Am jucat jocul de cărți de schimb digital lansat recent Marvel Snap mai lung decât majoritatea. De când a început beta la începutul acestui an, am fost dependent de jocul cu supereroi ca nimic altceva. De fiecare dată când îl deschid, îmi amintesc de ce l-am numit perfect pentru începători și o reîmprospătare excelentă pentru genul cărților de schimb. Dar, ca toate relațiile, au existat câteva pietre de-a lungul drumului care mi-au pus la îndoială dragostea pentru ea - unele care au trecut până la lansarea sa completă.
MARVEL SNAP | Trailer de joc
Una dintre aceste pietre a fost sistemul de progresie al jocului, care îl separă de alte intrări în jocul de cărți de schimb. Spre deosebire de cele în care îți pariezi banii cu speranța de a scoate o carte grozavă dintr-un pachet surpriză, Marvel Snap în schimb, aveți timp la jocuri de noroc cu deblocarea cărților prin pase de luptă. Este unul dintre puținele blocaje ale excelentului joc de cărți în acest moment, unul care va oferi un nivel inferior și mai puțin. jucătorii răbdători un motiv bun pentru a renunța la joc - deși există un beneficiu secret al abordării de asemenea.
Videoclipuri recomandate
Nenorociri de progresie
Problemele mele cu Marvel Snap a început odată ce am înțeles jocul la ceea ce aș numi un nivel mediu scăzut. Câștigăm o mare parte din meciurile mele (roboții care inundau serverele beta au ajutat la asta), dar nu m-am trezit niciodată într-un fel de serie care să mă fi ajutat să urc mai repede la nivel. De fapt, la un moment dat, m-am simțit ca și cum aș fi blocat într-o rută de măcinat.
Unde apare problema este că, spre deosebire de alte jocuri de cărți comerciale fizice, nu obțineți cărți cumpărând pachete și sperând că obțineți o carte de care aveți nevoie pentru a finaliza un anumit pachet. În Marvel Snap, ești blocat să câștigi meciuri, să completezi permisul de luptă și să cheltuiești bani pentru a obține boosters și puncte, care sunt folosite pentru a crește nivelul cărților. Pe măsură ce nivelați aceste cărți, nivelul cărții crește, permițându-vă să deblocați mai multe amplificatoare, cărți și puncte de plătit pentru a crește nivelul respectivelor cărți.
Frustrarea mea cu acest sistem a venit mai devreme decât am crezut că va avea loc. În perioada în care am atins un nivel de 200 de cărți, mi-am dat seama că abia dacă mai primesc cărți noi. De obicei, aceasta nu ar fi o problemă, dar într-un joc jucător versus jucător, pachetul și varietatea de cărți poate duce la situații de câștig sau pierdere. Unii se pot plictisi de pachetele cu care sunt blocați și vor să joace ceva nou cu un alt util sau card de meta-definire, totuși nu vor putea ajunge la el, deoarece sunt încă blocați cu un punte.
Această problemă a fost prezentă încă din primele zile ale beta. Îmi amintesc că am urmărit creatorii de conținut jucând jocul și că am citit comentarii de la jucători care erau frustrați că încă nu aveau pachete interesante precum cele afișate în flux, deoarece erau prea subnivelate pentru a le folosi și nu au reușit progres. Acele probleme au rezonat cu mine la acea vreme – atât de mult încât am lăsat jocul complet jos pentru o vreme.
Cu toate acestea, uneori un curcubeu poate ieși după o furtună. Este exact ceea ce s-a întâmplat cu mine odată ce am început să mă gândesc la modul în care sistemul de progresie noroios pune în lumină ceea ce Marvel Snap pana la urma merge bine.
Sistemul la nivel de cărți îi obligă pe jucători să învețe cu adevărat jocul. Deși m-am trezit enervat când am rămas blocat cu aceleași niveluri de bază privind cărțile de care m-am săturat, subconștient învăț jocul la un nivel de bază și mai profund simultan. Nu numai că înțeleg elementele fundamentale, dar sunt forțat să învăț cu adevărat ce fac diferitele cărți. Acesta este unul dintre cei mai importanți pași pentru a deveni bun la jocurile de cărți și este oarecum un rău necesar care îi ajută pe jucători în cele din urmă.
In timp ce Marvel SnapDrumul către strângerea cărților poate fi obositor, văd la ce se gândea dezvoltatorul Second Dinner, pe lângă faptul că îi convinge pe jucători să cheltuiască bani pentru a crește mai repede nivelul. Problema apare doar atunci când combină această idee cu jucători ocazionali care nu au timpul sau răbdarea să rămână la plimbare. Și având în vedere că acesta este un joc free-to-play, acesta nu este un public mic.
Marvel Snap este disponibil acum pe iOS și Android dispozitive.
Recomandările editorilor
- Marvel’s Spider-Man 2 își are în sfârșit data lansării în toamnă la Summer Game Fest
- Marvel Snap este periculos de aproape de a deveni un joc cu plata pentru câștig
- Directorul Pocket Card Jockey detaliază drumul lung către portul său mobil
- Marvel Snap își va rezolva cea mai mare problemă prin adăugarea unui nou magazin
- Nu mă pot opri să-mi fac o glumă adversarilor în Marvel Snap
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.