Recenzia jocului „Final Fantasy XV”.

Recenzie final fantasy xv

„Final Fantasy XV”

MSRP $59.99

Detalii scor
„Frumusețea și entuziasmul Final Fantasy XV sunt ținute sub control de un complot ciudat.”

Pro

  • Personaje interesante
  • Imagini vizuale uimitoare
  • Tone de misiuni secrete și opționale
  • Simplu de luat și de jucat

Contra

  • Povestea confuză
  • Piese de set prost proiectate
  • Lupta nu are precizie

Pentru o lungă perioadă de timp - la sfârșitul anilor 1990 - numele Final Fantasy gen transcendent. La fel ca Mario, World of Warcraft, și Grand Theft Auto, apelând franciza a semnalat că știi ce se întâmplă în cultura jocurilor.

Nu mai. Serialul, deși încă popular, și-a pierdut acel luciu în ultimii ani. The Final Fantasy XIII trilogia nu a menținut reputația francizei, iar alte lansări s-au dovedit mediocre sau de-a dreptul teribile, așa cum a fost cazul nefericit Final Fantasy XI joc masiv cu mai mulți jucători.

Final Fantasy XV, a cărui poveste a fost concepută mai întâi ca alta Final Fantasy XIII spin-off înainte de a fi promovat la propriul număr, vrea să reamintească tuturor – fanilor și privitorilor deopotrivă – de ce

Final Fantasy a rezistat ca una dintre francizele legendare ale industriei jocurilor. Asta înseamnă să demonstrezi că nu este „doar un alt RPG japonez”, o etichetă disprețuitoare, dar de impact.

În încercarea de a crea un RPG pentru toată lumea, dezvoltatorul Square Enix se îndreaptă frecvent către alte genuri, cum ar fi acțiune, platforme, împușcături și stealth. Cele mai multe dintre aceste experiențe nu se simt la fel de șlefuite ca zonele în care seria a excelat în mod tradițional - imagini, construirea lumii, explorare.

Totuși, cumva, Final Fantasy XV păstrează farmecul unic al seriei. Este o intrare unică în domeniul modern al jocului de rol, chiar dacă are unele defecte serioase.

Întors o fire

Amplasat în lumea Eos, jucătorii îl controlează pe Noctis Caellum, prințul națiunii Lucis. Noctis și cei trei bodyguarzi/cei mai buni prieteni ai săi, Glaudios, Ignis și Prompto, părăsesc țara pentru nunta lui, când Lucis este invadat.

Asta nu oprește călătoria lor. În schimb, pivotează într-o încercare de a descoperi puterile necesare pentru a revendica tronul de la forțele aparent copleșitoare ale opresorului lui Lucis, imperiul Niflheim. În clasic Final Fantasy modă, există o bătălie mai mare în centrul conflictului, care transformă Noctis și echipajul său din revoluționari politici în campioni ai luminii.

fantezie finală xv

Final Fantasy XV a fost conceput inițial ca o poveste secundară plasată în universul lui Final Fantasy XIII, și se vede – pentru că intriga este o mizerie. Este clar că povestea este decupată din cel puțin două intrigi rescrise. Puncte importante ale intrigii, de la personaje la concepte, sunt adesea introduse fără introduceri adecvate și eliminate fără ceremonie. Ecranele de încărcare dintre noile capitole prezintă rezumate scurte de text și adesea explică ce se întâmplă mai bine decât jocul în sine. Editorul Square Enix a anunțat că va edita unele aspecte ale poveștii într-un patch post-lansare, care ar putea atenuează unele probleme tehnice legate de modul în care se desfășoară povestea, deși este îndoielnic că o pot „remedia” în acest fel.

Lipsa contextului face povestea foarte greu de urmărit. Un exemplu bun; jocul introduce două seturi separate de puteri pe care să le găsească Noctis - fără a oferi prea multe detalii, le vom numi arme și convocare. Deși ambele sunt explicate în moduri care le fac esențiale pentru narațiune, vânătoarea de arme este o simplă serie de misiuni secundare, în timp ce convocarea ocupă centrul scenei. Cel mai aproape jocul este să explice de ce este o singură bucată de dialog neplăcută. Linia ar fi ușor de ratat și, chiar dacă ai auzi-o, nu ar implica o schimbare tectonă a motivațiilor echipajului tău.

Final Fantasy XV se potrivesc altfel decât orice joc din franciză, iar asta este interesant în sine.

