Brevetul de rezoluție infinită al Nvidia ar putea schimba jocul pentru totdeauna

Într-o depunerea de brevet a fost lansată joi, 7 iunie, Nvidia descrie o tehnologie care ar putea modifica fundamental modul în care arată, simt și performanță jocurile. Nvidia o numește „rezoluție infinită” și este efectiv o modalitate inteligentă de a folosi grafica vectorială pentru a înlocui texturile statice în jocuri. Să vedem ce înseamnă asta și de ce ar putea fi o mare problemă.

Astăzi, majoritatea jocurilor folosesc texturi care sunt create pentru un set de rezoluții destul de standard, 720p, 1080p, 1440p, 4K — și unele dintre ele. Aceste texturi acoperă aproape orice suprafață în jocurile moderne pentru PC, de la modele de personaje, la arme, la medii, fiecare model 3D este efectiv „înfășurat” cu o textură 2D. Nvidia a depus un brevet pentru a schimba modul în care aceste texturi sunt redate.

Videoclipuri recomandate

În prezent, dezvoltatorii ambalează jocuri cu o serie de aceste texturi, una pentru fiecare rezoluție la care rulează jocul și una pentru fiecare setare de detaliu la fiecare rezoluție. Acest lucru necesită mult spațiu de stocare și înseamnă că jocurile de astăzi au un plafon sau o rezoluție maximă.

Legate de

  • Nvidia nu vrea să știți despre noul său GPU controversat
  • Nvidia tocmai a reparat conectorii de putere topiți ai RTX 4090?
  • De ce acest GPU vechi de doi ani este încă cel pe care ar trebui să-l cumpărați

Pentru a vedea la ce ne referim, încercați să deschideți Diablo 2 pe un computer modern. Rezoluția ta în acel joc va ajunge la maxim undeva în jurul valorii de 1024 x 768, mult sub nivelul actual. monitoare sunt capabili de. Drept urmare, nu va arăta cel mai bine. Jocul va extinde acele texturi vechi sub-dimensionate pe întregul ecran, ca atunci când măriți foarte mult pe o imagine mică.

Soluția Nvidia ar rezolva aceste probleme. În loc să ambaleze jocurile cu un set masiv de texturi statice, jocurile construite folosind tehnologia Nvidia ar include doar un singur set de informații despre textură, nu texturile reale în sine. În mod efectiv, fiecare textură din joc ar fi extrasă în timp real din instrucțiunile pe care dezvoltatorii le includ în joc. Computerul dvs. ar folosi procesarea și grafica redând cai putere pentru a face munca grea aici.

Deoarece computerul dvs. ar desena fiecare textură în timp real, jocurile dvs. ar fi protejate pentru viitor într-o oarecare măsură. Dacă un joc ca Diablo 2 a fost construit folosind această tehnologie, asta ar însemna că jocul pe un monitor masiv 8K ar arăta la fel de clar și detaliat ca pe un vechi monitor CRT de 800 x 600.

Această tehnologie nu este de fapt ceva nou, este doar o aplicație nouă a unei tehnologii existente: grafica vectorială. Dacă nu sunteți familiarizat, grafica vectorială este folosită pentru o varietate de scopuri, dar mai ales este folosită în design grafic. Când un designer creează un logo sau un design cu artă vectorială, acel logo sau design poate fi suflat sau micșorat la orice dimensiune fără a pierde detalii. Depunerea brevetului Nvidia aici pur și simplu aplică aceste principii texturilor din jocurile pentru computer.

Nu este clar cu ce potențiale scăderi de viteză le-ar putea întâlni această tehnologie, cum s-ar putea bloca un tipic PC de jocuri, sau dacă ar fi util doar pentru anumite tipuri de jocuri, dar este un concept interesant și suntem încântați să vedem unde ar putea duce. Pentru a fi clar, Nvidia a lucrat la asta pentru o vreme, dar acest ultim depunere de brevet sugerează că compania ar putea fi aproape de a-l aduce pe piață.

Recomandările editorilor

  • Oferta de pace a Nvidia nu funcționează
  • Am revizuit fiecare GPU în ultimii 2 ani - acestea sunt singurele pe care ar trebui să le cumpărați
  • Cele mai bune jocuri indie pentru 2023
  • Revizuiesc profesional monitoarele de gaming. Iată cele mai grave greșeli de cumpărare pe care le văd
  • Cum testăm consolele de jocuri video

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.