Uncharted 4: Sfârșitul unui hoț
MSRP $59.99
„Uncharted 4: A Thief’s End aduce seria Uncharted acestei generații de jucători într-un mod bogat și împlinit.”
Pro
- Imagini vizuale uimitoare
- Mare povestire
- Multiplayer surprinzător de profund
- Un joc distractiv de încredere
Contra
- Noile medii „deschise” se prăbușesc
- Gameplay-ul este previzibil
Lumea jocurilor video s-a schimbat foarte mult de când l-am văzut ultima oară pe Nathan Drake. În cei cinci ani de atunci Uncharted 3: Înșelăciunea lui Drake, Sony a lansat o nouă consolă și, mai ales, Lara Croft a revenit pentru a ne umple nevoia de un joc de acțiune cinematografic despre conspirații istorice în nu una, ci două noi aventuri.
În a patra și ultima sa aventură, Nathan Drake face tot ce vrei tu să facă. El sparge înțelept, aterizează salturi care sfidează moartea, rezolvă mistere istorice și le face foarte bine. Cu toate acestea, nu face nimic deosebit de nou sau demn de remarcat, ceea ce ridică întrebarea: Chiar trebuie să-l vedem mai mult?
După cum se dovedește, răspunsul este un „da” categoric. Uncharted 4 demonstrează că atingerea elementelor fundamentale ale unui joc bazat pe narațiune – o povestire convingătoare și un joc clar și șlefuit – își merită greutatea în aur.
O poveste de aventură!
Reluarea la câțiva ani după evenimentele din Neexplorat 3, Nathan Drake a ieșit din jocul de aventură. El este căsătorit și s-a stabilit cu interesul de dragoste în seria Elena, trăind o viață simplă cu o slujbă de zi mai puțin plină de farmec. Angajat ferm în promisiunea lui de a nu avea probleme, el este târât înapoi doar odată cu întoarcerea fratelui său mai mare, mort de mult, Sam Drake.
Sam, care a fost partenerul lui Nathan în recuperarea artefactelor și infracțiunile conexe, a fost împușcat în timpul unei slujbe care s-a prost. Nathan a presupus că a murit, dar, de fapt, Sam a petrecut 15 ani în închisoare și tocmai a scăpat. Prețul de a ieși, totuși, era extraordinar de mare; În schimbul libertății sale, un șef al crimei din America de Sud se așteaptă acum ca Sam să găsească comoara pe care o căutau când a fost împușcat, comoara piratului legendar, Henry Avery. Nate și Sam iau drumul, își fac inamici repezi cu Rafe, fostul lor partener de afaceri și, exact așa, cursa globe-troț pentru o nouă avere vastă și secretă este începută.
Un sfârșit de hoț excelează în toate felurile an Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar jocul ar trebui. Deși intriga principală poate suna familiară oricui a jucat un Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar joc (sau văzut un film de acțiune din anii '80), Un sfârșit de hoț face o treabă mai bună spunând această poveste decât predecesorii săi. Jocul face o treabă incredibilă în distribuirea secțiunilor narative și de joc pentru a crea tensiune și pentru a menține jocul în mișcare înainte în orice moment.
Bun sau rău, acest joc se străduiește să vă satisfacă așteptările cu privire la dinamica de luptă și alpinism a lui Uncharted.
Scenele de filmare perfect plasate în joc, unele dintre ele îndepărtate de la mijlocul secvenței de acțiune, vă oferă doar suficiente informații pentru a face tot ceea ce faceți să se simtă urgent și pentru a vă menține concentrat pe sarcina curentă mână. Mișcarea dintre scenele de filmare și joc este, de asemenea, fluidă, chiar și în sectoarele: la fel ca în cazul unui film sau al unei emisiuni TV, toate dintre indicii de povestire sunt realizate cu camera, deoarece scenele de la mijlocul capitolului au fost realizate cu grafică în joc.
Fiecare secundă a jocului este uimitoare din punct de vedere vizual. Nu lipsesc locurile pitorești pe care să alergi în timp ce Dracii înconjoară globul în căutarea comorilor și toate sunt incredibil de frumoase în felul lor. Decalajul dintre generațiile de consolă a fost, de asemenea, amabil cu designul personajelor, care au toate fețe mult mai detaliate, astfel încât să nu seamănă în totalitate cu fețele pe care le amintiți. Dacă sună tulburător, nu vă faceți griji; fețele familiare cresc pe tine și, mai important, arată mai mult ca oameni reale.
