'Zeul razboiului'
MSRP $59.99
„God of War este un adevărat blockbuster cu siguranță îi va impresiona atât pe fanii de lungă durată, cât și pe cei nou-veniți.”
Pro
- Luptă complexă, distractivă
- Povestea intensă, nuanțată
- Imagini frumoase
- Tone de făcut
Contra
- Sistemul de niveluri bazat pe unelte nu funcționează cu adevărat
În scena de deschidere a zeul razboiului, Kratos, monstrul furiei care ucide zeii, taie un copac în tăcere. Stând fără cămașă în zăpadă, respiră greu și se concentrează pe a face lovituri solitare, deliberate. Este calm, gânditor și zdrențuit. El este de recunoscut imediat, dar, în mod clar, nu este omul pe care poate l-ai cunoscut.
Noua dispoziție a lui Kratos în acel moment rezumă noul zeul razboiului. Deși vine de la același studio, Sony Santa Monica, the PlayStation 4-sequel-slash-reboot exclusivist aduce modificări radicale francizei. Jocul se concentrează mai mult pe narațiune, folosește o structură mai asemănătoare cu jocurile din lumea deschisă inspirate de Metroidvania, cum ar fi
Tomb Raider și Orizont: Zero Dawn, și schimbă hacking-ul și tăierea greu de combo pentru o luptă mai tactică care se poate mișca rapid sau lent, dar nu permite pierizarea butoanelor fără griji.Noul zeul razboiului reduce seria la elementele esențiale și le folosește pentru a crea un joc de acțiune modern. Este atent, atât în prezentare, cât și în mecanică. A spune pur și simplu că depășește jocurile care au apărut înainte nu i-ar face dreptate. zeul razboiului ia o franciză inactivă, una care este mai proastă pentru uzură și folosește acel bagaj pentru a crea una dintre cele mai convingătoare experiențe pe care le-am jucat de mult timp.
Legaturi de familie
Bine, înapoi la copac.
zeul razboiului deschide pe o notă tristă - soția lui Kratos a murit. După ce și-a ucis majoritatea rudelor în panteonul grecesc din original zeul razboiului trilogie, s-a retras în singurătate în țara zeilor nordici. S-a căsătorit, a avut un fiu – Atreus – și intenționa să ducă o viață liniștită. Acum, pentru a respecta dorințele soției sale, el și Atreus trebuie să urce pe cel mai înalt vârf din lumea nordică pentru a-și răspândi cenușa.
Pentru a respecta dorințele regretatei sale soții, Kratos și fiul său, Atreus, trebuie să urce pe cel mai înalt vârf din lumea nordică pentru a-și răspândi cenușa.
Pentru Kratos, călătoria fizică nu este cel mai descurajator aspect al faptei. Deși s-a liniștit considerabil din zilele sale de ucidere a zeilor, Kratos nu a fost tatăl cel mai atent sau prezent. În mod clar, își iubește fiul, dar nu știe cum să-i susțină în această perioadă extrem de dificilă. În timp ce pornesc în călătorie, Kratos încearcă să creeze o legătură cu el învățându-l pe Atreus ceea ce știe: cum să vâneze, să ucidă și să supraviețuiască.
Unii s-au referit în glumă la acest joc drept „Tatăl războiului”, din cauza prezenței proeminente a lui Atreus și a noului aspect bărbos al lui Kratos. Deși duo-ul face mai mult decât partea echitabilă în uciderea monștrilor, fiecare personaj este mai preocupat de supraviețuirea celuilalt decât de moartea inamicilor lor. Kratos, acum părinte singur, vrea să găsească o modalitate de a se conecta cu fiul său, în ciuda stoicismului său profund înrădăcinat. Atreus, cu ochi strălucitori și curios, vrea să afle mai multe despre lume și despre bărbatul pe care îl numește „tată”. zeul razboiului este mai mult o călătorie de auto-descoperire decât de cucerire.
