Recenzie „Assassin’s Creed Odyssey”: pe cât de superbă, pe atât de monotonă

Recenzie Assassin's Creed Odyssey

„Assassin’s Creed Odyssey”

MSRP $59.99

Detalii scor
„Assassin’s Creed Odyssey își sacrifică marea poveste în numele conținutului.”

Pro

  • Povestea convingătoare
  • Lume frumoasă, vie
  • Microtranzacțiile nu sunt necesare pentru a vă bucura

Contra

  • O mulțime de șlefuire la nivel
  • Luptă simplistă
  • Misiuni repetitive
  • Timpi lungi de încărcare și bâlbâială

Filosoful grec Socrate a spus odată: „Fiecare acțiune are plăcerile ei și prețurile ei.” Și când vine vorba de Cea mai recentă intrare a Ubisoft cu seria lor de acțiune istorică, nu ar fi putut avea mai multă dreptate. În timp ce există plăcere de găsit în Assassin’s Creed Odyssey, are un cost considerabil - și acesta este timpul dvs. din ce în ce mai limitat. Până la Assassin`s Creed jocuri du-te, totuși, este unul dintre cele mai bune.

Cuprins

  • O poveste cu una... două povești
  • Măcinarea nu este
  • Cucerirea pe uscat și pe mare
  • O lume remarcabilă, împiedicată de propria întindere
  • DT Gameplay
  • Luarea noastră

Odiseea se mândrește cu cea mai extinsă hartă pe care am văzut-o în istoria seriei și a spune că este mare ar fi un eufemism. Este masiv, întins cu mase de uscat și mări vaste între ele. 50 de ore și există încă numeroase zone pe care trebuie să le explorăm încă.

În timp ce lumea este, fără îndoială, vibrantă și impresionantă, nu există suficientă varietate în activitățile sale. Suferă de repetare, transformându-se încet într-o experiență centrată pe șlefuirea la nivel obositor. Este un slog monoton care, deși este superb și distractiv de jucat uneori, tinde să-și depășească binevenitul.

Legate de

  • Trailerul jocului Assassin’s Creed Mirage arată o revenire la rădăcinile francizei
  • Assassin’s Creed Mirage: data lansării, trailere, joc și multe altele
  • Toate jocurile Xbox One cu suport pentru mouse și tastatură

Assassin’s Creed Odyssey este mare la scară, dar superficială în aceeași ordine de idei ca multe altele jocuri open-world. Diferența aici este că te obligă să joci momentele cele mai nesemnificative ale sale - ore și ore - în numele conținutului suplimentar.

O poveste cu una... două povești

Amplasat în 431 î.Hr., Odiseea este o repovestire a războiului din Peloponesia dintre spartani și atenieni. Puteți alege între a juca în rolul unuia dintre cei doi misthios spartani, Alexios sau Kassandra, un frate și o soră condamnați la o soartă oribilă. În ciuda faptului că are doi protagoniști, povestea este aceeași, indiferent pe cine ai alege, iar asta include dialogul. Kassandra și Alexios recită aceleași versuri de-a lungul aventurilor lor, cu doar modificări minore în modul în care este spus. Răspunsurile lui Alexios tind să fie nesăbuite, în timp ce Kassandra adoptă o abordare mai jucăușă. Oricum, experiența se simte la fel.

Recenzie Assassin's Creed Odyssey
Recenzie Assassin's Creed Odyssey
Recenzie Assassin's Creed Odyssey
Recenzie Assassin's Creed Odyssey
  • 3.Assassin’s Creed Odyssey

Odiseea povestea merge mai bine decât majoritatea jocurilor Assassin’s Creed. Este mai degrabă o poveste personală, concentrându-se pe istoria tumultoasă a unei familii sfâșiate. Prezintă un cult misterios în centrul unui mare război și un răufăcător la care nu te-ai aștepta niciodată. Există momente scurte care se ocupă de animus, dar acestea sunt în mare parte experiențe de aruncat. Deoarece povestea de astăzi s-a încurcat pe parcursul seriei, Assassin’s Creed ar fi mai ușor de digerat dacă l-ar arunca cu totul.

