Cel mai jocuri de construire a orașului joacă în același mod. Începi cu o porțiune de pământ goală și încet începi să o umpli cu drumuri și case. În cel mai scurt timp, acea pânză goală devine o metropolă înfloritoare plină de magazine, zgârie-nori și centrale electrice care, cu siguranță, fac un număr în atmosferă. Este rar să ajungem vreodată să adoptăm o abordare diferită, folosind acel teren pentru a crea spații care nu sunt în mod explicit pentru oameni. Acolo Terra Nil se aruncă înăuntru.
Terra Nil - Trailer Reveal
Dezvoltat de Free Lives și publicat de Devolver Digital,Terra Nileste o inversare totală a șablonului obișnuit de constructor de orașe. În loc să creăm orașe înfloritoare, scopul este de a ajuta natura să recupereze întinderi moarte de pământ. Acest lucru este realizat inițial prin tehnologie futuristă, dar scopul final este de a elimina în întregime toate urmele vieții umane, lăsând doar flora și fauna.
Videoclipuri recomandate
Această buclă creativă face un constructor anti-oraș ingenios care îmbină strategia și puzzle-ul într-un singur pachet care reflectă mediul.
Legate de
- Popularul constructor de orașe Cities: Skylines are o continuare anul acesta
- Lost „SimCity” pentru NES a fost dezvăluit publicului ca cadou de Crăciun
O lume nouă înflorește
Marea diferență între Terra Nil și ceva asemănător cu SimCity este că primul nu este un joc sandbox fără sfârșit. Campania de bază le cere jucătorilor să restaureze patru biomi distincti folosind un set de instrumente construite în jurul climatului și machiajului zonei. Asta îl face un pic mai mult un joc de puzzle decât un constructor de oraș tradițional, deoarece scopul este să mergi pe jos printr-un set de obiective de restaurare gestionând în același timp o resursă universală folosită pentru a crea noi cladiri.
Fiecare misiune are aceeași structură generală: începeți cu un peisaj pătrat, creșteți verdeață de bază, extindeți-o în câteva plante distincte și introduceți câteva animale. Odată ce totul este finalizat, este timpul să reciclați fiecare piesă de echipament creat de om și să plecați fără urmă. Puzzle-ul vine din a descoperi cum să se întâmple toate acestea în timp ce nu începem cu nimic, ceea ce îi oferă aceeași buclă de constructor satisfăcătoare pentru care este cunoscut genul.
Luați ca exemplu prima sa misiune. Încep cu o întindere goală de pământ și pietre – nimic mai mult. Încep prin a construi niște mori de vânt generatoare de energie și plasez niște epuratoare de toxine în raza sa de acțiune pentru a curăța pământul. Când adaug o verdeață, udă acel teren pentru a crea verdeață fertilă pe care să mă pot construi. Odată ce a fost recuperat suficient teren, pot începe să modelez biomul. Irigatoarele pot fi transformate în hidroponii pentru a crea zone umede, în timp ce stupii pot fi plasați în copaci pentru a poleniza un câmp de flori. O mai încurcătură mă face să creez arsuri controlate pentru a crea păduri pe cenușă hrănitoare sau să manipulez clima pentru a aduce precipitații.
Ceea ce admir cu adevărat aici este că Terra Nil nu are doar un singur set de instrumente pe care le repetă prin misiuni. Toate cele patru zone trebuie tratate în moduri complet diferite, în funcție de machiajul lor. O zonă vulcanică mă face să folosesc puterea magmei pentru a crea câmpuri de roci. Un altul mă pune să depun recife de corali în ocean printr-o serie de monoraile. Fiecare proiect de restaurare este complet diferit unul de celălalt, învățând jucătorii diferențele dintre modul în care este creată și menținută viața în climate variate.
Faza finală este cea în care primesc cele mai multe satisfacții. Când toate obiectivele au fost îndeplinite, am rămas cu un peisaj frumos, plin de mașini. Pentru a termina treaba, trebuie să le distrug pe fiecare și să returnez materialele pe o navă care le va scoate pe toate de pe planetă. Acest puzzle suplimentar subminează și mai mult genul, punând jucătorii să descompună o oră de muncă atentă pentru a arăta ceea ce au construit cu adevărat: un ecosistem înfloritor, auto-susținut. Terra Nil subliniază în continuare amploarea acelei realizări, oferindu-le jucătorilor opțiunea de a se opri și de a „admira” produsul final când este gata.
Cu o mână de misiuni (și un set de altele suplimentare după credite), Terra Nil este un joc rapid care poate fi terminat în cinci sau șase ore. O parte din mine a rămas dorindu-și să aibă un fel de adevărat mod sandbox în care să pot crea peisaje mai mari și mai elaborate - dar atunci aș rata ideea. Frumusețea proiectului este că îi cheamă pe oameni să își mențină impactul asupra naturii la un minim bine considerat. Scopul este de a ajuta un ecosistem pentru a-l ajuta să crească, dar lăsați-l să fie odată ce este capabil să se susțină. O campanie fără sfârșit în care continui să construiesc kilometri și kilometri de câmpuri punctate de morii de vânt nu s-ar potrivi acestui obiectiv.
Terra Nil zgârie mai multe mâncărimi deodată. Este un joc asemănător SimCity, care se joacă pe dorința mea inerentă de a construi, un joc de strategie Zen în sensul Dorfromantik, și un puzzle atent care mă răsplătește pentru rezolvarea provocărilor ecologice. Toate acestea fac un indie inventiv care ia în considerare modul în care regulile unui gen pot fi îndoite pentru a-și impune teza despre lumea naturală. Încercați-l și apoi așezați-vă sub un copac și gândiți-vă cât de uimitor este că pădurea din jurul ei funcționează de una singură cu o astfel de eficiență asemănătoare unei mașini.
Terra Nil se lansează pe 28 martie pentru PC și dispozitive mobile prin Netflix. Free Lives spune că o parte din profiturile Steam vor fi donate către Endangered Wildlife Trust.
Recomandările editorilor
- SteamWorld Build este un constructor de orașe care pătrunde în adâncime de patru straturi
- Impresii de previzualizare Terra Nil: mai puțin beton și mai mult topiary în acest constructor de oraș invers
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.