Kratos și Atreus au doar unul cu celălalt cu care să vorbească, așa că sunt în permanență în conversație. Se opresc în luptă, dar pe măsură ce cutreierea lume, ei încep să se cunoască, iar tu îi cunoști. Este ca și cum ai merge pe acele cărări cu ei și te-ai lega în felul tău pe măsură ce jocul continuă.
Experiența este susținută de o scriere stelară și actorie vocală care pătrunde adânc în inima relației incomode dintre Kratos și Atreus. Între Kratos, obiectul contondent uman și Atreus, copilul îndurerat, neînțelegerile sunt inevitabile. Văzându-i că încearcă și eșuează și eșuează, dar în cele din urmă învață să fie mai buni unul cu celălalt, se simte semnificativ și plin de satisfacții, chiar dacă nu ai mare lucru de-a face cu asta.
Locurile în care vei merge
Unde trecut zeul razboiului jocurile au oferit o călătorie sinuoasă, dar în cele din urmă liniară, acest joc folosește un hub-and-spoke, „Metroidvania” structură care face un pas către o experiență de lume deschisă, dar, în general, te ține pe o strânsă, directă cale. Odată ce ajungeți la un anumit punct, veți avea capacitatea de a explora un spațiu deschis mare, care oferă o mulțime de zone opționale de explorat și servește, de asemenea, ca un centru de unde puteți călători zone noi.
De la escaladarea și/sau uciderea fiarelor uriașe, până la observarea unor priveliști magnifice, zeul razboiului nu și-a pierdut simțul spectacolului.
Veți dori să explorați. Este întotdeauna interesant să găsești ceva nou în zeul razboiului. În timp ce o mare parte din ultimele zeul razboiului trilogia a fost plasată aproape exclusiv pe un motiv de oraș grecesc, zeul razboiului prezintă multe tipuri de medii, de la peșteri și păduri până la temple și orașe distruse. Lumea este plină de culoare și vibrantă și întotdeauna pare să fie ceva nou și interesant de văzut. Există, desigur, piese de decor uimitoare la fiecare colț. De la escaladarea și/sau uciderea fiarelor uriașe, până la observarea unor priveliști magnifice, zeul razboiului nu și-a pierdut simțul spectacolului.
Prețul acestui spectacol este libertatea. Deși puteți vizita multe zone odată ce jocul intră în viteză mare, majoritatea misiunilor jocului au loc în mod liniar. zone care transmit iluzia mișcării libere, folosind căi șerpuitoare și comenzi rapide care se întorc în zonele anterioare. Îți dau impresia că zonele se răsucesc și se întorc pentru a te face să uiți, măcar pentru o clipă, că drumul te aduce mereu înainte.
Jocul te îndreaptă spre acea cale prin utilizarea liberală a „gear-gate” sau prin închiderea căilor folosind diferite tipuri de încuietori pentru care vei găsi cheile pe măsură ce progresezi în poveste. Spre deosebire de multe jocuri care folosesc această mecanică — din nou, modernul Tomb Raider jocurile vin în minte - zeul razboiului leagă un număr decent din aceste mecanici de puzzle-uri, atât opționale, cât și obligatorii.
Deschiderea ușilor și a cuferelor încuiate necesită adesea puțină gândire. Rareori durează mult pentru a-ți da seama, dar sunt suficient de complexe încât să te facă să te îndepărtezi de mintea strategie de luptă la o mentalitate de rezolvare a puzzle-urilor, care împiedică orice tip de activitate să simtă monoton.
Nu strică faptul că răsturnările jocului sunt în mod constant pline de tone de pradă și știri. Există cufere și obiecte de colecție ascunse în fiecare colț al lumii. Cea mai mare parte este hrană pentru progresia lui Kratos, fie sub formă de argint și obiecte de artizanat pe care le veți folosi pentru a crea armuri noi, fie obiecte speciale care vă cresc starea de sănătate și „furie”. Există o mulțime de alte obiecte de colecție și activități de finalizat, deși unele sunt în mare parte ocupate - cum ar fi urmărirea tuturor corbilor verzi strălucitori ai lui Odin, de exemplu.
