![Rey îl explorează pe Ahch-To în Lego Star Wars: The Skywalker Saga.](/f/070d5fa1b0e333aa56497e2188cc1acf.jpg)
Lego Star Wars: Saga Skywalker
MSRP $59.99
„Lego Star Wars: Saga Skywalker are multă ambiție, dar îi lipsește concentrarea.”
Pro
- Imagini frumoase
- Un joc mai profund
- Luptă îmbunătățită
- Modul Free Play strălucește
Contra
- Povestiri grăbite
- Structură nefocalizată
- Tonal inconsistent
În timp ce jocurile Lego din trecut erau jocuri de tip puzzle de nivel de intrare plăcute, au fost și jocuri simple din care au crescut mulți jucători, inclusiv eu. Dezvoltatorul TT Games pare să fi recunoscut asta pentru că Lego Star Wars: Saga Skywalker este cel mai ambițios joc Lego din ultimii ani.
Cuprins
- De la Padawan la Knight
- Criză de identitate
- Bici tonal
- Luarea noastră
Repovestește poveștile a nouă filme emblematice, prezintă o mulțime de lumi hub în care jucătorii le pot explora și colecta obiecte și adâncește lupta cu noile sale sisteme de clasă. Acest lucru îl face un titlu Lego perfect plăcut pentru jucătorii care s-ar fi putut îndrăgosti de serie și un teaser interesant despre unde poate ajunge această franciză.
Din păcate, este și o experiență care nu se unește pe deplin. De-a lungul aventurii mele, Lego Star Wars: Saga Skywalker Întotdeauna m-am simțit dezbătut între a fi o recreare fidelă a oricărui film principal Star Wars și a deveni sandboxul galactic eliberator pe care în mod clar își dorește să fie.
De la Padawan la Knight
Când am pornit prima dată Saga Skywalker, aș putea selecta primul film din oricare dintre trilogii. Am ales să joc jocul în ordinea lansării, de la O nouă speranță la Ascensiunea lui Skywalker. Nivelul introductiv al O nouă speranță face o treabă uimitoare în evidențierea cât de mult s-a îmbunătățit în comparație cu jocurile Lego anterioare.
LEGO® Star Wars™: Saga Skywalker - Prezentare generală a jocului
Imaginile vizuale sunt superbe, mai ales când nivelurile sunt realizate în întregime din blocuri Lego. La fel de Am menționat în previzualizarea mea, jocul se distrează și adaptând și satirizând intrigile fiecărui film Star Wars în timp ce aprofundează gameplay-ul. Saga Skywalker filmările pe acoperire fac luptele mai intense, chiar dacă nu sunt mai dificile decât titlurile anterioare Lego.
Acesta este doar vârful aisbergului când vine vorba de noile funcții de aici. Lupta corp la corp a primit o reluare foarte necesară, deoarece jucătorii trebuie să însiruiască combo-uri de atac în timp ce ocazional contracarează atacurile. Povestea fiecărui film este adaptată în principal pe niveluri liniare, dar fiecare planetă are cel puțin un nivel mare deschis pe care jucătorii îl pot explora. Aceste centre deschise sunt toate mari și pline de provocări interesante, ouă de Paște și chiar misiuni secundare complete de descoperit și sunt de departe cea mai bună parte a jocului.
Saga Skywalker aruncă în mod constant idei noi și riff-uri pe cele preexistente.
Kyber Bricks sunt principalul motivator din spatele a face orice în Saga Skywalker. Colectarea de știfturi și îndeplinirea provocărilor în nivelurile liniare oferă Kyber Bricks. Ele sunt adesea recompensa principală pentru provocările întâlnite pe fiecare planetă și sunt necesare pentru a îmbunătăți abilitățile fiecărei clase.
Saga Skywalker Peste 300 de personaje fac parte din clasele individuale de personaje, fiecare dintre ele având abilități unice în și în afara luptei. De exemplu, Jedi poate folosi puterile forței, droizii pot sparge anumite terminale, iar eroii se pot deghiza în inamici după ce i-au învins.
![Rey îl explorează pe Ahch-To în Lego Star Wars: The Skywalker Saga.](/f/eeeff1c485208934fd6faf081cfc91ce.jpg)
Saga Skywalker aruncă în mod constant idei noi și riff-uri pe cele preexistente, ceea ce păstrează experiența proaspătă. Această abordare înseamnă că unele idei nu sunt pe deplin concretizate și că unele abilități ale personajelor, cum ar fi capacitatea droidilor de protocol de a sparge turnulele, se simt inutile. Pot să iert asta într-un joc atât de mare, dar și această mentalitate de design dă Saga Skywalker o structură pe care unii o pot considera nefirească.
Criză de identitate
A intra în Saga Skywalker, abia așteptam să văd cum TT Games a integrat perfect poveștile a nouă filme Star Wars într-un singur sandbox deschis. Am fost dezamăgit să constat că jocul chiar nu face asta.
![Unul dintre numeroasele centre ale Lego Star Wars: Saga Skywalker este Cloud City pe Bespin.](/f/9d438d3be25cc1862318aadfa290ba5c.jpg)
Saga Skywalker prezintă multe planete și locații care sunt cu adevărat distractive de explorat. Jucătorii pot chiar zbura în spațiu deasupra fiecărei planete. În ciuda acestui fapt, toate cele nouă filme spun povești liniare, iar jocul încearcă în mod constant să amestece jucătorul la următorul lucru important. Nu puteam să merg pe o planetă până nu am vizitat-o în timpul unuia dintre filme, adică Saga Skywalker Cutia de nisip sa simțit incompletă de-a lungul întregii mele aventuri.
