Revizuirea Biomutant: Un RPG de acțiune deznădăjduit, plin de creativitate
„În ciuda faptului că mușcă mai mult decât poate mesteca, Biomutant este o muncă creativă a dragostei cu cârlige RPG puternice.”
Pro
- Construirea creativă a lumii
- Medii minunate
- Cârlige RPG puternice
- Personalizare robustă
Contra
- Obiective repetitive
- Se luptă cu șefi slabi
- Instabilitate generală
Multe mass-media postapocaliptice tind să fie sumbre. Jocuri ca The Last of Us Part 2 sunt povești serioase despre ființe umane care se luptă să supraviețuiască într-o lume întunecată și tristă. Biomutanteste de-a dreptul vesel prin comparație.
Cuprins
- Incepe din nou
- Un RPG de acțiune fantastic
- Impins la limite
- Aprecierea noastră
The mult asteptata Jocul open-world este plasat într-un viitor în care umanitatea a fost distrusă în întregime, iar natura a revendicat Pământul. Nu există oameni în joc, doar animale mutante care trăiesc cea mai bună viață. Există încă un complot cu mize mari, clădiri în prăbușire și colectarea resurselor, dar totul este mai mult o fantezie de viață.
Biomutant este o experiență încântătoare completă cu construirea inventive a lumii și cârlige RPG puternice. Mușcă mai mult decât poate mesteca când vine vorba de amploarea sa, dar este un început promițător pentru o nouă franciză cu o atmosferă răcoritoare.
Incepe din nou
Descrisă ca o „fabula de kung fu”, Biomutant este un RPG de acțiune pe cât de adorabil, pe atât de morbid. Pământul așa cum îl cunoaștem a fost distrus de un dezastru ecologic provocat de om. Rasa umană este aparent moartă, dar animalele au evoluat ulterior. Jucătorii controlează o creatură asemănătoare vulpei care trebuie să salveze Arborele Vieții învingând prădători uriași cunoscuți sub numele de Worldeaters care îi roade rădăcinile.
Biomutant este un joc superb, plin de culori vibrante și peisaje uluitoare.
Jocul folosește această configurație pentru a crea o lume bogată și creativă. Biomutant este plin de detalii narative, tradiții și personaje fermecătoare. Există un sentiment real că planeta s-a reconstruit în mod natural în ceva nou după prăbușirea umanității. Obținem o privire în profunzime asupra luptelor politice ale lumii prin facțiuni de animale în război, stropi de folclor plin de culoare transmise între generații și latura spirituală a acestor creaturi.
Urme de umanitate încă mai pătrund. Orașele în descompunere se simt ca genul de ruine antice ale trecutului civilizației pe care le găsim în lumea noastră. O parte din distracție este să vezi cum jocul transformă produsele umane de bază în artefacte primitive. Un căciulit pentru copii devine o piesă de acoperire pentru cap sau o mașină de spălat devine un puzzle care învârte cadranul. Este un joc care se bucură de imaginație cum ar interacționa alte rase cu lumea lăsată de oameni după extincție.
Biomutant - Trailer de luptă
Ceea ce conduce cu adevărat să construiască lumea acasă este, ei bine, ea este lumea. Biomutant este un joc superb, plin de culori vibrante și peisaje uluitoare. Cel mai bun exemplu în acest sens este Arborele Vieții, un copac gigantic care se află în centrul mort al hărții. Rădăcinile sale masive se ramifică în patru direcții. Este atât un instrument de navigare util, care ghidează subtil jucătorii către obiectivele lor principale, cât și o imagine uimitoare care este pur și simplu drăguță.
Jocurile open-world trăiesc și mor după cât de mult simt jucătorii că vor să exploreze cu adevărat acel spațiu. La fiecare pas, voiam să mă ghemuiesc Biomutantdealurile înierbate ca o pisică și privesc cum apune soarele.
Un RPG de acțiune fantastic
În ceea ce privește jocurile de rol de acțiune, Biomutant chiar lucrează din greu pentru a echilibra ambele părți ale ecuației genului. Este un joc greu de luptă, care este construit în jurul tăierii la distanță scurtă, împușcături la distanță lungă și combo-uri care unesc ambele abilități. Bătăliile sale devin repetitive după o duzină de ore când dușmanii spongioși devin mai dese (am descoperit că trimitea un combo de spam până la jumătate), dar oferă mai multe instrumente pentru a modifica acea adăugare varietate. Există diferite tipuri de arme, Abilități speciale în stil Assassin’s Creed care sunt atribuite butoanelor și abilităților deblocabile.
Cea mai interesantă parte a sistemului de luptă provine din sistemul său de fabricare a armelor. Jucătorii își pot construi propriile arme de corp la corp folosind părți pe care le găsesc în lume. Am petrecut mult timp amestecând și potrivind piesele pentru a crea lame hilare, ca un pumnal minuscul pe un mâner uriaș de sabie. Asta nu schimbă prea mult fluxul de luptă, dar cel puțin adaugă un strat de personalizare care provoacă dependență, care produce rezultate comice.
