Previzualizare practică a jocului Blair Witch: livrând groaza filmului

Jocul Blair Witch Review 1

Previzualizare practică Blair Witch

„Blair Witch oferă groază, dar povestea rămâne un mister.”

Pro

  • Bullet este un băiat foarte bun
  • Atmosfera te ține pe cap
  • Credincios seriei

Contra

  • Povestea pare neinspirată

The Blair Witch Project este un film care s-a schimbat fundamental groaza mainstream Așa cum o știm. Stilul său de filmare găsită, pseudo-realismul și antagonistul invizibil au introdus un nou mod de a lovi frica în public. A fost o noua interpretare a groazei psihologice asta a adus teroarea mult mai aproape de realitate și nu a trecut mult timp până când am început să vedem mai mult din asta în alte forme de divertisment.

Cuprins

  • Teroarea care se află înăuntru
  • O minte nesănătoasă

Au trecut aproape 20 de ani de la lansarea primului film Blair Witch, iar jocurile video au parcurs un drum lung de atunci. Jocuri de groază ca Dura mai mult decâtși Resident Evil 7 ne-au arătat că puțină atmosferă și poveste pot merge foarte mult, iar frica poate fi provocată cu mai mult decât sărituri și monștri înfricoșători. Bloober

echipă, dezvoltatorii din spatele superbului Layers of Fear, sunt veterani ai groazei pline de suspans, iar Vrăjitoarea Blair jocul folosește experiența lor.

Vrăjitoarea Blair folosește medii pline de suspans și sunet binaural ciudat pentru a face din explorare un act de curaj. Asociați-l cu un protagonist care se deteriora și cu un set de unelte simple și am rămas tremurând în ghetele de drumeție. În ciuda cât de bine se îmbină aceste mecanisme, fragmentele de poveste prezentate au fost previzibile și neinspirate. Este îngrijorător, deoarece dezvoltatorii numesc Blair Witch un joc bazat pe poveste.

Teroarea care se află înăuntru

Premisa de Vrăjitoarea Blair nu se abate departe de filme. Un copil dispare în Burkittsville, Maryland, iar un grup de locuitori se îndreaptă spre Black Hills Forest pentru a-i găsi. Asta prin design. Jocul este inspirat din tradiția din filme, deși nu este în niciun fel legat de filme. Se inspiră direct din filmele originale și din 2016. Blair Witch 2: Cartea umbrelor, continuarea pe scară largă a filmului original este uitată din milă.

În loc să urmărești grupul obișnuit de adulți tineri și proști, joci un fost polițist, Ellis, cu un trecut tulbure. Jocul începe cu Ellis în drumul său pentru a se alătura unui grup de căutare a unui băiat dispărut. El este însoțit de un cățeluș adorabil pe nume Bullet - un cățeluș poate sa animal de companie — care devine rapid un aliat important pentru navigarea prin pădurile periculoase.

Când ajungeți la locul întâlnirii, găsiți o notă care spune că partidul și-a început căutarea fără tine. Ei lasă în urmă un walkie-talkie și o fotografie cu copilul, dar asta-i tot. Sincer, scenariul mi-a întins încrederea în poveste. Copiii dispăruți sunt o parte foarte importantă Vrăjitoarea Blair tradiție, dar o echipă de căutare instruită care lăsă în urmă pe cineva să exploreze un pădure renumit pentru dispariții? Asta nu se potrivește cu formula.

Am jucat o scurtă demonstrație, așa că aș putea să lipsesc un context important aici. Dezvoltatorii au spus că lipsa poveștii demo-ului a fost intenționată. Vrăjitoarea Blair este un joc bazat pe poveste și echipa a vrut să evite spoilerele. Totuși, asta a fost dăunător experienței. Nu m-am simțit niciodată conectat emoțional cu povestea jocului și nu am înțeles niciodată exact de ce evenimentele se desfășurau așa cum s-au desfășurat.

Audio binaural mi-a testat curajul, făcând aluzie la faptul că nu eram singuri, în ciuda aspectului dezolant al pădurii.

În timp ce am împins înainte prin pădurea Black Hills, ceața densă a făcut imposibil să văd ceva ce ar putea fi în față. După Bullet, mi-am croit drum printr-o mlaștină plină de copaci zimțați și sparți. Atmosfera a creat imediat starea de spirit, forțându-mă să-mi fac curaj și să merg înainte. Desigur, sunt un fel de prost – dar care este distracția să fii curajos în timp ce joci un joc de groază?

