Controlează jocul video
„Controlul oferă luptă, dar nu își poate lega povestea”
Pro
- Mare joc de armă
- Abilități rafinate
- Actorie genială
- Prezentare elegantă
- Setare creativă
Contra
- Povestea cade la plat
- Probleme de atașare și textură
- Misiunile secundare par a fi umplute
- Puterile sunt neoriginale
Remedy Entertainment nu urcă în platou căutând să lovească simplu. Dezvoltatorul finlandez de jocuri s-a mândrit cu crearea de shootere cerebrale și inteligente care ne lasă perplexi și surprinși între momentele de acțiune și violență. Pentru ultimul său joc Control, Remedy și-a jucat cu siguranță punctele forte. Un joc de acțiune paranormal bizar care pare că poate sta alături Dosarele X, Control cu siguranță are o evoluție mare cu o narațiune științifico-fantastică complexă și câteva puteri paranormale uimitoare. Uneori se împiedică de prea multe fire de poveste și de unele probleme tehnice, dar ciudățenia absolută a Control este suficient pentru a-l purta.
Cuprins
- Să fim metafizici
- Metamorfoză
- Luarea noastră
Să fim metafizici
Amplasat în New York City în viitorul foarte apropiat, Control are loc în The Oldest House, sediul ascuns pentru o misterioasă agenție guvernamentală numită Federal Bureau of Control, sau FBC. Control îl urmărește pe protagonistul Jesse Faden, o femeie cu misiunea de a descoperi misterul din jurul dispariției subite a fratelui ei Dylan. Într-o întorsătură ciudată a evenimentelor, Jesse se trezește în curând în rolul de regizor - o funcție pe care i-a dat-o de „Arma de serviciu” a FBC.
La fel ca bagheta alege vrăjitorul din Harry Potter, Arma de serviciu îl alege pe Jesse pentru rolul de regizor. Noua poziție funcționează în avantajul ei, deoarece aproape fiecare angajat al Biroului se aplecă la voința ei.
Legate de
- Cele mai bune jocuri PS5 viitoare: 2023, 2024 și nu numai
- Abonamentul tău Xbox Live Gold se va transforma în Xbox Game Pass Core în septembrie
- Fiecare întârziere de joc video care a avut loc în 2023 până acum
Control cu siguranță are un leagăn mare. Ocazional pufă în acest proces.
Și tu ai face-o dacă ai ști de ce este capabilă Arma de serviciu. Arma de serviciu este un obiect de o putere extraordinară, având capacitatea de a curăța Biroul și sediul lui Cele mai vechi case de inamicii misterioși care cutreieră sălile sale.
Dușmanii, supranumiți „Șuieratul”, sunt oameni care au fost posedați de un misterios „forță paranaturală”.. Unii sunt predispuși să te atace, în timp ce alții plutesc ciudat în aer. Dușmanii mai redutabili au scuturi care le măresc apărarea sau scaune cu rotile care le permit să zboare și să evite rapid atacurile.
Arma de serviciu arată ca un pistol la prima vedere, dar este mult mai mult decât atât. Controlul îl numește un obiect al puterii, un obiect care folosește forțe paranaturale pentru a-și schimba forma. Această putere transformă Arma de serviciu într-un întreg arsenal într-o singură armă.
Puterea lui asemănătoare unui revolver poate fi schimbată cu o explozie de lunetist încărcată, o împușcătură și o mitralieră automată. Fiecare vine cu propriile sale avantaje și dezavantaje. Loviturile standard pot doborî majoritatea inamicilor, dar trebuie să fii creativ atunci când ai de-a face cu inamici mai puternici. Unii inamici, de exemplu, vor cădea doar dacă le spargi scutul sau țintiți spre cap. Ieșind din jocul surprinzător de slab al lui Remedy Pauza cuantică, această varietate la jocul de arme face Control simți-te la mile mai bine. Fiecare lovitură are un zgomot satisfăcător care se simte ca și cum ți-ai lovi cu adevărat ținta. De asemenea, dușmanii răspund la fiecare împușcătură în loc să cadă slab la pământ după ce au suferit suficiente daune.
Jocurile de armă reprezintă doar jumătate din ecuația de luptă Control. Pe parcursul călătoriei sale, Jesse deblochează abilități telekinetice pe care alți angajați de la FBC nu le au. Aceste abilități includ „Launch”, care o transformă pe Jesse într-un Jedi care poate arunca obiecte îndepărtate către inamicii ei, precum și „Seize”, care îi permite să întoarcă inamicii răniți asupra aliaților lor. Abilitățile completează bine jocul de arme și sunt adesea diferența dintre viață și moarte în luptă. De exemplu, dușmanii blindați suferă mult mai multe daune de la obiectele aruncate decât gloanțe. Dacă doriți să îmbunătățiți eficacitatea acestor aruncări telekinetice, puteți achiziționa upgrade-uri și modificări personale folosind puncte.
