Minunat de ciudat și de greu ca naiba, <em>Transmis prin sânge</em> uimește chiar dacă agravează

Transmis prin sânge

Transmis prin sânge

MSRP $60.00

Detalii scor
Alegerea editorilor DT
„Bloodborne este o evoluție semnificativă a seriei Souls, dar vine și cu câteva probleme noi.”

Pro

  • Gameplay extrem de provocator
  • Lumea incredibil de atmosferică
  • Grafică și sunet superbe
  • Design inamic uimitor

Contra

  • Povestea de neinteligibil
  • Personalizare redusă
  • Mică varietate de joc
  • Plină de bug-uri și probleme de design

Sufletele demonului succesul eventual a fost o ardere lentă, dar nu a fost o întâmplare. The Suflete serialul este un fenomen în toată regula acum, iar mania a atins apogeul Transmis prin sânge. Datorită noului decor victorian intrigant și a unui marketing cu adevărat eficient din partea Sony, tone de jucători noi se confruntă cu Transmis prin sânge ca punct de intrare în jocurile minunat de provocatoare ale From Software. Dar s-ar putea să nu fie ideal.

Transmis prin sânge este o evoluție semnificativă a Suflete intunecate formulă. Numeroasele schimbări pe care From le-a adus gameplay-ului său de bază – însuși principiile de luptă și personalizare care le-au determinat jocurile de la început — simt ca un răspuns direct la cârjele pe care jucătorii au ajuns să se bazeze în trecut titluri.

Lupta este acum mult mai rapidă decât înainte, iar scuturile sunt practic inexistente. Lupta este acum total reactivă. A te eschiva ca nebun în timp ce prezici ce vor face inamicii tăi în continuare este primordial. Oprirea mișcărilor inamicilor și executarea de atacuri „viscerale” puternice – folosind arme de foc precum pistoale și gafe – este acum cea mai importantă manevră disponibilă. S-au dus vremurile în care te ascundeam în spatele scuturilor uriașe și te îmbrăcai în armuri groase și grele. Calificat Suflete jucătorii fac acest lucru de ani de zile, dar Transmis prin sânge obligă pe toată lumea să rupă acel tipar.

1 de 8

Masele de jucători noi pe care i-a atras jocul ar putea fi mai ușor să-l înțeleagă Suflete veterani, care vor trebui să dezînvețe metodele pe care le-au dezvoltat pentru a supraviețui jocurilor trecute. Cu toate acestea, în loc să se deschidă într-o varietate mai largă de strategii viabile, jucătorii par să fie forțați spre un singur stil. Este chiar o îmbunătățire?

Pe partea pozitivă, From Software a eliminat cea mai mare parte din „brânză” (strategii degenerate) care i-au afectat titlurile anterioare. Transmis prin sânge nu vă lasă să luați cozile inamicilor sau să le tăiați sănătatea cu săgeți otrăvitoare (pumnalele otravitoare există, dar sunt rare și relativ ineficiente). Dușmanii sunt deseori mai obscenați în urmărirea lor, așa că luarea pothoturilor și fugirea până când își pierd interesul este și mai puțin eficient. Rezultatul este așa cum s-a dorit din probabil: singura modalitate de a progresa în Transmis prin sânge este să devină bine.

Transmis prin sângeLumea lui este absolut superbă, în măsura în care ororile extraterestre și alte monstruozități de nedescris pot fi considerate frumoase. Acest joc este o scrisoare de dragoste către munca lui H.P. Lovecraft, de la inamicii asemănători Cthulhu și se concentrează pe nebunie la ea teme predominante ale ororilor „cosmice”, „primitive” și „eldritch” - unele dintre cuvintele preferate ale lui Lovecraft, toate folosite extensiv în Transmis prin sânge. Vei dori să mergi să ridici La Munții Nebuniei de îndată ce ați lăsat controlerul jos.

Transmis prin sângeLumea lui este absolut superbă, în măsura în care ororile extraterestre și alte monstruozități de nedescris pot fi considerate frumoase.

