Înainte ca PlayStation VR2 să ajungă la ușa mea săptămâna trecută, experiența mea de joc în VR a fost minimă. Am raportat despre industrie și jocurile sale de ani de zile, dar timpul meu real de joacă într-un căști era limitat la un Eve: Valkyrie demo la un GameStop înainte de lansarea PlayStation VR, câteva demo la târguri comerciale și o sesiune de 15 minute de Fantoma: Operațiuni sub acoperire pe Meta Quest 2 în timp ce stau cu un prieten.
Cuprins
- Legătura înăuntru
- Timp de joc
- Nu înlocuiți, completați
În ciuda revendicări ale unor companii precum Meta că VR-ul va servi drept viitor al comunicării și al divertismentului, tehnologia părea prea împrăștiată și subdezvoltat după bunul meu plac, cu mulți concurenți care scot căști cu putere redusă, dintre care multe au nevoie de un cablu sau Două. Acestea fiind spuse, o parte din mine încă se întreba dacă ar fi nevoie de căștile potrivite cu funcțiile și biblioteca de jocuri potrivite pentru a transforma mediul de joc pentru totdeauna. Deși Meta Quest 2 m-a tentat de ceva timp, a fost
PlayStation VR2 asta m-a făcut în sfârșit să mușc glonțul și să îmbrățișez VR.PSVR2 este scump la 550 USD, dar m-a atras prin specificațiile sale impresionante și prin faptul că necesită o singură conexiune prin cablu la PS5. Asta a fost tot ce aveam nevoie pentru a mușca glonțul. De când a sosit, am făcut all-in la tehnologie pentru a recupera timpul pierdut, încercând jocuri precum Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain, și Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Deși sunt impresionat de puterea setului cu cască și de cât de confortabil este, nu mă considera încă un convertit. Nu îmi pot imagina că înlocuiește jocurile tradiționale de pe PS5 sau devine setarea mea socială preferată în curând și asta mă face să mă întreb cât de înalt poate ajunge de fapt plafonul VR.
Videoclipuri recomandate
Legătura înăuntru
Primul meu gând când mi-am luat PSVR2 a fost că pachetul era mult mai mic și mai ușor decât mă așteptam. VR a părut întotdeauna mare și neplăcută dintr-o perspectivă exterioară, așa că am fost impresionat de ambalajul elegant și ușor de desfacut și de dimensiunea gestionabilă a căștilor. Apoi, a trebuit să configurez setul cu cască, ceea ce era ceva de care mă temeam ca utilizator pentru prima dată. În mod surprinzător, procesul de configurare a fost destul de rapid după ce am conectat căștile.
În aproximativ 15 minute, finalizasem configurarea inițială și eram deja familiarizat cu instrumentul de trecere. Nu mi s-a înfipt în cap și în nas așa cum credeam că va fi, din milă. De puținele ori când m-am atașat la alte căști VR, întotdeauna au simțit că îmi strâng fața. Nu a fost cazul aici, deoarece am ajustat ușor setul cu cască după bunul meu plac. Chiar și senzația firului a devenit rapid un non-factor pentru mine, pe măsură ce jucam din ce în ce mai mult.
Înainte să îmi dau seama, am văzut meniul de acasă al PS5 într-un spațiu virtual și am vrut să joc un joc. Din păcate, nu mi-am taxat controlerele Sense ale căștilor înainte de a configura PSVR2 - o greșeală de amator - așa că m-am mulțumit să joc Gran Turismo 7 în VR cu un controler DualSense obișnuit. Când am jucat un joc în realitate virtuală (l-am jucat puțin mai puțin de o oră), am găsit că conduc în jur Gran Turismo 7 piste de curse extrem de inedite.
Privind în jur în timp ce conduc, mi-a permis să înțeleg modelele detaliate ale pistelor și a însemnat că am folosit oglinzile vehiculului meu mult mai mult decât am făcut-o vreodată când jucam și revizuit Gran Turismo 7 anul trecut. În plus, rezoluția ridicată și rata de reîmprospătare a PSVR2 au făcut ca experiența să se simtă mai realistă. Golul negru din jurul meu VR a dispărut în minte în timp ce alergam tur după tur. Gran Turismo 7 este o performanță tehnică, dar conducerea în stilul de joc al PSVR2 a fost un concept accesibil care a făcut o introducere excelentă în jocurile VR.