Elementele RPG sunt cu adevărat acolo unde strălucește, totuși. Există un adevărat sentiment de construire a caracterului la fiecare pas. Există clase și statistici în stil de masă care pot îmbunătăți puterea de atac sau îi pot face pe jucători mai buni la schimbul cu comercianții. Loot este din belșug și aduce un amestec de modă ciudată (dar practică!). Există chiar și un sistem de rezistență în care jucătorii își pot îmbunătăți capacitatea de a rezista la elemente precum căldura și otrava pentru a trece prin teritorii periculoase.
Elementele RPG sunt într-adevăr acolo unde strălucește.
Cel mai bun mod în care își folosește sistemele RPG este în căutarea războiului tribal. La începutul jocului, jucătorii se vor alia cu un trib și vor încerca să unească sau să-i învingă pe restul. Jocul oferă jucătorilor libertate deplină în modul în care doresc să facă față acestei provocări. Ei pot încerca să cucerească fiecare trib în luptă sau să renunțe complet la luptă și să încerce să negocieze pacea. Am reușit să fac puțin din coloana A și coloana B, sparg în fortărețe și sprijinindu-mă pe carisma mea pentru a încerca să formez o alianță.
Nu este întotdeauna atât de profund. Interacțiunile cu personajele din afara acelui arc se pot simți superficiale în comparație cu puține, dacă există, opțiuni pentru modul în care sunt gestionate alte misiuni. Totuși, acele momente în care sistemele de luptă și RPG lucrează împreună, creează o aventură cu o notă personală.
Impins la limite
La prima vedere, este greu de crezut asta Biomutant a fost realizat de o echipă de 20 de persoane. Prezintă genul de lume uriașă la care s-ar putea aștepta de la un joc Ubisoft cu un personal uriaș. Cu cât am ajuns mai adânc, cu atât cusăturile au început să se vadă mai mult. Activele sunt reciclate în mod regulat, unele interioare arătând imposibil de distins de altele. Există o mulțime de lucrări repetitive de „joc cu hărți” care îi vor determina pe jucători să facă același lucru în mod frecvent, inclusiv un val nesfârșit de puzzle-uri cu cadran. Fiecare rând de dialog este rostit printr-un singur narator care este atât de obositor de mereu prezent încât jocul are un întreg glisor dedicat reducerii cât de mult vorbește.
Luptele cu șefii sunt, în general, dure. Bătăliile conduse de piese de joc sunt, în general, construite în jurul unui instrument mare pentru a le diferenția și a le face să se simtă mai mari, dar deseori sunt puțin neglijente. De obicei, mă luptam să îmblânzesc vehiculele greu de manevrat în bătălii în care întotdeauna simțeam că se prăbușesc la un singur bug.
M-am confruntat cu accidente frecvente în timpul jocului meu Xbox Series X de asemenea. Deși sperăm că va fi rezolvat pentru lansarea finală, acel sentiment de instabilitate generală dă capul cu o lume care cere să fie explorată fluid.
Cu cât am ajuns mai adânc, cu atât cusăturile au început să se vadă mai mult.
Din nou, toate acestea sunt de înțeles având în vedere dimensiunea echipei de dezvoltare față de dimensiunea proiectului. Este, fără îndoială, un joc ambițios care nu are întotdeauna resursele pentru a-și face față greutății. Dar, prin toată frustrarea, aș găsi întotdeauna o bucată inventiva din lume care să-mi aducă un zâmbet pe buze.
Există mult potențial în Biomutant ca o franciză datorită tuturor bazelor narative existente aici. Acesta servește ca o dovadă puternică a conceptului pentru dezvoltatorul Experiment 101, care este la fel de slăbit și plin de resurse ca și creaturile pe care le-a creat.
Aprecierea noastră
Biomutant este o muncă clară a dragostei care este încărcată cu construirea imaginativă a lumii. Opțiunile de personalizare în profunzime ale personajelor creează un tip mai personalizat de RPG de acțiune. Ochii săi sunt adesea mai mari decât stomacul, ceea ce poate duce adesea la o experiență repetitivă, uneori instabilă. Chiar și cu acele defecte, este greu să nu fii fermecat de un proiect plin de inimă, cu o poveste conștientă de mediu.
Există o alternativă mai bună?
Legenda lui Zelda: Breath of the Wild este încă standardul de aur în lumea deschisă și jocurile recente caFantoma lui Tsushima oferă o experiență mai curată pentru același preț.
Cat va dura?
Campania principală poate dura în jur de 20 de ore, dar pentru a ajunge la 100% finalizare va dura probabil mai mult de 60 de ore.
Ar trebui să-l cumperi?
Da. Dacă puteți face față unor margini aspre, există o lume plină de farmec aici, care merită explorată.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune clase din Biomutant
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.