În ciuda acestui fapt, scrisul jocului are farmecul ei. În timp ce complotul poate părea insondabil, este întotdeauna bazat pe prietenia dintre Noctis și prietenii săi. La fel ca Shulk și echipajul de la Xenoblade Chronicles, cele patru personaje principale vorbesc constant, chiar și în luptă. Deși dialogul poate fi încordat uneori, poți vedea relațiile acestor personaje în acțiune, atragându-te în lumea lor. Chiar și atunci când este greu să-ți faci o idee exactă a ceea ce fac, totuși îți pasă de ce se întâmplă și de ce se întâmplă cu personajele.

Este o dihotomie ciudată care, în mod ciudat, probabil îi va împinge pe majoritatea jucătorilor să joace mai mult. Echilibrul dintre poveste și joc se simte cel mai bine în timpul misiunilor secundare, unde intenția ta este în general mai clară.

De asemenea, ajută faptul că setarea jocului, Eos, este frumoasă. O recalibrare a Final Fantasy amestec obișnuit de tehnologie și fantezie, FFXV pictează imaginea unei lumi vag moderne - personajele folosesc telefoane mobile și mașini, capitala este un oraș modern format din zgârie-nori - dar este și profund cufundat în magie. Tonul puțin mai „realist” se aplică și enciclopediei comune de monștri, vrăji și obiecte care apar în fiecare Final Fantasy. Deși fanii au ajuns să se aștepte la o nouă abordare captivantă a bombelor, marilor și chocobo în fiecare joc, Final Fantasy XV îmbină temele într-un mod nou pentru franciză.

Joc, nu joc de rol

Final Fantasy XV a fost conceput pentru a elimina multe dintre abstracțiile pe care le impun RPG-urile tradiționale. Jocul se bazează în mod clar din rădăcinile sale RPG, dar face tot posibilul pentru a eficientiza experiența pentru a minimiza timpul necesar gândirii la meniuri și mecanici. Jocul prezintă multe dintre elementele de bază ale genului - puncte de experiență, echipamente, temnițe și o lume supra-nică - dar aceste elemente sunt reduse până la punctul în care pot fi în mare măsură ignorate. Trebuie să mențineți nivelurile personajelor în pas cu nivelul recomandat oferit pentru fiecare misiune, dar nu este necesară o analiză suplimentară a statisticilor.

Recenzie final fantasy xv
Recenzie final fantasy xv
Recenzie final fantasy xv
Recenzie final fantasy xv

Aceste modificări sunt un amestec amestecat. Uneori, ei subliniază cu succes punctele forte ale jocului. În loc să alergi în jurul unei hărți a lumii pentru a ajunge între punctele de interes, de exemplu, o mare parte a jocului are loc în lumea deschisă. Jocul își impune motivul călătoriei, făcându-i pe Noctis și prietenii săi să conducă din loc în loc în mașina regală, numită Regalia. Puteți pune întotdeauna mașina în modul de conducere automată, dar puteți călători rapid doar în locurile în care ați fost și pe care le puteți ajunge înainte de căderea nopții. În consecință, veți petrece o perioadă destul de mare fie conducând, fie admirând obiectivele turistice, în timp ce computerul vă duce unde doriți. În timp ce așteptarea poate fi opresivă uneori, glumele dintre cei patru eroi curg liber în cursele tale, iar relația dintre ei te face să simți că faci parte din gașcă.

Echilibrul dintre poveste și mecanică se simte mai bine în misiunile secundare.

Alte secvențe se îndepărtează prea mult de convențiile jocului de rol și se simt prost gândite. Jocul prezintă mai multe misiuni de „infiltrare de bază”, care implică evitarea pe furiș a patrulelor și chiar urmărirea personajelor inamice - sarcini mai potrivite pentru Assassin`s Creed. În timp ce jocul încearcă să folosească cu talent abilitățile de deformare a lui Noctis în scopuri non-combat, Noctis nu are abilități de furiș, iar trecerea prin secțiunile stealth este o corvoadă.

Este greu de spus dacă dezvoltatorul a inclus aceste secvențe pentru că s-au scris singuri într-un colț, sau pentru că au simțit că trebuie să ofere o gamă „diversă” de experiențe care să atragă mai multe tipuri de jucători. Indiferent, secvențele care se abat de la bucla de bază a jocului se simt forțate și apar prea frecvent.

Legănând sălbatic o sabie

Cea mai mare schimbare la Final Fantasy XV Modul de joc este o trecere de la luptă pe ture la luptă RPG de acțiune în timp real, care preia întrebări inimile regatului și Cronici Xenoblade. Noctis poate comuta între până la patru arme și vrăji din mers și poate folosi un teleport cu rază scurtă de acțiune pentru a se deforma pe câmpul de luptă. El poate chiar să-și arunce sabia într-un perete, apoi să se deformeze în acel loc, oferindu-i un punct de vedere unde se poate reîncărca și/sau se poate introduce într-o poziție avantajoasă în luptă.

