ZBrush este o soluție software de sculptură digitală lansată de Pixology, care a revoluționat industria graficii pe computer. Pachetul software oferă un control precis pentru artiștii digitali pentru a crea aproape orice le permite imaginația lor. ZBrush este folosit pentru crearea de personaje și obiecte pentru diverse jocuri video, precum și pentru utilizarea în compoziție CG pentru producția de filme. În timp ce ZBrush este un instrument unic și puternic, există anumite caracteristici cu care utilizatorii noilor și experimentați de programe 3D se obișnuiesc. O provocare, în special, este să înțelegeți cum să ștergeți porțiuni din modelul lor ZBrush, cunoscut sub numele de „Instrument”.
Pasul 1
Deschideți modelul ZBrush folosind meniul „Tool” din partea de sus a interfeței. Faceți clic pe butonul „Instrument” și va apărea o listă de sculpturi. Deschideți modelul din listă făcând dublu clic pe model.
Videoclipul zilei
Pasul 2
Creați o mască pentru porțiunea modelului pe care doriți să o ștergeți ținând apăsat „Ctrl” și făcând clic și trăgând pe suprafața modelului dvs. pentru a picta o selecție de mască. Masca va apărea ca un ton de gri pe modelul dvs., indicând porțiunea pe care ați selectat-o. Dacă doriți să refaceți selecția măștii, țineți apăsat „Ctrl”, apoi faceți clic și trageți pe un spațiu liber al pânzei. Dați drumul mouse-ului pentru a deselecta masca.
Pasul 3
Faceți clic pe „Tool”, „Masking”, „Hide Pt” din meniul Tools din partea de sus a interfeței. Această comandă va ascunde porțiunea modelului pe care ați mascat-o.
Pasul 4
Faceți clic pe „Tool”, „Geometry”, „Delete Hidden” pentru a șterge porțiunea din modelul pe care ați ascuns-o la Pasul 3.