O luptă până la moarte
Deși povestea jocului este emoționantă și bine integrată în cea mai mare parte a jocului, este totuși separată de „carnea” jocului care este, desigur, luptă. Vei petrece mai mult timp luptând decât făcând orice altceva zeul razboiului. Din fericire, lupta este antrenantă și variată, chiar și atunci când te lupți cu aceiași dușmani din nou și din nou.
Noul zeul razboiului este deliberat și vicios. În loc să lupți cu zeci de inamici ușor de trimis, fiecare adversar te poate ucide dacă nu iei lupta în serios.
Jocurile anterioare din franciză au fost evenimente frenetice de ucidere, dar cele noi zeul razboiului este deliberat și vicios. În loc să lupți cu zeci de inamici ușor de trimis, fiecare adversar te poate ucide dacă nu iei lupta în serios. Nu este la fel de provocator ca Suflete intunecate sau Transmis prin sânge, dar va trebui să loviți strategic, să evitați eficient și să aveți o stăpânire puternică asupra setului dvs. din ce în ce mai mare și nuanțat de atacuri pentru a supraviețui.
Noua armă Kratos este potrivită pentru acest tip de luptă. Când s-a stabilit în Midgard, Kratos și-a pus deoparte legaturile Lamele haosului, așa că pleacă de acasă purtând toporul Leviathan impregnat de gheață. Asta înseamnă că nu mai vor fi atacuri largi, cuprinzătoare, care să lovească fiecare inamic din apropiere. Atacurile lui Kratos acoperă o distanță scurtă, dar se pot înlănțui pentru câteva combo-uri interesante de jonglare.
De-a lungul timpului, Kratos acumulează experiență, pe care o poți pune în abilități noi. Acest lucru adaugă efecte puternice unor combo-uri specifice și creează noi opțiuni de atac, cum ar fi o lovitură încărcată și abilități contextuale suplimentare pentru rularea atacurilor.
Pentru a lovi inamicii de la distanță, Kratos poate arunca și toporul, înghețând orice inamic pe care îl lovește. Când toporul nu mai este sub control, poți lupta neînarmat, ceea ce face mai puține daune, dar are alte avantaje. Odată aruncat, îl puteți reaminti magic prin apăsarea unui buton. Toporul este aproape la fel de mortal la întoarcere ca și pe drumul înainte și există o mulțime de moduri frumoase de a juca cu aruncarea securei – fie asupra inamicului, fie asupra unui loc de pe un perete – apoi repoziționându-te înainte de a-l reaminti.
Execuțiile revin din trilogia originală, deși într-o formă mai strategică. Pe măsură ce vă loviți inamicii în mod repetat în succesiune rapidă, creați daune „asomate” până când, în cele din urmă, obțineți capacitatea de a vă prinde adversarul și de a face fie daune grele, fie de a-i ucide instantaneu.
A ști cum să folosești toate variațiile unice și contextuale ale atacurilor devine important pe măsură ce jocul continuă și ești însărcinat să lupți cu un număr mare de inamici. Camera nu se deschide niciodată din poziția strânsă, peste umăr, așa că trebuie să fiți atenți la inamicii care încearcă să vă flancheze.
Sună ca o durere, dar, atunci când intri în leagănul lucrurilor, este posibil să câștigi o luptă împotriva a patru sau cinci inamici – și adesea se simte ca o adevărată realizare.
Atreus este mereu acolo pentru a ajuta. Fiul lui Kratos luptă în fiecare luptă și se face foarte util. Din punct de vedere mecanic, Atreus acționează mai mult ca o extensie a setului de abilități decât ca un al doilea personaj. În timp ce el aleargă și atacă inamicii dacă este lăsat să dețină dispozitive, ținându-le departe de tine, îi poți da comenzi utile. Îl poți folosi pentru a uimi inamicii în timpul atacurilor puternice sau pentru a-ți ține adversarii departe.