Acea experiență mi-a reafirmat speranța că acesta va fi cel mai bun set cu cască VR pentru început – și îi mulțumesc lui Dumnezeu având în vedere cât am cheltuit pe el. La o oră de la deschiderea casetei mele PSVR2 pentru prima dată, mă bucuram de un joc distractiv în realitate virtuală. Din păcate, magia s-a prăbușit când în cele din urmă mi-am scos PSVR2-ul după o cursă și am fost imediat lovit de o criză de greață. Spre meritul lui PSVR2, aceasta este una dintre cele două cazuri în care am devenit greață din cauza asta. Plănuiește-l pe durerile de creștere pentru un începător în VR.
Acea boală ușoară nu m-a descurajat să joc mai mult PSVR2 jocuri, așa că, după un pic de odihnă, l-am legat înapoi, intenționând să explorez mai mult din gama de jocuri de lansare a căștilor și să văd cum se compară cu jocurile în mod normal pe PS5.
Timp de joc
Deși una dintre preocupările semnificative cu PSVR2 este că prea multe jocurile sale sunt porturi de jocuri vechi de luni sau ani, asta nu este o problemă pentru mine, deoarece joc toate aceste jocuri pentru prima dată. Căutam mai mult titluri VR abordabile care să-mi arate punctele forte ale jocului în VR sau care să servească drept piese tehnice pentru puterea PSVR2.
În primul punct, Zombieland: Headshot Fever Reloaded a devenit un favorit imediat. Este un joc arcade clasic cu arme ușoare în stilul Casa morților, cu scopul principal de a trece prin nivelurile galeriei de trageri pe șină cât mai repede posibil. Economisești timp cu atingeri duble ale capului, făcându-l un joc grozav cu care să-mi perfecționez precizia fotografierii VR. Designul său este familiar, ceea ce îl face mai puțin intimidant decât alte jocuri VR și nivelurile sale scurte și concentrarea asupra alergării în viteză mă atrage să aleg un nivel și să fac câteva alergări de fiecare dată când pornesc setul cu cască sus.
În acest moment, este jocul meu PSVR2 cel mai jucat, pe care nu l-aș fi prezis când a sosit setul cu cască pentru prima dată la ușa mea. Vorbește despre cât de scurte, experiențe de tip arcade se potrivesc excelent pentru tehnologie, mai ales într-o eră în care aceste tipuri de jocuri sunt mai puțin populare pe console. Acestea fiind spuse, alte jocuri PSVR2 sunt mult mai ambițioase.
Am fost impresionat de luptele cu sabia cu mișcare controlată și de aspectele sociale ale Altair Breaker, obișnuindu-se din ce în ce mai mult cu controlerele Sense cu fiecare moment care trece. Chiar dacă am folosit rar un controler ca acesta înainte, le-am găsit surprinzător de intuitive și am fost impresionat de urmărirea precisă a mișcării. Totuși, am înțeles cât de robuste ar putea fi jocurile VR doar după ce am decis să încerc modul Standing și am jucat ora de deschidere a Horizon Call of the Mountain.
In timp ce recepția de la jucători VR experimentați este mixtă, ca primul meu joc AAA VR, am fost uluit. Lumea plină de culoare a seriei Horizon s-a transformat frumos în VR, iar creaturile sale mecanice mari contribuie la sentimentul de scară. Lupta a fost greoaie, chiar și cu comenzi simplificate, dar escalada prin aceste medii foarte detaliate este revigorantă și captivant atunci când fac de fapt mișcarea de urcare cu mâinile și simt vibrații receptive pe controlere și în setul cu cască.
M-am trezit detașat de narațiune în timp ce priveam mediile și interacționam cu lucrurile, ceea ce a consolidat faptul că îmi plac mai mult titlurile VR axate pe joc. Am simțit la fel Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition, deoarece jocul și factorul de imersiune al explorării unei lumi Star Wars m-au captivat mai mult decât povestea ei după cifre. Și când jocurile arată la fel de bine ca și pe PlayStation VR2, vei dori să te oprești și să mirosi mult trandafirii virtuali.
Odată ce mă obișnuiesc mai mult cu tehnologia, s-ar putea să fiu mai dornic de acele experiențe bazate pe narațiuni. Totuși, chiar acum, mă bucur de jocurile care își pun jocul VR, cum ar fi Moss, The Last Clockwinner, Kayak VR: Mirage, și Dupa cazatura, mult mai mult. Aceste jocuri VR nu seamănă cu nimic din ce am experimentat înainte și au justificat achiziția de 550 USD în ochii mei. Acestea fiind spuse, nu văd că acest lucru va anula complet experiența mea de joc pe consolă în curând.
