Dacă sunteți în căutarea unui instantaneu clar al industriei jocurilor video în 2023, nu căutați mai departe decâtDisney Speedstorm. Viitorul curse de kart Disney-Pixar reunește mai multe tendințe fierbinți într-o furtună perfectă a unui joc video. Este un alt studio care încearcă să valorifice succesul celor mai îndrăgite jocuri multiplayer de la Nintendo, un corporație care își folosește vasta bibliotecă de IP și un amestec de idei de servicii live menite să conducă pe termen lung logodnă.
Cuprins
- Disney Kart
- Îngroape un lucru bun
Am avut acces la joc înainte de lansarea oficială cu acces anticipat pe 18 aprilie și am plecat cu unele sentimente amestecate. Ca MultiVersus și Nickelodeon All-Star Brawlînainte de, Disney Speedstorm se îndreaptă mult când vine vorba de jocul de bază, dar ia unele decizii discutabile ca o propunere de servicii live. Este poate cel mai „de moment” joc pe care l-am jucat până acum în anii 2020 – la bine și la rău – dar fanii dedicați Disney ar trebui să obțină exact ceea ce își doresc de la el.
Videoclipuri recomandate
Disney Kart
Disney Speedstorm este incredibil de ușor de rezumat în șase cuvinte: Mario Kart, dar cu personaje Disney. Toate elementele fundamentale sunt acolo, cu curse bazate pe drifting, articole de aruncat adversarilor și hărți întortocheate pline de comenzi rapide. Numai pe baza acestor elemente de bază, dezvoltatorul Gameloft primește o sumă destul de bună. Cursele au un ritm rapid, cu accent pe stimularea constantă și managementul energiei. Driftingul nu numai că le oferă jucătorilor o mică creștere a vitezei, dar le umple și contorul de boost, care poate fi cheltuit atunci când este umplut până la o linie înainte. O cursă standard mă face să încerc să înlănțuiesc cât mai multe creșteri de viteză pot, mergând în liniuță tampoane, construirea contorului meu de impuls și, ocazional, obținerea unui impuls suplimentar prin anumite articole. Nu este chiar F-Zero, dar este puțin mai aproape de această viteză decâtMario Kart 8 Deluxe.
Desigur, principala atracție este integrarea francizelor îndrăgite. Pe acel front, Disney Speedstorm are unele puncte forte, dar încă mai lasă loc de îmbunătățire înainte de lansarea sa completă. Lista actuală atinge un echilibru bun între pictograme și câteva alegeri ciudate care arată că Disney se simte confortabil să sape adânc în seif. Este suprarealist să-l vezi pe Mickey Mouse aruncând bombe la Baloo și piratii din CaraibeEste Elizabeth Swann, care este exact ceea ce îți dorești de la un proiect crossover ca acesta.
Ceea ce funcționează aici este că integrarea francizei nu se oprește la skin-uri de personaje. Replicile vocale de la actori precum Ming-Na Wen (care îl joacă aici pe Mulan) le aduc la viață curserilor, făcându-l să se simtă mai complet decât ceva de genul GameMill fără voce. Nickelodeon All-Star Brawl făcut la lansare. De asemenea, mă bucur de coloana sonoră până acum, care remixează melodiile Disney clasice Rocket League-stil Piese EDM. Remixuri electronice de cântece precum Necesitățile Ursului și tema Mickey Mouse Club sunt complet ridicole - și îmi place într-un fel.
Alte aspecte nu se simt la fel de speciale. Lotul actual de articole pare puțin vag, cu cursele care aruncă mine, înconjurându-se în flăcări sau aruncând discuri care răstoarnă ecranul adversarului. Nimic nu țipă Disney, deși apreciez că fiecare articol are mai multe forme care pot fi personalizate pentru fiecare cursier. De exemplu, pot stabili dacă vreau sau nu o pornire a scutului care să mă protejeze de un atac sau să acționez ca o aură ofensivă care uimește pe oricine mă atinge. Acest strat suplimentar de personalizare la nivel de personaj este o iterație plăcută a formulei Mario Kart.
Ceea ce Gameloft a înțeles cu adevărat până acum, totuși, sunt piesele sale cu tematică Disney. Fiecare se simte distinct și plin de personalitate. O pistă palpitantă a Piraților din Caraibe mă face să alerg în jurul unei scene de luptă agitată, în timp ce ghiulele trec pe lângă mine. Un altul mă face să intru într-un vechi ecran de cinema și să alerg în jurul unei lumi alb-negru. Există deja o cantitate destul de mare de piese în versiunea de acces anticipat și se pare că vor veni multe mai multe cu fiecare sezon nou, fiecare dintre acestea parând a fi tematice în jurul unei anumite francize. Primul sezon, de exemplu, se învârte în jurul său Compania monstrilor. și aduce o mulțime de piste și curse noi la amestec.
Îmi place în special cât de bine suportă fiecare piesă o rutare inteligentă. Din cauza Viteză furtunădependența puternică a lui de amplificare, fiecare piesă are un bogăție de comenzi rapide care poate fi folosit cu suficient impuls. Dacă îmi stochez impulsul, pot trece peste un deal de teren sau pot tăia pământul de pe marginea unei viraje în ac de păr. De asemenea, cele mai multe piste tind să se împartă în două sau trei căi în diferite puncte, încrucișându-se pe ele însele prin căi cu mai multe niveluri și șine care pot fi șlefuite.
