Ies la suprafață filmările din jocul Dragon Age: Inquisition

A spune că Imnul BioWare a fost dezamăgitor ar fi o insultă pentru orice alt joc dezamăgitor pe care l-am jucat în 2019. Anthem a fost un eșec colosal pentru studio, cu recenzii mediocre care au pus la îndoială dacă studioul și-ar putea atinge vreodată gloria de odinioară. Dar BioWare este dispus să încerce: se pare că studioul plănuiește schimbări drastice ale jocului în efortul de a-l evita să devină irelevant.

Potrivit lui Kotaku, câteva dintre cele mai mari elemente ale lui Anthem vor fi complet revizuite, fie într-o actualizare mare, fie într-o serie de actualizări mai mici. Acestea includ structura misiunilor, precum și lumea însăși și prada. Jocul a fost criticat pentru sistemul de punctare a pradă relativ arbitrar, cu armele care nu variază suficient ca putere în comparație cu cele găsite mai devreme în joc.

Anthem nu a început foarte bine, dar BioWare speră să încurajeze jucătorii să rămână prin lansarea primei foaie de parcurs de 90 de zile pentru futuristul shooter cu lume partajată.

Următoarele 90 de zile până în mai alcătuiesc primul „Act” al lui Anthem, numit Echoes of Reality, care este conținutul final al jocului pentru jucătorii care au terminat deja misiunile campaniei. BioWare a spus că vor exista actualizări recurente, inclusiv remedieri și îmbunătățiri ale calității vieții; recompense săptămânale Alliance Coin; provocări zilnice, săptămânale și lunare; și produse cosmetice noi prin împrospătarea magazinului Prospero.

hype-ul care a dus la perechea de weekenduri demo ale lui Anthem s-a simțit bine. Au existat câteva motive pentru aceasta, dintre care nu în ultimul rând a fost faptul că demonstrația a existat. Se simțea ca un semn de încredere. De ce ar vrea Electronic Arts și Bioware ca oamenii să se joace dacă nu să-i convertească pe sceptici în adevărați credincioși?

Cu toate acestea, încrederea nu este ceea ce a oferit demo. Lansarea sa prelungită, combinată cu probleme de performanță și lipsa de informații despre cum va fi monetizat jocul, a distrus o mare parte din impulsul lui Anthem. A rezultat un câine, cu mai mulți YouTuberi și streameri care au lovit jocul cu o reacție hotărâtă „meh”.
O demonstrație plictisitoare
Îmi plac demonstrațiile. Îmi oferă șansa de a vedea o porțiune de joc fără niciun fel de obligații, și asta este grozav. Jocurile sunt scumpe și vreau întotdeauna să știu cât mai multe înainte de a-mi preda banii. Totuși, nu toate demo-urile sunt create la fel, iar Anthem’s nu a fost grozav. Misiunile sale de poveste au fost în regulă, dar s-au simțit redundante, chiar și revinând aceleași zone uneori. Acest lucru este de prost pentru varietate în versiunea finală.