
Assassin’s Creed Unity
MSRP $60.00
„Assassin's Creed Unity este un monument strident al designului jocurilor prin testarea concentrării mai degrabă decât viziunea creativă.”
Pro
- Virtual Paris este o piesă remarcabilă a arhitecturii digitale
- Există o mulțime de joc
Contra
- Navigarea imprecisă afectează fiecare aspect al jocului
- Misiunile co-op nu diferă în mod deosebit de misiunile single-player
- Povestiri fără suflet
„Creat de zece studiouri, durand patru ani, Assassin’s Creed Unity este cel mai inovator salt înainte pentru jocurile de nouă generație”, intonează un trailer pentru cel de-al doisprezecelea joc Assassin’s Creed în șapte ani.
Toată acea forță de muncă este cu siguranță vizibilă în Unitate. Căscatul jocului, Parisul din epoca Revoluției Franceze, capturat așa cum era la sfârșitul secolului al XVIII-lea, este detaliat într-un grad nebun. Fiecare bucată de piatră din Notre Dame; fiecare pietruc din piața guvernată de ghilotină care acum găzduiește Place de l’hôtel de ville; chiar și țiglele vechi obișnuite de acoperiș pe care se urcă noul asasin Arno Dorian au o tactilitate vizuală care marchează
Unitate ca o operă de pricepere tehnică modernă.Assassin’s Creed Unity poate fi o piesă incredibilă de arhitectură, dar asta este, din păcate, tot ce este. Ca o poveste, ca un loc de joacă pentru tumbling digital sălbatic, ca un loc de joacă cu prietenii și ca un bun porno istoric de modă veche, Unitate eșuează. Odată ce trebuie să începeți cu adevărat să jucați, arta Parisului lui Arno devine imposibil de bucurat.
Unitatea este un loc frumos, plin de mici icoane ocupate spre care să mergi stângaci până când nu mai rămân.
Arno însuși este fără îndoială Unitatecea mai mare problemă. Faptul că el este cel mai neplăcut și cel mai slab dezvoltat membru al Frăției de secole este îngrijorător, cu siguranță, dar corpul lui este cel care provoacă cel mai frecvent dureri de cap.
Comenzile de rulare liberă care erau atât de delicios de versatile când au debutat Assassin`s Creed sunt înfuriați în UnitateParisul hiper-detaliat al lui. Alergând pe străzile extrem de aglomerate – există hoarde masive de parizieni frumos detaliați oriunde mergi – Arno ajunge rareori acolo unde vrei, din cauza arhitecturii dense.
Există, de fapt, două opțiuni pentru alergare: menținerea X pe Dualshock 4 în timp ce rulați îl trimite pe Arno în sus, în timp ce Ținând O, îi face semn să coboare, alunecând sub mese sau sărind ușor peste margini, în loc să se cațere lor. Cel putin in teorie.
În practică, Arno se prinde constant de bucăți incomode ale lumii. Fugi de paznici cu baionetă care te pot ucide în doar câteva înjunghiuri? Să mergi direct pe stradă și să urci pe acoperișul sediului teatrului tău pare o strategie bună, dar Arno poate decide să urcă în schimb pe lumina stradală din apropiere, târâind în cerc în jurul lui în timp ce apăsați butonul O încercând să-l faceți cădere brusca.




Probleme de navigație ca acestea cauzează probleme chiar și atunci când încearcă să atingă pe furiș o țintă de asasinare. Multe UnitateMisiunile de poveste te fac să te infiltrezi în conace opulente în timpul petrecerilor sau în piețele publice în timpul protestelor. Din fericire, zecile de petrecăreți și protestatari se înghesuie în grupuri cu care te poți amesteca, ceea ce face să te strecor pe paznici mai ușor și mai natural decât în trecut. Dar dacă trebuie să te strecori pe fereastră sau să te acoperi în spatele unui tufiș, Arno este obligat să se lupte atunci când este văzut, deoarece comenzile nu vor face ceea ce vrei.