Jocurile de la Software au fost întotdeauna minunat de ciudate, dar abandonând genul tradițional fantasy pentru un ezoteric mitologia, chiar mai ciudată și mai întunecată, i-a eliberat pe dezvoltatori să creeze un univers plin de locuri, arme și inamici. Monștri copac enorme cu fața tentaculă se agață de turnuri și poduri, în timp ce orășenii înnebuniți de forțe necunoscute mânuiesc furci și pistoale împotriva ta. Mediile variază de la castele abandonate, pline de fantome, până la mlaștinile toxice obligatorii pline de terori pe jumătate scufundate. Vei intra în coșmaruri vii și vei lupta cu creaturi atât de îngrozitoare încât pur și simplu să fii lângă ele împinge personajul tău în pragul nebuniei. Cum este Lovecraft?

Ca Suflete jocuri, Transmis prin sânge începe cu ceva care, în mâinile altui dezvoltator, ar fi putut fi o narațiune coerentă. Ai venit la Yharnam căutând ceva numit „sânge palid” și, după ce ai primit o transfuzie de sânge incompletă, te trezi prins acolo în noaptea vânătorii (cu „H”). În calitate de vânător nou bătut, te aventurezi în oraș pentru a sacrifica fiarele și a le recolta sângele, apropiindu-te din ce în ce mai mult de misterioasa și sinistră Biserica Vindecării și de răspunsurile pe care le-ar putea oferi.

Apoi, în mod natural, vei fi transportat într-o dimensiune alternativă și te lupți cu o fiară păianjen grasă, găsind pe tine. întoarce-te că cerul a devenit violet, orașul este invadat de extratereștri și luna însăși poate fi sau nu gravidă. Întrebați un jucător care tocmai a terminat Transmis prin sânge care a fost povestea și probabil că vor ridica din umeri. Întrebați-i câteva zile mai târziu și ar putea avea câteva idei. Pentru mulți, aceasta face parte din apel; jucătorii se adună pe forumuri precum Reddit pentru a discuta despre teorii și „ce înseamnă totul”. Dar Transmis prin sângeIntriga lui a început într-un loc foarte cool și, pentru o dată, ar fi fost frumos să existe un fir narativ mai coerent care să leagă experiența.

La fel ca mediile și creaturile, Transmis prin sângeArmele lui sunt de nerecunoscut din jocurile trecute. Veți mânui o sabie care se transformă într-un ciocan, sau una care se transformă într-o sabie mult mai mare sau un baston care funcționează ca un bici. Transformarea acestor arme în mijlocul luptei are ca rezultat mișcări speciale puternice și sunt sporit de o mare varietate de arme de foc care include pistoale, puști, puști și chiar aruncătoare de flăcări.

În ciuda tuturor acestor lucruri, în general există mult mai puține opțiuni Transmis prin sânge decât se așteaptă obișnuiții din seriale. Jocul conține doar o fracțiune din diferitele tipuri de arme care erau disponibile în Dark Souls 2, și asta este cel mai puțin. În esență, există o singură clasă de armuri acum, formată din pălării, mănuși, pantaloni și cămăși care sunt toate aproape identice în statistici. Nu puteți actualiza deloc acest echipament, iar fiecare armă are acum doar o cale de actualizare folosind un singur tip de material. Asta înseamnă că nu mai există săbii fulgerătoare, buzdugane sfinte și bice otrăvitoare; pe lângă noile pietre prețioase pe care le puteți schimba liber în și în afara armelor pentru mici modificări ale statisticilor, sulița și ferăstrăul dvs. de pistol sunt aceleași cu ale mele, ale lui, ale ei și ale tuturor celorlalți.

Lista de funcții din jocurile anterioare în care From a tăiat Transmis prin sânge continuă aparent fără sfârșit. Nu există vrăji sau miracole sau piromanții; doar câteva obiecte care vă permit să accesați puteri suplimentare destul de slabe în schimbul muniției pe care probabil le-ați folosi mai degrabă pentru armele dvs. Nu mai poți echipa inele, ci doar „rune” care îți modifică statisticile și abilitățile în moduri mult mai puțin semnificative. Focalizarea generală în Transmis prin sânge este evident pe calitate în detrimentul cantității, lucru pe care orice fan From Software îl poate aprecia, dar este greu să nu simți că s-a pierdut ceva în acest proces.