La un nivel fundamental, Disney Speedstorm face cam tot ceea ce mi-aș dori de la un pilot de kart. Chiar dacă nu vă pasă de mashup-uri IP sau Disney, există un joc de curse captivant și rapid de care să vă bucurați aici. Va trebui doar să-l dezgropați din straturi de cârlige complicate de servicii live.
Îngroape un lucru bun
În momentul în care m-am conectat pentru prima dată Disney Speedstorm, eram deja epuizat. Am fost întâmpinat de o interfață de utilizare blândă, plină de meniuri și file pentru a naviga. Se simte un pic ca și cum Gameloft a luat fiecare clișeu de joc modern la care s-a putut gândi și l-a înghesuit aici. Rezultatul este o grămadă de bucle de progres care provoacă dureri de cap, care mă fac să ezit să intru prea mult în experiență.
De exemplu, Disney Speedstorm are un număr absurd de valute și resurse pe care nu le pot învălui. Se pare că există cel puțin trei monede principale care pot fi folosite pentru a cumpăra produse cosmetice în magazinul său, deși nu știu diferența dintre ele. În plus, fiecare personaj primește propriile resurse individuale sub formă de cioburi. Apoi, există materiale de upgrade care sunt folosite pentru a crește nivelurile curserilor, care includ resurse universale și altele mai specifice personajelor care sunt necesare pentru a atinge nivelurile ulterioare. Se pare că toate acestea pot fi câștigate în joc, dar este dificil să le urmăriți pe toate.
O mare parte din experiența mea de până acum a avut loc în meniuri în care trebuie să jonglez cu un număr ridicol de sisteme. Pot ridica nivelul fiecărui concurent pentru a-și spori statisticile, dar și pentru a-și ridica nivelul de stea folosindu-le, ceea ce îmi permite să-și pun puterea și să le personalizez articolele. Fiecare pilot poate echipa, de asemenea, membrii echipajului, ceea ce le oferă mai multe impulsuri - și fiecare are și propria sa monedă de upgrade. Le pot personaliza și mai mult schimbându-le piesele, ținutele și ipostazele de victorie. Și, desigur, există un magazin enorm plin de articole rotative și un permis de luptă pentru a câștiga mai multe echipamente și resurse.
Au fost anumite momente în timp ce jucam când mă găseam trei meniuri adânc, blocat într-o păpușă rusească de sisteme. Imediat am flashback la acru prima experienta cu MultiVersus, un joc care simțea că încearcă mereu să mă scoată din meciuri cât mai repede posibil pentru a mă aduce înapoi la magazin. Acest lucru este valabil aici, mai ales că cursele tind să dureze doar aproximativ două minute până acum. Simt că scot cutii de pradă mai mult decât fac curse.
Sunt acele complicații moderne care mă fac să mă simt ca „puterile care sunt”. Disney Speedstorm nu inteleg ce se face Mario Kart 8 Deluxeun uriaș de vânzări: Este un joc incredibil de ușor de luat și de jucat. Alegeți un personaj, puneți împreună un kart rapid și alegeți o pistă. Acea eleganță simplificată este o caracteristică definitorie a celor mai mari hituri ale Nintendo, permițând jucătorilor de la toate nivelurile de calificare să intre și să se distreze.
Nu simt că așa va fi cazul Disney Speedstorm până acum. De exemplu, componenta de nivelare îmi lasă deja un gust acru în gură. Dacă nu sunt la nivelul potrivit pentru anumite misiuni, pur și simplu nu pot câștiga. Nu am de ales decât să prelevesc materiale de upgrade pentru a progresa în conținutul single-player. Ceea ce este mai rău este că există un mod clasat care ia în considerare nivelurile, forțând jucătorii să-și depășească concurenții dacă vor să aibă o șansă. Există și o opțiune multiplayer bazată pe abilități, dar se pare că experiența competitivă de bază este construită în jurul tuturor acestor sisteme de upgrade care necesită timp.
Totul este puțin frustrant pentru că Disney Speedstorm știe cum să gestionezi conținut bun pentru un singur jucător într-un curse de kart. Versiunea cu acces anticipat include șase capitole axate pe personaje, pline cu misiuni specifice de finalizat. Unele sunt la fel de simple ca câștigarea unei curse, în timp ce altele acoperă o pistă în ceață sau umplu fiecare cutie de articole cu bombe. Capitolele specifice sezonului adaugă și mai multe, oferind un motiv suficient de bun pentru a vă conecta din nou. Straturile de colectare a resurselor, cutiile de pradă și multe altele se simt ca o distragere a atenției. Aș fi bucuros să joc pur și simplu prin misiuni și să intru în niște meciuri simple online multiplayer, fără actul obsesiv de jonglare.
Gameloft are o experiență de curse de bază solidă Disney Speedstorm. Designul excelent al pistei și conducerea rapidă fulgeră fac o iterație distractivă pe Mario Kart, care nu îl transformă doar cu personajele Disney. Încrederea excesivă pe cârlige forțate de servicii live îmi dă flashback-uri incomode MultiVersus, un joc care a cucerit jucătorii inițial cu IP mashup, dar nu a reușit să le păstreze pe termen lung. Acest joc este acum aproape în întregime închis, deoarece Warner Bros. plănuiește o relansare în 2024.
Se simte ca Disney Speedstorm este pe aceeași cale, deoarece încearcă prea mult să țină jucătorii captivi cu cârlige ieftine, mai degrabă decât să aibă încredere în jocul de bază. Acesta este singurul caz de joc cu acces anticipat care sper să reducă ceea ce există în prezent, mai degrabă decât să avanseze.
Disney Speedstorm intră în acces anticipat pe 18 aprilie. Este setat să se lanseze pe PC, PS4,