Cel puțin acele lupte sunt calea cea mai ușoară către succes. Există întotdeauna opțiuni pentru o ucidere mai ascunsă, furtul planurilor secrete ale templierilor sau pentru escortarea unui VIP, dar detectarea pretențioasă a mediului face adesea un atac direct mai plăcut. Aderarea la crezul Frăției Asasinilor de a nu ucide nevinovați iese pe fereastră când asasinul este observat în mod constant, deoarece sunt blocați pe o fereastră reală.
UnitateScrima lui (și jocul cu stiuca sau cu sabia grea, în funcție de preferințele dvs.) se simte moale și imprecisă în comparație cu luptele pentru controlul mulțimii din jocuri precum orasul Arkham și Umbra lui Mordor. Apăsarea butonului de atac după ce s-a deplasat, apoi a aruncat o bombă fumigenă este dezordonată și rareori se simte îmbucurătoare, dar face treaba.
Assassin’s Creed Unity poate fi o piesă incredibilă de arhitectură, dar asta este, din păcate, tot ce este.
Acest lucru este valabil mai ales în Unitatemisiunile de cooperare ale lui. Nu interziceți niciodată povestea, dar este disponibil încă de la începutul jocului, puteți prelua o varietate de misiuni în echipe de până la patru. Mulți necesită doar doi jucători, dar unii pot fi jucați de unul singur, ceea ce demonstrează cât de diferiti sunt de misiunile solo.
Diferența principală dintre misiunile single și multiplayer este că misiunile multiplayer pur și simplu au inamici mai puternici care apar în număr mai mare. O misiune co-op îți cere să te furișezi în jurul unei grădini de gard viu soldați hoți de buzunare. Este util să ai un partener, dar nu esențial.
Uneori, misiunile cooperative nici nu funcționează corect. Jucându-se cu alți trei asasini în timpul unei sesiuni cu trei zile înainte de eliberare, misiunea „Food Chain” nu a fost învins, deoarece contactul asasin controlat de AI nu s-a mișcat după ce am apărat-o de o atac. Da, acest lucru poate (și cu siguranță va fi) abordat într-un patch, dar nu a fost un incident izolat.
Toate aceste probleme tehnice nu ar fi neapărat al naibii Unitate dacă ar fi un suflet care bătea în interiorul corpului său urban din secolul al XVIII-lea, dar există o lipsă cumplită de viață în joc. Defectele mecanice sunt atât de flagrante, deoarece Parisul însuși se simte mort.

Indiferent de ceea ce faci în timpul unei misiuni, nimic pe străzi nu se schimbă cu adevărat. Arno i se oferă în mod constant oportunități aleatorii de a speria criminalii și de a aborda hoții, dar cetățenii Parisului nu reacționează sau se comportă diferit ca urmare. Unele misiuni secundare vă permit să rezolvați crime alături de faimosul detectiv Francois Vidocq, dar chiar și acestea echivalează cu puțin mai mult decât să urmărești pictograme strălucitoare și să strângi mai mulți bani doar pentru a urmări un contor general de finalizare completati.
Adunând cufere de comori și icoane, vânând picturi murale strălucitoare pentru ca Arno să poată debloca o armură elegantă, niciuna dintre ele nu culminează într-o călătorie în evoluție. Comparativ cu o lume vie ca Umbra lui Mordor, cu armata sa plină de orci, chiar UnitateOrașul aglomerat al lui se simte singur și lipsit de sarcini îndeplinite.
Personajele bogate și defecte ar fi putut salva Unitate, dar povestea investește o emoție minimă în dezvoltarea lui Arno și a iubirii sale templiere Elise. Tatăl lui Arno, un asasin care caută pacea cu templierii, este ucis când eroul nostru este încă un băiat. Tatăl Elisei, templierul care ajută la negocierea liniștii, îl ia pe Arno până când devine adult, dar este asasinat când Arno nu reușește să-i avertizeze la timp. După o întâlnire convenabilă cu asasinul aspru Bellec în închisoare, Arno își ia hanoracul și cuțitul, făcând echipă cu Elise pentru a-și răzbuna ambii tați.
Multe Unitatea misiunile de poveste te fac să te infiltrezi în vile opulente în timpul petrecerilor sau în piețele publice în timpul protestelor.