Să sprintezi în jurul unui nivel al celei mai vechi case în timp ce arunci sufletul cu pistolul tău și arunci recipientele în ele este încântător de la începutul Control la creditele sale de închidere. Acestea fiind spuse, Remedy ar fi putut fi mai creativ cu puterile sale. Le-am văzut pe toate, inclusiv telekineza, făcute în alte jocuri precum A doua vedere inainte de. Deși puterile par mai fluide aici, ar fi fost frumos să avem câteva așa într-adevăr te simti inovator.
Metamorfoză
Când nu te lupți cu Hiss, explorezi colțurile celei mai vechi case, căutând o cale către următoarea ta destinație. Aceasta nu este o sarcină deosebit de complexă în majoritatea jocurilor, dar Controllumea lui este în continuă schimbare. Pe măsură ce elimini șuieratul, zona din jurul tău va începe să se transforme, deschizând pasaje și platforme care nu existau anterior.
Este un truc frumos folosit suficient de puțin pentru a nu-și uza bun venit. Combinat cu Stilul Metroid Întoarcerea pe care o veți face, deoarece autorizația de securitate în creștere vă oferă acces la noi camere, acest mecanic de schimbare a formei face explorarea la fel de captivantă ca și bătăliile. Este susținut și mai mult de documente și jurnalele audio împrăștiate pretutindeni, oferindu-vă informații suplimentare despre activitățile Biroului și despre tehnologia pe care o cercetează. Multe jocuri au astfel de obiecte de colecție ascunse și momente de construire a lumii, dar Control le face să merite. Anumite rânduri sunt redactate cu cerneală neagră, ridicând întotdeauna o altă întrebare cu fiecare răspuns dat.
Abilitățile completează bine jocul de arme și sunt adesea diferența dintre viață și moarte în luptă.
Prezentarea controlului este, fără îndoială, atributul său cel mai puternic. Segmente video live-action redate pe CRT monitoare — Biroul are o politică strictă „fără tehnologie inteligentă” — sunt țesute fără probleme în mediu. Jocul este superb (în ciuda câteva probleme de atașare și textură cu Northlight Engine, același motor folosit în Pauza cuantică) prezentând fețe realiste, efecte de lumină minunate și efecte de particule strălucitoare care fac din fiecare moment o priveliște minunată de privit. Cozi elegante audio și text, cum ar fi un tare bufnitură pe măsură ce un text mare apare brusc pe ecran, fă ca atingerea unei noi zone să fie un deliciu. Performanțe extraordinare de actorie, în special cu Dylan Faden și un vechi portar ciudat, se adaugă și ele experienței.
Recompense pentru misiuni secundare și activități pe timp limitat și fire de poveste suplimentare despre personajele pe care le întâlniți. Inca Control nu prea se simte ca un joc conceput pentru acest tip de conținut. Misiunile vă trimit adesea la jumătatea hărții și, deși călătoria rapidă este deblocată după ce curățați Hiss-ul de un zonă, încă întrerupe ritmul într-un mod care poate distruge sentimentul că Jesse este cu adevărat disperat să o găsească dispărută. frate. Unele dintre misiunile secundare ulterioare, inclusiv una pentru distrugerea mucegaiului într-un sector periculos, sunt incluse pentru după ce ai terminat jocul, dar nu am vrut să renunțăm la ceea ce făceam pentru a finaliza preluarea glorificată căutări.
În inima Control este misterul cu privire la fratele dispărut al lui Jesse și adevăratele intenții ale Biroului Federal de Control. Deși Remedy și scriitorul Sam Lake fac tot posibilul pentru a aborda anomalia paranormală din Control.s momentele de închidere, în cele din urmă nu este clar. Întrebările mai pertinente sunt lăsate în aer pentru o potențială continuare, dar oferirea jucătorilor atât de puține răspunsuri îl face în cele din urmă mai puțin satisfăcător decât ar fi putut fi.
Luarea noastră
Control se simte ca primul pas într-un proiect mai mare pentru Remedy Entertainment. Deși nu își atinge întregul potențial în povestire și nu există suficiente variații în luptă, puterile care sunt sunt grozave și atmosfera înfiorătoare completează bine acțiunea. Jocurile tradiționale pentru un singur jucător care nu sunt blocate în mecanismele de nivelare sau jocuri de rol inutile sunt o raritate în zilele noastre și numai asta face ca Control merită să plătești prețul întreg.
Există o alternativă mai bună?
Nu. În 2019, opțiunile tale sunt destul de limitate pentru shooter-urile la persoana a treia bazate pe povești. Remediul Pauza cuantică este mai ieftin, dar este și mult mai puțin satisfăcător de jucat.
Cat va dura?
A durat aproximativ 10 ore pentru a finaliza jocul, dar completarea tuturor misiunilor secundare va adăuga câteva ore în plus.
Ar trebui să-l cumperi?
Da, mai ales dacă ți-a plăcut mecanicul de puteri Pauza cuantică sau sunteți interesați de un shooter drăguț cu teme paranormale.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune jocuri Xbox Series X viitoare: 2023 și nu numai
- Cele mai bune jocuri Nintendo Switch viitoare: 2023, 2024 și nu numai
- Cele mai bune jocuri mobile free-to-play
- Cele mai proaste jocuri Zelda făcute vreodată au un succesor spiritual
- 2 jocuri Jurassic Park din copilăria ta revin pe consolele moderne