Când faceți cumpărături un monitor pentru jocuri, veți întâlni, fără îndoială, câteva afișaje care promovează tehnologia G-Sync de la Nvidia. Pe lângă o creștere semnificativă a prețurilor, aceste monitoare vin de obicei cu caracteristici axate pe jocuri, cum ar fi un timp de răspuns rapid și o rată de reîmprospătare ridicată. Pentru a vă ajuta să știți unde se duc banii dvs., am creat un ghid pentru a răspunde la întrebarea: Ce este G-Sync?
Cuprins
- Ce este G-Sync?
- Cerințe de sistem G-Sync
- G-Sync vs. Compatibil G-Sync vs. G-Sync Ultimate
- Televizoare G-Sync
- FreeSync: alternativa G-Sync
- Câteva dezavantaje
Pe scurt, G-Sync este o tehnologie de reîmprospătare adaptivă bazată pe hardware, care ajută la prevenirea ruperii și bâlbâirii ecranului. Cu un monitor G-Sync, veți observa o mișcare mai lină în timpul jocului, chiar și la rate de reîmprospătare ridicate.
Videoclipuri recomandate
Ce este G-Sync?
G-Sync este tehnologia de sincronizare a monitorului bazată pe hardware Nvidia. G-Sync rezolvă în principal ruperea ecranului, sincronizând rata de reîmprospătare a monitorului cu cadrele pe care GPU-ul tău le împinge în fiecare secundă.
Legate de
- RTX 4060 Ti 16GB se lansează pe 18 iulie pe fondul reducerilor disperate de preț
- Ar trebui să cumpărați RTX 4060 sau RTX 4060 Ti de la Nvidia?
- Acest misterios GPU Nvidia este o monstruozitate absolută - și tocmai am primit o altă privire
GPU-ul dvs. redă un număr de cadre în fiecare secundă și, împreună, acele cadre dau impresia de mișcare lină. În mod similar, monitorul se reîmprospătează de un anumit număr de ori în fiecare secundă, ștergând imaginea anterioară pentru noile cadre pe care le redă GPU-ul tău. La menține lucrurile să se miște fără probleme, GPU-ul dvs. stochează cadrele viitoare într-un buffer. Problema este că tamponul și rata de reîmprospătare a monitorului pot să nu sincronizeze, provocând o linie neplăcută de două cadre cusute împreună.
V-Sync a apărut ca o soluție. Această caracteristică bazată pe software forțează, în esență, GPU-ul să păstreze cadre în buffer-ul său până când monitorul este gata de reîmprospătare. Asta rezolvă problema de rupere a ecranului, dar introduce o alta: întârziere de intrare. V-Sync forțează GPU-ul să rețină cadrele pe care le-a redat deja, ceea ce provoacă o ușoară întârziere între ceea ce se întâmplă în joc și ceea ce vezi pe ecran.
Prima alternativă a Nvidia la V-Sync a fost Adaptive VSync. La fel ca tehnologia mai veche, soluția bazată pe drivere Nvidia a blocat rata de cadre la rata de reîmprospătare a afișajului pentru a preveni ruperea ecranului. Cu toate acestea, când GPU-ul s-a luptat, Adaptive VSync a deblocat rata de cadre până când performanța GPU-ului s-a îmbunătățit. Odată stabil, Adaptive VSync a blocat rata de cadre până când performanța GPU-ului a scăzut din nou.
Nvidia a introdus o soluție bazată pe hardware în 2013 numită G-Sync. Se bazează pe tehnologia Adaptive-Sync de la VESA, care permite rate de reîmprospătare variabile pe partea afișajului. În loc să forțeze GPU-ul să rețină cadre, G-Sync forțează monitorul să-și adapteze rata de reîmprospătare în funcție de cadrele pe care le redă GPU-ul tău. Aceasta se ocupă de decalajul de intrare și de rupere a ecranului.
Cu toate acestea, Nvidia folosește o placă proprietară care înlocuiește placa de scalare tipică, care controlează totul din afișaj, cum ar fi decodificarea intrării imaginii, controlul luminii de fundal și așa mai departe. O placă G-Sync conține 768 MB de memorie DDR3 pentru a stoca cadrul anterior, astfel încât să poată fi comparat cu următorul cadru de intrare. Face acest lucru pentru a reduce decalajul de intrare.
La nivelul PC-ului, driverul Nvidia poate controla pe deplin placa proprietară a afișajului. Acesta manipulează intervalul de golire verticală, sau VBI, care reprezintă intervalul dintre momentul în care un monitor termină de desenat cadrul curent și începutul cadrului următor.
Cu G-Sync activ, monitorul devine un sclav al computerului dvs. Pe măsură ce GPU-ul rotește cadrul redat în tamponul principal, afișajul șterge imaginea veche și se pregătește să primească următorul cadru. Pe măsură ce frecvența cadrelor crește și încetinește, afișajul redă fiecare cadru în mod corespunzător, conform instrucțiunilor computerului dvs. Deoarece placa G-Sync acceptă rate de reîmprospătare variabile, imaginile sunt adesea redesenate la intervale foarte diferite.
