A rămâne blocat în iadul dezvoltării adesea nu este de bun augur pentru jocuri. Pentru fiecare Final Fantasy VII Remake sau Ultimul Gardian, există un Aliens: Colonial Marines sau Duke Nukem pentru totdeauna. Adesea, versiunilor finale le lipsește o identitate de design convingătoare, urmărind tendințele care au apărut de-a lungul anilor și simțindu-se ca un amestec de idei ale mai multor dezvoltatori despre ceea ce ar trebui să fie jocul. Cea mai mare frică a mea intră în demonstrația mea practică cu o versiune aproape finală a adesea întârziată Insula Moartă 2 a fost că s-ar simți lipsit de multă creativitate sau lipsit de o viziune clară; din fericire, m-am înșelat.
Cuprins
- IAD-A, vizualizat
- Dincolo de elementele de bază
- Ceva nou
Dead Island 2 - Dezvăluire extinsă a gameplay-ului [4K oficial]
Este bine cunoscut în acest moment că Insula Moartă 2 a avut un ciclu de dezvoltare extrem de tulburat, suferind multe întârzieri la data lansării și schimbări ale dezvoltatorului. În ciuda acestui fapt, versiunea finală a Dambuster Studios
Insula Moartă 2 prezintă câteva idei creative de joc, cum ar fi sângele CARNE. sistem de dezmembrare și interacțiunile cu mediul înconjurător, precum și piese de decor inventive care se sprijină din greu în apocalipsa sa comică bougie în premisa Los Angeles. Aceste momente ar putea definiVideoclipuri recomandate
IAD-A, vizualizat
Insula Moartă 2 începe cu jucătorul care a supraviețuit unui accident de avion după ce o persoană bogată dintr-un zbor din LA s-a dovedit a fi infectată și i-a atacat pe toți cei de la bord. După ce am ales un personaj și am navigat printre epave, am găsit o actriță bogată Emma Jaunt și managerul ei. În cele din urmă îl abandonează pe jucător în timp ce încearcă să-i ajute pe alții, dar le spun să vină la casa lui Jaunt din Bel-Air dacă supraviețuiesc.
Aici jucătorii se pricepe Dead Island 2 luptă corp la corp și arme degradabile în timp ce se feresc de hoardele de zombi. Deși în cele din urmă am reușit, personajul meu a fost mușcat de unul dintre oamenii pe care încercau să-i salveze. Se dovedește că personajul jucătorului este imun, așa că în cele din urmă ei se regrupează cu Emma Jaunt și „prietenii” ei la casa ei luxoasă din Bel-Air și merită cu ei să scape din LA. Primul pas este ca jucătorul să contacteze guvernul pentru a-l informa că este imunitar.
Dead Island 2 Designul vibrant al cuvintelor a început să iasă în evidență în timp ce mă plimbam prin Bel-Air pentru a ajunge la Hotelul Hallerpin, unde armata se înscenase și le ceruse supraviețuitorilor să vină. Casele din Bel-Air erau exagerat de extravagante, cu piscine infinite mari și spațiu pentru evenimente private. Totuși, nimic nu a fost suficient de practic pentru a-i proteja pe acești oameni, deoarece au fost invadați de zombi. Insula Moartă 2 Palatul de culoare este luminos și vibrant, contrastând frumos cu zombii îngrozitori și sângerarea extremă pe care le-am văzut de-a lungul aventurii.
Am devenit și mai impresionat când am luat o scurtătură printr-o altă casă Bel-Air, doar ca să deschid o ușă și să văd o tablă uriașă cu un scenariu video scris pe ea. „Sunt singur în casă, este ora 1 a.m. și am vrut doar să le cer scuze tuturor fanilor mei că am dezamăgit, dar cel mai important sponsorilor mei – o să mă descurc mai bine data viitoare”, se spunea. „[PLIGĂ AICI PENTRU SIMPATIE] Acest lucru nu este scenariu, este din inimă. Vă rog să luați în serios evacuarea, a fost o greșeală. Nu ar fi trebuit să glumesc despre asta – vă iubesc pe toți.”
Doamne, sunt într-o Casa TikTok insuportabilă și cineva de aici făcea un videoclip de scuze pentru că glumea despre apocalipsa zombie.
La o inspecție ulterioară, am descoperit că acest loc se numea „Penul GOAT” și găzduia mai mulți influenți, dintre care doar unul a supraviețuit. Am căutat provizii în toată casa, văzând seturi construite pentru tot felul de creatori de conținut, bong-uri și sticle de bere presărate peste tot și chiar și o sală de jocuri uriașă cu o pistă de bowling și dulapuri de jocuri referire Diferitoare de timp și Acasă: Revoluția.