O introducere a arborilor de dialog vă oferă puterea de a schimba cursul poveștii prin interacțiuni selecte cu personaje. De exemplu, există momente în joc când trebuie să decideți între a fi milos și a cruța viața cuiva sau pur și simplu a-l ucide.

Odiseea cere să finalizați o cantitate incredibilă de misiuni externe pentru a progresa

Același sistem de dialog este folosit pentru a alege parteneri romantici, deși aceste interacțiuni nu sunt atât de profunde pe cât ne-am fi dorit. Deciziile se rezumă în mare parte la alegerea cu cine să dormi, iar scenele apar ca situații pe care le-ai găsi într-un film porno banal. Nu este tocmai ceea ce am numi romantism, dar atrage niște râsete.

Chiar dacă Odiseea Povestea generală este plăcută, gameplay-ul este atenuat de problemele de ritm. Începe puternic, dar pe măsură ce progresezi, petreci mult prea mult timp în afara misiunilor principale încercând să treci de nivel. De mai multe ori, am constatat că diferența dintre nivelul meu actual și nivelul misiunii recomandat a depășit patru și, într-un caz, acest decalaj a sărit la opt niveluri. Sunt aproximativ zece ore de joc. Cu astfel de pauze uriașe între misiunile de poveste, puterea unei povești de impact altfel este diminuată semnificativ.

Măcinarea nu este

Ca Assassin’s Creed Origins, Odiseea are un sistem de progresie RPG. Include un arbore de abilități standard văzut în multe jocuri open world, fiecare armă și piesă de armură având o cerință de nivel și o valoare a punctelor. De data aceasta, arborele de abilități vă permite să atribuiți abilități speciale atât armelor cu arc, cât și armelor corp la corp. Un contor de energie se umple pe măsură ce atingeți lovituri cu succes împotriva inamicilor, iar segmente ale contorului pot fi cheltuite pentru a efectua mișcări elaborate care provoacă mai multe daune.

assassins creed odyssey recenzie 29615
Recenzie Assassin's Creed Odyssey
Recenzie Assassin's Creed Odyssey
Recenzie Assassin's Creed Odyssey

Pentru jucătorii experimentați din Assassin’s Creed, lupta are o abordare mai simplificată. Atacurile corp la corp se efectuează cu butoanele de declanșare, unul ușor și unul greu, cu accent pe parari cronometrate pentru a efectua contraatacuri. După câteva ore, veți simți că doar treceți prin mișcările în luptă. Atacurile la distanță condimentează puțin lucrurile. Atacurile cu arcul pot fi modificate cu abilități speciale, cum ar fi lovituri cu trei săgeți și chiar o salvă de săgeți aruncate de sus. Atacurile cu săgeți funcționează bine, deși se simt puțin slabe în comparație cu tăierile satisfăcătoare din săbii și topoare.

Noul sistem de recompense plasează lovituri în cap, trimițându-ți până la cinci inamici de mare putere.

Deși nu este nimic inerent în neregulă cu sistemul de nivelare, arborii de abilități sau upgrade-urile de arme, problema constă în cât de mare au impactul lor asupra modului în care abordați jocul. La început, creșterea nivelului este un proces destul de rapid, care vă cere să finalizați misiunile de poveste, dar ca lumea se deschide și te apropii de nivelul 20, trebuie să te gândești să câștigi puncte de experiență la fiecare întoarce. Devine un proces lent care nu poate fi realizat doar jucând prin misiunile principale.

Odiseea cere să finalizați o cantitate incredibilă de misiuni externe pentru a progresa și începe să vă simțiți repetitiv odată ce vă dați seama că ai mai jucat toate aceste misiuni înainte: du-te aici, investighează asta, vorbește cu acea persoană, ucide această persoană, ia lucruri de la un cufăr. Toate acestea - indiferent dacă vă aflați în Atena, Sparta sau pe o insulă îndepărtată - încep să simtă la fel. Jucătorii cu înaltă calificare vor avea, de asemenea, dificultăți în îndeplinirea misiunilor cu inamici de niveluri superioare, deoarece Assassin’s Creed Odyssey pune cel mai mult accent pe nivel, arme, armură și abilități, mai degrabă decât pe abilitățile unui jucător.