Misiunile de poveste, evident, nu oferă același nivel de libertate ca lumile deschise și favorizează unele clase și abilități de personaje față de altele. M-am simțit întotdeauna obligat să continui povestea și să nu mă opresc și să miros trandafirii în fiecare hub în timp ce îmi făceam drum prin fiecare film, așa că adesea nu mă implicam cu cea mai bună parte a jocului.
Saga Skywalker Cutia de nisip sa simțit incompletă de-a lungul întregii mele aventuri.
Acest lucru a fost, de asemenea, neîmplinitor ca Saga Skywalker trebuie să se grăbească prin fiecare poveste pentru a include toate cele nouă filme. Unele momente cheie, cum ar fi Lando aruncând în aer Steaua Morții, nu pot fi jucate, dar unele niveluri de poveste sunt complet originale, cum ar fi Imperiul Strikes BackNivelul de deschidere al lui, în care jucătorii îl explorează pe Hoth în rolul lui Han. Dezvoltatorii păreau mai interesați să creeze niveluri masive de colectare-a-thon 3D decât să povestească aceste povești din Războiul Stelelor pentru o perioadă de timp. a doua sau a treia oară, dar experiența are de suferit atunci când aceste niveluri deschise interferează uneori direct cu povestea spusă.
Bici tonal
Această disonanță între adaptările liniare ale filmelor și cutia de nisip pentru galaxie deschisă a ajuns la capăt Răzbunarea Sith-ului. Am urmărit scena în care Jedi sunt anihilati de Ordinul 66, doar pentru a fi generați în Corosaunt. Biblioteca Templului Jedi lângă un Tânăr, care mi-a spus cu nerăbdare despre un puzzle care mi-ar oferi un Kyber Cărămidă.
Bănuiesc că Anakin nu a ajuns la el.
Biciul tonal al acelui moment a fost în mod neintenționat hilar, dar a consolidat și faptul că galaxie deschisă și repovestirile filmului nu se potrivesc foarte bine. Există atât de multe personaje, nave, misiuni secundare și piese de decor din epoci radical diferite din Star Wars, încât experiența nu se simte întotdeauna coerentă, chiar și cu un joc îmbunătățit.
Povestirile deschise ale galaxiei și filmelor nu se potrivesc foarte bine împreună.
Finalizarea fiecărui film s-a simțit ca o condiție prealabilă îndelungată pentru modul Free Play, în care jocului nu trebuie să-i pese de canonul Star Wars sau de anumite misiuni secundare care nu au sens în contextul unui film. Ca urmare, aventura se simte neconcentrată. Această disonanță la nivel înalt probabil nu îi va deranja pe copiii care probabil vor petrece nenumărate ore învingând jocul și apoi explorand galaxia în modul Free Play, dar cu siguranță a fost frustrant pentru mine.
![Qui-Gon, Obi-Wan și Jar Jar Binks în Theed on Naboo în Lego Star Wars: The Skywalker Saga.](/f/6998a48773f985eb51921aacb9516e8e.jpg)
TT Games încearcă să schimbe noțiunea despre ceea ce poate fi un joc Lego. Saga Skywalker demonstrează că jocurile pot atrage în continuare public mai în vârstă cu un joc mai profund și că acestea jocurile sunt cele mai bune atunci când se pune accentul pe oferirea jucătorilor un sandbox uriaș pentru a explora și a interacționa cu.
Explorând toate aceste idei în Saga Skywalker în cele din urmă face din joc o experiență dezordonată. Cu toate acestea, sunt încântat să văd cum dezvoltatorul ar putea extinde aceste idei într-o aventură care, de asemenea, nu trebuie să-și facă griji cu privire la recrearea fidelă a nouă filme.
Luarea noastră
Lego Star Wars: Saga Skywalker este cel mai captivant joc Lego din ultimii ani, datorită gameplay-ului său mai profund și tuturor locațiilor recreate fidel Star Wars pe care jucătorii le pot explora. Dar la fel ca protagoniștii fiecărei trilogii Star Wars, Saga Skywalker are o criză de identitate. Se simte întotdeauna împărțit între a fi o repovestire precisă a seriei Războiul Stelelor și o cutie de nisip galactică ambițioasă în care jucătorii pot merge oriunde ca oricine.
Există o alternativă mai bună?
Lego Star Wars: Saga completă încă rezistă. Este o experiență mult mai liniară, bazată pe nivel, dar, ca rezultat, este și un joc mai concentrat. Cu toate acestea, nu prea multe dintre ele pot egala amploarea a ceea ce a inclus TT Games Saga Skywalker.
Cat va dura?
Acesta este cel mai mare joc Lego de până acum. Să-ți faci drum prin fiecare film Star Wars va dura peste o duzină de ore și, probabil, vei avea încă multe de deblocat și de explorat la fiecare nivel.
Ar trebui să-l cumperi?
Da. În ciuda plângerilor mele cu privire la criza de identitate Saga Skywalker chipuri, merită să o luați dacă vă place Războiul Stelelor sau doriți să vă prezentați copilul în franciză. Este foarte distractiv să joci, mai ales după ce deblochezi totul în Free Play.
Lego Star Wars: Saga Skywalker a fost revizuit pe Xbox Series X.
Recomandările editorilor
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga: toate codurile de cheat
- Star Wars Outlaws își arată ticăloșia și răutatea în debutul jocului
- Cele mai bune jocuri Star Wars din toate timpurile
- Toate beneficiile din Star Wars Jedi: Survivor
- Toate pozițiile cu sabia laser din Star Wars Jedi: Survivor