De asemenea, se comportă mai mult ca niște ființe umane reale decât caracterul tău mediu de joc. Acolo unde atât de multe serii de jocuri lucrează foarte mult pentru a menține un status quo neutru emoțional, Uncharted 4 de fapt, se înclină spre faptul că personajele sale principale, Nathan, Sam, Sully și Elena, au ani de istorie și bagajul emoțional care vine cu el. Jocul nu se sfiește să-i lase să-și exprime emoțiile și să lase acele sentimente să coloreze experiența. În timp ce versiunea prescurtată a poveștii bifează în mod flagrant toate casetele poveștii Uncharted, există o temă surprinzător de nuanțată a conștientizării de sine și a identității, care se răspândește prin spalare.
Încă o zi, altă aventură
Gameplay-ul de la moment la moment al rămâne în mare parte neschimbat de la ultimul Uncharted. Frații Drake vor urca mult, vor lupta destul de mult și vor strecura puțin. Veteranii din serie vor recunoaște multe dintre detalii, de la locuri familiare de care să te apuci și să urce la inamici identici. Fotografierea este încă foarte clară, chiar și cu asistența la țintire dezactivată. Din păcate, inamicii încă tind să absoarbă prea multe gloanțe înainte de a cădea. Există mai puține secvențe de luptă excesiv de lungi și puncte de control mai bune, așa că eșecul este, în general, un regres mult mai puțin frustrant.
Există câteva caracteristici noi distinctive introduse în amestec. Drake poartă acum un cârlig de luptă, așa că, în loc să apuci de viță de vie și frânghii, pur și simplu arunci cârligul și leagănți peste prăpastii sau pe stânci. Jocul a ridicat, de asemenea, alunecarea la o mecanică de bază a mișcării de data aceasta, adăugând generos dealuri abrupte, noroioase și/sau pietrișate în secțiunile de alpinism. Toate aceste opțiuni combinate ajută la menținerea cățărării și alergării să nu se simtă învechite, deși anumite combinații ale acestor mecanici sunt suprautilizate. (Veți aluneca, apoi veți sări și vă leagănați mult.)
De asemenea, Drake își petrece un procent mult mai mare din aventură cu un partener controlat de AI care îl sprijină. Din punct de vedere mecanic, aliații AI ai lui Drake sunt mult mai agresivi; în secvențele de luptă stealth, ei chiar vor marca ținte și vor doborî inamicii. Deși nu sunt cele mai bune lovituri, atunci când luptă corp la corp, Nathan poate face echipă cu un prieten NPC pentru un atac sensibil la context, cum ar fi un body slam cu două persoane. În general, oferindu-i lui Drake pe cineva cu care să vorbești, te ajută să fii cufundat în poveste: să asculți glumele lui Nathan și Sam în timp ce scalarea unei stânci transmite relația lor într-un mod în care expunerea pur și simplu nu poate și face ca momentele importante ale poveștii să fie mai mult plin de înțeles.
Bun sau rău, acest joc se străduiește să vă satisfacă așteptările cu privire la dinamica de luptă și alpinism a lui Uncharted. Dacă nu veniți cu așteptări, atunci merită remarcat acest lucru Uncharted 4 este, ca și predecesorii săi, o experiență bazată pe poveste. Multe tipuri de gameplay ale jocului - alpinism, împușcături, stealth, puzzle-uri - sunt toate distractive, dar superficiale și repetitive; în cele din urmă te joci pentru a afla ce se întâmplă în continuare, nu pentru bucuria de a o face.
Design de nivel mai mare, nu mai bun
Jocul încearcă să-și flexeze mușchii de generație următoare adăugând capitole cu zone mari pseudo-deschise în o încercare de a-ți oferi șansa de a face niște explorări sincere între scenele de urmărire și lupte de incendiu. Zonele, care necesită adesea un vehicul – fie un Jeep, fie o barcă – vă oferă loc să alergați, să faceți ceva alpinism suplimentar și să căutați obiecte de colecție opționale. Deși este un gest frumos, aceste zone, în general, cad plat. Există o mulțime de spații deschise, goale, cu câteva locații cheie împrăștiate peste tot. În timp ce punctele fierbinți sunt adesea marcate într-un fel pentru a vă anunța că există ceva ce merită privit, cum ar fi stâncă scalabilă sau un turn vechi deteriorat de intemperii, veți petrece în continuare mult timp „căutând” distracția, mai degrabă decât având-o.