Cerințe de sistem G-Sync
De ani de zile, a existat întotdeauna o mare avertizare cu G-Sync monitoare: Ai nevoie de un Nvidia placă grafică. Deși încă aveți nevoie de un GPU Nvidia pentru a profita pe deplin de G-Sync - ca recent RTX 3080 — Afișajele G-Sync mai recente acceptă rata de reîmprospătare variabilă HDMI sub bannerul „Compatibil G-Sync” (mai multe despre asta în secțiunea următoare). Aceasta înseamnă că puteți utiliza o rată de reîmprospătare variabilă cu un card AMD, deși nu cu modulul complet G-Sync al Nvidia. În afara unui afișaj cu un banner G-Sync, iată ce aveți nevoie:
Desktop-uri
- GPU - GeForce GTX 650 Ti BOOST sau mai nou
- Conducător auto - R340,52 sau mai mare
- GPU - GPU GeForce GTX 980M, GTX 970M sau GTX 965M sau mai nou
- Conducător auto - R340,52 sau mai mare
- GPU - GeForce GTX 980M, GTX 970M sau GTX 965M sau mai nou
- Conducător auto - R352.06 sau mai mare
G-Sync vs. Compatibil G-Sync vs. G-Sync Ultimate
Deoarece G-Sync este o soluție hardware, monitoare certificate trebuie să includă placa proprietară a Nvidia. Din fericire, majoritatea producătorilor importanți de monitoare precum Asus, Philips, BenQ, AOC, Samsung și LG oferă ecrane G-Sync.
Nvidia listează în prezent trei clase de monitoare: G-Sync Ultimate, G-Sync și G-Sync Compatible. Iată o defalcare a fiecăruia:
Compatibil cu G-Sync
- 24 până la 88 inci
- Validat fără artefacte
G-Sync
- 24 până la 38 inci
- Validat fără artefacte
- +300 de teste certificate
G-Sync Ultimate
- 27 până la 65 inci
- Validat fără artefacte
- +300 de teste certificate
- Cea mai bună calitate HDR
- 1000 nits luminozitate
Pentru ecranele G-Sync Ultimate, veți avea nevoie de un GPU GeForce puternic a manevra HDR vizuale la 4K. Cu siguranță nu sunt ieftine, dar oferă cea mai bună experiență.
În ceea ce privește compatibilitatea cu G-Sync, este o categorie mai nouă. Aceste afișaje nu includ placa proprietară G-Sync a Nvidia, dar acceptă rate de reîmprospătare variabile. Aceste panouri se încadrează de obicei sub umbrela FreeSync de la AMD, care este o tehnologie concurentă pentru GPU-uri marca Radeon care nu se bazează pe o placă de scalare proprietară. Nvidia testează aceste afișaje pentru a garanta „fără artefacte” atunci când este conectată la GPU-uri marca GeForce. Considerați aceste afișaje ca alternative accesibile la afișajele G-Sync și G-Sync Ultimate.
În general, rezoluțiile variază de la Full HD la
Televizoare G-Sync
De când G-Sync a fost lansat în 2013, a fost întotdeauna special pentru
- LG BX 2020 (50, 65 și 77 de inchi)
- LG CX 2020 (50, 65 și 77 de inchi)
- LG GX 2020 (50, 65 și 77 de inchi)
- LG B9 2019 (50 și 65 de inchi)
- LG C9 2019 (50, 65 și 77 de inchi)
- LG E9 2019 (50 și 65 inchi)
FreeSync: alternativa G-Sync
După cum am subliniat mai devreme, FreeSync de la AMD derivă din tehnologia Adaptive-Sync de la VESA. Una dintre principalele diferențe este că nu folosește hardware proprietar. Mai degrabă, afișajele certificate de FreeSync folosesc plăci de scalare de la raft, ceea ce reduce costul. Singurul hardware AMD de care aveți nevoie pentru FreeSync este un GPU cu marca Radeon. AMD a introdus suportul AdaptiveSync în 2015.
FreeSync are mai multă libertate în opțiunile de monitor acceptate și nu aveți nevoie de hardware suplimentar. Așadar, FreeSync este o alternativă ieftină la hardware-ul compatibil G-Synch. MG279Q de la Asus este cu aproximativ 100 USD mai puțin decât monitorul ROG Swift menționat mai sus.
Indiferent de ce alegeți, fiecare tehnologie are avantaje. Există, de asemenea, numeroase plăci grafice și
Câteva dezavantaje
Un dezavantaj este prețul. Indiferent dacă vă uitați la un laptop sau desktop, G-Sync necesită atât un monitor capabil, cât și
În plus, utilizatorii indică o lipsă de compatibilitate cu tehnologia Optimus de la Nvidia. Optimus, implementat în multe
Recomandările editorilor
- Nvidia tocmai a reparat conectorii de putere topiți ai RTX 4090?
- Ce este RAM? Iată tot ce trebuie să știi
- Ce este GDDR7? Tot ce trebuie să știți despre VRAM de nouă generație
- RTX 4060 de la Nvidia ar putea să nu fie o astfel de dezamăgire până la urmă
- De ce noul GPU al Nvidia are performanțe mai slabe decât grafica integrată