Interesant, Atreus devine un partener de luptă mai eficient pe măsură ce jocul progresează. Există atât explicații narative, cât și mecanice pentru aceasta. În ceea ce privește povestea, Atreus începe să facă mai mult în lupte pe măsură ce devine mai obișnuit cu lupta. Din punct de vedere mecanic, pe măsură ce intri mai departe în joc, ești forțat să lupți cu grupuri din ce în ce mai mari de inamici, ceea ce este locul în care abilitățile sale suplimentare ajută cel mai mult. Este o atingere ușoară care leagă creșterea personală a lui Atreus de joc într-un mod rar și perspicace.
Nerfect al lui Pobody
Pentru tot ce este bun despre zeul razboiului, jocul nu este lipsit de defecte. Am descoperit că cele mai mari probleme ale jocului au fost cu sistemul său de nivelare bazat pe armuri.
Kratos câștigă un nivel de echipament bazat pe puterea medie a celor patru piese de armură ale sale - piept, mănuși, talie și un talisman. Abordarea, care amintește Destinul 2și Assassin’s Creed Origins, este bine dintr-o privire, dar jocul se bazează pe diferența dintre nivelul tău total și al adversarilor tăi pentru a determina cât de mult daune poți să dai și să primești.
Nivelul echipamentului, care pare să funcționeze în afară de statistici și să le depășească uneori, poate anula tot ce este grozav despre mecanica de luptă a jocului. Te vei confrunta cu situații, în special în conținutul opțional, în care te vei holba la inamici cu două până la trei niveluri de viteză asupra ta. Indiferent cât de bun ai fi, nu vei putea să-i învingi. Măcinarea este un lucru în zeul razboiuluiși, deși nu este suficient de comun pentru a fi o problemă majoră, ocazional deranjează.
Ne-am săturat și de poveste. Oricât de fascinantă ar putea fi tradiția, jocul petrece mult timp construindu-se spre confruntări anti-climatice. Există o mulțime de șefi pe parcurs care sunt doar o versiune schimbată de culori a șefilor din trecut și totul este agravat de un act final care nu știe când să se termine.
Luarea noastră
zeul razboiului echilibrează povestirea și jocul intens de luptă mai bine decât orice alt joc de acest tip. Interacțiunea constantă dintre călătoria sa emoțională și lupta sa zdrențuită și solicitantă te atrage și te forțează să te angajezi cu ambele elemente într-un mod care le aduce un nou sens ambelor. Este un adevărat blockbuster care cu siguranță îi va impresiona atât pe fanii de lungă durată ai francizei, cât și pe noii veniți.
Există o alternativă mai bună?
Există atât de multe jocuri de acțiune în lume deschisă cu narațiune, încât ceea ce ai prefera se poate reduce la temele narative ale jocului. zeul razboiului este cu siguranță unul dintre cele mai bune jocuri din gen, dar s-ar putea să fiți mai atrași de fantezia științifică de anul trecut Orizont: Zero Dawn, sau fantezia medievală a The Witcher III.
Cat va dura?
Al nostru zeul razboiului Jocul a durat aproximativ 40 de ore, incluzând majoritatea, dar nu toate, misiunile opționale de poveste ale jocului. După joc, am jucat încă cinci ore de conținut secundar.
Având în vedere că multe dintre zonele pe care nu le-am finalizat includ unele dintre cele mai dificile opționale ale jocului bătălii, estimăm că majoritatea jucătorilor vor avea nevoie de undeva între 50-60 de ore pentru a stoarce fiecare fragment de conținut în jocul.
Ar trebui să-l cumperi?
Da. Dacă nu te-ai săturat activ de jocurile de acțiune în lume deschisă sau jocurile cu violență din abundență, vei dori să joci zeul razboiului.
zeul razboiului a fost revizuit pe o PlayStation 4 folosind un cod de vânzare cu amănuntul furnizat de editor.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune jocuri pentru un singur jucător
- Cele mai bune jocuri de pe PlayStation Plus, Extra și Premium
- Transformă-ți PS5-ul într-o întoarcere colorată cu aceste plăci frontale translucide
- PlayStation dezvăluie noi funcții și interfață de utilizare pentru controlerul său de acces PS5
- Marvel’s Midnight Suns pentru Nintendo Switch a fost anulat înainte de lansarea ultimei generații