Povestea lor are la fel de multă profunzime emoțională pe cât sugerează acea descriere uscată, cu dialoguri dramatice și confruntări care se reduc la puțin mai mult decât gropi de expunere. Când Arno și Elise își exprimă dragostea, când Bellec și Arno se confruntă inevitabil unul cu celălalt, relațiile lor sunt lipsite de sens pentru că nu i-am văzut niciodată formând legături semnificative. Elise și Arno se iubesc pentru că Unitate ne spune asa. Asta este.
Întregul conflict dintre Templieri și Asasini ajunge să se simtă ca o idee ulterioară. Meta-narațiunea unui jucător de astăzi care se scufundă în simulări de memorie ale asasinilor din trecut în numele Compania susținută de templieri Abstergo își ridică capul din când în când, dar este mai confuză decât orice altfel.
După o secvență introductivă dezorientată, un hacker asasin pe nume Bishop apare pentru a te recruta pentru cauza hanoracei, ceea ce duce la inițierea lui Arno ca ucigaș nobil. Dar pe parcursul întregii introduceri a poveștii sale, nu afli niciodată de ce Asasinii sau Templierii chiar fac ceea ce fac. Când vă întreabă dacă doriți să vă înscrieți, nu există nicio motivație narativă pentru personaje. Asasinii sunt băieți buni pentru că Unitate asa iti spune. Din nou, asta este.
Indicii de joc mai îndrăzneț apar după ce fiecare treime din poveste este finalizată. Abstergo începe să încerce să te vâneze în simulare, forțându-te să te scufunzi prin portaluri în simulări instabile ale Parisului. în alte perioade de timp, cum ar fi un atac asupra Bastiliei în secolul al XIV-lea sau o confruntare din perioada celui de-al Doilea Război Mondial cu ocuparea naziștilor.



Sunt piese de decor ciudate cu figuri fantomatice care rătăcesc prin acțiune și ideea de a trebui să scape prin Amintirile pe jumătate formate este un loc legitim nou pentru a prelua povestea despre conspirația câinelui zbuciumat a lui Assassin’s Creed după atâtea ani. Totuși, acele interludii sunt în cele din urmă lipsite de sens, doar coridoare drepte pe care să le străbatem înainte de a reveni la munca aglomerată a hărții mari.
Asta e tot Unitate în cele din urmă este: un loc frumos, plin de pictograme aglomerate spre care să mergi stângaci până când nu mai rămân. Faptul că povestea și fizicul de bază nu funcționează deosebit de bine este în afară de punctul în care pur și simplu sunt atât de multe de făcut! Aceasta pare să fie filozofia care conduce designul, în orice caz.
Fiecare misiune se încheie cu o opțiune de evaluare, pentru a oferi feedback-ului Ubisoft dacă ți-a plăcut sau nu ceea ce tocmai ai făcut. Dar nu există niciun buton de feedback pentru a spune că vrei un personaj simpatic sau pentru ca populația pariziană să simtă mai mult decât un peisaj în mișcare. Cât de potrivit Unitate vizitează Versailles chiar înainte de căderea sa. La fel ca Ludovic al XIV-lea, Ubisoft a folosit averea seriei sale pentru a ridica un artificiu aurit, un monument strălucitor al design-ului jocului prin testarea concentrării mai degrabă decât viziunea creativă.
Acest joc a fost revizuit pe o PlayStation 4 folosind un disc furnizat de Ubisoft.
Înalte
- Virtual Paris este o piesă remarcabilă a arhitecturii digitale
- Există o mulțime de joc
Scăderi
- Navigarea imprecisă afectează fiecare aspect al jocului
- Misiunile în cooperare nu diferă în mod special de misiunile single-player
- Povestiri fără suflet
Recomandările editorilor
- Trailerul jocului Assassin’s Creed Mirage arată o revenire la rădăcinile francizei
- Assassin’s Creed Mirage: data lansării, trailere, joc și multe altele
- Cum să preconzi Assassin’s Creed Mirage: comercianți, ediții și bonusuri
- Assassin’s Creed va merge în Japonia feudală, China și nu numai în 3 jocuri noi
- Primul trailer Assassin’s Creed Mirage dezvăluie noul protagonist, fereastră de lansare