles, jucătorii fac echipă pentru a lupta cu mai multe valuri de inamici înainte de a aborda un șef major - dar jocul pare să facă totul pentru a face jocul dificil de găsit și Joaca.

Ceea ce îi lipsește în lungime, compensează prin divertisment.

Similar modului în care „Curtea de Oryx” se întâlnește cu activitatea, activitățile din zona „Forja lui Archon” din lume sunt declanșate când jucătorii trimit „Oferte SIVA” – obiecte de inventar care cad aleatoriu de la întâlnirile inamice – în Terminal. Iată decizia: este posibil să transportați doar una sau două oferte la un moment dat, iar ofertele dvs. sunt capabil să colecteze dispar odată ce le utilizați, indiferent dacă finalizați evenimentul.

În plus, jucătorii care nu au oferte, dar doresc să participe la eveniment fie trebuie să fie înăuntru arena „Forja lui Archon” atunci când oferta este făcută sau utilizați un articol diferit – o „Cheie de îmbinare” – pentru a vă alătura eveniment. Jucătorii care mor în timpul evenimentului reapar în afara arenei și trebuie să folosească o altă cheie pentru a reintra în luptă.

Toate aceste reguli fac ca evenimentul Archon’s Forge să fie destul de restrictiv și mai frustrant decât Curtea de Oryx sau evenimentele publice aleatorii care apar în timp ce explorezi lumea. Ascunderea unui eveniment care a fost promovat ca unul dintre elementele principale ale expansiunii în spatele aleatoriu drops se simte pedepsitor pentru jucători – mai ales atunci când este un eveniment care se intenționează să fie respins și peste.

Revenirea mult așteptată a lansatorului de rachete Gjallarhorn este, de asemenea, un amestec amestecat Rise of Iron. A avea o linie de misiuni dedicată pentru a-l câștiga este o schimbare binevenită față de picăturile de pradă aleatorii din primele zile ale jocului, dar misiunile sunt presărate de erori enervante care îți pot opri progresul. Etapa finală a căutării Gjallarhorn compensează toate problemele timpurii, iar misiunea în sine pare a fi exact cantitatea potrivită de provocare pentru o recompensă atât de valoroasă.

Ochi pe premiu

Cât despre restul recompenselor care au sosit Rise of Iron, cele mai proeminente completări la tabelul de pradă includ un set de artefacte noi — unul dintre multele tipuri de armuri pe care le poate purta un personaj — care prezintă unele efecte pasive interesante. Deși niciunul dintre efecte nu schimbă în mod evident jocul, efectele care vă permit să transformați un personaj inamic într-un aliat pentru un scurtă perioadă sau elimină răcirea la sprint, adaugă un element distractiv și proaspăt jocului care depășește obișnuitul actualizări.

Mai general, Rise of Iron beneficiază enorm de pe urma sistemului de recompense recent revizuit în Destin, care determină nivelul de pradă căzut după întâlniri majore în funcție de nivelul personajului tău. Piesele de echipament aruncate de șefi au acum șanse mari să fie de fapt utile personajului tău, ceea ce face ca progresia de nivel a jocului să se simtă mult mai satisfăcătoare în această expansiune decât în ​​oricare dintre precedentele actualizări. Acest lucru, împreună cu decizia lui Bungie de a actualiza tabelele cu recompense în unele conținuturi mai vechi - evenimentul „Provocarea bătrânilor” lansat în aprilie, de exemplu, acum scade echipamentul la nivelul maxim - a dat o nouă viață restului Destiny, făcând lumea să se simtă mai coeză decât a fost niciodată simțit.

Expansiunea oferă, de asemenea, părții cosmetice a personajelor jucătorilor o revizuire atât de necesară, făcând personajele „Umbritoarele” care schimbă culoarea afectează întregul set de armuri (în cele mai multe cazuri) în loc să lucreze doar cu unele piese de echipament si nu altele. S-ar putea să nu pară mare lucru pentru majoritatea publicului jocului, dar este un semn frumos din cap pentru partea din joc. Destin comunitate căreia îi pasă de estetica vizuală a personajelor lor.

Rise of Iron extinde, de asemenea, opțiunile pentru „The Crucible”, Al destinului modul multiplayer competitiv. Chemarea la datorie jucătorii vor găsi probabil multe familiare în noul mod „Supremație” pentru Crucible – mediul competitiv PvP al jocului. Noul mod nu este deloc diferit de modul „Ucidere confirmată”. Chemarea la datorie, punând jucători în echipe adverse nu doar să se omoare între ei, ci și să ridice „cresta” pe care o aruncă fiecare victimă. Jucătorii primesc puncte pentru strângerea blaturilor, nu a uciderilor, așa că modul adaugă un element interesant Destin experiență PvP.

Supremația ajunge într-un moment interesant pentru Destin Comunitatea PvP. Puștile cu rază apropiată au devenit arma ideală pentru jocul competitiv la nivel înalt și acest nou mod încurajează exact acest tip de confruntare apropiată (astfel încât să puteți ridica crestele imediat după ucide). Jucătorii care sunt obișnuiți cu un stil mai mult de alergare și arme de PvP vor avea probabil un început puternic în noul mod, în timp ce lunetiştii cu rază lungă ar putea avea o perioadă mai dificilă de adaptare la noul mod.

Ar trebui să-l cumperi?

Destin a parcurs un drum lung în ultimii doi ani, iar această extindere o arată. Ceea ce a început cu o lume larg deschisă care se baza pe recompense aleatorii și repetarea acelorași, limitat numărul de activități a devenit o experiență completă, care oferă jucătorilor o gamă largă de opțiuni pentru creştere.

Cu Rise of Iron, Dezvoltatorul Bungie a reușit făcând mai mult decât să stivuească lucruri noi și interesante în joc. Face întregul joc mai bun. Acolo unde expansiunile anterioare se simțeau ca module izolate atașate alături de cele existente Destin experienţă, Rise of Iron face o treabă impresionantă de a împleti tot noul conținut menționat mai sus în mediul existent și de a realiza întregul Destin experiența se simte mai largă, nu doar un colț al ei.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri de pe PlayStation Plus, Extra și Premium
  • Cele mai bune jocuri pentru un singur jucător
  • Marvel’s Midnight Suns pentru Nintendo Switch a fost anulat înainte de lansarea ultimei generații
  • Cele mai bune remake-uri de jocuri video din toate timpurile
  • Noua actualizare gratuită a lui God of War Ragnarok este mai mare decât se aștepta