Aliații lui Noctis lucrează în mod autonom, în cea mai mare parte. Noctis poate ordona fiecăruia dintre ei să efectueze o mișcare de putere (numită „tehnică”), dar în afară de asta, ei sunt mai ales acolo pentru a face luptele să se simtă mai mari și pentru a te ajuta să eviți să fii copleșit. AI este decent, ceea ce ajută la evitarea frustrării. Când ajungi în spatele unui inamic, prietenii tăi se mișcă să te susțină și să efectueze un atac comun. În luptele de grup, în general, ei angajează inamicii în mod egal, permițându-vă să concentrați una sau două ținte, mai degrabă decât să aveți de-a face cu un roi mai mare.

În ciuda ajutorului lor (sau poate din cauza lui), lupta se transformă adesea într-un amestec de hacking și slashing. Există tactici de bază de folosit - anumite upgrade-uri vă permit să vizați și să „rupați” anumite părți ale corpului, pt. exemplu — dar indiferent de strategia, va trebui inevitabil să încărcați cu capul lung în luptă, apăsând butoanele pentru victorie. Uneori, acest lucru se simte preferabil bătăliilor aleatorii ale jocurilor de rol vechi de școală, deoarece petreci mult mai puțin timp cernind meniuri. Când te lupți cu anumite tipuri de inamici, cu grupuri mici de monștri cu care ești egal, lupta găsește un ritm simplu, distractiv.

fantezie finală xv

Din păcate, lupta nu se extinde bine atunci când lucrurile devin provocatoare. Chiar și cu puteri de eschiv și deformare, Noctis este susceptibil să fie atacat de mulți adversari din toate părțile, făcând jocul elegant cu sabia aproape imposibil. De asemenea, nu ajută că unele atacuri ale inamicului declanșează solicitări mari care vă spun când să evitați, dar altele nu. Poți fi alertat de un atac din stânga, doar pentru a fi orbit de o lovitură mai rapidă din dreapta.

Luarea noastră

Final Fantasy XV este mai distractiv decât sugerează părțile sale individuale. Povestea ei se clătește, dar niciodată atât de mult încât să-ți pierzi simțul aventurii. Lupta sa nu are precizie, dar veți avea totuși satisfacție de a câștiga o luptă grea. Și leagă aceste elemente mediocre cu o lume largă și frumoasă, un simț al umorului neconform și o interacțiune excelentă între personaje. Dar voi te frustra uneori și a te convinge printr-o misiune plictisitoare poate necesita efort.

Există o alternativă mai bună?

Da. Jucătorii care caută un joc RPG cu o lume deschisă, bazat pe petreceri, au multe opțiuni. Dragon Age: Inchiziția are un decor RPG occidental clasic și depășește un complot mediocru cu o luptă puternică de grup. Xenoblade Chronicles X este o alternativă excelentă cu luptă rapidă, dar atentă – dacă ai un Wii U. Si Persona seria este grozavă dacă cauți un RPG japonez care este în același timp mai coerent și mai ciudat.

Pentru cei care doresc în mod special să se implice în Final Fantasy, le recomandăm să înceapă cu unul dintre jocurile anterioare, Final Fantasy 6-10 toate au propriile lor merite și vor face o treabă mai bună arătându-le noilor veniți despre ce este toată agitația.

Cat va dura?

Am terminat" Final Fantasy XV în aproximativ 38 de ore, inclusiv povestea principală și multe misiuni secundare. Jocul conține o cantitate mare de conținut opțional pe care nu l-am finalizat, inclusiv misiuni care ar necesita ore de „măcinare” pentru a ridica nivelul personajelor tale. Finalizarea tuturor lucrurilor din joc ar putea dura mai mult de 100 de ore.

Ar trebui să-l cumperi?

Fanii Final Fantasy ar trebui să joace acest joc imediat. Nu este perfect, dar are multe dintre atuurile tradiționale ale francizei. Dacă sunteți nou în serie, poate doriți să încercați mai întâi clasicele sau să așteptați o reducere.

Recomandările editorilor

  • Final Fantasy 16 va primi DLC?
  • Cele mai bune abilități din Final Fantasy 16
  • Toate locațiile și recompensele Chronolith în Final Fantasy 16
  • Toți dominanții și Eikon-urile din Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown explicat: ce este Renown și cum să-l câștigați