Cucerirea pe uscat și pe mare

Odiseea încearcă să varieze experiența în câteva moduri, dar aceste noi completări se luptă să rămână convingătoare. Bătăliile navale au o întoarcere dezamăgitoare și destul de simplistă. De cele mai multe ori, luptele pe mare te fac să lansezi săgeți asupra navelor inamice și să te pregătești pentru săgețile care vin. Poti de asemenea RAM nava ta în alții pentru a provoca daune semnificative și pentru a arunca sulițe pentru a crea puncte slabe în navele inamice.

Recenzie Assassin's Creed Odyssey

În timp ce aveți opțiunea de a vă îmbarca pe nave înainte de a da lovitura finală, noutatea de a doborî soldații inamici în ape infestate de rechini dispare rapid. În loc să petreci timp suplimentar cu lupta pe care o experimentezi în exces pe uscat, este mult mai ușor să arunci încă o rundă de săgeți pentru a scufunda nava și a trimite echipajul la moarte la o singura data. În curând, te vei trezi că navighezi pe lângă nave inamice în loc să te implici cu ele.

Odiseea introduce, de asemenea, bătălii de cucerire, scenarii de luptă la scară largă în care piratați și tăiați prin zeci de inamici pentru a obține controlul asupra unui teritoriu. Pentru a iniția aceste bătălii, trebuie să scădeți strânsoarea unei armate asupra unei regiuni prin dezmembrarea bazelor, uciderea soldaților și comandanților inamici, jefuind comori valoroase și ardând provizii de război. Un metru în fiecare regiune indică cât de puternică are o armată în zonă și, odată ce devine vulnerabilă, poți participa la o bătălie de cucerire.

Ca Originea, stealth-ul trece din nou pe bancheta din spate la acțiune Assassin’s Creed Odyssey.

Aceste bătălii sunt distractive deoparte, chiar dacă este doar aceeași luptă cu două declanșări pe care o vei găsi peste tot în joc. Singura diferență este că se află într-o locație centralizată, frenetică. Adevăratul premiu este numărul mare de puncte de experiență pe care le obțineți pentru a finaliza o bătălie de cucerire și, deoarece o regiune poate deveni din nou fortificată, oferă oportunități nelimitate de luptă de cucerire.

Mercenarii sunt cea mai împovărătoare caracteristică, de obicei apar atunci când ucizi civili, furi sau chiar ucizi soldați inamici. Noul sistem de recompense îți plasează lovituri în cap, trimițând până la cinci inamici de mare putere care cumva (chiar și în Grecia Antică defavorizată din punct de vedere tehnologic) știu unde te afli în orice moment. Din această cauză, se dovedește a fi în mare parte frustrant, deoarece nu este neobișnuit să dai accidental cu un mercenar care este cu zece sau mai multe niveluri mai sus decât tine. Deși poți să-ți plătești recompensele sau să stai jos până când acestea dispar, odată ce te-au văzut deja, este prea târziu - vor continua să vină după tine oricum.

Vorbind despre evitarea inamicilor, stealth-ul trece din nou la acțiune Assassin’s Creed Odyssey. Deși este recomandabil să asasinați inamicii fără a fi văzuți, detectarea ascunsă nu este întotdeauna consecventă. Există ocazii în care inamicii te vor observa pe un acoperiș când se simte neplauzibil. Se pare că dacă inamicii se confruntă în direcția ta într-un anumit interval, indiferent dacă sunt sau nu o poveste sub tine, încep să-ți simtă prezența.

Între timp, poți să dai peste inamici din spate fără ca aceștia să te audă. Alteori, eliminarea pe furiș a unui inamic te face să fii văzut de altul. Este un sistem pe care îl poți juca uneori, dar nu pare destul de precis. De asemenea, a devenit din ce în ce mai dificil să asasinați inamicii cu putere mare datorită sistemului de nivelare grindy. Din toate aceste motive, este greu să eliminați fiecare inamic dintr-o bază fără a fi observat.

Cu toate acestea, există un plus bun la stealth și este că poți recruta personaje și transforma inamicii în aliați. Puteți desemna acești recruți să fie locotenenți pe care îi puteți chema în luptă pentru a crea distragere a atenției, ceea ce face mai ușor să doborâți pe furiș inamicii. În timp ce sistemul funcționează așa cum este anunțat, tot nu readuce Assassin’s Creed înapoi la rădăcinile sale concentrate pe stealth.

