Una dintre experiențele mele multiplayer preferate din toate timpurile s-a învârtit în jurul unei nopți sălbatice cu Noul Super Mario Bros. Wii. Era anul meu junior de facultate și o cameră plină de prieteni s-au adunat toți pentru a încerca modul său pentru patru jucători, dând Wiimo-uri între morți. A fost cel mai haotic lucru pe care l-am experimentat vreodată, toți țipând unul la altul și coborând încet în nebunie. Această experiență m-a lăsat mereu înfometată de platforme 2D mai cooperante, ocupând rolul pe care împușcătorii îl dețin în mod normal ca jocurile mele prietenoase.
KarmaZoo răspunde la acea rugăciune și o face într-un mod care este cumva mai funcțional și mai haotic. Un proiect de pasiune de șapte ani de la Pastagames (și publicat de Devolver Digital), jocul multiplayer este un roguelike platforming unic, care se referă la munca în echipă și la răspândirea iubirii. Jucătorii lucrează împreună pentru a finaliza niveluri de platforme înainte de expirarea cronometrului, ajutându-se reciproc să progreseze prin rezolvarea puzzle-urilor bazate pe echipă și folosind puterile animale specifice ale avatarurilor lor. Sună simplu? Imaginează-ți cât de agitat devine atunci când 10 jucători sunt pe ecran simultan.
Videoclipuri recomandate
Am jucat o oră de KarmaZoo cu dezvoltatorii săi și alți membri ai presei, văzând cum arată o rulare completă cu o echipă stivuită. Am plecat intrigat de ceea ce se conturează a fi a experiență multiplayer bună care încurajează cooperarea amicală peste durerea ironică. Mai bine speri că ai nouă prieteni capabili cu care să te joci, cu excepția cazului în care vrei să-ți testezi răbdarea.
Rămâi în bulă
Esenta KarmaZoo este că o echipă de jucători face lobby și intră într-un joc de platforme 2D cu elemente roguelike care se întinde pe cinci niveluri rapide. La începutul fiecărei etape, jucătorii votează un avantaj, cum ar fi adăugarea de mai mult timp la ceas. De acolo, este o cursă cooperativă pentru a finaliza o mănușă de platforme înainte ca un cronometru să expire. Nivelurile sunt încărcate și cu fructe de colecție și există un bun stimulent pentru a le obține, deoarece echipele pot debloca până la trei opțiuni de avantaje suplimentare pentru etapa următoare, în funcție de despre câte fructe au strâns (unele beneficii bonus pe care le-am primit au inclus unul care i-a transformat pe toată lumea în lupi și altul care a adăugat un solo de saxofon pe fundal muzică). Completați toate cele cinci etape pentru a învinge o alergare, pentru a obține o mulțime de monede și pentru a le cheltui pe noi avatare de animale.
Este un concept simplu, cu o mulțime de puzzle-uri intuitive care necesită ca toată lumea să lucreze împreună. Unul de bază va avea un jucător așezat pe un buton pentru a menține o poartă deschisă, permițând tuturor celorlalți să treacă de cealaltă parte și să apese acolo un buton care permite primei persoane să treacă. Altele sunt puțin mai complexe, jucătorii „cântând” pentru a ilumina platformele invizibile pentru alții sau pentru a face clopotele să rezoneze sincronizat pentru a deschide ușile. Fiecare nivel pe care l-am jucat a fost ușor de înțeles, devenit dificil doar încercând să coordonez 10 corpuri.
Există totuși o întorsătură mare: jucătorii trebuie să rămână aproape unul de altul pentru a supraviețui. Fiecare jucător este înconjurat de o bulă care se conectează cu ceilalți când este aproape. Când este atașat de un lanț cu bule, toți jucătorii din cadrul acestuia sunt în siguranță. Oricine se îndepărtează de ea și se trezește că merge singur, totuși, va supraviețui doar 10 secunde înainte de a muri. Este un mic sistem ingenios, deoarece îi împiedică pe jucătorii nerăbdători să alerge prea mult înaintea tuturor și îi încurajează pe toți să se întoarcă și să salveze pe oricine rămâne în urmă. Totul face parte din misiunea de bază a jocului: să răspândească dragostea.
Asta se joacă într-un mod foarte literal. Moneda de bază a jocului se numește Karma Hearts, care poate fi folosită pentru a debloca costume noi. Inimile sunt câștigate într-o varietate de moduri, de la finalizarea nivelurilor până la ajutorul unui prieten care a rămas în urmă. Jucătorii pot chiar să-și mulțumească prietenilor donând o parte din inimile lor. În ședința mea, câțiva oameni m-au plin de inimi după ce i-am ajutat să urce pe o platformă înaltă. Este un sistem de recompensă drăguț care se simte ca anti-doliu.
Cel mai intrigant aspect al acestuia este sistemul său de avatar. Jucătorii pot cumpăra tot felul de animale cu inimă, dar nu sunt doar cosmetice. Fiecare creatură vine cu o abilitate specială și nivelurile vor genera în funcție de puterile pe care le-a echipat o echipă. Când aveam un păianjen în echipa noastră, am atins niveluri pline cu pânze de cățărat. Eu personal am ales o scoică pentru personajul meu, care ar putea să se lipească de pereți și să creeze o platformă pe care să sară alte personaje. Sunt curios să văd cât de adânc ajunge sistemul, deoarece ideea modelării nivelurilor pentru a se potrivi cu 10 caractere diferite sună impresionant pe hârtie.
M-am distrat de minune jucându-mă cu el în timpul ședinței, dar cu siguranță au existat momente în care a început nerăbdarea. Au fost momente când cea mai mare parte a echipei aștepta ca un alt jucător să se miște pe măsură ce au trecut secunde valoroase. Cu 10 jucători într-o echipă, îmi imaginez că acele momente s-ar putea întâmpla destul de mult, mai ales dacă joci online cu jucători aleatori. Din fericire, există o opțiune de a juca doar cu o echipă de prieteni, precum și un mod local de cooperare (care pare a fi cel mai bun mod de a juca).
Dacă sunteți genul de persoană care consideră că lentele sunt frustrante, KarmaZoo prezintă, de asemenea, un mod competitiv care este promițător în sine. Include o varietate de minijocuri, de la curse directe la curse cu obstacole pline de vârfuri până la o luptă pentru a vedea cine poate aprinde cele mai multe torțe folosind o abilitate piper înainte de expirarea timpului. Minijocurile sunt toate asemănătoare Nintendo în ceea ce privește execuția lor, amintindu-mi de unele dintre jocurile prezentate în Întoarcerea lui Kirby la Dream Land Deluxe.
Această comparație nu este nefondată. Dezvoltatorii de la Pastagames spun că scopul lor este să facă ceva care să pară a joc multiplayer Mario — dar cu joc online funcțional. Nintendo este o sursă de inspirație aici și deja pot simți asta în atitudinea serioasă și mesajul pozitiv al lui KarmaZoo. Este un joc cooperativ care mă aduce înapoi la acea seară haotică cu Noul Super Mario Bros. Wii care a rămas cu mine de peste un deceniu. Dacă poate obține același atractiv joc de petrecere, Pastagames ar putea avea o ciudățenie multiplayer obligatorie pe mâini.
KarmaZoo va lansa vara aceasta pe PC, PS5, Xbox Series X/S și Nintendo Switch. Va include joc online pe mai multe platforme.
Recomandările editorilor
- Frații Super Mario. Wonder readuce seria în 2D în octombrie
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.