Curând, orice se pândea printre copaci mă urmărea și fugeam frenetic de această amenințare invizibilă în pădurea întunecată și vântoasă brusc. Vederea mi s-a încețoșat și s-a întunecat, făcând dificil să țin pasul cu Bullet. L-am ascultat în întunericul care invadează, în timp ce încercam să-i disting umbra în timp ce alerga în depărtare. A fost terifiant, dar și frustrant. Supraviețuirea ta depinde de capacitatea ta de a ține pasul cu Bullet, un câine care este presupusa ta mână dreaptă, dar care pare dispus să plece, lăsându-te drept mort.

O minte nesănătoasă

O amenințare imediată și o vedere împiedicată pot fi o rețetă excelentă pentru confuzie și frică înfiorătoare. S-ar putea să crezi că este timpul să scoți o armă, dar în Blair Witch, nu ai arme pentru a lupta împotriva a ceea ce pândește în pădure. Sunteți echipat cu lanternă, cameră video și Bullet. El poate căuta obiecte și amenințări importante în pădure care, în starea ta mentală care se deteriorează, este esențială pentru supraviețuirea ta.

Dezvoltatorii m-au instruit să rămân aproape de Bullet, sugerând în mod amenințător că lucrurile s-ar rătăci rapid dacă el s-ar rătăci. Asta m-a trimis într-o ușoară panică. Era ușor să-l pierzi din vedere și să ajungi într-o fundătură întâmplătoare din pădure. Folosind adrenalină pură și puțină intuiție, am reușit să scap, deși mai mult prin noroc decât prin pricepere.

Demonii cu care se confruntă Ellis sunt atât interni, cât și externi. Ellis are un trecut întunecat și face frecvent referiri obscure la el. Aceste laturi ciudate m-au lăsat să mă întreb dacă amenințările întâlnite în Blair Witch sunt reale sau rezultatul stării mentale vulnerabile a lui Ellis.

În afară de Bullet, cel mai bun instrument la dispoziție este camera video. Pe lângă vederea pe timp de noapte, poate folosi benzile pe care le-ați găsit în joc pentru a modifica mediul din jurul vostru. O casetă a arătat un bărbat alergând prin casa în care mă aflam și deschizând ușile în timp ce mergea. Când a întrerupt videoclipul în momentul exact în care a deschis o ușă, aceeași ușă, care era încuiată anterior, s-a deschis în mod misterios. Aș putea apoi să recuperez un articol pentru a debloca o ușă care mi-a blocat scăparea.

Aceste aspecte ciudate m-au lăsat să mă întreb dacă amenințările pe care le-am întâlnit erau rezultatul stării mentale vulnerabile a lui Ellis.

Se pare confuz la început, dar este o nouă evoluție a utilizării camerelor video în jocurile de groază. Se simte autentic pentru seria Blair Witch și, dacă este folosit practic, ar putea completa jocul.

Camera are, de asemenea, viziune pe timp de noapte, luminând împrejurimile și evidențiind marcaje ciudate în toată casa, împreună cu unele, să spunem, obiecte neatrăgătoare. Nu le voi strica, desigur, dar ceea ce am văzut despre casa Vrăjitoarei a stârnit un țipăt puternic – spre încântarea dezvoltatorilor.

Vrăjitoarea Blair cu siguranță a transmis groază. Atmosfera sa de neliniște și instrumentele gratuite, cum ar fi camera video, au potențialul de a crea momente cu adevărat satisfăcătoare. Bullet este, de asemenea, un băiat foarte bun când - nu fuge cu coada între picioare. Vrăjitoarea Blair are toate ingredientele potrivite pentru un joc înfricoșător. Sper doar că povestea sa o poate transforma în ceva cu adevărat înfiorător.

Recomandările editorilor

  • Marvel’s Midnight Suns sosește în octombrie cu Spider-Man și Scarlet Witch
  • Destiny 2: Ghidul de fabricare a armelor Regina Vrăjitoarei
  • Corsair K100 RGB hands-on: Dotat cu RGB și gata de petrecere
  • Norii intră în Canada pe măsură ce Xbox Project xCloud Preview sosește luna aceasta
  • Previzualizare practică Minecraft Earth: Urmează următoarea mare nebunie AR