Motivația principală pentru reluarea Suflete jocurile a fost să încerce diferite tipuri de personaje, ceva care ar trebui să fie de două ori adevărat Transmis prin sânge, unde nu poți realoca statisticile personajului tău după ce ai urcat la nivel așa cum ai putea Dark Souls 2. Dar cu o varietate atât de rară de tactici viabile, există puține motive pentru a începe un nou personaj. Acest stil de luptă omogen face, de asemenea, că luptele jucător-vers-jucător sunt destul de plictisitoare acum. Desigur, asta a fost întotdeauna oarecum adevărat, cu Suflete Jucătorii PVP se uită de obicei la doar câteva arme și vrăji superioare. Obiceiurile jucătorilor de aici vor evolua în timp pe măsură ce comunitatea experimentează, dar în general Transmis prin sânge prezintă o gamă dezamăgitor de restrânsă de stiluri de joc. Cel puțin nu mai există înjunghiere în spate, o schimbare care se cuvine de mult în această serie.

Transmis prin sânge

Pe de altă parte, Transmis prin sânge are unii dintre cei mai imaginativi inamici și locații ale oricărui joc vreodată și totul arată uimitor. Din punct de vedere artistic, acest joc este impecabil, afectat doar de aceleași probleme tehnice care par să afecteze toate jocurile lui From. Transmis prin sângeGrafica și efectele lui, cum ar fi particulele care plutesc prin aer și focul la capătul torței, arată incredibil, dar când numărul de inamici de pe ecran începe să crească – la niveluri cu adevărat impresionante, merită remarcat – jocul se poate bâlbâi vizibil. Problema ratei cadrelor este exacerbată semnificativ în multiplayer și este dezamăgitor să vedem că nu reușesc să corecteze problemele pe care le-au văzut deja.

Alte probleme ale jocului sunt mai mult bazate pe design și chiar mai puțin iertabile. Transmis prin sângeDesignul de nivel al lui combină tot ce este mai bun Sufletele demonului și Suflete intunecate, cu un mediu complicat, alcătuit de miere care de asemenea se leagă înapoi la o lume centrală separată, din care poți sări la zeci de felinare diferite (versiunea jocului a focurilor de tabără). Dar efectul secundar al acestei structuri este că nu poți sări de la lanternă la felinar; trebuie să te întorci mai întâi în lumea hubului, apoi de acolo în zona în care vrei să ajungi. Dat Transmis prin sângeTimpii de încărcare absurd de lungi - ceva de la se pare că lucrează la îmbunătățire - aceasta este o limitare frustrantă.

Chiar dacă ai repezit și te-ai eschivat de drum Dark Souls 2 pe pilot automat, sunt lupte Transmis prin sânge asta te va lasa nedumerit

Noul sistem de vindecare este, de asemenea, problematic. Fiolele de sânge, spre deosebire de Estus din jocurile anterioare, sunt mapate la un buton dedicat, ceea ce este o schimbare pozitivă, chiar dacă este nevoie să te obișnuiești. Ca Sufletele demonului „verzile” vindecătoare, fiolele de sânge sunt limitate și nu se completează automat. Cu toate acestea, sunteți, de asemenea, limitat în ceea ce privește numărul pe care îl puteți transporta simultan și câte accesorii suplimentare puteți avea în depozit în zona hubului. Fiolele sunt o picătură obișnuită de la inamici, așa că acest lucru nu vă împiedică progresul de cele mai multe ori; vei folosi câteva, apoi vei mai găsi câteva și totul va fi bine. Dar vai de cei care rămân blocați într-o luptă cu șefii sau într-o altă întâlnire grea, care se vor trezi rapid complet fără obiecte de vindecare (și gloanțe, uneori).

Dacă ești uscat pe flacoane de sânge, poate fi necesar să te întorci într-o zonă anterioară pentru a cultiva unele. Aceasta este atât o pedeapsă pentru eșec, cât și un antrenament suplimentar pentru întâlnirea în care ești blocat. Este posibil ca intenția să îi împiedice pe jucători să se arunce asupra șefilor până când pur și simplu au noroc, un ritm dureros Suflete veterinarii sunt prea familiarizați. Sună bine pe hârtie, dar realitatea este că moartea în Transmis prin sânge este suficient de pedepsit fără ca jocul să pună încă un obstacol între tine și progres. Ca și în cazul luptei și al dependenței anterioare a jucătorilor de scuturi și armuri grele, From Software vrea să arunce o cheie în obiceiurile tale și să te facă să încerci altceva pentru o vreme. Dar, făcând acest lucru, au făcut o experiență frustrantă - pierzând în mod repetat - și mai rău.