Nu înlocuiți, completați
M-am distrat de minune experimentând o tehnologie care este relativ nouă pentru mine în ultimele zile cu PSVR2. Oferă un sentiment al locului și al camerei de control care este imposibil pe console; de exemplu, Orașe VR a permite jucătorilor să exploreze orașele pe care le creează într-o vedere la persoana întâi, nu ar funcționa la fel de bine în afara VR. În cele din urmă, ca nou venit VR, este posibilă o relație simbiotică clară între VR și jocurile pe consolă. Până acum, un joc mi-a arătat asta: Demeo.
Demeo este un joc de strategie pe rând, care realizează tematica jocului de masă cu hărți tactile, cărți și piese individuale ale personajelor pe care jucătorul le mută manual. Am jucat jocul în afara VR înainte de a-mi obține căștile și, deși îmi place mecanica de bază a jocului, camerele și comenzile de mișcare par mai stânjenite pe un ecran plat. Pereții îmi blocau în mod constant vederea, iar mișcarea pieselor exact era greoaie. În VR, stăteam chiar deasupra unei mese de joc și mă puteam poziționa cu ușurință confortabil, făcând jocul și mai distractiv.
Demeo este un caz excelent pentru modul în care VR poate completa și îmbunătăți o experiență plăcută, dar nu perfectă pe un controler și televizor standard. Pentru anumite genuri și idei de jocuri, este clar că dezvoltatorii pot folosi VR pentru a îmbunătăți experiența. Acestea fiind spuse, nu există niciun stimulent pentru a folosi jocuri și aplicații care nu sunt create în mod explicit pentru PSVR2 în timp ce se află în interiorul căștilor.
Jocurile obișnuite PS5 sau PS4 nu se potrivesc la fel de bine cu căștile, deoarece controlerele sale brevetate Sense nu sunt compatibile cu jocurile non-VR, deși au toate aceleași butoane. Asta afirmă că probabil că nu voi face pasul suplimentar de a-ți lega o cască dacă tot ce vreau să fac este să joc un nou joc PS5 precum Zeul Războiului: Ragnarok sau Uitat. Acest lucru pune mai multă presiune asupra viitoarei game de jocuri pentru a oferi și întărește sentimentul că VR este o agitație secundară pentru Sony, oarecum deconectat de restul eforturilor sale de jocuri PS5.
Deși Sony nu a folosit cu adevărat această mesagerie, există această idee culturală VR este cheia viitorului de jocuri și spații sociale (cum ar fi mereu plin de popularitate Metaverse). În stadiile mele incipiente ca jucător VR, nu văd încă asta să se întâmple. Interacțiunea cu alți oameni în spații bazate pe VR social este ordonată, iar PSVR2 este, fără îndoială, destul de confortabil și se mândrește cu jocuri cu specificații tehnice impresionante. Acestea fiind spuse, jocul meu preferat pentru el se nuanțe îndeaproape de o formulă care precede în întregime VR.
Ca nou venit la VR, jocul în realitate virtuală poate fi obositor, ceea ce duce la sesiuni de joc mai scurte. Imersiunea în lumi este de top, dar îmbrățișarea jocurilor bazate pe narațiuni care îmi plac de obicei este mai provocatoare. Și în mod inerent, jocul cu căștile pornite se simte și mai izolator decât doar jocul pe canapea mea. La fel ca relația animației cu filmul, văd VR ca un mediu unic într-un mediu, nu un înlocuitor.
Nu cred că PSVR2 este viitorul jocurilor, dar nu am nevoie să fie. Mi-au plăcut deja o mulțime de jocuri pe căști, așa că nu regret decizia mea de a trece în VR acum. De fapt, confortul și procesul de configurare ușor al lui PSVR2 îl fac o piesă de tehnologie pe care aș recomanda-o oricui se întreabă dacă ar trebui să dea în sfârșit o șansă VR. Doar anticipez că va fi un stil de joc foarte suplimentar pentru mine în viitor, nu ceva ce voi vrea să fac ore întregi în fiecare zi.
Este dezamăgitor că VR nu este exact ceea ce mi-am dorit să fie în mintea mea, dar sunt recunoscător că am o nouă modalitate de a explora mediul pe care îl iubesc.
Recomandările editorilor
- PlayStation Showcase 2023: cum să vizionezi și la ce să te aștepți
- Suportul live Dreams se termină - și acesta este un mare pas greșit pentru PlayStation
- Deja tânjesc după PlayStation VR2 pentru a obține Half-Life: Alyx
- Obțineți aceste 6 jocuri de lansare PlayStation VR2 pentru a-și prezenta caracteristicile
- PlayStation VR2 adaugă și mai multe jocuri la gama sa de lansare