O lume remarcabilă, împiedicată de propria întindere

În unele privințe, este aproape iertabil că Odiseea vă cere să explorați zone care nu au nimic de-a face cu povestea principală. De la porturile de pe plajă și străzile întinse ale Atenei până la păduri îndepărtate și lanțuri muntoase, Vechiul Lumea inspirată din Grecia este o realizare uluitoare - un teren viu, plin de personaje și decor interesante. bucăți.

Recenzie Assassin's Creed Odyssey
Recenzie Assassin's Creed Odyssey
Recenzie Assassin's Creed Odyssey
Recenzie Assassin's Creed Odyssey
  • 4. Assassin’s Creed Odyssey arată grozav la ambele servicii

Deși este o lume incontestabil impresionantă în care jucătorii se pot pierde timp de zeci de ore, există dezavantaje tehnice care fac să se bucure de ea dificilă. Timpul de încărcare dintre decese și scenele de filmare este foarte lung. De asemenea, jocul se oprește ocazional pentru a se încărca în momente aleatorii, pe măsură ce ecranul se îngheață și se tamponează. Un exemplu în acest sens este timpul de încărcare considerabil dintre întruchiparea lui Ikaros (pasărea însoțitoare a lui Kassandra și Alexios) și revenirea la personajul tău.

Aceste întreruperi sunt de obicei scurte, deși au existat câteva ocazii în care jocul bâlbâit a durat aproximativ un minut sau cam așa ceva. Am jucat Assassin’s Creed Odiseea pe un standard PS4, astfel încât aceste probleme se pot îmbunătăți sau dispărea complet pe platforme precum PS4 Pro, Xbox One X, și PC.

Sunt multe de făcut în această lume, dar multe se simt ca o muncă ocupată care luptă pentru a rămâne interesantă sau convingătoare.

O altă supărare tehnică vine cu sistemul de salvare. Nu este neobișnuit să finalizezi un obiectiv, să primești punctele de experiență și apoi să mori la scurt timp după, doar pentru a te întoarce într-un loc înainte de finalizarea misiunii. Sistemul de salvare automată este captivant, așa că s-ar putea să vă treziți să vă întoarceți la ultimul punct de sincronizare sau unde a început prima misiune. După un timp, salvarea manuală devine o practică comună înaintea punctelor critice pentru a preveni orice progres pierdut.

Microtranzacțiile fac o întoarcere în Odyssey. Puteți cumpăra arme individuale, pachete de echipamente, drahme și materiale cu credite Helix achiziționate cu numerar. Nu am ajuns niciodată într-un punct al jocului în care am fi fost tentați să cheltuim bani, deoarece echipamentele și resursele utile sunt abundente în Grecia Antică.

DT Gameplay

13 minute de joc netăiat

Luarea noastră

Assassin’s Creed Odyssey prezintă o lume bogată, luxuriantă, diminuată de activitățile sale repetitive. Deși povestea principală este convingătoare, finalizarea ei necesită să participați la o cantitate masivă de măcinare de nivel prin misiuni secundare mai puțin decât stelare. Sunt multe de făcut în această lume, dar multe se simt ca o muncă ocupată care luptă pentru a rămâne interesantă sau convingătoare. Odiseea este încă un alt joc open world care interpretează greșit sensul mai multor conținut.

Există o alternativă mai bună?

Da, Omul Păianjen al Marvel este un exemplu recent de jocuri de acțiune în lume deschisă, făcute corect.

Cat va dura?

Am finalizat povestea principală în 40 de ore, dar există suficient conținut aici pentru a vă dura cel puțin dublu.

Ar trebui să-l cumperi?

Nu, doar dacă nu ești un fan incondiționat al Assassin’s Creed.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri pentru un singur jucător
  • Ubisoft Forward 2023: Cum să urmăriți și la ce să vă așteptați
  • Marvel’s Midnight Suns pentru Nintendo Switch a fost anulat înainte de lansarea ultimei generații
  • Cele mai bune jocuri PS4 pentru 2023
  • Cele mai bune remake-uri de jocuri video din toate timpurile