Și oricât de bun crezi că ești, asta ți se va întâmpla. Chiar dacă ai repezit și te-ai eschivat de drum Dark Souls 2 pe pilot automat, sunt lupte Transmis prin sânge asta te va lasa nedumerit. Trebuie să-l înmânați lui From pentru că s-au întrecut mereu pe ei înșiși. Majoritatea șefilor au acum mai multe faze, iar bătăliile sunt mai fluide ca niciodată. Un șef timpuriu începe să te otrăvească cu atacuri la jumătatea luptei și, până la sfârșit, vei fi otrăvit de fiecare dată când te apropii de el. Alte lupte te confruntă cu mai mulți inamici rapizi și ageri și te împodobesc cu daune constante, necesitând o cantitate imensă de abilitate pentru a depăși.

Transmis prin sânge
Transmis prin sânge
Transmis prin sânge
Transmis prin sânge

Și luptă împotriva altor personaje umane din joc, care cumva se mișcă cu o viteză inumană, se vindecă în mod constant, te luptă cu puști din cealaltă parte a camerei și te hărțuiesc la nesfârșit cu gloanțe infinite, treci atât de mult dincolo de „provocare” și până la „frustrant” că unii jucători le-ar putea considera „ieftine”, un cuvânt care – în ciuda dificultății infame a acestor jocuri – este rar aplicat la serie. Jocurile sunt dure, dar de obicei sunt corecte. În transmis prin sânge, nu este întotdeauna cazul.

From a făcut câteva modificări pozitive în multiplayer, deși au repetat și greșelile trecute acolo. Este mai ușor ca niciodată să te conectezi cu prietenii — cel puțin teoretic. Puteți seta o parolă, iar prietenii care introduc aceleași caractere ar trebui să se poată conecta direct cu dvs. atunci când sunați amândoi. Dar din motive necunoscute, acest lucru funcționează inconsecvent și dacă reușiți sau nu într-adevăr să invocați cineva cu care vei pierde un punct valoros de „perspectivă”, care poate fi folosit și ca monedă pentru cumpărarea de materiale și armură. Adăugați la asta o mulțime de erori care fac ca anumiți șefi să fie inaccesibili sau vă împiedică progresul în joc în alte moduri și aveți o experiență care poate fi frustrantă în toate modurile greșite. Acestea sunt toate lucrurile care pot și sperăm că vor fi rezolvate cu patch-urile viitoare, dar aceasta este experiența actuală și merită menționată.

Unele Transmis prin sângeProblemele lui sunt niște niște știri născute dintr-o dragoste pasională pentru Suflete serie, în timp ce altele sunt pași mai semnificativi înapoi față de jocurile anterioare From Software. Vestea bună este că ambele tipuri sunt ușor de trecut cu vederea atunci când ești implicat în vânătoare, mâinile tale transpirat și sângele îți pulsa în urechi până când asta și plânsul dușmanilor tăi inumani sunt tot ce poți auzi. Transmis prin sânge nu este perfect, dar la fel ca predecesorii săi - și spre deosebire de majoritatea celorlalte jocuri video - recompensează foarte direct dedicarea și atenția la detalii a jucătorilor. Acesta este un joc de jucător: scoți exact cât ai băgat, iar cei dispuși să se ofere Transmis prin sânge va crește bucuros, dureros obsedat. Atât, cel puțin, nu s-a schimbat.

Acest joc a fost revizuit pe PS4 folosind o copie furnizată de editor.

Înalte

  • Gameplay extrem de provocator
  • Lumea incredibil de atmosferică
  • Grafică și sunet superbe
  • Design inamic uimitor

Scăderi

  • Povestea de neinteligibil
  • Personalizare redusă
  • Mică varietate de joc
  • Plină de bug-uri și probleme de design

Bloodborne - Cut You Down Trailer | Începe vânătoarea | PS4

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune trăsături pentru a ajunge la primul nivel în Remnant 2
  • PS Plus adaugă „Jocul anului” din 2021, dar îl pierde pe Stray în iulie
  • Cele mai bune jocuri pentru un singur jucător
  • Cele mai bune jocuri PS5 pentru 2023
  • Cele mai bune jocuri de pe PlayStation Plus, Extra și Premium