Mai important, oferirea de mai mult spațiu pentru a vă îndepărta de calea intenționată a jocului nu face neapărat jocul mai puțin liniar. Indiferent cât de vastă ar părea zona, Drake încă trebuie să treacă de la punctul A la punctul B: există câteva momente cu indicii interactive îngrijite — mi-a plăcut în mod deosebit unul. schimb în care Nathan se tocmește cu un comerciant pentru o colecție - dar nu au existat întâlniri notabile sau obiective secundare care să facă „explorarea” valoroasă în sine dreapta.
Multiplayer-ul merită explorat
În mod surprinzător, cele mai gânditoare și productive idei noi din Uncharted 4 toate pot fi găsite în multiplayer-ul său substanțial reutilat. La fel ca serialul trecut modurile online, Un sfârșit de hoț are un mod de împușcătură la persoana a treia bazat pe echipă, care prezintă mecanismele puternice de tragere și cățărare ale poveștii. Jocurile anterioare Uncharted s-au bazat pe acele mecanici care se traduceau pur și simplu în multiplayer, dar Uncharted 4Multiplayer-ul lui prezintă sisteme noi care îl fac să se simtă distinct.
Luând doar un pic de la MOBA-uri (Arene de luptă online multiplayer), acum puteți câștiga valută pentru a cumpăra upgrade-uri consumabile la mijlocul meciului. Pe lângă alegerea armelor de pornire, încărcările de caractere pot fi personalizate cu până la patru tipuri de articole pe care le puteți cumpăra folosind aurul obținut prin ucideri și găsirea de comori. Articolele care pot fi achiziționate includ echipament, cum ar fi grenade, arme puternice (cum ar fi o mitralieră grea), totuși controlați de AI – care poate apăra o locație sau poate oferi foc de acoperire - și obiecte mistice de o singură dată, ceea ce vă oferă supranatural abilități. Unde trăgătorii pot evolua cu ușurință într-un simplu (și oarecum fără minte) concurs de reflexe, cheltuind inteligent aurul și folosind obiecte de putere vă oferă mult mai multe la care să vă gândiți în fiecare meci, indiferent dacă jucați „nelegat” într-un meci deschis sau ca parte a unei unități coordonate cu prieteni.
Un sfârșit de hoț excelează în toate felurile an Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar jocul ar trebui.
Desigur, armele și obiectele pe care le puteți adăuga la echipamentul dvs. sunt distribuite printr-o progresie permanentă bazată pe nivel și prin îndeplinirea anumitor sarcini, cum ar fi uciderea inamicilor cu un anumit tip de armă sau folosirea eficientă a misticului arme. Există și articole cosmetice, inclusiv personaje și costume noi, care pot fi achiziționate cu bani reali sau folosind moneda câștigată prin câștigarea meciurilor.
Deși lățimea sa poate fi considerată relativ modestă în comparație cu alte trăgători, ceea ce este inclus se simte durabil și bine planificat. De exemplu, există opt hărți și trei moduri: team deathmatch, captura steagul și o versiune modificată a King of the Hill. Nu sunt numeroase, dar sunt distractive. Noile niveluri, care încorporează noua înclinație a poveștii pentru balansare și alunecare, par mult mai ușor de parcurs decât jocurile mai vechi. Spre deosebire de jocurile anterioare, este mult mai puțin probabil să fii prins în timp ce scalați o clădire.
Concluzie
Oricât de bun este, Uncharted 4 reprezintă un caz excelent pentru a lăsa o franciză de joc să plece la sfârșitul unui ciclu hardware. A îmbunătățit seria în toate felurile posibile, în timp ce a îndeplinit așteptările pe care fanii le-au dezvoltat după trei intrări distincte, dar similare. Aceasta este o versiune mai arătoasă a lui Uncharted, o versiune mai rafinată, dar Un sfârșit de hoț clarifică faptul că nu există o versiune „next-gen” a lui Uncharted. Nu este nevoie de o revizuire mecanică care să apropie cumva următorul joc de realizarea următoarei mari idei a dezvoltatorului Naughty Dog. Uncharted a realizat deja tot ce poate. Când atingeți acel punct, există două opțiuni: rulați o serie în pământ sau mergeți mai departe.
Uncharted 4 este un mare tur de victorie care oferă fanilor șansa de a face ceva foarte rar în divertismentul modern: oferiți-le personajelor iubite o despăgubire adecvată.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune jocuri pentru un singur jucător
- Cele mai bune jocuri PS4 pentru 2023
- Noua actualizare gratuită a lui God of War Ragnarok este mai mare decât se aștepta
- PS4 vs. PS5
- Cele mai bune oferte PlayStation Plus: economisiți la Essential, Plus și Premium