Pe lângă faptul că era destul de amuzant, să dau peste GOAT Pen a întărit cât de vadă era cultura LA, chiar înainte de apocalipsă. De asemenea, demonstrează un efort mai profund din partea dezvoltatorului de a face jucătorii să exploreze fiecare loc distinct și nu doar o grămadă de clădiri copiate și lipite. Există o adevărată scânteie de creativitate aici Insula Moartă 2, și asta a fost confirmat doar pe măsură ce am experimentat unele dintre scenele principale ale poveștii.
Dincolo de elementele de bază
Ajungând la hotelul Hallerpin, era clar că ceva nu era în regulă. Oamenii nu se văd nicăieri, doar pungi pentru cadavre, zombi și o piscină plină cu o substanță chimică mortală. A devenit rapid evident că oricine venea aici era ucis de armată sau transformat într-un zombi. Deși premisa acestui nivel s-ar fi putut opri aici, a existat o altă întorsătură: armata a întrerupt o nuntă când s-au prezentat la hotel.
Vibrațiile și decorul evident pozitive ale unei ceremonii de nuntă și ale unei recepții au adăugat o întorsătură neașteptată acestei misiuni. A trebuit să mă lupt la altar cu un mire zombificat și cu cel mai bun om, iar după ce am contactat un medic la un radio lăsat în urmă aici, a trebuit să luptă cu o mireasă zombificată uriașă în sala de bal a hotelului pe cântecul care ar fi trebuit probabil să fie primul ei dans cu ea soțul. Este o luptă cu șefii unui joc video de care îmi voi aminti destul de mult timp.
După aceea, m-am întors la casa Emmei Jaunt, doar pentru a afla că asistenta ei se făcuse necinstită pentru a obține provizii și pentru a-și dovedi valoarea Emmei. Am ajuns în cele din urmă la Monarch Studios, pline de decoruri complexe pline de zombi în loc de actori și echipaj. În timp ce o căutam pe asistenta Emmei, a trebuit să lupt prin diverse seturi de film și emisiuni TV. Remarcabili pentru mine au fost lupta împotriva hoardelor de inamici în setul multicam al unui sitcom numit Friends Without Benefits și explorând mlaștinile false din Rise of the God-Spider, unde m-am luptat cu zombi în costume de cultură îndoielnică. sensibilitate.
Piesele de decor de la Monarch Studios au subliniat unele dintre ele Dead Island 2puncte forte vizuale și de joc. Prezintă o cantitate impresionantă de varietate în modelele zombi, pe care le-am observat mai mult decât înainte, când m-am mutat de la un platou la altul în acest studio de film, iar aspectul zombi s-a schimbat în consecință. Între timp, aceste seturi erau de interacțiuni cu mediul care mi-au permis să electrocutez zombi, să le dau foc sau să-i ucid încet cu acid. Aceste efecte elementare, personalizarea armelor și un sistem detaliat de luptă corp la corp care scăpa pielea și carnea, în funcție de locul în care loviți un inamic, adaugă mult mai multă agenție jucătorului decât se aștepta gameplay-ul.
Toate acestea au ajuns la un cap în lupta cu șefii Monarch Studios. Era împotriva unui zombi umflat care putea scuipa acid - nu este un concept nou în acest gen - dar un păianjen-zeu uriaș mecanic se profila peste zonă și am putut interacționați cu diferite panouri de control pentru a provoca diferite efecte elementare asupra zonei pentru a elimina daunele asupra șefului și altor zombi obișnuiți care au apărut. Încă o dată, dezvoltatorii au transformat ceea ce ar fi putut fi o luptă plictisitoare cu șefii într-un set memorabil, adaptat special pentru Dead Island 2 sisteme de joc unice.
Ceva nou
Toate aceste idei noi ajută Insula Moartă 2 ies în evidență dintre nenumăratele jocuri cu zombi și titlurile AAA open-world pe care le-am jucat. Depășind ideile de nivel de bază și adăugând mult caracter la multe dintre piesele de fixare ale jocului, echipa Dambuster Studios care a adus
În schimb, această primă bucată a jocului cu care am trecut la practică m-a convins să joc mai mult atunci când se lansează, astfel încât să pot vedea ce alte idei ciudate are în rezervă. Chiar dacă versiunea finală a jocului nu este uimitoare, faptul că Dambuster Studios a reușit să ofere versiunea lansată de Insula Moartă 2 o identitate atât de clar lustruită și închegată ar trebui apreciată.
Insula Moartă 2 se lansează pe 21 aprilie pentru PC, PS4, PS5, Xbox One și Xbox Series X.
Recomandările editorilor
- Comenzile vocale Amazon Alexa de la Dead Island 2 sunt noi, dar limitate
- Dead Island 2 evită confruntarea Star Wars Jedi prin creșterea datei de lansare
- Dead Island 2 a fost amânat până în aprilie, demarând mai devreme sezonul de întârziere din 2023
- Dead Island 2 acceptă comenzile vocale experimentale Amazon Alexa
- Trailerul First Dead Island 2 prezintă modele unice de caractere